男魔天赋怎么加点(手游男魔加点)
1. 男魔天赋怎么加点
查理马特的天赋有三个,分别是步兵,防御和驻防。
万国觉醒查理马特天赋加点方法
1、查理马特天赋特点是步兵、驻防、防御。推荐天赋先点防御,这样能提升查理马特野战生产能力。
2、查理马特的技能增加步兵属性,防御点完后就开始点步兵,最后才是点驻防。
2. 手游男魔加点
这是推荐的加点
男鬼加点:①3血1法。
这是大话西游男鬼伤害怎么加点最普遍的一种加点,防止魔抽,魔抽完还可以释放技能,有血有法。
男鬼加点:②4血。
这是那些装备流们大神的铁鬼加点,觉得性价比不如所有任务通吃的三血一法
关于核心定位:男鬼就是奶妈,主要就是依靠技能来帮助队友及自己回血的,速度是越慢越好。
现在游戏里的男魔、女魔、男人、女人基本全是全敏加点,但是大话西游付敏男鬼怎么加点他们都很脆,男鬼可以在队友和对面的出手之后,最后出手,这样就会给队友回复大量的气血,供自己队伍的敏系职业下一回合出手。
男鬼基本是不会缺蓝的职业,带一个比自己敏高50点血妃子,不会乱敏,可以吃完药再三尸虫回血。
男鬼在任务中定义就是一辆坦克,男鬼不倒队友不倒。
3. 未转男魔怎么加点
《大话西游2》男魔技能加点具体内容:
1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。
推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。
虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。
2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。
推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的。
3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差。
4. 男魔速法天赋
6.5强牛魔,天赋47,强牛53+,孩子亲密孝心近900
给大家找了几个强牛魔,天赋是40起(最低的40最高的满天赋),功绩4000起(最低的4000),抗混、冰、忘,强牛都是50+的牛魔,吃符+月卡加成的话强牛都在70+,是大力号高输出非常有利的fu助,而且每个号鬼手或者锤子等级都100多级,牛完以后再给大力上法宝(锤子或者鬼手)也不用担心法宝等级低造成伤害低的问题,牛魔弄的早,大力砍的好,牛魔弄的好,大力输出高。
5. 敏男魔天赋怎么加点
加点方案:3敏捷1灵性。魔族的震慑魔法要求魔族在一般任务队伍中必须是第一出手单位,才能使伤害效果最大化,3敏捷加点可以保证比队伍中的火力输出快;1灵性加点可以很好的解决魔族灵性成长(-40%)带来的淡淡的忧伤。
优点:有敏捷有法量,足以应付日常任务所需;
缺点:敏魔通病,血量不足,生存能力弱。
6. 男魔修炼点怎么加点
1、大力魔族方向推荐加点:全力量加点。
2、辅助魔族方向推荐加点:全敏加点。《大话西游2》男魔技能加点具体内容:
1、大力魔族方向:大话西游手游中的魔族物攻成长是在人、魔、鬼、神四族最高的,极致的力量和物攻是永恒的追求。
推荐加点:全力量加点,这种加点方式的任务性比较强,一般适用于能够做到小投资大收入的玩家,但是也存在局限性,PK比较差; 3力量1根骨,这种加点方式在增加力量的同时提高人物角色的血气,生存和输出都变得比较强劲。
虽然这两种加点方式会使男魔进行暴力物理输出,但是唯一的缺点是会使男魔的防御和血量跟不上,容易被针对。
2、辅助魔族方向:魔族的法术偏向于辅助和加攻加防,辅助方向的魔族对速度的要求是极高的,原则是自身拥有超能力前提下进攻。
推荐加点:全敏加点,全敏状态下魔族的速度是超神的,在输出和防守上都具有极大的优势,无论是PK还是做任务都是跟给力的,所以全敏加点还是比较受玩家欢迎的。
