潘森2级打小龙符文图(英雄联盟潘森符文s11)
1. 英雄联盟潘森符文s11
LOL确定世界赛禁用阿克尚
想必有关注比赛的观众都知道,现在各大赛区的夏季赛都已经进入都尾声,季后赛也马上就要到来,各大战队的选手如今肯定也是摩拳擦掌,想要在这次比赛中拿到更好的成绩。而在夏季赛结束之后,自然就是每年最重要的S赛,来自各大赛区的代表战队,将会角逐官方最高的荣誉。
从如今几个赛区的情况来看,今年确实是出现了很多实力强劲的队伍,而且一些豪门战队的状态也十分火热。只不过能够参加世界赛的,就只有各大赛区最强的几支战队而已,所以之后的比赛肯定会非常激烈,今年的世界赛也将会十分精彩。
最近,英雄联盟官方的运营负责人,也是在网上透露了关于S11世界赛的消息,主要就是新英雄阿克尚。按照这位负责人的说法,现在已经确定将会在S11世界赛上禁用阿克尚,主要是四大赛区都没有能够启用这个英雄,所以按照规定只能禁用。
从负责人透露的消息可以看到,按照官方的规则,如果某个英雄没有能够在四大赛区的比赛中都启用,那么这个英雄按照规定会在世界赛上禁用。而从现在的版本更新情况来看,之后LEC、LCS两个赛区都没有启用阿克尚,自然是不能在世界赛上使用。
按照规定不能使用
总体来说,这种规定还是比较有道理的,毕竟对于职业选手来说,只有新英雄能够打比赛的情况下,自己才会去练习。如果有某个赛区不能使用这个英雄,那么选手肯定就不会太过熟悉,要是在世界赛上可以使用,确实是不太公平。
当然,官方也表示这条规定存在一定问题,所以下个赛季会对此进行重新审核,但这个赛季依然会按照规定进行。由此看来的话,主要还是现在四大赛区的更新节奏不同,所以会造成一些差异,官方应该会对此进行调整。
但无论如何,这次S11赛季的世界赛上,都已经注定是看不到阿克尚这个英雄了,确实是让人比较可惜。要知道阿克尚这个英雄,由于技能比较特殊,所以上线之后得到了很多人的关注。但在玩家尝试之后,发现这个英雄强度并不算高。
只不过大家都知道,职业选手和普通玩家是不一样的,所以也想看看阿克尚在职业选手的操作下,能够打出什么样的精彩操作。只可惜由于S11世界赛被禁用, 所以观众们看到阿克尚在赛场出现,应该就要等下个赛季的春季赛了。
新英雄容易出问题
如果观众们有印象的话,应该都会记得在去年世界赛的时候,其实也出现了类似的情况,当时刚推出的新英雄永恩也同样是被禁用了。不一样的是,当时的永恩是因为强度不平衡,而且出现了很多BUG,所以才不能使用,和阿克尚有些差异。
要知道世界赛是每年英雄联盟最盛大的比赛,所以平衡方面肯定更是非常重要的,一些新英雄如果出现的话,就很容易导致比赛不公平,比如说当时刚重做完成的潘森就是如此,在世界赛上几乎每局都被Ban,绝大多数战队都不敢放出来,
虽然说现在官方是因为规则而禁用阿克尚,但从如今的情况来看,阿克尚这个英雄的技能机制,也确实是非常不平衡的。比如说输出能相对来说就比较差,不太符合他中路射手的定位,除此以外自然就是W技能的被动了。
相信玩家们都知道,阿克尚如果击杀了对手,那么被这个敌人击杀的队友就会直接在泉水里复活。这个效果看似没有太大作用,但如果是出现在职业比赛中,那么将会造成相当大的影响,甚至可能会左右游戏的胜负。
阿克尚复活机制太过离谱
和普通排位不一样的是,职业战队的团队型、运营能力相当强,所以一个英雄的阵亡和复活都很重要。比如说比赛的时候,对面好不容易抓死了某个重要英雄,但随后却被阿克尚单杀了,这样阿克尚的队友就可以直接复活。
这样一来的话,本来是一换一的局面,却变成了阿克尚这边人数有优势,职业战队甚至可以直接打大龙或者是推进,将阿克尚复活队友的能力发挥到极致,直接从劣势逆转到优势,甚至是有可能对之后的局势造成影响,直接赢下比赛。
只能说阿克尚这个复活队友的机制实在是太夸张了,在职业比赛中会造成很大的影响,所以官方这次对此禁用也并非是坏事,避免了世界赛出现令人不满的情况。
要知道所有战队努力了一年,就是为了在世界赛上拿到更好的成绩,如果因为某个英雄的不平衡被淘汰,也确实是太可惜了,官方在之后应该还是需要进行修改。
2. lol潘森符文
星蚀+收集者+夜之锋刃+幽梦之灵+水银之靴
这套出装十分暴力,秒人能力极强。如果感觉太脆,也可以选择常规战士的出装。
召唤师技能
闪现+虚弱
闪现+引燃
天赋符文推荐
主系天赋:征服者+凯旋+传说:韧性+致命一击
副系天赋:血之滋味+贪欲猎手
通过普通攻击或具有伤害型技能命中一名英雄时,会有2层的附加效果。
当攻击一名敌方英雄的时候,会为攻击者提供18-35的治疗效果。
3. 潘森单挑符文
1.主系符文选择精密。让潘森的伤害能够对对手造成更大的攻击。
2.第1项选择强攻。让敌方英雄承受更多不屈之枪平A伤害。
3.第2项选择凯旋。凯旋在潘森参加击杀后能够及时恢复生命值。
