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335术士pve铭文(335术士毕业装备)

1. 335术士毕业装备

  兽王: 大招施法距离600 CD80/75/70   A杖后恒定950 45   熊猫酒仙 : 1J变身 持续15 CD 180 A杖后持续20,CD 160 小熊猫能力是2J变身小熊猫的能力,完全一样   2J变身 持续17 CD 160 A杖后持续23,CD 140 小熊猫能力是3J变身小熊猫的能力,完全一样   3J变身 持续19 CD 140 A杖后持续26,CD 120 小熊猫普攻提升,火熊猫献祭45(55),别的技能都一样   撼地神牛: A杖震2次,简单来说就是伤害增加,CD 什么都没变   小小: A杖增加一个拔树的技能,增加攻城伤害 50%溅射 攻击距离变成325 能打6下   提升T 投掷技能的伤害,不装备A杖20(35% 50% 65%),装备A杖20(50% 65% 80%)   其余能力没有改变。PS:装备了A杖不能丢弃,不能改变装备的位置。   小小大招还提升移动速度。。。玩了那么多年第一次发现= = 2了   发条: A杖 CD恒定变成15秒 能勾队友。距离伤害都没变化。   斧王: A杖 CD恒定变成10秒。其他无改变。   末日: 30(50)点伤害每秒 持续时间13(14)   50(80)点伤害每秒 持续时间13(14)   70(110)点伤害每秒 持续时间13(14) CD没改变1-3J恒定110秒   屠夫: A杖 有吸血效果 咬掉多少 吸多少 和力量有关。 伤害CD都没变。   神灵武士: 1J大招自身消耗35%血量 对方50% CD 45秒 ; A杖后自身35% 对方65% CD 24秒   2J大招自身消耗30%血量 对方50% CD 30秒 ; A杖后自身30% 对方65% CD 16秒   3J大招自身消耗25%血量 对方50% CD 15秒 ; A杖后自身25% 对方65% CD 8秒   ★顺带一提 减速无视魔免,-50% 持续5秒   地狱领主:A杖增加持续时间   1J 持续3(5)秒   2J 持续4(6)秒   3J 持续5(7)秒 这东西很渣,几乎没见人出过,不,是从来没见人出过。。。。妥妥的。   不朽尸王(这个解释起来有点累): 尸王大招越靠近人,额外伤害增加的越多,被感染的单位减少9%的移动速度。   1J大招20%(25%)最近/最远5%(5%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   2J大招25%(30%)最近/最远10%(10%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   3J大招30%(35%)最近/最远15%(15%没有改变)的额外伤害,被感染的单位被杀死尸王回复其6(10)%/2(3)%的HP。   夜魔:A杖效果 夜晚,无阻碍空中视野1800范围,一览无遗,比望远镜还好用。白天不享受A杖效果。   如今CW 夜魔体系的核心装备,也是CW夜魔的第一大件,GANK团战神器啊亲~   CD 持续时间不改变。   沙王: 1J大招6(8)道110伤害的地震波,CD:140(120)秒 ,作用范围300,A杖不增加范围。   2J大招8(10)道110伤害的地震波,CD:120(100)秒 ,作用范围350,A杖不增加范围。   3J大招10(12)道110伤害的地震波,CD:100(80)秒 ,作用范围400,A杖不增加范围。   地卜师: A 杖效果 1J大招 1(2)个小弟   2J大招 2(3)个小弟   3J大招 3(4)个小弟   A杖不可丢弃,不可换位。   白牛:施法距离400(550)/550(700)/700(850)   CD由75秒恒定变为20秒。   使大招变成一个小范围AOE,E到某个单位周围小范围内敌方单位也会受到“巨力重击 ”该技能效果,与该技能等级有关。白牛A杖是打路人很好用的一个东西。   剑圣:CD 130(110) /120(100) /110(90)秒。   1J斩3(5)次,2J斩5(7)次,3J斩8(10)次。   