3敏1灵性:加3点敏提高人物角色的速度,加强控制;加1点灵性来加强法攻,增强输出,这种加点方式PK能力就有所提升了,但是做任务的话会比较差。《大话西游2》男魔主修的法术:乾坤借速:增加我方队伍SP8%(SP就是速度),最多7个单位。
加速是男魔的特殊技能,我方整体速度提升,说不定那8%的提升就让我方所有输出和控制都比对手优先走一步,因此从辅助性来说,这个加速的技能有着扭转胜负的可能性。
魔神附身:增加我方队伍AP30%(AP就是攻击),命中15%,最多7个单位。7个单位增加30%攻击和15%命中,造成的伤害那是相当恐怖的,如果按照比例算,等于多了2个单位的输出能力。当然理论上是这么说,实际上还会受到战局的影响,可是做日常任务高级任务,魔神附身肯定会派上用上。
阎罗追命:魔族的招牌技能,按照当前百分比扣血和蓝,一扣就是25%血30%蓝。
因为这个技能的原因,魔族往往都走速度路线,优先行动按照百分比扣血,才能收到最大的收益。
7. 男魔如何加点
未转不适合做大力魔,也做不了一个真正意义上的大力魔,大力魔最低要求达到3万AP,基本能破所有怪的防,而没转的魔是达不到这一点的,作为没转的魔,基本以血功和血法为主,因为没转的魔血实在少的可怜,为了安全加血是必要的,另外攻没必要加太多,在组队的时候没有人愿意要个砍魔,而且是个攻上不去的没转砍魔,如果你一定要做大力的话,力量90级的时候能拿10级武器就行,其他加血,真正的大力魔一般在2转的时候成型。
有足够的点数,可以拿14级武器,超高的AP破防,连击,狂暴,致命更恐怖,做大力魔最好准备一件破物理神兵,因为遇到抗物理100的怪你AP再高也打不动,AP高了只能破防御,不能破物理
8. 男魔天赋图
一苇渡江:
释放一个强力的天外飞魔,被速目标的强法增加2%-10%,且被速的目标有20%-100%的几率免疫收到的所有伤害,持续2回合。
解析:神迹啊!原来的如鱼得水可是增强队友20%的伤害,那还是PVP,现在这个技能可以用于PVP和PVE超赞的技能,免受队伍里的火力被反震或者极个别情况下被毒死的状况了,冷却15回合对于敏队来讲有些多余,一般几回合内就分出胜负了#89此大招的修改,真的是男魔春天里的绿树——标志性的大招啊#89做梦都笑出声了
9. 敏男魔天赋点怎么加点
敏骑加点主要以敏捷为主,点满即可,其他属性随意,梦幻骑士主要还是力骑的加点最为重要。
力骑天赋加点:放弃献祭流,抵抗增强和盾戒,其他的属性根据个人喜好进行加点。加点的关键前提在于要让力骑的招魂术吸收对方死亡单位的攻击,同时对己方的增益buff进行强化,生命汲取是一定要加的,吸血效果能够让力骑有一个稳定的输出空间,间接的在强化力骑的普攻,同时骑士祝福还能大概率免疫伤害。
10. 大话西游男魔天赋点怎么加点
不知道问天演册哪方面不对,是点错了还是没效果? 冰法天演册和混法天演册没有很大的区别,都是玩家对战成份居多。
最上二层是属性辅助,第三层才开始出现法术天赋。天演册有些天赋是通用的,有些只对NPC有效,有些只有玩家对战才能生效,所以在这些方面的加点要特别注意与区分,看自己需要的是那一类型。在加点之前,建议先模拟加点,看清楚技能天赋后,考虑全面再决定加点为好。以下纯个人看法,众观许多RMB玩家的男人天演册加点,许多选睡法,少数选混法,极少部才选冰法。至于为什么,可以细细查看,睡法天赋很多部份都通用,而且很变态。当然,普通玩家没有条件,还是选混法,冰法真心说,通用性不大,仅限玩家对战,如冰法装备足够给力,完全没必要点。
11. 男魔法加点
法师加点优先点智力。力量点到10能拿龟盾就行,稍微点一点血量防止被秒,感觉经常被秒就加一点血,不被秒就行然后剩下都加智力,还可以加一点集中多一点蓝,这个可以自由选择,暴力就全智,多换点蓝瓶靠蓝瓶回蓝即可。
法师玩法
战法流目标智力45、目标灵敏18、目标魔力30、目标体力45、目标力量12、目标信仰10