黑铁矮人天赋(黑铁矮人和矮人种族天赋)
1. 黑铁矮人和矮人种族天赋
魔兽世界9.0联盟同盟种族推荐黑铁矮人,黑铁矮人的种族天赋不容置疑是为了T系职业量身订做的。减低物理伤害与消除负面状态,都让黑铁矮人在抗怪时可以降低一点压力,用在紧要关头甚至能变为保命的技能,而提高煅造速度也是让练煅造时具备得天独厚的优点。
2. 矮人 黑铁矮人 天赋
这里也只讨论60级,天赋加了凿击,闷棍,欺诈的贼
1:副本偷钱 副本里边的怪带的钱都不少,而且怪物集中,没人打扰,可能是目前很多贼的赚钱方式。
一个怪物身上基本都有2-4银还有桃木管,重箱子,各种食物,平均一个人形怪物可以偷到5-6银的钱。 基本上一圈下来3-4g没什么问题,时间大约10分钟左右,中间带好闪光粉,有的时候偷钱会遭到抵抗。 有狼狗的副本建议少去,我平常都是在黑石深渊,当然不光靠偷钱赚钱。 有的时候偷到的箱子还能开出装备,那就是意外收获了,当然各种药水也会偷到不少,现在药水的行情一直再长,大红也是pk必备的,所以偷钱是普通盗贼的首选赚钱方式,透漏个小秘密,黑石酒吧的那些奴隶主一样可以偷钱,而且非常集中,5秒偷一个,一个5银,自己去算把,钱会来的很快的。 这个方法是大多数人都用的,下边讨论的是个人的方法了。
2:挖矿 挖矿这个专业可能是采集业最赚钱的方法了,随便挖个奥水,大猫眼,巨型猫眼都不是小数目,贼学挖矿更是最有钱途。 挖矿有2个地方适合贼,一个是黑石深渊挖黑铁,挖黑铁矿需要挖矿到240就可以,黑铁矿出山脉之血,黑钻石,我们服基本25g一个,平均挖20块矿就能出其中一个,来钱速度自己去算,黑石深渊的黑铁基本每次可以挖3块,3块矿大约10几块黑铁,可以卖6-7g,20分钟一趟,黑石挖矿的都知道,进门左拐,有黑铁矮人的地方(就是第一个boss)的那条大路每次刷新3块矿,可以挖到的最少1块,挖的时候注意闷棍最近的那个怪,靠的最远距离就能不被发现,这块矿就是靠boss最近的那个,然后boss面向的右边有两条狗,这里有时候也会刷1块矿,2条狗对于装备差不多的贼来说比较简单可以杀掉,然后这是可以挖的第2块矿。 第3块矿是那个暗炉钥匙要杀的boss旁边几个凹区随机刷新,不一定哪个位置,走过去就可以看到,那里基本都能挖到,这是第3快可以安全挖到的矿,而第4块就是看运气了,一进副本直冲到的位置有2个矮人。 然后前面是带着狗的矮人,绕到对面,有狗巡逻的位置会有一块矿,避开巡逻狗,闷棍最近矮人,就可以安全挖到,但是很多时候副本不刷这块矿,刷到就算白送的了,所以说是运气。其他几个矿点都有2个以上怪物看管,建议放弃。 副本挖矿还要大家去实践才能体会我说的意思,只要挖过2-3次之后再来看看我的文章就知道怎么回事了。 挖完矿不要重置副本,马上一路偷钱偷到酒吧,这样一趟就有稳定收入20g,意外收获就是出个黑钻石,山脉之血,那就没法估计这个钱数了。 挖瑟银矿大多人都推荐去东瘟疫,分布广,但是挖的人多,是大众挖矿的地方,这里只讨论贼,我就说说只有贼可以去的地方,各位观众--------------------希利苏斯。 对,就是希利苏斯。希利苏斯的每个虫子洞都有大量的矿点,矿的名字都是(被软泥覆盖的富瑟银矿)这里的矿其他职业来要清理了怪才可以挖到,德鲁伊要挖也是个麻烦,只能挖到没有怪看管的矿,要杀怪那要一身极品,58-60的精英虫子可不是好惹的。但是贼就不同了。 在我刚刚涉及这里的时候也碰到不少钉子,光挖没有怪看管的矿可没什么赚头,偶尔一次被我发现了几个办法,当时是我看到一块矿想挖但是旁边有怪,正郁闷的时候看到一个联盟贼进去,然后出来矿就没了,于是用了一晚上的时间研究了很多方法,现在去挖唯恐没矿了,只要是矿肯定能挖到。现在公布方法: 一首先,要做一个地精火箭头盔,这是在最没办法的时候使用(作用:将对方打傻30秒)。 希利苏斯的矿基本都有一个怪看管,很少有2个怪的情况,而且那里的怪物不能闷棍,所以,平常的方法就是悄悄的过去,然后凿击-挖矿-闪避=冷却凿击-凿击-挖矿。。。。-消失 ,大家都明白了吧,强化凿击得作用在这里可以淋漓尽致的发挥出来,凿击时间5。5秒 5秒挖矿时间,只要运用适当,正好挖完矿怪物苏醒,中间会有凿击没有冷却的时候,就开闪避防止怪物杀掉你,这样基本血也不多了,矿也挖完了然后闪光走人。 碰到2个怪看管的时候就是地精火箭头盔的作用了,这东西半小时才能使用一次,所以千万不要随便用。 2个怪看着的地方的时候,现隐身状态撞晕一个,然后再用上边方法凿击另一个怪,挖矿凿击,挖矿,能挖多少算多少,然后闪光走人,希利苏斯2怪看管的矿还是比较少的,所以半小时冷却时间也差不多可以再碰到另一块被2怪看管的矿。 