电魂: 1J大招0.85(0.7)秒电一下,每下-1点防,每次37.5伤害   2J大招0.75(0.6)秒电一下,每下-1点防,每次50伤害   3J大招0.6(0.5)秒电一下,每下-1点防,每次62.5伤害   并且可以攻击建筑物。其余没变化。   复仇之魂: 大招cd由45秒变为恒定10秒。可以换非英雄单位。   月之骑士:1J大招4(4)道月光。   2J大招7(8)道月光。   3J大招10(12)道月光。   ★有一点可能大部分玩家都忽略了,同一个单位在不出A杖时只能被照4下,出了A杖能 照6下。   虚空假面:CD 120(60)/110(60)/100(60) 恒定60秒   持续时间4(6)/4.5(6)/5(6)秒 前期很早能出到A杖,性价比最高,但是前期输出 又不够。后期出性价比相对低了,但是输出就够了。所以出的人还不太多。   矮人直升机:A杖,第一次导弹伤害不变,增加第二次飞弹的伤害100(175)/150(225)/200(275),并且施法距离由1000 变为全地图 ! 其余无改变。   剧毒术士:A杖效果   伤害 1J 36(58)点/秒 2J 58(81)点/秒 3J 81(108)点/秒 ,相当于提升了一个大招的等级。   CD : 140/120/100恒定为60秒   持续时间:12(14)/14(15)/15(16)   出了A杖依然毒不死人,下限1 HP。   冥界亚龙:A杖提升施法距离,从500变为800.   CD:80(12)/50(12)/30(12).   耗魔也从125/175/250恒定为125.   不增加伤害是最坑爹的一点,还是做不到一击致命的效果,但是打路人还是很好用的东西。不过现在出的人也不多。   冰女:A杖增加大招伤害,每次105(170)/170(250)/250(310),其他没改变。   魅惑魔女:增加基础攻击距离165,也就是增加攻击力,粗略的算了下1J大招能增加24.75点伤害每次,2J大招能增加33点伤害每次,3J大招能增加41.25点伤害每次。 ★装备A杖后不可换位,不可丢弃   仙女龙:A杖- -增加耗魔。。100(150)/150(200)/200(250)   大招的笼罩效果持续5(7)秒,恒定。   另外增加梦境挣脱伤害100(200)/150(250)/200(300),其他晕眩效果神马的都没增加,略坑的东西,很少有人出,出了也是坑爹。   CHEN: CD从120秒恒定为30秒,1-3J都是如此。也正是为什么现在CW CHEN很火的原因之一,MEK之后直奔A。   宙斯:A杖增加伤害210(400)/335(500)/460(600).   先知:对第一个目标,增加伤害,140(155)/180(210)/225(275)   攻击单位也从16个增加到18个。其他没改变。   火女:A杖增加施法距离,600(900)。   耗魔只减少3J大招的耗蓝,680(640)。。。减的不太明显~   伤害增加:450(600)/675(925)/950(1250)。   风行:A杖减少大招CD,60秒恒定变为15秒。   ★ 没出A杖时攻击是按白字和绿字的总和递减;出了A杖以后白字和绿字的伤害一样递减,但是电锤什么的出的点效果不递减。具体看下面这段。。(感谢gringorie 这位朋友给出的解释)   绿数字和白数字 出A和不出A大部分情况下是一回事。   A仗的中文说明中说明的物品效果不受减免,不是说绿数字不被减免,而是散失的消魔伤害,电锤的闪电伤害,金箍棒的重击伤害这些不受减免。   风行的大招,不出A是触发治疗,所有对目标单位的伤害只要来源于风行者,则一律衰减——这意味着开大的目标单位被风行强力击,红仗和希瓦都会衰减。   而出了A仗,是一个负的攻击力单体光环,攻击力会衰减,但是诸如散失的消魔效果,电锤的闪电链,金箍棒的重击等伤害不会对大招目标单位衰减。同时,强力击,红仗等技能伤害也不会对大招目标单位衰减。   炸弹人:A杖增加施法距离,500(700)。   增加伤害:300(450)/450(600)/600(750)。耗蓝不变。   双头龙:A杖增加伤害,1J 100(125)点/秒,2J 140(175)点/秒,3J 180(225)点/秒   增加喷出火焰的长度,大半个屏幕的样子。。。   