LOL狗熊技能(lol狗熊技能什么伤害)
1. LOL狗熊技能
狗熊技能
沃利贝尔跳向自己的目标,对周围大兴区域内的地面进行砸击,并对这个区域内的敌人造成伤害,击飞和眩晕这些敌人。
1星:150点伤害,眩晕3秒
2星:200点伤害,眩晕4秒
3星:5000点伤害,眩晕8秒
狗熊出装
反甲+龙牙+狂徒
狗熊这个英雄的基础伤害不是很高,基本上三星才有秒人的能力,但是这个英雄的控制能力还是很强的,所以出装方面选择肉装,这样既能抗住更多的伤害又可以释放多次的控制效果。
2. lol狗熊技能什么伤害
魔法伤害
被动技能狂雷渐起:
沃利贝尔在每次造成伤害时都会获得3%攻击速度,至多可叠加5层。闪电怒爪:叠满5层时,沃利贝尔的双爪会激荡闪电,使他的普通攻击对相距最近的5名敌人造成额外魔法伤害。 沃利贝尔必须在6秒内造成伤害,才能保持住这个效果。
Q技能擂首一击:
沃利贝尔获得30%移动速度(朝着敌方英雄时为60%),持续4秒,并且可以无视碰撞体积。在激活时,沃利贝尔的下次普通攻击会造成额外伤害并使目标晕眩1秒。如果在沃利贝尔造成晕眩效果前被敌人定身的话,那么他会因发怒而重置这个技能和它的冷却时间。
W技能暴怒撕咬:
沃利贝尔猛拍一名敌人,造成物理伤害 ,施加攻击特效,并创伤目标8秒。如果这个技能施放在一个带有创伤效果的目标身上,那么这个技能的伤害会提升50%,并且沃利贝尔会回复80生命值+他16%的已损失生命值(对小兵时只有50%效果)。
E技能霹天雳地:
一阵延迟后,沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭 。这个闪电箭造成魔法伤害和持续2秒的40%减速效果。对野怪的伤害上限为500。如果沃利贝尔在闪电落点区域内,那么他还会获得一层护盾,护盾值相当于他15%最大生命值, 持续3秒。
R技能天声震落
:沃利贝尔变换形态并跃向一个目标区域,获得600生命值,50攻击距离并可无视单位的碰撞体积,持续12秒。在着陆时,附近的敌方防御塔会失效6秒,并受到物理伤害附近的敌人会波减速50%,减速效果会在1秒里持续衰减。被沃利贝尔直接压住的敌人们会受到物理伤害 。
3. lol狗熊技能加点
你好,这个要根据你的人物 还有宝宝 互相配合来加点 你记住 灵力 是法力 敏捷是速度 力量是伤害 体质是加血
4. lol狗熊技能数据
狗熊,、技能介绍:
被动:狂雷渐起
每当沃利贝尔造成伤害,他会获得3%攻速,最多叠加5层闪电怒爪:达到最大层数后,沃利贝尔的普攻会对周围最近的5名敌人额外造成11-60(+0.4AP)魔法伤害,持续6秒(造成伤害可以刷新持续时间)。
评价:原技能的R+W被动,听起来猛很多,然鹅这个攻速和拉面伤害除了清线很快,对拼起来并无过大的卵用。新上手的召唤师们建议擂首一击
蓝耗:50 冷却时间:14/13/12/11/10
沃利贝尔重置普攻计时器,获得10/15/20/25/30%的加速效果,并无视单位碰撞,持续4秒(朝敌方英雄移动时效果翻倍)持续期间,沃利贝尔的下次普攻会额外造成25/50/75/100/125(+1.2额外AD)物理伤害,并晕眩1秒如果在晕眩敌人前,沃利贝尔受到了硬控效果,他会被激怒,重置该技能及其冷却时间
