文明6开局建造顺序是什么
2025-08-25 18:00:48
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开局建造顺序直接决定了咱们后续发展的节奏,所以选择正确的建造路线特别重要。一般来说,咱们开局先造侦察兵(猴子),这玩意儿跑得快、造价低,能快速探图找村庄、城邦和资源,运气好还能踩到遗物或者金币,对前期帮助很大。造完侦察兵后,根据周围情况选择工人或者投石兵,如果附近有蛮族营地,优先出投石兵防守,如果安全就出工人改良地块,提高粮食和生产力。
工人改良地块的顺序也有讲究,优先开发奢侈品和粮食多的地块,这样能快速提升城市人口和金币收入。如果周围有石头或者树林,砍树能瞬间爆产能,适合抢关键建筑或者单位。第三个建造单位通常是纪念碑或者第二个投石兵,纪念碑能加速文化发展,早点解锁政策卡,而投石兵能应对第二波蛮族进攻。前期千万别贪奇观,除非有绝对把握,否则容易被拖慢节奏。
如果咱们走战争路线,开局可以跳过工人直接暴兵,比如苏美尔文明优先出战车,斯基泰优先出弓骑手,快速清理蛮族或者压制邻居。但无论哪种打法,早期探图都很关键,侦察兵找到敌人的位置后,咱们才能决定是速攻还是种田。分城的建造顺序一般是工人、弓箭手、粮仓或者区域,确保分城能稳定发育,不会轻易被蛮族或者AI推平。
到了10回合左右,咱们要根据局势调整策略,如果周围安全就出开拓者铺城,如果AI贴脸或者蛮族猖獗,继续补军事单位。前期尽量别让蛮族营地刷出骑手,否则防守压力会很大。政策卡的选择也很重要,早期挂上斯巴达教育能加速弓箭手生产,挂殖民能减少开拓者成本,灵活切换政策能让咱们的发展更顺畅。
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