4.第3项选择传说:韧性。潘森助攻或者击杀后,提高自身抗减速。
5.第4项选择致命一击。致命一击让不屈之枪有效的收割残血对手。
6.副系符文选择主宰。主宰提高了不屈之枪的输出爆发。
扩展资料
不屈之枪·潘森是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色 。
潘森Pantheon名字来源于古希腊语Πάνθεον,即万神庙。阿特瑞斯是一位武艺过人的凡人,在接受试炼巨神峰的试炼后被战争星灵潘森夺走了身体,而之后星灵本体在与亚托克斯的战斗中身亡,阿特瑞斯继承了潘森的名字和强大力量,重新开始了自己的道路。
4. 潘森s10符文
可以
炮手转职我觉得给狮子狗最好
羁绊组成:4强袭炮手 3黯灵龙 2怒翼龙 2风暴龙 2刺客 2重骑兵
强化符文推荐:
战力类:万用瞄准镜、好事成双、在一起更好、直击弱点
功能类:黯灵龙/炮手/重骑兵纹章、DD街区、纷乱头脑、潘朵拉的备战席/装备
推荐理由:基克黯灵炮,冰甲和乌鸦被热补丁削弱过后,传统的冰甲黯灵龙强度下降变得比较冷门。这套阵容以基克为献祭装备,配合高炮手羁绊,输出非常爆炸。同时抛弃掉传统的6黯改为2黯选择人马作为前排补充控制,是这赛季的无龙强势阵容!
阵容前提:前期任意阵容连胜过渡+装备合适(旗子必备)就可以玩,最好有比较合适的战力强化符文。熟悉了可以把把硬玩,连败也可以。
5. 潘森 符文
无限火力潘森符文推荐:
主系:主宰-无情猎手-猛然冲击。
副系:精密-征服者-气定神闲-传说:韧性-致命一击。
属性碎片:适应能力+适应能力+护甲。
出装顺序推荐:
渴血战斧+破败+魔宗+收集者+黑切+五速鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的攻击速度,还提高了英雄技能急速。
6. 潘森s11符文
1、单排AD是这个游戏最不好上分的位置,和单排辅助差不多
AD本身就是个需要长发育周期的东西
前期不容易对局势造成太大影响
再加上
辅助水平参差不齐
以及国服习惯性喜欢抓下包下的习惯
导致AD生存环境和发育空间堪忧
2、但是
双排下路是非常好上分的思路,特别是在中低段位
滑板鞋/小炮+宝石
德莱文锤石
奥巴马/卡莎+女坦泰坦
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都是很容易对线打穿+推一塔,
转中继续吃镀层+先锋,然后二十五分钟结束游戏的组合
注意哈,这里辅助基本要硬辅,软辅不太容易打穿
3、这版本不太支持三件套成型
前期战斗力过分差的AD
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卡莎是个例外
这个英雄单点秒人能力太强了
也很适合搭配冲阵开团体系,不太吃队伍资源来保护
剩下排在前面的,工具人居多
4、
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烬、寒冰都算是工具人类
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很适合单排混分,不吃资源
女枪算半个
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现在的女枪出魔切,带彗星一级点E,也是主打poke的思路
小炮、奥巴马对线能力拉满
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很适合当前版本拿出来打对线,不过后面比较乏力
卡莎、莎弥拉算是特殊的AD
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不太需要队友保护,但是需要队友冲阵开团来给其创造一定的输出空间
VN最吃资源,也算是仅有的吃资源类AD了,别的都死光了
5、如果不考虑熟练度问题的话
我最推荐烬和卡莎
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一个能混,一个能C,而且版本强势度够
6、白金以下的局,开局卡草打一波先手非常好用,屡试不爽
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低端局,双方都没有太多开局站位的意识
因此
要不就是一级团、要不就是自己在自家野区附近挂机
一级如果辅助带控,AD伤害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死
就算伤害不足,打个技能,或者单纯寒冰W一下耗血线,也都是可行的
7、抢二
抢二和卡草杀人