评价:修改了原来的击飞加小幅度的眩晕,直接改为眩晕。个人感觉是削弱了,移动增速大不如前,不过新增了无视体积碰撞,老狗熊们再也不怕被小兵野怪卡位了。联好塔刀。
5. lol新版狗熊技能
1、游戏建议带征服者加坚决的护盾,召唤师带虚弱。
2、技能初始点E即可,其他技能不要选择,Q技能你是可以控制,但对线的时候并没有作用;W技能站撸单挑是可以赢很多英雄,不过无限中有几个会跟你站撸;E技能可以远超消耗,站撸的时候还有护盾有伤害,所以首选。
3、之后点W技能,最后再点击Q技能;狗熊可以牛叉到什么地步,鳄鱼在5级的时候我就敢直接越3个塔。
4、核心技能是W技能,你需要W两次同一个敌人,你的技能才有作用和回血,这是狗熊的核心打法,必须打出2个以上,这样搭配E技能你的坦度才够,也是你越塔的核心搭配,对线的时候能W的先W一口,然后半血左右就可以秒杀了。
5、拆塔的时候,一般会选择自己抗塔的伤害,然后持续用E技能抵消;这种有队友配合的时候最好,无限抗塔塔下击杀敌人。
6、核心装备可以选择日炎,被动中有一个定身加伤害的,很搭配你的Q技能,并增加伤害。
7、不过狗熊有一个致命的确定,怕控制怕减速怕风筝,如果有针对性的英雄,狗熊基本很难发挥他的作用,所以这个时候你就要配合你的队友。
6. LOL狗熊技能介绍
无限火力出装:三相+巨九+亡板+振奋+兰顿+攻速鞋
无限火力天赋加点:掠食者+猛然冲击+魄罗+无情猎手
副系天赋:爆破+过度成长
无限火力加点推荐:主W副E,3级之后打架,正常来说前期没有几个打的过狗熊的
三相+巨九让狗熊的伤害非常高,尤其是W+巨九的一下伤害,掠食者是狗熊最快乐的玩法,提供的巨额移速加成配合Q可以中路冲到高地抱人。
7. LOL狗熊技能图标
梦幻西游鸿蒙石之鉴任务攻略
1老规矩,在杨戬这里领取任务,1X难度基本只是让我们熟悉下打法及剧情而已
第一场就战斗。新神器鸿蒙石之鉴
2舞天姬TG,会错乱。龙太子TG,会五雷轰顶。主没注意,第一回合就被干掉了。本场战斗建议先杀舞天姬
3主HS,一速,会群推,群推4200血一个单位。巨力神猿ST,开场变身然后没机会出手。其他猴子全法系,LG的会龙卷。MW的会群秒。
进入这个场景后,如果你发现屏幕好像裂了一样,其实是正常现象,因为策划营造了一种时空裂缝的感觉,请看地图名称。
4连战斗都如此模糊不清,笔者确定是高清图来的。。。主会专属法术“巨力挥击”,就攻击一下的样子,然后会出现和横扫过后一样的状态,意思是“力竭”,抗攻。精锐猴兵全会物理攻击。不死老猴HS,群推一个单位4200血。。。建议先杀精锐猴兵,再杀不死老猴,最后再收割主,或者在主力竭之时点掉它。
5这是未来的花果山的怪,小龙女如此清新脱俗,我想抓一只。。。老虎会连击,小龙女会水攻。黑熊只会物理攻击。
6这个环节要在“裂隙花果山”场景寻找鸿蒙石碎片。当碰到天火时,点击图标切换到过去。穿过天火后,再点击图标穿越回“裂隙花果山”寻找碎片。
8. lol狗熊技能Ap出装
出门装对线有压力多兰盾,没压力就多兰戒。
先做出神圣分离者,有了这件装备后狗熊在单人线上能够击败除了奥拉夫以外所有的战士英雄!