当然贼还有一个方法可以对付2个怪,那就是致盲,不过成本太高,不是很建议用,并且就能挖一次矿,致盲一个,凿击一个,挖矿,消失。。仅仅而已。 3:黑石刷酒吧 这也是我的独门绝技(一般人我不告诉他) 看过一段酒吧刷凶器的录像后,对我启发很大,也终于知道了酒吧的黑铁啤酒的用处,废话少说,步入正传。 先隐形到酒吧(废话),前面挖矿,偷钱 就不说了,找老板买10瓶啤酒(一次最多买10瓶)然后偷光酒吧所有人的钱除了老板(别忘了我们的职业)然后把桌子上的那3瓶啤酒拿走(只能拿到3瓶,第3瓶的时候老板就动手打你了,马上消失)这时候你就有13瓶啤酒了,然后回到石头人那里的墙脚,开始往地上放啤酒。放一瓶啤酒,就会过来一个奴隶主,或者持铁锤的顾客,奴隶主是普通50左右的怪,吃铁锤的顾客是48-50精英,我们的目的就是杀精英。顾客们一喝酒马上就醉了,你背刺他3次后他才会清醒,开始打你,所以杀这个非常的安全,掉什么呢?苻文布,钱,黑铁残油,黑钻石,各种蓝绿装备,我主要是奔着黑钻石来的,杀一个怪的成本(有成本哦!)6S,就是买啤酒的钱,得到一个黑钻石就是25g,爆率很高,即便没爆出来其他东西也不是小数目,这里出一个图样,黑铁斩碎者的图样,几乎刷2次出一个,黑铁残油可以交易,现在很多人冲声望都要,具体多少钱一组服务器不同价格也不同。13个啤酒尽量的往精英旁边扔,这样来的基本都是精英,精英出的钱多阿,所以尽量杀精英。杀的差不多了一定要留下4瓶啤酒去瑟银兄弟会那里,在那里用啤酒把老板旁边那4个引过来杀掉,然后就可以杀老板了,老板发射的是暗影箭,所以准备一身暗影抗性的装备是必须的,要不你60贼去杀一个55精英boss也不是那么简单,中间喝个药水也是正常的,然后老板死了,瞪眼一看:酒吧凶器(3G)地精起搏器XL型图样(10G拍卖)各种绿装备(都能卖个2-3g)然后下线,玩萨满去喽!!!(等副本差不多重置了再上,这样贼直接就在门口,节约跑路时间) 总结: 我现在亡灵贼半个小时一次黑石深渊,收获 黑铁10块左右 6g 黑铁残油 2-3组 5g 现金(偷得)3g,桃木管各种食物1g 各种装备图样 3-4g 老板最后送我4g(平均数) 平均大约20g左右,中间不算黑钻石跟山脉之血的出现,出来就是一个字:爽 然后下线玩大号,该干嘛干嘛去,不用跑路不用浪费点卡,不影响大号打装备,而且钱来得安逸 我的贼的配点方法21 8 22
3. 黑铁矮人和普通矮人
地下城探索者:室内增加4%移动速度。
火之鲜血:移除所有中毒,疾病,诅咒,魔法和流血效果,并且每移除一种就增加100主属性。持续8秒,2分钟CD。
火焰铸造:降低受到的物理伤害1%
钻土机:在户外时,召唤一个通向全世界的钻土机隧道,30分钟CD
大量生产:锻造制造物品的速度提升2倍
4. 矮人 种族天赋
TBC版本猎人该如何搭配种族:
联盟方猎人种族推荐
TBC版本联盟方有三个种族可以建立猎人,分别是矮人,暗夜精灵以及新种族德莱尼。
矮人的种族天赋技能名为“石像形态”,效果是免疫一系列的负面状态,并使护甲提升10%,持续8秒,CD为3分钟。“石像形态”这个技能在PVE方面的作用非常有限,但是在PVP中的作用却非常大。不过遗憾的是在TBC版本中“石像形态”受到了变相削弱,像盗贼的“致盲”技能,由于改成了物理攻击,导致“石像形态”无法免疫了。
暗夜精灵的种族天赋技能为“影遁”,效果为持续隐身(移动后会取消)。这个技能在团本中的作用同样非常有限,但是在单刷的时候却非常有用。在PVP方面,猎人凭借“影遁”也可以打出先手伤害,对猎人的提升是实打实的。
虽然TBC版本的“影遁”依然无法在战斗中使用,但是猎人是有假死的,所以可以算是联盟猎人的“杀手锏”了。
德莱尼的种族天赋有两个比较值得关注的,一个是纳鲁的赐福,可以恢复血量,另外一个是英雄灵气,可以提高小队1%的命中。不过这两个天赋的价值其实并不高,纳鲁的赐福需要1.5秒的读条,1%的命中也完全可以蹭别人的(2个德莱尼在一队并不叠加)。
比较推荐的猎人种族是暗夜精灵,毕竟绝大部分猎人都比较“独狼”,影遁的价值比石像形态高多了,并且暗夜精灵的颜值摆在那里,“白发无面纹”就够了。
5. 黑铁矮人天赋适合猎人吗
联盟猎人,我非常推崇黑铁矮人,不仅有烈焰之血这种在PP中可以发挥重大作用的天赋技能,还拥有室内移动速度加成,看似不多的加成,对于擅长风筝和远程打击的猎人来说是不可多得的神技。
另外联盟方虚空精灵,矮人、狼人以及暗夜精灵在PP中都是不错的选择。
