鬼泣的技能
鬼泣的技能
DNF70弑魂普通图刷图加点
首先说下我放弃的,也就是短剑精通,可能有人很不解,先说说这个技能吧,它在剑术里,换句话说那是剑圣的技能只不过特殊点,为什么在剑术里?因为它只对百分比技能有效。对,看看技能解释,19级380SP换来25%都不到魔攻加成。这个技能已经和谐了,而紫阵却是大大的改强,如果还是60版本1级精通2%的魔攻加成我还会考虑,现在必然是它被淘汰了。
还有就是我放弃了一闪,鬼步只加了1,一闪也许确实有用,可是我不喜欢,刷一天的图基本没用过,想加一闪的紫阵就少加几级,强制月光也就可以不加了,适合刷普通图,向高难度的副本还是换一种加法比较好。
SP模拟器加点情况:
职业:弑魂 等级:70 已用SP:7005 已用TP:23
========【技能分类】========
----------【波动】----------
地裂·波动剑,等级:1(送的)
裂波斩,等级:1(防身)
----------【剑术】----------
上挑,等级:1(送的)
强制 - 上挑,等级:1(送的)
三段斩,等级:1(送的)
----------【血气】----------
崩山击,等级:1(送的)
----------【鬼神】----------
封印解除,等级:1(送的)
暗之亲和,等级:1(送的)
鬼斩,等级:30(用来输出单怪的小技能,只有这个伤害可以,别的都不能用于清单怪)
强制 - 鬼斩,等级:1(没几个有用的强制,这个还是要的)
噬灵鬼斩,等级:16(增加智力的,我一般最后一个都是红阵,别的阵异常状态普通图毫无意义)
月光斩,等级:5(出满月)
强制 - 月光斩,等级:1(SP还多出来点只够加这一个强制)
满月斩,等级:1(这个没有说的必要吧)
残影之凯贾,等级:10(这个和谐很严重,以前吸收60%的伤害,现在需要的SP多了反而只吸收30%,但还是要满)
暗月降临,等级:10(这个和谐也严重,以前减少怪暗抗50,相当于增加攻击35%,现在只减少30,也就是20%的攻击)
鬼影步,等级:1(为了觉醒)
刀魂之卡赞,等级:20
侵蚀之普戾蒙,等级:17
冰霜之萨亚,等级:21
瘟疫之罗刹,等级:18(四阵不用解释吧,SP不够的紫阵少加几级没关系,任务没清SP肯定不够,我是除了列车和真野猪没做,别的清完了)
死亡墓碑,等级:18(主输出技能,CD短伤害高)
冥炎之卡洛,等级:13(秒单怪,当然是将领绿名怪,伤害超高,一般的将领怪必秒)
恐惧光环,等级:9(减少周围怪暗抗的,也就是增加攻击的)
第七鬼神:邪神之怖拉修,等级:12(秒图,进BOSS房前恺贾、鬼步、远古、卡洛、蓄红阵鬼斩,进图紫、绿、红、EX冰、冰、觉醒,然后暗月、EX墓碑、墓碑,就这个顺序放保证伤害高,目前很多职业55CC的还没我这个垃圾装备1200智40暗强的伤害高)
----------【通用】----------
后跳,等级:1(送的)
强制 - 后跳,等级:1(送的)
远古记忆,等级:10(平时也没用,CD太长,就是卡洛觉醒时用)
魔法暴击,等级:10(这个没有办法解释,就是增加暴击率,没什么好说的)
受身蹲伏,等级:1(这个是救命的,才5秒CD)
---------【EX技能】---------
强化 - 侵蚀之普戾蒙,等级:3
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
回避精通,等级:2
(前面的6个EX都没问题吧,就剩最后2点,很多人都在犹豫是回避还是鬼斩,我们来分析一下。首先鬼泣是全职业唯一一个在怪堆里施放技能的职业,换句话说被破招伴随我们一身,那么如何不被破招呢,除了长期的跑位练习还有就是回避了,这个6%的回避还是很给力的)
鬼泣有什么技能
鬼泣是鬼剑中的魔法师,可以说,30以前还不如没转职,F低物G低,没技能,前期升级相当痛苦,我是一路朋友带+自己单刷过来的,
没有耐心的朋友建议不用玩这个职业.30以后,组队开始受欢迎,成为比较抢手的刷图职业之一(前期的潜伏总是为了后期的强大).