接下来做出死亡之舞,提升吸血和技能急速,第三件做出振奋,继续强化吸血能力。这三件套的狗熊一口W就能回复400血量,在单挑中无往不利。
接下来做出血手强化狗熊的坦度。狗熊的技能都拥有不错的AP加成(E技能0.8,大招1.5),出沙漏收益非常高,而且神圣分离者还有法穿属性,后期如果大招砸到后排脸上甚至能够一个大直接砸残。
9. lol狗熊技能连招
英雄篇:
1.妮蔻用w技能刚制造出来的分身比本体多半个身位,所以如果敌方妮蔻开w时分身和本体一个方向的话,跑的慢一点的是真的。
2.很多人只在意凯南技能命中三次可以眩晕,却忽略了同时可以回复能量。同样的还有劫技能命中同一目标时和阿卡丽的被动。
3.有一定手速的话,瞄准后杰斯q的瞬间鼠标移到英雄身上,这样打出来的加农炮快到让对手难以反应,视觉效果也比eq或普通qe好。(简而言之就是让q技能一出来就处于加速状态,而不用飞行一段距离后才得到e技能的提升,同时杰斯本人也得到e技能加速效果。连招就是qewr加速 同时qw 再跟平a,对手速和手脑同步有一定要求)
4.猫咪w技能的适应之力转移到ad身上会做适当降低调整,具体比例应该与相同法强和攻击力的性价比相关。
5.塔姆开大后直接钻入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距离)可以直接在塔姆越起钻地的时候通过鼠标点击来完成位移上车。
6.塞拉斯对以下英雄大招的窃取并没有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虚空行者(要么没作用要么一次性)。但是偷飞机的大招一定可以扔7次,而且每次不用额外耗蓝。
7.塞拉斯偷取龙女大招后持续的时间与剩余法力值有关,而不是像龙女一样的怒气。所以如果你带的是气定神闲,在用龙女大招杀人后,获取的法力值可以延长变身时间。(所以ap塞拉斯在对方有龙女的时候玩一会ap龙女也挺有意思,伤害可观)当然平a也可以延长持续时间。
8.上线的时候,妮蔻变身成基础移动速度较快的英雄来获取更快的上线速度。
9.辛德拉w捏着红buff的时候,平a能触发红buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.铁男的e不只能抓人,有没有试过被追的时候在自己身前一点扔个反向e。
12.可以通过不断扔技能来维持烬弹夹不满的状态。
13.皎月的rq是存在的,但是对ping和手速有极高的要求。(存在争议)
14.即使巴德的q在极限距离命中了敌人,也同样会延伸出一段寻找墙体或敌人来完成眩晕,当然即使你在近身q中敌人,延伸出来的q技能距离都是一定的。
15.巴德的大招对金身的英雄、带有莫甘娜黑盾的敌人、水晶、基地不起作用。
16.侧身依然会被蛇女石化。(因为你用眼白瞥了她)
17.下路三级时带强攻的小炮实在太强,配合进攻型辅助往往能打出不错的线上优势。
18.轮子妈的w技能只会弹射到在视野内的小兵,所以塔前压线的时候不要急着扔w,不然往往滚不到后排小兵身上。
19.飞机和瑞兹是少有的,有法术暴击的英雄。(评论区指出还有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德莱文击杀俄洛伊拉过来的灵魂可以获得被动赏金。(评论区指出已暗改,不再生效)
21.泰坦开w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起来比先往后放再往前放更顺畅更快。
23.刚开e的狼人R到敌人后会直接触发2段e恐惧。
24.极地大乱斗中,如果你还在等待复活,而死歌在这段时间内开了大招,不要窃喜,因为等你复活一样会吃到伤害。(死人何苦为难死人)
25.风女和巴德的大招是可以大十个人的大招。(评论区还有一堆 ️)
26.关于小法的e,在它成型时,任何的线性位移