6. 黑铁矮人 天赋
有位外服玩家开发了一条新的升级路线。在6小时之内达到满级
1、10-15级:德拉诺前置
首先,达到10级离开新手村后。第一条路线就是找到克罗米,开启德拉诺时光漫游。然后一直做到建立要塞为止。这是整个游戏中最快的练级区域。半小时内就可以做完,玩家在这里能升到15级。拿到要塞后就返回主城,选择第二条线路。
2、15-30级:银松森林
第二条线路在银松森林。经过该玩家的测试,这里的任务线非常适合练级。并且还有许多提供大量经验的稀有怪。不过稀有怪只是锦上添花。就算一个也没找到,只做任务。这里也是最快的升级路线。
3、30-40:希尔斯布莱德丘陵
升到30级后,就可以前往第三个练级地图,希尔斯布莱德丘陵。就在银松森林旁边,节省不少了赶路的时间。这里的任务相对简单,而且同样有大量的稀有怪。玩家在这里可以一直升到40级。
4、40-45:戈尔德隆
完成希尔斯布莱德丘陵后,使用要塞炉石回到德拉诺。可以直接飞到戈尔德隆开始任务线,去之前可以先完成要塞附近的奖励目标,因为包含了两个任务,所以也是非常快的。到达戈尔德隆,跟着任务线走,直到45级。
5、45-48:阿兰卡峰林
45级后,可以飞去阿兰卡峰林。跟着任务线进入前哨基地后,建造小酒馆,这会为你提供20%经验加成,顺便接取三个通缉任务。然后去坠斧营地那里,完成整个任务线。这里的任务密度很高,宝箱也很多。在这里完成任务线直到48级。
6、48-50:石爪山脉
完成了坠斧营地的任务线后,就可以离开了。剩下的任务不适合快速练级。最后来到石爪山脉。这里的任务在前期,密度非常高。虽然一直做下去,任务进度会变得很慢。但是这都不重要了。因为你会在前期某个任务中达到50级。
7、该玩家从10到50级,总共用了5小时35分,刷新了最快的升级记录。要注意的是,这名玩家选择的是狐人,利用了种族天赋,为赶路和回城学骑术,节省了不少时间。其他比如法师的传送,武僧的禅宗朝圣,黑铁矮人的钻探机等等,也能做到这一点。所以在种族或职业的选择上,也是很重要的。
7. 黑铁矮人适合职业
虚空精灵-暗牧,光铸德莱尼-防/惩戒骑,黑铁矮人-元素/增强萨满,库尔提拉斯人-狂徒贼,机械侏儒-射击/野兽猎人(火枪配机械宠物,再来个护目镜)
8. 黑铁矮人和矮人种族天赋区别
魔兽世界职业不能转。
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
9. 黑铁矮人 种族天赋
黑铁矮人的种族天赋不容置疑是为了T系职业量身订做的。减低物理伤害与消除负面状态,都让黑铁矮人在抗怪时可以降低一点压力,用在紧要关头甚至能变为保命的技能,而提高煅造速度也是让练煅造时具备得天独厚的优点,这个类似狼人的剥皮,因而,黑铁矮人和板甲职业可以说是完美的配搭。
而且9.0中黑铁矮人可以选死骑了,大幅度加强!
10. 矮人和黑铁矮人种族天赋哪个好点
【职业部分(按照职业热度划分先后)】
【盗贼种族、属性、就业概况】
种族推荐:
PVE
人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
兽人:血性狂暴
PVP
亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)
矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)
侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很大的优势)
兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)
练级
练级最舒服的职业之一,推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到 60 级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
就业
满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是 贼满、不要贼、不要皮甲职业
团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主
但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5- 8 个左右的贼
60 级职业特性:
制毒技能
