lol天赋是什么(lol天赋都有啥)
1. lol天赋都有啥
选择英雄界面点符文:
1首先,我们在一局游戏中,选好英雄后,会有一段时间的符文和英雄皮肤的选择时间。
2点击符文页,选择除了五个预设符文页外的其他符文页的其他符文页,如新建的符文页或者是你之前添加的符文页。
3因为系统预设的五个符文页精密,主宰,巫术,坚决,启迪符文不能修改,所以我们需要在其他可以修改的符文页上点新的符文。
4选择好可修改的符文页后,点击符文页进行修改,根据你所选的英雄点好符文,可参照网上或者客户端上的符文推荐。
点好符文后保存,即可在游戏中使用你新点好的符文。
2. lol所有天赋的作用介绍
狂怒:每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。
巫术:每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。
双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。
盛宴:击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。
吸血习性:每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。
先天资质:每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。
赏金猎人:每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。
恃强凌弱:对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。
粉碎重击:每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。
敏锐思维:每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你
战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!
战争热诚:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!
冥火之触:你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!
3. LOL有哪些天赋
lol不能带多个天赋。带多个天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点多个天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
4. LOL所有的天赋
lol不能点所有天赋,点所有天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点所有天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
5. lol天赋有什么用
现在的lol已经改版没有符文,只有天赋,天赋不会的可以在wegame上有搭配天赋虽然说跟不上版本但是对于小白玩家还是不错的,比如前段时间打架天赋带征服者就非常厉害了,还有最近新出的先攻可以偷取大量经济这都是非常不错的选择
6. LOL的天赋
精密
分支定位:强化攻击和持续伤害
强攻:对同一个英雄不断进行攻击,会提供无尽叠加的攻击力。
解析:在所有AD英雄中,ADC可以说是持续输出的代表了,对于同一个英雄不停攻击可以无上限的提高攻击力,也就是说越打越疼除非你去打别人了或者你的攻击目标阵亡。
适用范围:普攻型ADC。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
解析:开战1.5秒后会获得一个的一种攻速BUFF,比较亮眼的就是可以暂时溢出攻速上限这个机制,攻速上限是2.5,也就是说不管出多少攻速装,普攻的最大速度值是每秒2.5次,但是带上这个天赋就可以突破限制了,算是给普攻英雄增添了一些爆发能力。
适用范围:普攻型ADC。
7. 英雄联盟天赋有什么
符文,符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生
8. 英雄联盟天赋是什么
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
9. lol天赋都有什么
1、电刑 Electrocute
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。冷却时间:25秒;
2、召唤艾黎 Aery
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒;
5、不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量;
8、行窃预兆 Kleptomancy
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。冷却时间:25秒。
10. lol的天赋
天赋
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供每层2-5(最大为20-50)适应之力(基于等级),持续6秒。每次技能命中或近战普攻叠加1层,远程普攻叠加1层,最多可叠加5次。
迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害;治疗你2%最大生命值;你的生命值永久提升5
生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。
余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升35(+0.8额外护甲/额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级)),持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
行窃预兆:使用一个技能之后,下一次技能攻击到敌方身上会随机获得某一个装备的效果,
11. 英雄联盟天赋是啥
简单说,天赋和符文,都是对英雄能力的加成,天赋和符文加的多又好,难么你就是富二代,天生有钱,否则就是贫二代,一出战基础就比别人低。比如普通攻击,同是1级但有55的有70的。话又说过来了,基础好不代表打得好,但好基础总是有好处的。
天赋
天赋页可以随意增减,不需任何花费,每升一级就有一点天赋点供你加成,共30级所以就有30天赋点,一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠标悬停在各个图标上时有作用或说明供你参考。
END
符文
符文页只有默认的两页,不可随意增加,要增加需要靠充值购买,国服一次购买增加两页。到商城用金币或点券购买符文。
AD:精华 攻击,红色 攻击,黄色 护甲,蓝色 固定和成长魔抗混搭
AP:精华 法强,红色 法穿,黄色 成长血量和护甲混搭,蓝色 固定魔抗
END
选择天赋和符文
配好天赋和符文后在开战后选择合适的一页。然后就可以玩了……
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