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无尽怒气天赋(怀旧服无尽怒气天赋)

1. 无尽怒气天赋

按照WMO排行榜数据,国服比较有代表性的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。布鲁塔卢斯各职业DPS排行如下:DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。目前排名第一的是战士!

战士:狂暴战战斗时长2分4秒 秒伤9.1W天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2基尔加丹各职业DPS排行如下:战斗贼 > 狂暴战 > 增强萨满/武器战/惩戒骑 > 奥法/毁灭术士/鸟德/猎人/元素萨满/火法 > 暗牧/冰法80级比较有代表性的是困难模式的玛洛加领主和困难模式的巫妖王。

玛洛加领主DPS排行如下:

火法 > 狂暴战/战斗贼 > 痛苦术士/射击猎人/暗牧/惩戒骑 > 其他巫妖王DPS排行如下:

火法/战斗贼/狂暴战 > 痛苦术士/射击猎人/暗牧/野德 > 恶魔术士/惩戒骑/冰霜死骑/奥法 > 其他

2. 怀旧服无尽怒气天赋

防战是要用快速武器的,慢速武器泄怒气慢,建立仇恨周期长,拉怪不稳,当前版本三大的防战主手一般用米拉之歌(攻速 1.8)或者沉默之牙(攻速1.6),然后mc阶段可以用狗爪。 狂暴战我没玩,但是因为乱舞的原因最好用同速武器。 盗贼我就比较清楚了,首先邪恶攻击的计算公式是:DPH+(AP/14)*武器速度+额外伤害(满级68)。怀旧服是对应以前1.12的设定,武器速度单手剑统一为2.4,匕首统一为1.7。在这个前提下,同DPS的武器攻速越慢DPH越高,造成的单次邪恶攻击伤害越多,而平砍的伤害仅受DPS影响。邪恶攻击伤害占比大约25%,平砍大约50%。匕首贼的背刺同理,只是在DPH部分放大了系数(150%,加了天赋是180%)同样是越慢越好。至于出血贼,攻速的影响就更大了,出血的伤害为单次平砍伤害,即(DPS+(AP/14))*当前主手武器攻速,这也是为什么在提布仅仅47的DPS却比很多高秒伤的剑更适合出血贼的原因。

3. 无限怒气爆发

TBC的防战随着毁灭打击的出现拉怪明显容易多了,基本在团队中MT的怒气是用不完的.现在这版本毁灭=破甲了 介绍下我拉怪的顺序吧,我快捷键(防御)1-嘲讽 2-盾猛 3-毁灭 4-英勇 G-盾挡,基本拉怪的时候就是无限的运动无名指,中指和食指,哈,也就是盾猛毁灭英勇都用.在顺序上,基本开怪前,MT要做的是,进入战斗状态后血腥狂暴,给怪一定的仇恨,接触怪后盾猛+毁灭,如果都命中的话,基本仇恨可以稳定,如果盾猛出爆的话,你的队员可以放心了,嘲讽的话,拉小怪如果吃嘲讽的怪,建议在仇恨失去的时候用,可以保护队员,千万不要CD好了就用,那可是菜鸟的习惯啊...有的BOSS对嘲讽技能免疫,这也是很正常的事儿,那么就需要MT完全凭借自己的仇恨来控制BOSS了,盾猛毁灭英勇这3个技能一直按就OK了,CD好了盾挡,需要用铁盾的时候注意磕药就OK了!祝你好运吧,千万别像我们的MT,拉怪碾压暴击经常伴随着他~

4. 无尽怒气天赋受益

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

5. 战士无尽怒气这个天赋

1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。

2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。

3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。

4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。

5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。

6. 无尽怒气天赋nga

以下是我复制粘贴过来的 我觉得挺好的 希望对你有帮助猫天赋 [ [

http://wow.178.com/tftw/#0ZvGMsfrz0eR0huVkbAczb:VmpzVc

天赋 ] ]

HICC如果追求极限DPS和完美,可能不同的王有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍。当然,不是人人都是完美主义者,天赋点除了必点的以外,前述可以根据个人实践和喜好选择。

装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。

由于icc中存在大量破甲装堆到1400满破已经不是什么难事所以能堆到1400破甲就先堆满,在基本满足以上条件后可以堆加速属性来进一步提高dps。

装备意见 硬破指装备上的破甲属性达到的100%,软破指依靠触发提高效果为提高破甲的饰品(丧钟/雷神/针壳蝎)在触发效果后达到100%

总体以4T10为基础的敏系破甲装为主以物品等级为标准选择在没有浪费属性的情况下力量装以降低7-10级物品等级比较非好属性(爆击加速命中加速命中爆击型)降低5-8物品等级比较

4T10带来的扫击可暴击套装属性,直接提升了6%的dps,为必备4件套

剩下的一个部位根据个人状况可以选择来自于10hicc亡语女士的[严寒套索护胸]或者25hicc腐脸的[雅卓安娜的保密手套]