都冲不出去(如小炮的w,飞机的w等),而类似石头人和塞恩这种不可阻挡的大招,他们能直接穿过结界,但是在大招结束后依然受到眩晕效果(如果眩晕时间还没结束的话)。
27.德莱文回家的时候双手会指向泉水。
28.玩蛮王开大前有怒气的话不妨先嘬一口回血,反正大招也会给怒气,但是低等级的大招怒气给的不够多,所以没到16追求暴击的玩家谨慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墙视野,所以人家即使没有翻山越岭来看你,说不定你也被发现了。
30.酒桶在e的过程中可以扔q扔r噢,而且看起来更酷噢。
31.酒桶e闪虽然很简单,但是要注意,如果你e的近距离处有小兵,e闪失败的几率也是挺高的噢,因为小兵距离你越近,对你手速和反应速度要求越高,还有可能你e闪出去没碰到人,所以e闪也要注意时机。(说多了都是答主练习时候的心酸泪)
32.即使被眩晕沉默控到生活不能自理,蛮王一样能开大。
33.安妮在攒三层被动后,q出去时按e可以直接四层眩晕。
34.发条的e技能也是有伤害的。
35.辛德拉不仅可以qe,还可以eq。当然要在e技能放完的瞬间在e技能的外边缘扔q,这样在eq技能打出后,球才会被推开,看起来更有迷惑性,但是如果不停地走位时放eq,失败率很高,反正用处也不大。
36.轮子妈在 被扇子妈链到后 再开e也挡不住,一样会被控在原地,除非预判到扇子妈开w的时机,在她w抬手之前就开法力护盾挡了。同理的还有梦魇的e。
37.玛尔扎哈的q可以刷新e的持续时间。
38.卡兹克q比普攻距离远一点。
39.时光在给你升级的时候放心往前走,就算你传送到对面泉水一样能把你给经验加上,不用在原地傻等他加完经验。
40.如果己方有时光,对面开金身或者复活甲复活过程中时,不要踩着对面的身位,让时光直接两个炸弹放下去,对面时间一结束马上会吃眩晕和伤害,闪现都按不出来。你站在敌方身体上反而妨碍时光扔技能。
41.酒桶e技能的优先级比较高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同时对对方施放,皇子会先被眩晕和击飞而酒桶不吃皇子的击飞,同样的还有对上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜尔的e等等等等。
42.巨魔在敌方防御塔下对敌方英雄扔e捅到对方,会吃到防御塔仇恨。
43.如果敌方在草丛里没有视野,那么潘森大招中心点如果在草里,对面会看不到潘森的大招技能范围圈。
44.只要乖乖不动,雷克赛是听不到你的,说不定从你身边路过都没发现身边还有个残血人头!
45.武器的e不只用来挡平a和眩晕,对aoe伤害也有减免。
46.吸血鬼大招不知用来回血和打一段伤害,先扔大是因为可以让吃大招的英雄所受伤害增加百分之十。
47.兰博红条时a人很疼的,别傻站着等技能啊。
48.掘墓老婆进不了莫德凯撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有击飞效果,可以打断很多位移,如青钢影、螳螂、小炮等
50.时机掌握好,理论上亚索的反向风墙也是可以挡飞行道具的,因为w是从亚索身位处飞出,所以能挡也只有那么一瞬间。
51.亚索的e和鱼人的q都是固定距离,怎么好好利用就是彰显各位微操的时候了。
52.诺手的e可以看视野。
53.虽然经过改动,类似小鱼人在死歌大招后再丢e技能躲不了大招了,猫咪在体外的时候被唱大再钻入体内也躲不了大招,但如果被唱大时本来就在英雄身上,是不会吃大的。
54.如果炼金的e已经对你抬手,但还没有将你背回,这时你再施放闪现或位移一样会被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁锢、击飞、魅惑、击退一类的控制技能后双抗会降低50,但是减速一类的控制不会让他降低双抗。
