鸣潮光主值得哪些玩家培养
光主和加强前定位无差别,多的是新套装、新机制的增添导致伤害的提升,本质还是一位带有功能性的伤害副C。武器、角色养成到位,具有单C通关的能力。光主的作用是大家比较好奇的,一是伤害,这是2.0之后光主加强最明显的地方。主要原因就是新光套,经过短暂的暖机,手法到位,光主可以很好的吃满新光套的buff增益,获取大额暴击、伤害增幅。二是光噪机制,这是光主新增添的机制,用于触发套装效果以及帮助菲比叠加光噪,使其更好的吃到套装效果,技能倍率增加。三是光主共鸣链、技能原有的零碎机制,如延奏的时停、共鸣链的小额治疗、衍射减抗等等。关于光噪、光噪效应,是这次光主加强至可以使用的核心。
目前的光噪对主角来说就两个作用,可以直接理解成毒,理解成一个减益,挂到怪身上,怪持续掉血。不过,最主要的还是配合新光套,通过叠加十层光噪获取一个增伤buff。至于后面的菲比,通过光噪增加技能倍率,以及未来某某角色能引爆这个光噪都是后话了。手里没有多支限定队,甚至是三支及以下的成型队伍,都可以考虑练一个光主。然后是萌新玩家,也完全可以考虑培养光主,用来开荒、过渡。最后是抽了菲比的玩家,未来还可能抽某某和光噪沾边的角色,有考虑长期玩光噪队的玩家,可以培养光主。
光主在经过2.0新光套加角色本体加强加深塔场地buff等多方面加持下,本期中层深塔完全可以作为主C使用,甚至单C单通。但注意是本期深塔,这期深塔可凭借十层光噪,获取50%的易伤效果。光主吃尽红利使大家觉得光主数值大增,等深塔结束,buff词条更换,光主就又老实了。因为光主本身没有高驻场倍率以及稳定的驻场输出手段,硬打平A的伤害倍率还是很低的。
但这并不能说明光主就不好用、没法用。恰恰相反,现在的光主和当时的暗主没差别。在2.0加强后,光主的共鸣技和普攻没有发生大的变动,还是平平无奇的挥砍。主要改动在共鸣回路、共鸣解放上。通过利用较少的驻场时间打出不错的伤害,非常万金油,可以放入任意队伍中进行合轴、切人、打伤害。练度到位,完全可以承包顺环境的边塔副本。
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