60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使用次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能生效 120 次
开锁技能
60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的
属性需求:
1 敏捷= 1 攻强
1 力量= 1 攻强
29 敏捷= 1 暴击
14 攻强=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中来保证技能不MISS
PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满
8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高
PVE天赋推荐:
60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。
平砍会占据输出一半以上的比例
战匕(战斗匕首贼)
核心天赋:
伺机而动 增加百分之 20 背刺伤害
匕首专精 增加 5 匕首暴击
强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30
缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高
优点: 60 年代盗贼输出最高的天赋
输出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊装备属性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了
战斗·剑
后期略低于战匕,但是适用性广,配装灵活,装备也更适合PVP和打钱,比战匕有更强的适应性
输出手法:
用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF
多余的星用于释放 5 星剔骨
武器附魔要求:
主手十字军,副手 15 敏
新手须知的PVE经验:
基础
1.团本不要用流血技能
BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 个,没有位置给盗贼的任何流血技能, 5 人本可以起手用锁喉,防止起手OT
2.团本不要使用破甲技能
因为 5 星破甲会顶掉T的破甲,而且让T无法打破甲,导致战士仇恨跟不上。如果看不懂就记住不要用破甲就是了。
PVP天赋推荐:
21 3 27 出血贼
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、 2 套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死 2000 左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死 3200 以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
PVP属性:
属性上,盗贼是唯一不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力
除了对阵特殊职业(T2. 5 套惩戒骑)需要把血量堆到 5200 以上,没有耐力特殊要求, 3500 左右足够应付PVP
特殊要求:
出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用
所以出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造)<克罗(世界掉落)<雷德双刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龙公主)<多彩(BWL)<苍穹击碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸鱼(TAQ)<R14 武器<电锤(NAXX小怪掉落)<格雷希尔毁灭黎明
前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久
PVP小经验
1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手
