原神梦见月瑞希核心机制是什么
与夜兰和行秋、神子与皇女那种模板相似却数值差异显著的情况不同,梦见月瑞希和早柚的技能模板几乎如出一辙,同时还维持着稻妻版本的数值水平。它的技能机制相对简明。E技能能让角色进入悬浮状态,同时提升扩散伤害。这与早柚的车轮滚滚状态颇为相似,二者都处于不能进行普攻,但能触发扩散的特殊移动状态。不过,早柚只能在平地上移动,而梦见月瑞希凭借固定高度的悬浮,能够实现类似飞行的效果,例如飞跃悬崖。
然而,这需要站在足够高的位置,否则可能会出现卡脚的尴尬状况。所以说它会飞吗?只能说有飞行之态,但又不完全等同于飞行。在悬浮状态下,梦见月瑞希的抗打断能力表现较为特别。坏消息是,它只能抵御小宝的一次攻击,第二次攻击就会被击飞。不过好消息是,由于E技能期间角色会自动攻击,所以即便被击飞也能继续输出。E技能最多可持续十秒,每零点八秒攻击一次,在整个E技能持续期间,最多可造成十三次单体伤害。E技能的攻击似乎采用了单独的附着机制。每两次攻击必定会触发一次扩散,在十秒的技能持续时间内,总共能打出七次扩散。
若在开启E技能时,利用启动的风先进行一次扩散,就会出现前两次攻击不扩散,第三次才开始扩散的现象,但整个E技能持续期间的扩散总次数依旧是七次。这意味着,无论开E时是否贴脸用启动的风打扩散,E技能的扩散次数都固定为七次。既然普攻也能触发扩散,为何还要使用E技能呢?原因很简单,E技能的关键并非仅仅在于能够触发扩散,更重要的是它会增加扩散伤害。开启E技能后,角色能从天赋中获得一百点精通提升,实际输出时的精通达到一千零四十五点,这使得扩散伤害几乎达到了平常的四点四倍。综上所述,梦见月瑞希凭借与早柚相似却又有独特差异的技能模板,以及其在扩散伤害方面的突出表现,在角色体系中拥有了属于自己的一席之地。
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