56.现在一般来说吃四组野怪才能升3,但石头人经验最多,吃完一整组石头人加两组其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再释放q技能后可以取消q技能后摇,不再在原地停滞一会。
58.亚索的大招是会被波比w挡掉的,如果被击飞的目标在波比w范围内,或者波比被击飞时开出w,而亚索大招又刚好将要落在这上方,那么你们基本什么也看不到,亚索还在原地,只是大招进入cd,吃了波比w伤害。(答主在骚男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的时候可以无限上马。
60.ap卢锡安在拥有卢登后(卢登叠满状态),w命中单位可以直接触发被动加速。队友攻击被卢锡安w命中的敌人也可以获得加速噢。
61.线性位移无法穿过金克斯的夹子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且带艾黎的英雄会不断的将艾黎飞向皇子。同样的,艾黎皇子扔e后会不断的将艾黎飞向最近的,吃到攻速buff的队友。
63.洛的普攻有两种形态,距离目标稍远的话他会用羽毛打击,距离近的话他就变成挥舞拳头。(用拳头攻击小兵会比羽毛攻击小兵伤害高1,可能是个小彩蛋,不知道现在还有没有了,因为答主好久没有玩洛了)
64.锤石扔出的灯笼有单位体积,可以对敌方进行卡位。
65.豹女变豹形态后不会说话。
66.(存疑)
67.派克面板攻击力收益最高的装备是6黑切,前提是带超然。
68.亚索想玩的飘逸就主e。
69.剑圣用w每秒可以增加被动
层数,是的,不仅仅是延长e和r的持续时间。
70.法强越高,小法大招的体积越大。(但不可无限增长)
71.有被动时,悠米对英雄的平a弹道会变超快。(参考有被动时的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回蓝,具体数值与法强相关。
73.极地大乱斗中,所有给队友施加的治疗效果都得到了削减,但给自己的不会。
74.阿狸的魅惑可以打断非不可阻挡
类型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿狸e技能的抬手较慢,需要一定的预判。
75.莫甘娜的二段大招眩晕可以使隐身单位显形
,和扫描的知道对方在哪但 无法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鳄鱼获取怒气的速度会得到提升。
77.安妮的小熊是从天上掉下来的,对,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.当发条的球交到友方隐身英雄身上时,她的球会消失。(敌人看不见)
79.纳尔反向不接q来打扰较远处想回城的敌方英雄。
80.因为扎克e技能的弹道速度较慢且优先级较低,所以很容易在e技能飞行中被其他能够造成位移的控制技能打断,像锤石的q和e、vn的e、炸弹人w、猪妹q、赵信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德莱文e……太多了就不说了。这些都能让扎克还没落地就被控制住。
81.猪妹对敌人的近身r不会造成范围减速和范围伤害,只会对单个敌人造成伤害和眩晕。
82.友方的召唤物可以作为传送目标:锤石的w、皇子e、玛尔扎哈的虫、小丑的盒、婕拉的种子(成没成型都可以)、扎克被动、豹女夹子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大头炮台、烬莲花、蘑菇,还有蜘蛛形态的小蜘蛛。
83.奥拉夫开大后不会被爆炸果实弹走。
84.卡莎对单独一名敌方英雄使用q属于单体伤害(可以触发魔宗),剑圣对单独一名敌方英雄使用q砍四次却不会触发魔宗。
85.现在的石头人护甲越高体积越大。
86.vn靠墙aqa连招更流畅。
87.补塔刀的时候,除了炮车,防御塔会先攻击离塔近的小兵。