如果你是休闲玩家,没有一个团队可以支持你拿装,那么选择冰霜纹章奖励的[巧盗之握]堆破甲

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

武器方面按照所提供dps的能力高低依次排序为:(仅264以上武器)

284誓缚者,游侠将军的冲锋>> 277远地>> 277血瀑 >> 277墓穴 >> 271誓缚者,游侠将军的冲锋 >> 264赫希尔的巨矛 >> 264远地 >> 264血瀑

饰品方面也是根据dps能力高低排序:(仅3.33版本245+饰品)

277死亡使者的意志>> 264死亡使者的意志>> 264低语牙颅>> 264赫库莫战争徽章>> 258死亡裁决>> 251低语牙颅>> 245死亡裁决

最后要提到的一个可以用很久的很容易入手的200级饰品90敏捷崇高套牌...

其他部位建议在保证高物品等级的情况下选择破甲装

套装属性:4T10>2T9 (补充:3T10+251散件的dps高于2T10+2T9,差距在200dps左右。)

具体的装备选择搭配请使用Rawr

饰品:低端的(旌旗、针壳蝎、暗月卡片),中高端的(死亡使者的意志、死亡裁决、低语)

属性上限破甲:1400 (在达到100%前越高越好)

熟练:26 (132熟练等级)

命中:263(德莱尼小队230)

爆击:暴击上限应该是76%-4.8%=71.2%,即24%的偏斜和4.8%的等级惩罚

如果不能保证命中和熟练那么就直接放弃,去堆纯dps属性。(纯属拼脸的做法。)

输出循环 没有固定的循环,只有技能的优先顺序

1. 保持野蛮咆哮

2. 保持割碎(芒果)

3. 保持扫击

4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)

5. 如果有5星,没有撕扯,上撕扯

6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒

7. 清晰预兆的时候请使用撕碎

在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬

不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎

猫咪的dps循环遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎进行攒星.

1debuff是指的割碎提供的30%流血伤害debuff 2dot是5星撕扯和扫击1buff是凶蛮咆哮.

特别需要注意的是非5星不要用撕扯同时扫击的dot持续9秒在dot结束前不要补扫击以免造成浪费

至于凶猛咆哮需要使用几星这个问题当然是星数越高越好...

附魔附魔的基本原则是有敏捷选敏捷,无敏捷选AP

头部:黑锋骑士团崇敬

肩膀:铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜

背部:裁缝专属或者22敏捷

胸甲:10全属性

手腕:制皮专属或者50强度

手:工程专属或者20敏捷(命中或精准)

腿部:75攻强,22暴击等级护腿片

脚:12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔)

戒指:附魔师专属32攻强

武器:狂暴/猫釉/110攻强/斩杀/黑魔法

宝石宝石主要选择破甲为主,如果由于饰品和武器等原因无法接近硬破,则可以选择敏捷流的软破组合(装备提升后还是推荐硬破) 保守者的黄宝石可补命中或熟练

为了堆破甲可以选择所有洞无视奖励插破甲,同时留一颗宝石插10属性触发多彩效果

多彩宝石选择21敏3%爆击

铭文大铭文:撕碎/撕扯/凶蛮咆哮

小铭文:无忧复生 疾跑

专业收益炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度

锻造:多2个插槽,等同于多32破甲等级或者32敏捷

附魔:2个戒指,每个附魔40攻强,一共80攻强

工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD

铭文:肩膀附魔多额外64攻强

珠宝: 可以有3可数值为34的专属宝石,例如破甲可以增加42的破甲值,从属性调配上来说34命中/精准的石头能解决属性搭配的问题

裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷

制皮:护腕附魔多额外64攻强

采药:5秒钟治疗3600,3分钟 CD

采矿:多50耐力

剥皮:多32 爆击等级

摘自/鸣谢:liiiixiang,vegebird,ufopan,蓝小辰。 Rocky ,springer2010,bjhhh,鸭梨是多德,我要四修

改动 Edit by 奶茶杯 at 2010-07-27 22:47

7. 无尽怒气天赋推荐

遥想当年,2.0版本暴雪确实给了战士一大刀,但是现在官方已经确认TBC的职业平衡是从2.43开始,副本难度为了保持原汁原味是从2.0开始。

也就是说TBC怀旧服的天赋是按照2.43开始,2.43明白吗?在经历了70级前期版本大削之后,2.43版本的狂暴战已经回过好几次血了。

今天我们就使用武器战天赋,通过切换不同武器逐个看怒气回复的方式,再次看一下战士的怒气获取机制。武器战的终极天赋是无尽怒气你,效果是增加25%怒气,这个我点出来了。

