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刀飞技能介绍(刀飞三转技能介绍)

1. 刀飞技能介绍

刀飞机动性高,标飞输出不错暴击多,双刀输出比刀飞略高但技能书贵刀飞劣势应该是没学金钱炸弹前输出太低,标飞4转千血少,4转后加满有个木头桩子的技能后情况要好一点但想玩好都要洗血,很费钱

2. 刀飞三转技能介绍

Z4:深渊刀 正派 弑魔刀

X4:城碧刀 邪派 摄魂刀

Z5:飞翔刀 正派 至尊刀

X5:斩魔刀 邪派 幽冥刀

Z6:百魂刀 正派 至尊刀

X6:磐龙刀 邪派 幽冥刀

Z7:渤海刀 正派 至尊刀

X7:血吟刀 邪派 幽冥刀

Z8:天劫斩 正派 屠龙刀

X8:金玉花翎刀 邪派 灭世刀

Z9:破天夺命刀 正派 屠龙刀

X9:玄铁墨魂刀 邪派 灭世刀

Z10:紫金盘龙刀 正派 屠龙刀

X10:金刚破天斩

3. 刀飞四转主要输出技能

120级4转能力点:45级以前4力4智,敏捷是级别的2倍,70级,敏捷加到130,可以一直用到120级,120级以后就看装备加了 标飞技能:

一转:集中满、远程满、双飞满、隐身满,多余点加诅咒 二转:精准满、强力满、快速满、轻攻满、生命吸收满,多余加恢复 三转:聚财满、金钱投掷满、印分身满、多冲飞镖满、二段满,多余点随意 刀飞技能:

一转:集中满、远程满、双飞满、隐身满,多余点加诅咒 二转:精准满、快速满、轻攻满、回旋满、恢复满,多余点加神通 三转:落叶满、金钱炸弹满、份身满、金钱护盾满、敛财满,多余点随意 以上只是个人加法,但是强烈反对全运标,前期全运标确实比普通标明显攻击要高,但是到70级以后,全运标很明显的就出现弱势,首先是攻击方面,现在连110级的拳套都出来了,全运标拿个枫叶拳,穿着桑拿服,难道攻击会比普通标高吗?

另外,标飞本身血少防低,基本标飞从50级就会开始洗血,再穿级别那么低的,几乎没有防御的装备去打BOSS,那不是找死么?

4. 刀飞超级技能加点

冒险岛飞侠技能加点--- 飞侠之标飞的加点功略; 技能点: 1转(无论是标还是刀)--2连刀-放弃(没什么用) 双飞-满 诅咒3点 隐身-满(满后不影响速度的) 远程暗器-满 集中术-满 2转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满 刀飞技能加点: 1转:2连刀-放弃 双飞-满 诅咒3点 隐身术--满 集中术-满 2转(侠客):6连(回旋斩)-满 快速刀-满 精准刀-满 速度-满 神偷术-放弃 剩下的点加恢复术. 3转--(独行客)想升级快的..先加分身术满 落叶斩-满 敛财术-满 金钱盾-满 强化盾-放弃 金钱炸-满 剩下的点加转化术 能力点加点; 1.可以选择4运气1敏捷 2.或者是3运气2敏捷 3.全运气 小飞飞们升格为隐士也有一段日子了.但苦于一直没发现有讨论加点的方案. 是技能太简单.还是大家太聪明? (对于150级以下的小隐士技能点只有93点或更少.所以在加点上应该努力使自己现阶段比较出彩) 在此发表本人对隐士加点的的看法. ①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!! 以上观点纯属建议.所谓百口千味.没有任何一种加点方案是完美的.在了解技能前提下.灵活加点选择最适合自己的才是最完美的. 另外市场同时也给我们加点有很好的知道作用.卖的最贵的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比较靠后才需要加的.毕竟需要的人不是很多. 所谓需求引导市场.商人是不会错过任何个热门发财的机会的.

5. 飞刀技能名字

李寻欢,小李飞刀

阿飞,手中虽无剑,但到处都是剑

叶开,救人之刀,例不虚发

荆无命,左手剑法

傅红雪,苍白的手,漆黑的刀,白家神刀传人

路小佳,学会荆无命的绝世剑法

6. 刀飞输出手法

双刀我只玩到了50多级,因为没钱点书就放弃了,看其他的高级双刀感觉攻击也不咋地。

对于标飞和刀飞,在无G的情况下,同等装备应该是标飞厉害,不过标飞对消耗和物品栏要求高,说不得要去扩下背包。

不过据说冒险岛2.0,刀飞也会有隐分身,再加上武器系数提高,相比之下,标飞可能会逊色点,不过2.0还远。

就现阶段而言,如果不开G,刀飞应该比不上标飞,但开G的话就强了,我150级刀飞暗杀平均一击打出6W的攻击,而且速度比轻舞快的多。

所以有G我建议你玩刀飞,无G就玩标吧。对于1楼说得金钱炸,低级的时候还有点用,高级就没什么人用了,那技能不实用,丢钱太慢了,只是数字好看。

7. 刀飞技能展示

摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

8. 刀飞暗杀技能

四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转刀飞的加点顺序问题。

加点上,暗杀 > 一出双击 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 ≈ 烟雾弹 > 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。

优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从暗杀 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

9. 飞刀的手法

你先买一把头部比 较尖、比较锋利,中心分布适中、均匀的小刀.飞刀的使用方法是大拇指、食指、中指三个手指捏住刀锋的那一侧,曲臂使手部至头顶等高或更高的地方

10. 冒险岛刀飞技能介绍

3转:A(有钱的)1炸——1落叶(耍帅)——3转化(引出钱盾)——3钱盾(不让怪1下秒你,有了这个可以去炸怪啦)——30炸——30落叶——20钱盾——20敛财——30分身——剩下的可以盾强化.(这才是刀的,刚才那人说的是标)

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