战双帕弥什赛琳娜的核心机制体现在哪
2025-08-30 02:30:31
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赛琳娜整个伤害体系都是由核心技能相互串联起来的,所以核心被动必须要搞懂。赛琳娜有两种形态,一种是常规形态,就是入场以后用剑进行战斗的状态。这个形态没什么要说的内容,重点是另一个形态,无我状态。武器会变成琴,也是赛琳娜爆发伤害的阶段,大多数伤害技能都是在无我阶段才能使用。而状态的切换则是通过一段大,六十点必杀技能量点击释放。
无我状态下会持续获得霸体状态,抗打断在战区中非常好用,不再依赖四库的效果了。核心进度条是屏幕中乐器形状的图案,上方非常细的白条为变奏值,可以通过无我状态自然获取和消除特殊信号球获取。下方的蓝条为律点,通过无我状态下消耗特殊信号球获取。左下角的小音符为一种特殊印记,可以通过各种手段机制获取。左上角的数值则是消耗音符之后获得的增伤层数,这个在2s3阶段才会解锁。赛琳娜还有一种状态为独奏状态,当触发超算空间时,赛琳娜便会进入独奏状态。这个状态的功能主要是可以使用蓝色信号球,可以理解为赛琳娜的蓝球只能够通过触发超算使用,平时都用不了。
再就是它的超算无法通过闪避触发,但是可以主动触发,通过长按普攻消耗音符主动触发以及闪避加普攻的转位风奏。自身也带有闪避触发机制,技能期间如果被攻击的话,会直接触发超算。或者说现在的机体基本上都有主动超算的手段,战斗起来轮椅的很。没什么特殊需求的话也用不到蹭闪的操作,所以无法闪避触发超算其实没什么影响。无我状态下的信号球会变成特殊球,也就是协奏球,上限为六颗。即便进入无我之前不止六颗信号球,进入无我状态之后也只能转换六颗白球。
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