2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记
3.凿击和闷棍递减
4.对同一个目标不要卡CD用肾击,等一秒再肾,因为肾击CD25 秒,持续 6 秒,如果卡CD用第二个肾击打上去是个递减的肾击
5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如 偷袭 肾击 消失偷袭, 12 秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。
7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现 1 秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧
【对战一些各职业的基础套路】
一、对战 法师
贼法PK讲究的是见招拆招,基本处于 55 开的局面,对战法师的关键在于交技能不能犹豫,在技能交完前耗光击杀法师
PK前使用减速+麻痹毒药
推演流程(全技能,无道具)
DZ偷袭
FS闪现
DZ消失+疾跑近身(不要犹豫,一定要在FS闪现CD好之前)+偷袭
FS醒-冰环
DZ凿击,如果凿不到就肾击
FS冰箱+急速冷却
DZ在法师出冰箱的瞬间致盲+等脱战+伺机待发+闷棍+等待FS寒冰屏障消失/递减结束
DZ偷袭
FS闪现
DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷袭
FS醒-冰环
DZ凿击,冷血
FS第二个冰箱
DZ盲
至此,DZ技能交完,FS闪现CD好了,如果继续起手, 0 技能的盗贼必输无疑。如果无任何道具,血量都足够高,盗贼是劣势方。这是贼法PK的基本流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。
基于此为前提:
1.非PVP向的法师都不会维持超过 3000 的血量,所以只要在法师血量低于1800+的时候,在中间任意环节打出冷血+剔骨(三大副本装备的贼打布衣大概就是这个伤害),盗贼就赢了。
2.盗贼要做的就是依靠工程道具和技巧,来增加手里的牌面来实现胜利,这些道具、技巧包括但不限于:
冰霜反射器(可以在法师冰箱结束的时候直接使用然后硬刚法师,这样法师只能交闪现,省下一个盲)
潮汐护符、林克的回旋镖(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,打断法师的变羊,省下一个消失)
部落徽记(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,解掉法师的变羊,省下一个消失)
侏儒撒网器(可以在法师冰箱结束后使用,逼法师交闪现,省下一个盲)
铁皮手雷(可以在起手偷袭以后预判法师闪现位置丢手雷,然后疾跑近身肾击,省下一个消失)
地精火箭头盔(可以在法师闪现后快速近身,并且脱战,省下一个消失+疾跑)
自由行动药水/滋补药剂(插旗不建议喝药,野外可以使用,近身后使用省下一个或者盲/消失)
末日颅骨(使用后增加移动速度+持续扣血的道具,可以在近身法师的过程中防止被羊,省下一个消失)
3.法师也可以通过道具/药水来增加自己的牌面,所以贼法PK基本处于 55 开的地步,主要是看谁先失误
二、对战 萨满
1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼现形,但是疾跑过去是来得及在现形前闷掉萨满的),然后砍掉萨满的所有图腾,再进行连招起手
2.萨满的章是可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾防止被被盲(盲属于中毒效果),所以不要追求无缝连招在萨满交完章以后马上盲,如果萨满插了清毒图腾,请凿击,然后点掉图腾,再接盲
3.萨满交完章基本就可以被连死了
三、对战 骑士
1.因为护甲和血量,基本不可能连死一个板甲骑士(除非穿布甲装备的奶骑)无论什么系天赋的骑士,打骑士就是耗,耗掉他的无敌和圣疗就赢了,期间可以利用致盲、消失以后,闷棍脱战吃喝来补充血量
2.对阵T2. 5 以上装备的惩戒骑,把血量支撑到 5000 以上(R14 贼可以做到),防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高, 6 秒制裁期间可以打出大约 5000 左右的伤害),才有打赢的余地。因为贼不能解晕,又不可能秒掉/连死骑士
