恶魔猎手升级天赋(恶魔猎手升级天赋9.0)
1. 恶魔猎手升级天赋9.0
恶魔猎手浩劫天赋推荐
T1
盲目之怒:无变化
恶魔食欲:1灵魂球从减0.7s增强至减2s眼棱CD;但最多将眼棱CD减到15s;(团本属于增强;大秘境+大规模add属于削弱)
邪能之刃:无变化
T2
饥肠辘辘:恶魔之咬从现有特质的固定数值增伤(特质),变为增加20%伤害
恶魔之刃:无变化
燃烧之恨:献祭光环变为默认技能。点了这个天赋后12s产生80怒(正式服是10秒产生80怒)。手动档属于削弱,但对于自动挡,等于多了一个填充技能,虽然不给怒,但好懒不至于总丢飞刀了,还附带了无上限目标AOE(虽然很低)
T3
毁灭之痕:无变化
邪能精通:冲锋增伤从110%提升至150%
邪能弹幕:改为AOE最多5个目标
T4
灵魂劈裂:被动吸血从10%降低至5%,魔化后主动吸血从10%增加至25%
绝望本能:疾影额外增加减伤从15%降低至10%
虚空行走:CD从2分钟增加至3分钟
T5
仇恨之轮:混打反怒减变身CD从3s提升至4s
第一滴血:无变化
精华破碎(新):20s冷却,击打身前所有敌人,增加混打和刃舞伤害40%,持续8s
T6
释放力量:无变化
战刃大师:无变化
邪能爆发:无变化
T7
魔化:眼棱结束后变身时长从8s降低至6s
势如破竹:无变化
涅墨西斯:无变化
2. 恶魔猎手升级天赋9.05
恶魔猎手橙装选择推荐:
橙装副属性选择推荐:
敏捷>全能>暴击>急速>精通
1、聚凝痛楚
痛楚这件橙装,目前来说泛用度是最好的,无论是大秘境还是团本都有不错的表现。
无论是的AOE伤害还是单体输出都能打出较高的伤害。
但是当盟友使用第二次“眼棱”时,不会受到“盲目之怒”天赋的加成效果,也不能提供怒气的额外延长时间。
2、混沌理论
混沌理论是当前版本中单体输出效果最好的橙装,非常契合“一血”的天赋。
但是混沌的缺陷一样很大,对于AOE输出的加成比较低,所以推荐在打团的时候选择这件橙装。
3、邪能轰炸
在搭配“献祭光环”后,这件装备的效果会叠加的非常快,无论是单体还是AOE伤害都有提升。
4、灼烧之伤
灼烧和献祭光环有不错的联动效果,可以大幅度的提升献祭的伤害。
搭配导灵器可以百分比增加献祭的伤害,是一个效果非常不错的橙装。
但是在大秘境中,灼烧的效果没有邪能轰炸好用。
3. wow9.0恶魔猎手天赋
专精的天赋重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接换的
比如你第一层天赋电的第一个你可以直接点第二个,这样你在出去打架天赋就是第二个了
如果不是在主城那么请使用物品 宁神书卷 AH(拍卖行有出售),宁神书卷是铭文专业制造的
4. 恶魔猎手升级天赋9.0攻略
复仇恶魔猎手的灵魂裂劈和天赋将迎来变化,并鼓励幽魂炸弹之外的更法。其中包括让魔化成为可以选择的天赋,并且邪能毁灭将成为专精的基础技能之一,这样恶魔猎手就可以带来更多的毁灭。与浩劫专精类似,选择魔化的复仇恶魔猎手还可以在施放邪能毁灭之后短暂进入恶魔变形。
5. wow9.1恶魔猎手天赋
魔兽世界DH爬塔用复仇天赋,生存能力强,心能可以找增加伤害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的话,心能选生存的,法夜有个奇异之云稀有会掉落一个20%血以下昏睡周围所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔请一定去刷一个。
6. 9.0前夕恶魔猎手天赋加点