是我觉得大前期,最好打出对位击杀的两个方案
主要是简单,可操控,满血就能杀
抢2的需求是6近战+3远程,一共9个兵到2
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这就要求两个点
A、带圣物之盾的辅助
要把两个圣物被动用在第二波的两个近战兵
因为第一波兵交汇作战的时间会很长
不需要A被动也可以自然死亡
如果A了
那会导致兵线推的过快,反而不利于后续的抢2击杀
B、在第二波兵汇合的时候
我们要去积极补兵,允许被对方白嫖1-2次平A
平A和指向技能都会触发小兵仇恨
前期三个远程兵的普攻伤害总额和你也差不多了
他A你,他会被兵A,导致换血结果类似
而且他A你的时候不能A兵,你就取得了兵线优势
就这理儿
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8,前期会因为英雄的不同,导致存在极大的强度差异
比如霞+璐璐
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这组合绝对不配和德莱文+锤石抢2
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这个时候,可以考虑开局放线,前期吃两波塔前线甚至是塔刀
如果双方都有抢2意识,实际上最后到2的时间也就差个三五秒
这种情况下,与其冒着炸线的风险抢等级,不如先适当后撤认怂
等级一致的时候,也是有机会打架的
9、英雄和英雄是不一样的
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比如金克丝,这英雄定位就是中后期团战AOE+收割,对线不单杀不压刀也不着急
比如奥巴马,这英雄定位就是对线压制+高爆发,正常对线崩了就是自己有问题
烬的定位就是倾向于功能性
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用减速和禁锢辅助留人,同时打出正常水平的输出就行
卡莎的定位就是绝对核心
要吃资源也要C
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你玩个烬在后面W,玩个卡莎也在后面W,那能一样吗
10、对面没有治疗+闪现
2v2,对面残血你们满血,可以越
2v1,状态相似,对面没技能,可以越
2v1,对面残血,有技能,可以越
四包二/三包二,可以越
四包二有手就行
三包二有风险,有可能把自己越崩
11、越不了的情况下,单纯把对方打回家吃镀层也可以
这版本镀层是核心
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镀层的价值,不仅仅在于一层160
还在于,你越早推掉一塔,下路两个人越早能解放
下路两个人解放之后
意味着两个人能正常参与峡谷先锋团/中推,和对方形成人数差,而且不会落资源,可以正常发育
一般来说,前14min推掉三层,我觉得就算是大优势了
12,如果镀层爆之前
你没对防御塔造成伤害
镀层赏金的提供范围大概是和防御塔的攻击范围类似
如果镀层爆之前
你对防御塔造成了伤害
镀层赏金提供的范围是2500码,大概是一个多屏幕
合理利用这个机制
就是在镀层快掉的时候
让辅助别A塔,你自己去A,就可以独占160了
而且
镀层爆的时候
在防御塔攻击范围内的敌方英雄越多
防御塔后续加的双抗也会越多
让辅助离远点,后续也相对更好拆
LOLs11射手玩法上分思路分享
另外
现在版本远程英雄对带镀层防御塔造成的伤害会减少百分之十二
一定程度上降低了速推体系
不过总体影响不大哈,该推还是能推掉的
13、单排AD的辅助,是薛定谔的辅助
在进入这局游戏之前
你无法确定自己的辅助是不是人
14、所以
辅助送的话,其实你是没有什么好的解决方案的
自己尽量别送
兵该放放,镀层该让让
等打野来gank,实在不行就等中期
下路难就难在,是两个人决定对线结果
单一个人C,另一个人可劲送,也是很难赢的
因此,在劣势的情况下,优先考虑止损,是个还算凑活的权宜之计
7. 新版潘森符文
可以触发。
W技能单纯越向敌方单位造成物理伤害和1秒眩晕效果。强化W则是会让潘森4秒内下一次普攻获得三下连戳的BUFF效果。WA是可以触发强攻和叠8层征服者。从这里的技能机制明白了潘森强化W能触发强攻和迅速叠征服者,所以能得到潘森的符文。
8. 潘森一套秒人符文
英雄联盟手游潘森打野出装天赋推荐:
1潘森出装推荐:黑色切割者,幽梦之魂,正义荣耀,死亡之舞,守护天使,斯特拉克的挑战护手。
2潘森符文推荐:征服者,野蛮之力,猎人泰坦,探路者。
3潘森召唤师技能推荐:惩戒,闪现。
4潘森技能加点顺序推荐:主1副2,有大点大。