先来谈谈加点,
上挑5出强制(这是连招的起手,必+5不用多说)
裂波1(扯人破霸,不推荐多加)
地波1(扫怪,扫人很好用的招,CD短喜欢的可以多加)
10字1(不是鬼的专属技能,可接连招用)
蹦山1(绝对好的技能,仅限于狂战)
鬼斩5不出强制(PK刷图都很好用.喜欢可多加,鬼斩非霸体且不是无敌技,出强制是浪费SP)
蓄力满(满后有90%几率冰冻或睡眠,刷图主要技能之一,PK接连招后放墓碑)
远古尽量满(PK配合一闪好用,有多的SP就加高)
跃翔1(配合银落连人或躲狗)
银落1(可做连招起手用,嫌范围不够可多加)
月光5不出强制(PK连招的连接技能,不出强制原因同鬼斩)
满月1
后跳加1出强制(出强制刷图PK都很有用)
空连1(接连招用,想高段必加)
三段1(逃跑追人都好用)
太刀精通满
红阵5
绿阵5
暗月5
紫阵1
鬼影步尽量满(满后1点5秒的无敌时间,想高段必加)
鬼影闪满(不多说)
冰阵尽量满(刷怪配合绿阵墓碑很爽哦~PK主要起牵制,偶尔也可作为攻击技能,级低的话不少职业如大叔格斗都能冲进来秒你)
凯贾必须满(不满的别玩鬼泣谢谢)
墓碑1(刷图还成,PK作用一般,要不+1 要不加满,不少职业可以顶着你+1的墓碑霸体秒你)
卡落1(可以说废柴,用得好的接月光可以很华丽)
第7鬼神1
接下来说说PK,鬼在40以前基本是被虐的,举个例子,操作一般的鬼和操作一般的白手PK是没有胜算的,白手有破军拔刀,鬼有什么?
不要告诉我有蓄力和冰,蓄力发招前啊的一声惨叫,脑壳被门夹了的对手才走直线,冰40以前的冰冻几率实在很不好意思说出口(满后其实也一般)。
前期PK是很垃圾很废,但是不可能不PK,我的建议是15级以后进自由场,熟悉基本技能,练跑位,练上挑,尤其上挑选择时机很重要,你直楞楞的跑过去挑
没人会说你有勇气,大叔格斗看你过来用霸体技,枪的手雷,白手的破军,运气好是直接被打翻,运气不好一半血就没了。总之是不断练习,不断被虐,直到你能够用这些
普通技能来赢得比赛,恭喜你,你入门了。。。
怎么跑位上挑,找空当,计算对方技能CD,熟练运用强制后跳(总之只能自己找感觉,没有经验可传授),上挑以后+月光+满月(满月时稍慢一些,这样浮空才空)
+上挑(上挑级高接个10字)+蓄力,睡到你面前放墓碑,离得远的话地波或者后跳放阵,对手起身继续寻找机会上挑,如CD未到,上上挑后直接三段吧。
以上只是一种连招,上段后鬼的空连配合卡落是很强势的。
出了一闪后,好了,PK不用被虐了,最多被骂CD流,你要知道,被骂CD流正是因为职业优势,一闪这招BT技能让平时追着你打的格斗白手们被你追,
这就是快感,CD流并没有错,职业区别在那儿,你盾没了遇到格斗类和人家XXX?笑话。。。。这里我不多解释了,CD流是不错的方法,但是告诉你,到了高段
CD流是很难的,追人打的职业的高手会让你开鬼影的时间都很仓促,怎么打?还是看基本技术,睡到人后再看情况CD。
鬼泣不CD是不可能的,满场追人的鬼是疯子,一直CD流的是要被骂委琐男的(一闪,冰,等CD,一闪,对手看不起你,你自己也不会感受到乐趣)
做个强大的鬼泣,我还在努力,玩好这个职业再练其他号会变得简单许多,在众多职业中选择鬼泣,证明了你的耐性与勇气,做好两手准备,虐人和被虐吧。。。