LOL天赋树和符文(lol大树辅助符文天赋)
1. LOL天赋树和符文
1、电刑 Electrocute
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。冷却时间:25秒;
2、召唤艾黎 Aery
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒;
5、不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量;
8、行窃预兆 Kleptomancy
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。冷却时间:25秒。
2. lol大树辅助符文天赋
大树暴力出装(稳定)
面具+恶魔之拥+莫雷洛秘典。
出装分析:大树是一个超级好的辅助,所以出装一般选择肉就好了,但是在无限火力中也能够出AP,伤害也是非常爆炸的。
lol大树无限火力天赋推荐
坚决+精密
主系天赋:余震+生命源泉+骸骨镀层+复苏。
副系天赋:凯旋+致命一击。
天赋分析: 余震可以给大树提供巨额的双抗可以让你的大树变得特别的厚,不论对面伤害有多高都不怕,加上过度生长还能增加很多的续航,还有防御力。
3. LOL天赋树
lol一局大概需要50M流量。
人机一把,十八分钟,大概是34M到48M之间。匹配一把,三十分钟,大概是60M到90M之间。乱斗一把,十五分钟以上,大概是50M到70M之间。
可以开360流量监测,把除LOL外所有的网络连接的程序都给禁止,LOL平均流速在4—8KB/s,团战稍微高点,平均不超过KB/s,一个小时算下来*kb=kb=MB,也就是说打一局大概要花30-40MB的流量。
《英雄联盟》简称lol,是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
4. LOL天赋加点
现在走爆发型的蜘蛛常见的点法是主系走主宰系打爆发,但是蜘蛛的W技能是有附带攻速加成的,这样早期Gank针对单体目标可以更快的打出强攻,所以强攻蜘蛛开始流行。
蜘蛛的符文推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速+1适应之力+1魔抗。
现在蜘蛛点强攻在Gank方面的输出、效率要比点电刑的效率要更高一些。而且在精密系的符文还有凯旋,可以增加蜘蛛的收割回复的能力。欢欣可以进一步增加蜘蛛的攻速加成,配合蜘蛛的技能实用性也会更高。第四层符文推荐点出致命一击,这点符文可以配合蜘蛛形态更容易的打出斩杀的效果。
副系点主宰主要有两点符文,恶意中伤、无情猎手,整体的契合程度也非常的高。
5. 英雄联盟大树符文天赋
出装顺序推荐:
帽子+莫洛雷秘典/恶魔之拥+虚空之杖+卢登+中亚+法师鞋,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的法术穿透,还提高了英雄技能急速。
符文推荐:
主系:巫术系的奥术彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系:启迪系的神奇之鞋+饼干配送
属性碎片:自适应力+自适应力+护甲
6. 英雄联盟符文树
主系:巫术系的奥术彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系:启迪系的神奇之鞋+饼干配送
属性碎片:自适应力+自适应力+护甲
技巧:
无限火力中大树比较独特,不再纯出肉,走一个ap爆发流。
大树对线也是比较轻松的,但是注意对面的英雄,因为纯出输出,所以要小心,可以出金身保一手。
7. lol天赋符文怎么选
英雄联盟天赋和符文很重要,不要不行,原因如下:
1,天赋和符文都有固定增加的各种英雄属性,在前期对线时能够占据属性优势。
2,在前期游戏过程中,技能较少,没有太多技巧,只能正面对抗,抗性和输出高于对手即可打出优势。
3,天赋中拥有百分比增加输出,生命值等属性的效果,在后期能够发挥很大效果。英雄联盟游戏中,符文更倾向于前期对线优势,而天赋更能加强英雄全时期的输出和抗性,因此玩家需要花费一定精力打理符文和天赋。
8. lol树精符文
大树出装顺序推荐:
帽子+莫洛雷秘典/恶魔之拥+虚空之杖+卢登+中亚+法师鞋,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的法术穿透,还提高了英雄技能急速。
符文推荐:
主系:巫术系的奥术彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系:启迪系的神奇之鞋+饼干配送
属性碎片:自适应力+自适应力+护甲
9. 英雄联盟符文和天赋
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
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