88.刚开大的小丑分身也能打一个耀光的效果。
89.小丑大招分身的出现位置是在鼠标相对本体的另一侧。
90.通过上一条,所以现在小丑大招穿墙只需鼠标放置在要穿过的墙的位置。
91.猫咪在开大后被沉默无法放出后续大招。
92.酒桶开w时有50额外攻击距离。
符文篇:
1.队友走在光辉的e上可以触发光辉的守护者天赋。同样的还有扔w时候的奶妈,以此类推。
2.偷钱天赋可以在平a弹道还在空中时扔技能后触发,比如vn的aq、扇子妈的ae、琴女的aq、aw、ae等等。
3.还是偷钱天赋,6级后有溅射e的天使即使没有e到敌人(如e到小兵,防御塔),但如果敌方英雄受到溅射伤害,一样可以偷到。(神想偷你钱你防不胜防)
4.在极地大乱斗,风暴聚集的提升不是每十分钟一次,时间会略有缩短,大概每6分钟一次。
5.时光如果带的是艾黎和法力流系带,那么炸弹扔中人后虽然没有直接爆炸但可以先触发以上两个天赋。
6.所有分身和灵魂(俄洛伊的e)都可以被偷钱。
7.厄加特的被动可以触发法力流系带和焦灼。
8.男枪的偷钱天赋不可以一次性偷两个,但如果对方两个英雄站在一起都吃到了男枪的一发平a,就可以触发两次偷钱。
装备篇:
1.在死歌开大的时候再开启夜之锋刃可以完美躲过噪音。(死歌大招引导时间3s,夜之锋刃1s,反应时间绰绰有余)
2.女妖面纱可以让鱼人的大招黏不住你,但如果继续站在原地依然会被鲨鱼咬。
3.如果你个脆皮无位移法师对敌方大杀特杀的寡妇束手无措,不妨早点出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以触发一系列如魔宗、破败、羊刀、智慧末刃等的攻击特效,但效果不一定好。
5.梦魇开大后也不是没有办法看到其他路的队友,比如看坐在你旁边开黑的小伙伴的电脑(师从某职业选手 ️)。但是有办法让对面卡牌开大时看不到你,那就是买个女妖。
6.单体伤害的技能都能触发魔宗效果,如金克斯的w,赏金的q,潘森的q等。
7.在释放先锋之眼时可以直接使用饰品,等释放出来后饰品时间会重置,便可以再次使用。
8.按道理说,如果下路正常对局,辅助装的金币收益上古钱币>圣盾之物>窃法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷钱,窃法之刃的收益是最好的。(高风险高收益)
9.当对面有厄加特时出骑士之誓要小心,万一你连的队友被厄加特大招斩杀,那可是9999+的伤害分担啊!(这个bug似乎已被修复,答主近期也没有进行过测试,但是被斩杀时仔细看伤害显示跳动是为9999。)
10.之前开夜之锋刃的同时开幽梦会打断夜之锋刃,现在不会了。
11.开启扫描时暮刃不会有作用。
12.法力流系带+圣杯+救赎+窃法之刃 可以形成永动回蓝,比蓝buff也不遑多让,圣杯被动法力回复可以额外提供法强,前中期性价比高,装备成型速度快,减cd多。当前适合英雄有光辉、带艾黎的时光(是的答主的时光一直是这么玩的,伤害也不低)、琴女、露露、娜美、奶妈等。
13.不耗蓝的技能不能叠魔宗,如杰斯的r、剑圣的e。
14.救赎可以触发卢登的回声被动。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亚马特。
16.在羊刀触发的那一下,抬手的瞬间伤害已经打出,普攻弹道慢的英雄可以明显看到不同时的两段伤害。
技能篇:
1.压制和一般的控制技能不太一样,水银和净化也不太一样。水银和净化虽然都能解常见控制,然而净化解不了类似狼人和玛尔扎哈一类的压制效果,但是!净化可以解点燃和红buff灼烧。
2.剑姬w可以挡你的点燃。
3.太常见的就不说了
以下闪现不能达到很好的预期效果:蜘蛛e闪、飞机和小炮w闪、潘森w闪、女警q闪、烬w闪、琴女r闪、轮子妈q闪、梦魇r闪、螳螂e闪。
以下闪现能帮你更好更快更炫地打出击杀:男刀wq闪、瑞文二段r闪waq、光辉q闪、德莱文e闪、阿狸e闪、vn e闪、猪妹q闪、木木r闪、寡妇q闪e、蛮王e闪、蔚q闪、大虫子w闪、韦鲁斯r闪。