死歌的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片适应、适应、生命值。
死歌的R技能能比较容易的叠加黑暗收割,主宰系的符文还能进一步增加治疗、回复的能力,主宰系的符文的续航能力非常可观,精密系致命一击配合死歌的R能打出斩杀力。
出装推荐
死歌出装推荐做出五速鞋,鬼书能进一步增加死歌的伤害,法穿杖+大帽子能进一步强化死歌的伤害输出的能力,冰杖能打出留人的效果,这套出装让死歌在乱斗模式输出效率高。
加点分析
死歌的Q在面对单个的敌人是能打出双倍的伤害,死歌的W技能能打出留人效果,E可一直开着,不需要蓝量,这样对手只要近身死歌就会受伤,死歌加点主Q副E,有R点R。
7. 恶魔猎手升级天赋9.0怎么样
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
8. 恶魔猎手9.0升级用什么天赋
魔兽世界赞达拉巨魔最强天赋
第一个:拥抱神灵:选择你的神灵并获取它的能力祝福(神灵就是玩家在赞达拉接触到的小头目,无非就是某个物种中的老大。但赞达拉人信这个,我们也就只好入乡随俗了。)
①拥抱阿昆达:你的治疗技能有一定几率为目标恢复525点生命值。②拥抱邦桑迪:你的伤害性技能有一定几率造成87点暗影伤害,并为你恢复相当于100%伤害的生命值。
③拥抱贡克:移动速度提高5%。④拥抱吉布尔:你的伤害性技能有一定几率使目标在6秒内受到260点流血伤害。该效果最多叠加3次。
⑤拥抱卡格瓦:受到伤害有一定几率使你恢复额外393点生命值并加持66点护甲。⑥拥抱帕库:你的技能有一定几率为你提供5%的爆击几率加成,持续12秒。
第二个:翼手龙滑翔(主动),降低你的坠落速度,持续2分钟。15分钟冷却。怎么说呢,这个种族天赋有点鸡肋,类似于恶魔猎人的Space三重跳,但达不到恶魔猎手的那种为所欲为!
第三个:黄金之城,从怪物身上获得的金币提高2%。又是一个有剩余无的种族天赋,但没人嫌弃钱多,不是吗?
第四个:重生(主动),每秒恢复25%最大生命值,持续4秒。1.5分钟冷却。虽说赞达拉巨魔是祖宗辈分的,但这个未免也太强力了点!
什么概念?一个“重生”顶1个骑士的圣疗术,3个猎人的“意气风发”,4块术士的糖果,,关键,CD才1.5分钟!
这什么概念,以后的部落可能会出现战场或副本清一色的赞达拉巨魔,要知道,在“重生”的加持下,团队的容错率可谓是大大增加!
一时之间,这个天赋成了联盟玩家的心头之患,无异于“眼中钉肉中刺”,吵闹的不行!对此,暴雪爸爸给出的答复是“别慌,当前只是测试,具体以实装被准!”。
不管怎么说,赞达拉巨魔在辈分上都远高于其他部族,有个强力的天赋也理所应当,最后给大家公布一下未来三天的阵营入侵时间。
周一9:00-16:00位置是斯托颂谷地,周二23:00-6:00位置是德鲁斯瓦,周三是祖达萨,时间是18:00-1:00。好啦,今天的魔兽世界就介绍到这里,祝大家每天都有不错的心情,Bye~
9. 恶魔猎手天赋9.1
目前恶魔猎手只有2个天赋·复仇T天赋·和浩劫输出天赋· 浩劫PVE输出简单伤害可观· 复仇PVE需要做好技能覆盖·不然血线很上下,AOE伤害也很爆炸· 我个人比较偏向浩劫·
10. 9.0.5恶魔猎手天赋
专业技能可以选择锻造和工程,工程是好多职业都要学习的,并且有很多好玩的小物件,锻造可以做装备和盾牌、武器。
小队战技,挥舞双刀割裂敌人,50%的概率对敌人单体造成120%攻击力的伤害,驱散目标身上所有的增益效果和护盾,本次攻击必中