3.致盲属于毒药,可以在骑士使用保护祝福的时候对其使用
4.打骑士请用至伤毒药+减速。至伤 5 层可以有效的保护减速毒药的效果。
5.骑士的审判距离是 10 码,忏悔是 20 码。没有远程技能使得凿击、疾跑都可以作为盗贼脱战的手段。
四、对战 高督暗牧/同水平装备堆耐的恶魔术
T3 装备水平以后才能打赢同水平的这些职业。
五、对战 猎人
贼猎PK和贼法PK一样,都是一个见招拆招的过程,1. 12 版本消失可以解除猎人印记
三大副本时期猎人可以堆血量到 5000 左右,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害提升一个档次以后贼占优势
野外:
盗贼偷袭
猎人硬抗
盗贼肾击
猎人徽章+驱散射击+假死+冰冻陷阱+拉开距离+猎人印记+吃喝/绷带+脚底照明弹
猎人瞄准射击+多重射击+奥术射击(一套下来DZ基本半血)
盗贼疾跑近身
LR震荡/照明弹
DZ消失-伺机待发
因为有照明弹和提前准备,DZ第二次无法先手
盗贼强行上
LR顶过第二个肾击,通过跤绊、威慑、反击撑到第二次假死+冰冻,盗贼基本就没赢面了
拖得时间越久猎人优势越大,第一次假死+冰冻拉开一定的距离,盗贼就已经很难赢了,所以打猎人的关键在于对于第一次假死+冰冻的处理,所以:
建议出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解以后直接开冰反。老练的猎人驱散射击以后看到盗贼有冰反,可能会不放假死+冰冻,这时候驱散射击结束盗贼直接秒盲破猎人假死即可(盲破假死属于顶级操作,需要一定时间练习)
可以副手装备末日颅骨,在LR章解肾击/肾击结束的时候直接开,粘着猎人继续输出,但是只建议后期伤害高了以后这么玩,否则末日颅骨损失1000+生命值后很可能被猎人直接人+宠直接近身打死
矮人猎因为可以石像形态解毒药,所以对战盗贼有压制性的优势。
六、对战战士
矮人战士对盗贼有压制左右,其他种族贼略占优势
1.打战士还是按照基础的晕锁思路去连招,但是如果一套连下来战士没死,不要妄图硬刚战士RUSH,因为就算是血皮的战士砍死一个盗贼也很快。
2.凿击战士前要注意战士的形态,狂暴姿态是可以解凿击的,所以可以开闪避骗战士切战斗姿态(因为要打压制)然后再凿击,当然有经验的战士会先开狂暴之怒再切姿态,注意凿击前看好战士是否开启狂暴之怒
3.盗贼 2 级致残毒药减速是百分之70,战士 3 级断筋减速是百分之50,所以盗贼可以凭此风筝战士卡 8 码
4.注意观察战士的BUFF,战士受到暴击以后伤害提高25%持续 12 秒,这时候就算战士血量很低,不要硬钢战士,很容易被几刀砍死。
5.战士的成长比盗贼高,所以战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼已经是均势,矮人战士有眼球斧更是完全克制盗贼
七、对战德鲁伊
德鲁伊在军装的支持下侦测潜行等级比贼高,所以会玩的德鲁伊在插旗的时候总是可以先手抓贼,贼是没有先手优势的
1.因为熊形态可以达到比板甲还高的免伤,所以尽量把肾击留在人形态或者低血量的时候用
2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,可以打出很高的伤害
3.面对大屁股熊的时候先打上破甲,再保持切歌,保证输出的前提下压制对面血线
4.在野外人形态的德鲁伊如果没章,被盗贼先手总是能一套带走的
5.贼打德是劣势对抗,但是好消息是专注PVP的德很少,只玩PVE的德就是鱼肉,随便杀(除了专业熊T)
八、内战
内战先手者赢。因为盗贼章不能解晕和盲。用基础连招就能连死。
如何发家致富:
1.厄运刷书堆
厄运之槌副本会掉落各职业 50 级的饰品任务书,可以进行出售,部分职业可以售出很高的价格,还有几率开出屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)
2.深渊刷酒吧
待填
3.深渊挖黑铁
待填
4.提尔/壁炉谷打钱
推荐宏:
连续按潜行不会取消潜行状态,防止手残连着潜行把自己给显出来
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;
抓贼宏,盗贼内战可以第一时间闷出来对方(野外不推荐,有可能会目标切换到NPC、怪物身上,因为如果第一时间发现对方不一定会在闷棍范围,直接盲了抢先手就赢了)
/script TargetNearestEnemy({reverse})
/施放 闷棍