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盗贼天赋加点顺序(盗贼天赋加点顺序表)

1. 盗贼天赋加点顺序表

加敏锐,一般来说 盗贼最好玩的就是敏锐了.现在的敏锐天赋比以前更实用所以建议你用敏锐贼来玩天赋加点如下潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 - 8 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5战斗 天赋 - 7 点双武器专精 - 等级 5/5强化切割 - 等级 2/2敏锐 天赋 - 46 点无情打击 - 等级 5/5邪恶计谋 - 等级 2/2伪装 - 等级 3/3飘忽不定 - 等级 2/2锯齿利刃 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3先发制人 - 等级 3/

3伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2出血 - 等级 1/1敏锐大师 - 等级 1/3致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5盗贼的尊严 - 等级 3/3暗影步 - 等级 1/1恶毒诡计 - 等级 2/2加点不是问题 多练练

2. 盗贼天赋怎么加

9.0狂徒天赋加点推荐

第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。

3. 盗贼最强输出天赋

魔兽世界tbc敏锐贼输出手法:装备上孔在满足命中的基础上优先插暴的石头,简单说,在保持切割基础上,无限tg ,要求和其他贼分在一起,+LR+狂暴战士,有野D就在保持切割、割裂的基础上,无限tg。 敏锐41点天赋大同小异,主要是刺杀和战斗20点的取舍。战斗的亮点在平砍和强化疾跑,刺杀则在无情打击和恶性毒药占优。如果让我选择,我选择刺杀暗步

4. 盗贼副本输出最高的天赋

当然 是战斗天赋 只有这个才能输出最高

其次 你在你的服务器里随便点开一个T6贼看看就知道怎么加了 现在几乎全世界的战斗贼都是这样加的 即使不一样 相差也不大 至少是最关键的技能和辅助技能都是加出来了的 那都是个人的喜好 输出都是一样 你只要把 人家的5点剑专改成你的拳专就OK了 然后你再实践 就能加出你自己的好天赋了

5. 盗贼技能加点

战斗盗贼天赋加点推荐,推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。

天赋1

天赋2

大型雕文:

切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。

邪恶打击雕文——邪恶打击技能有50%概率增加1个连击点。

小型雕文:

模糊速度雕文- 可以进行水上行走。

安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。

分心雕文 -分心技能的射程增加5码。

6. wow盗贼天赋如何选择最新

1、魔兽世界9.0中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.0版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。

7. 盗贼的天赋点怎么加点

毁伤天赋如下

就80级来看 主流天赋就是这个了 适合22 33 55 各种组合

主要依靠 毒化 主手致伤 副手致命

一般起手为偷袭 毁伤 等偷袭结束就肾击继续输出 这个是玩贼的一般都懂

但毒化有一点 就是致命毒药会打断 致盲等控制 所以 别人解除你控制的时候可以先不急著去再控制他 让他致盲偷袭你 看毒药什麼的都结束时 徽章解 然后致盲 等潜行 再起手就可以一次性打到死

敏锐天赋如下

这个天赋也算是主流的敏锐天赋

一般起手同为偷袭

但 如果你是打贼的内战 可以伏击起手接肾击 马上开影舞等别人用徽章之后马上偷袭连晕 打一套技能上割裂就可以消失了...开疾跑跟紧对方 肾击冷却可以马上再偷袭 直接打到死

8. 盗贼天赋加点顺序表格

1.速射强弓,看到就拿下,没什么好说的,价格不会太高,因为猎人不要,拿到直接60毕业,一直用进NAXX都换不下来。

2.残忍利刃,保值很久的武器,可以用来当主手,随便配把副手都明显强于雷德双刀,后期有多彩或者放血者,还可以用作副手,实用性很强。

3.夜幕杀手护腿和胸甲,能拿优先拿,T1腿的属性比T2也就略差,但入手容易得多,建议出了就拿下,T2腿和T2胸都是尾王掉,掉率低,抢的多,可以让一让,提升不明显。

4.血腥撕裂者,价格不高可以拿,一般都很便宜,毁灭之前最好的主手匕首,打战匕输出绝对够看,别说蓝匕首,就是恶魔之击也不如他。我300G底价入手,感觉超值,当然我不会去洗什么战匕,我混野外用的。

5.夜幕杀手手套,夜幕杀手肩,这两件都是输出装,输出属性都比T2好。

6.迅击戒指,不建议抢,提升并不明显,这玩意一般分或者钱都不低,三个职业要。

最后,不要迷信魔暴龙两件套和雷德双刀,也不要问什么能不能换得下来的傻问题,夜幕的裤子哪怕配个熔火犬皮手套,都比魔暴龙两件套强,残忍就算配个39秒伤的刮骨者都比雷德双刀强,之所以要吹,就是因为有利益关系,信了你就输了。

单手剑附魔最好必然是十字军,匕首则可以选择FM+5伤害,和十字军提升差不多,副手就等15敏了,其实副手十字军也是可以的,但+5就完全废的。生命偷取则不推荐。

T1投T2头哪个先出拿哪个,属性基本一个档次。

无论T1还是T2不必纠结出套装属性,T1的五件套效果逆天,但仅限于PK,输出提升很小,而输出提升最大的是血牙8件套效果,那个太难凑到,暂时不考虑。

夜幕的两件装绑,建议入腰带,手腕不入,当然你钱多另算,夜幕手腕的属性很差,15号开的厄运里有蓝装护腕属性几乎已经超过夜幕,而一旦BWL开,老一的血牙护腕就是毕业装,不必在夜幕护腕上花大钱。

胸甲附魔+4属性胜于100血,鞋子FM加速度胜于7敏。

环雾披风不建议抢,就算你打不了蓝龙,黑爵士也足够穿进BWL换火候披风,后面还有强烈仇恨在等着你。

不建议花时间刷正义之手,除非你有固定效率队,否则你就老老实实戴卫兵队长符文,15号就有2命中的职业饰品,都和正义之手差不多的东西,有这时间不如多打钱。

打钱不要仅限于打人形怪,多看看服务器的各种东西的价格,打钱的地方只有一条原则,人少即可,周围没人跟你抢怪,你就算打动物,都比和人抢着打人形怪来钱快。

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9. 盗贼副本用什么天赋

刺骨铭文——提高刺骨爆几率10%。

这个铭文很可怕,特别是现在天赋大量调整,能量和星来的更快的情况下,刺骨使用频率边高,而且DZ的一大爆发就是刺骨。另外,在这个大家都说盗贼的荣誉是BUG,秒上5星的时代,这个铭文的作用尤其明显。

出血铭文/背刺铭文

这两个是想对应了敏锐的拿剑或匕首的情况,强化了主要常用技能的伤害,当然是根据自己的情况首选的

10. 盗贼天赋加点顺序表图片

狂徒贼天赋加点是是1112121

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

 第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。

第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)

第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。

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