在2008年国服推出2.4版本补丁时,特别修正了无尽怒气的效果。也就是说,TBC怀旧服的无尽怒气效果,是已经修正过的。这个补丁的说明,也间接证明了,2.4版本的TBC,战士是依靠制造伤害获得怒气的,而不是按照时间定量供给。

我今天就带着这个天赋测试,狂暴战的怒气获取,比我今天测试结果减少25%,就对了。

使用1.5速度的饥饿之寒,平砍一次回怒10点,打出暴击后回怒19点。多次测试回怒数值,受伤害数值影响会有很小的波动,多一点或者少一点。

使用1.6速度的国王护卫者,平砍一次普攻回怒11点,打出暴击后回怒24点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.1速度的安其拉战锤,平砍一次普攻回怒14点,打出暴击后回怒29点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.7速度的怨恨,平砍一次普攻回怒19点。

打出暴击后回怒42点,多次测试回怒有小幅波动。

使用2.8攻速的咸鱼,平砍一次普攻回怒19点,暴击回怒38点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.4攻速的双手武器黑曜石之刃,平砍一次普攻回怒25点,暴击回怒52点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手武器沙漠掠夺者之刺,普攻平砍回怒26点,暴击回怒53点,多次测试回怒有小幅波动。

使用3.7攻速的双手3锻斧血月,普攻平砍回怒29点,暴击回怒61点,多次测试回怒有小幅波动。

以上表格,就是具体的2.43版本训练服测试数据,从中可以看到,战士的回怒依然是受武器攻速以及伤害数值影响,出现暴击则回怒翻倍。

武器装备越好,怒气回复越多,输出越高,这也基本上符合十几年前70级国服的实际情况。

早在2007年刚开TBC时,国服几乎看不到狂暴战的身影,到了2008年开放太阳井后才开始出现狂暴战,到了2010年,装备毕业的双持狂暴战已经可以进入第一梯队了。

狂暴战的输出能力主要受面板属性影响更大,70级没有了龙头哈卡轻歌花这些强力的世界BUFF,暴击上不去输出很便秘,这才是狂暴战没落的主因。

好了,以上就是关于TBC2.43战士怒气获取机制的测试了。我说的,都是我实打实在游戏里打出来,用实践测试出来的。我只能保证,你们看到的,就是我看到的。

杠精们可以继续说我这训练服是魔改后的数据了。反正TBC怀旧服尚未正式开放,

8. 无尽怒气天赋好用吗

第5层天赋的[长柄专精][锤类武器专精][剑类武器专精],看你常用哪种武器就点那个!

3/3 强化英勇打击

2/2 强化撕裂

2/2 强化冲锋

3/3 战术掌握

2/2 强化压制

1/1 愤怒掌控

2/2 穿刺

3/3 重伤

3/3 双手武器专精

3/3 血之气息

5/5 长柄专精

1/1 横扫攻击

2/2 武器掌握

2/2 创伤

1/1 致死打击

2/2 神兵之力

1/2 强化猛击

1/1 主宰

2/2 冷酷突击

3/3 猝死

1/1 无尽怒气

2/2 血性狂乱

5/5 破坏能手

1/1 利刃风暴

狂怒 (8 点)

3/3 全副武装

5/5 残忍

嗯,你加的也可以,纯PVE的,呵呵

9. 无尽怒气系统

当坦喝石血合剂,当输出喝无尽怒气合剂。 合剂=战斗药剂+守护药剂一起吃。 战斗药剂和守护药剂可以一起吃。 吃药剂前先看看是战斗药剂还是守护药剂。 一般是吃合剂和食物,药剂死亡过后就消失了,合剂不会。

10. 无尽怒火技能

神骑士技能一:连击,这是被动技能,每过十秒后的第三次攻击伤害程度为原来伤害的2倍。神骑士技能二:无尽怒火,在激活后的一段时间内让玩家免受所有伤害,而且还能把受到的攻击转化为生命值的增加,简直是无敌!神骑士技能三:火剑袭,在一定是金啊内持续攻击范围内的多个目标,而且无需持续施法,美妙都能对目标造成伤害,练级神级,和霹雳回旋斩完美叠加。神骑士技能四:狂战士,效果就是在激活后的一段时间内能大幅提高攻击速度和移动速度。

其中无尽怒火是状态技能,在一定时间内将受到的伤害转化为自身生命值。这是神骑士后期的神技能,当初我在226y玩大天使时候学习了这个技能,在后期的时候敌人给我的伤害,可以说是变相的在给我加血,是多么壮丽的场面啊~不过无尽怒火技能并不是那么容易获得的,可以说获得的几率是非常的小。

如果想要获得无尽怒火技能石,就必须要到野外去击杀boss,因为无尽怒火技能石只有boss才会掉落,其中坎特鲁废墟-咒怨魔王掉落无尽怒火技能石的几率最大,如果你想要获得的话,就赶快去击杀坎特鲁废墟-咒怨魔王吧,不过这个boss实力强大,建议还是组队前往。

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