原神伊安珊具备哪些特点
2025-10-06 02:30:33
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伊安珊的角色定位是将前台主C的运动量或者说位移能力纳入buff量指标,随身的攻击拐、增伤拐由于具有纳塔户口,可以穿戴烬城勇者四件来进一步提高增伤能力。与另一位六星真神班尼特的主要区别是,班尼特画地为牢但同时提供高额奶量,伊安珊buff随身但奶量很小。同为六命,四宗室加四星武器的配置,在辅助能吃满伊安珊buff的火神时,拐力是明显高于班尼特的。辅助仆人这类非纳塔且位移量比较小的角色时,伊安珊拐力依旧不输班尼特。
比较常用的是夜魂状态下的重击,也就是雷霆飞缒,有两个作用。一是调整伊安珊的位置,用于快速接近敌人。二是命中后可以触发天赋标准动作状态,提供十五秒的20%攻击力加成,从而降低圣遗物养成压力。伊安珊的EQ技能都可以进入夜魂加持状态,常态状态下每秒消耗六点夜魂。点按E向前冲刺一小段,恢复五十四点夜魂,并附赠一次五秒快速重击的机会。零到一命时,一般利用EA连放来快速启动伊安珊天赋增益。长按则是通用的跑图模式,跑图能力整体和瓦雷莎类似,但是渡河和飞跃能力要显著弱一些。
大招造成一段范围雷伤,恢复十五点夜魂,并召唤动能标示。动能标示会根据伊安珊当前的夜魂值为前台角色提供攻击力加成,若伊安珊的夜魂值少于二十四点,攻击力加成按每点夜魂0.5%的攻击力计算。高于四十二点时,则固定为27%的攻击力,同时规定无论是哪种加持方式,都不会超过最大攻击力加成限制,十级六百九、十三级八百一。由于对属性二次转化的限制,九条E、班尼特Q、雷神专武等经过一次转化的攻击力,不能参与伊安珊Q的攻击力转化。
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