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第五人格前锋救人有什么技巧

在队友倒地时,可以在监管者牵气球时把队友撞下来。这个分为两种情况,第一种是在监管者牵起气球的动作期间撞到,队友下来后可以直接行动。被称为交互撞,也是收益最大,保活概率最大的一种。第二种是监管者牵气球的动作已经结束了,可以行动时被撞晕。气球上的求生者也会下来,但需要进行下来的动作。这个动作会持续三秒,此时求生者不能行动。除非用很多球撞,否则基本上监管者眩晕完了,求生者还不能行动。

第五人格前锋救人有什么技巧

这种情况要么前锋自己过去,帮下来的求生者扛刀,扛到了才能活,且需要消耗前锋的状态。要么就被继续击倒,相当于只拖了一个擦刀时间,因此这种撞下来的收益较低。由于前锋需要把监管者撞到障碍物上时才能使监管者眩晕,所以求生者倒地后,看到前锋在附近想ob就赶紧往建筑附近爬。否则在空地的话,前锋就算交互撞下来了,监管者没有进入眩晕也能立即出刀击倒。如果不是交互撞,只造成击退,求生者是不会从气球上下来的,这时候前锋还会白给一刀气球刀。所以如果队友倒在大空地被牵起来的话,前锋就不要撞了。

第五人格前锋救人有什么技巧

而由于监管者有嬉弄天赋,可以让牵气球的动作加快20%。遇到前锋时可以选择携带,让前锋更难完成交互撞。或者携带辅助特质兴奋,可以在前锋撞过来的时候使用,免疫控制还能打一刀。因此,如果之前监管者杀队友的时候没有交过辅助特质,前锋就需要考虑监管者有没有可能带的是兴奋。如果发现监管者看到你了还是直接牵,就有可能是骗你撞过来交兴奋。前锋可以假装撞过去,等快要撞到的时候拐弯拉走,把兴奋骗掉。

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