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原神温迪优缺点体现在哪

作为七神必抽的创始人,温迪在刚推出时非常强势,毕竟那时也没有太多的功能性角色。唯一有聚怪能力的,除了温迪就是砂糖,大部分玩家的主C还是雷泽或者迪卢克,香菱在那时候也能拿上流月针来打输出。再加上开服时的深渊和大世界基本都是小怪和史莱姆,丘丘王或者小宝都可以算是精英boss。温迪这种一个大招就能聚怪八秒,零命还是完全体的辅助,在当时的强度不可为不高。搭配莫娜和甘雨组成的莫甘娜温,也是称霸过很多期深渊的t0队伍。

原神温迪优缺点体现在哪

而当时的其它队伍打怪就只能一个一个去解决,即使带上砂糖也达不到温迪的聚怪效果,不管是效率还是伤害都有明显的差距。当时有温迪和没温迪就像现在打怪有钟离和没钟离的区别,但温迪的强势并没有太持久。深渊开始出现大体积的怪物,温迪的缺点也开始明显暴露。首先就是大招位置并不是以自身为核心,经常会放歪,导致伤害丢失。其次是机制太过保守,命座的提升非常不明显。

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就比如一命的效果是瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,伤害只有33%不说,温迪作为辅助一般情况下只需要开大聚怪和释放技能给自己充能就好。用瞄准射击来补充输出,还不如切主C来站场。唯一有价值的就是二命和六命,六命不用多说,大部分角色达到了满命都会有质变的效果。而二命则需要把敌人吹起来才能触发增益,面对比较大的原魔完全是无能为力。再加上后续的深渊一直都有大型boss驻场,稻妻的海乱鬼刚推出时也无法被吸附。温迪的辅助效果也越来越低,以至于现在的温迪只能活跃在深渊九到十层。

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