野怪篇:
1.峡谷先锋的挥拳aoe可以通过走位或拉开距离躲避。
2.小龙的伤害基于目标当前生命值百分比,当然有最低基础伤害。
3.眼插大龙、小龙圈中心会被挤开。
4.小龙的攻击属于法术,轮子妈的e和女妖、夜之锋刃等可以抵挡。
5.猫咪拿到先锋之眼后可以附在英雄身上放,不用担心被打断,ad也不会被限制住。
6.红buff的护甲是负的,魔抗较高,ad伤害打击较痛,蓝buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因为它体力差。
关于自定义:
如果你随机设置了这样一组人机,那么对方1楼和4楼进入游戏后会去到下路,2楼和5楼会去上路,3楼走中。
英雄联盟心理学:
1.敌方突然跳舞很可能是打野来时的拙劣演技。
2.开局所有人发问号获得嘲讽被动,进入被针对状态并使敌方召唤师开启认真模式。
3.s键(或a键)与大笑并用可以打乱敌方补兵节奏。
4.配合失误时,一句“我的”可以沉默友军。
5.被打爆时疯狂甩锅敌方打野引起队内和谐。
6.男枪玩家习惯性收过路费。
7.卡蜜尔玩家多爱二级抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言顺。
9.如果你不a开着w的龙龟会使该召唤师心情低落。
10.满技能的vn玩家有颗想秀的心。
11.第四发不a人的烬对不起自己的子弹。
12.有时候,技能捏着不放更有威慑力。
13.没扔中的技能美其名曰封走位可以让队友轻喷。
赛事篇:
1.比赛中出现的数字7会被大范围投放到弹幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一场比赛。
4.大多数观众听不清解说几几开。
5.反向技能有强烈的视觉冲击。
6.不管谁赢了,反正让我们一起恭喜we!
想到再更。(谢谢各位看官的指正)
细节联盟!如果你get到什么不妨点个赞再走吧
10. LOL狗熊技能冷却时间
狗熊的技能
被动技能狂雷渐起:
沃利贝尔在每次造成伤害时都会获得3%攻击速度,至多可叠加5层。闪电怒爪:叠满5层时,沃利贝尔的双爪会激荡闪电,使他的普通攻击对相距最近的5名敌人造成额外魔法伤害。 沃利贝尔必须在6秒内造成伤害,才能保持住这个效果。
Q技能擂首一击:
沃利贝尔获得30%移动速度(朝着敌方英雄时为60%),持续4秒,并且可以无视碰撞体积。在激活时,沃利贝尔的下次普通攻击会造成额外伤害并使目标晕眩1秒。如果在沃利贝尔造成晕眩效果前被敌人定身的话,那么他会因发怒而重置这个技能和它的冷却时间。
W技能暴怒撕咬:
沃利贝尔猛拍一名敌人,造成物理伤害 ,施加攻击特效,并创伤目标8秒。如果这个技能施放在一个带有创伤效果的目标身上,那么这个技能的伤害会提升50%,并且沃利贝尔会回复80生命值+他16%的已损失生命值(对小兵时只有50%效果)。
E技能霹天雳地:
一阵延迟后,沃利贝尔在目标区域召唤一道闪电箭 。这个闪电箭造成魔法伤害和持续2秒的40%减速效果。对野怪的伤害上限为500。如果沃利贝尔在闪电落点区域内,那么他还会获得一层护盾,护盾值相当于他15%最大生命值, 持续3秒。
R技能天声震落
:沃利贝尔变换形态并跃向一个目标区域,获得600生命值,50攻击距离并可无视单位的碰撞体积,持续12秒。在着陆时,附近的敌方防御塔会失效6秒,并受到物理伤害附近的敌人会波减速50%,减速效果会在1秒里持续衰减。被沃利贝尔直接压住的敌人们会受到物理伤害 。
11. LOL狗熊技能cd
瑟提的Q技能叫屈人之威,释放技能技能后向敌人移动会增加自己的移动速度,普通攻击会增加额外生命值的百分比伤害。这个跟狗熊的Q技能有点相似。只是没有狗熊的击飞效果。技能的效果是瑟提的下两次攻击将基于目标的最大生命值来造成额外伤害。瑟提也会在朝着敌方英雄移动时获得移动速度加成。