增加施法速率,相比不出A杖时要平滑很多,酱紫也算提高了它的爆发能力。   暗牧:A杖持续时间,12(18)/18(24)/24(30)秒。每秒+-1点防,增加持续时间相当于增加了+-防的多少。另外还增加了作用范围,575(775)。   术士:A杖可以多扔出来一个石头人,对指定区域造成1秒晕眩,由于是连续扔的2个石头人,感觉控制方面提升的较少。1J A杖石头人技能和1J普通石头人是一样的,但是能力差不多是2J普通石头人的一半。以此类推。   暗影萨满:A杖效果 每支蛇棒攻击43(59)/58(79)/73(100),施法距离从550变成600.出A杖蛇棒支数不增加...这也是SS被削弱之后,CW 没以前那么火的原因之一。   卡尔:A杖效果 切技能CD:22(16)/17(8)/12(4)/5(2) 魔耗变为0。   巫医(wd):A杖增加弹射次数,原本3J才有弹射效果,有A杖2J就能有弹射效果。(具体怎么弹的我也没试验过..下次有空去用用看A杖WD),而且3J大能同时攻击3个英雄- - 真心没见过。。。。。   另外增加死亡守卫的攻击力,60(90)/90(120)/120(150),依旧是混乱攻击。   巫妖(lich):A杖增加每次霜冻的伤害,280(370)/370(460)/460(550)。不增加弹射次数。施法距离从750变为850,1-3J都是如此。   痛苦女王:增加伤害,但是一级的时候伤害不变。。350(350)/475(530)/600(725)。减少冷却时间,由原来恒定的135变为100/70/40 。QOP经常被首选的大件。   受折磨的灵魂:A杖增加每次脉冲的伤害,66(88)/100(133)/144(177),耗魔、作用范围都不改变。   黑暗贤者:A杖让复制之墙复制出任何经过它的英雄。镜像攻击力合墙存在时间都不改变。在沉寂了一段时候后,被DK再次开发出来和OD配合的英雄。   恶魔巫师:A杖增加伤害,500(600)/650(800)/850(1025),A杖3J大的时候还能微微的减少5秒CD和25点耗蓝。。。仅在3J大的时候。   骨法:A杖增加生命汲取速率,95(150)/140(200)/185(250)每秒。   冷却时间从22秒变为0。施法距离500(550)。耗魔增加125(175)/175(225)/225(275),持续时间还是9秒不变。   黑鸟:A杖增加伤害系数,8(9)/9(10)/10(11)。系数是指黑鸟与对方英雄的智力差的倍数。   增加大招施法距离,600(700)/650(750)/700(800)   死灵法师:A杖提升伤害系数,0.4(0.6)/0.6(0.9)/0.9(1.2)   这里系数是指最大生命值-当前生命值乘上的数字,最终计算成伤害。秒杀肉盾英雄的利器!   并且降低冷却时间,100(70)/85(70)/70(70)   痛苦之源:A杖增加伤害,100(155)/155(215)/215(270)点每秒。   在原来每秒能汲取被F住英雄的魔法值5%(10%)(是魔法值上限),持续时间从5秒增加到6秒   满意了吧?这是6.72的.......

2. 术士三大本毕业装备

肩部:虚空之心衬肩 出处:格鲁尔的巢穴老一。

手套:虚空之心手套 出处:卡拉赞馆长。

披风:秘法红宝石斗篷 出处:卡拉赞玛克扎尔王子。

戒指:赤红怒火指环 出处:玛瑟里顿的巢穴。

饰品1:夸格米拉之眼 出处:奴隶围栏(5H)。

饰品2:银色新月徽记 出处:41牌子。

腰带:冲击腰带 出处:T5本小怪掉落图纸。

靴子:冲击长靴 出处:双T5本boss或小怪掉落。

3. 335术士属性收益

生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~

4. 2346术士天赋

只有2345 2346 3+2 目前没别的数字表示的队伍 2345 = 战法萨(元素)牧骑 俗称标准队 2346 = 战术萨(元素)牧骑 标准变种 以SS的恐惧 语言进行控制扰乱 3+2 = 3布2皮 法术牧贼德 强控队 完整的控制链 靠贼法杀人

5. 335法师毕业装备

有。

魔兽世界TBC版本怀旧服P2阶段会开放新的制造业装备,而这其中最受玩家们关注的就是工程学的头盔,毕竟在十多年前很多玩家都使用过工程头盔,甚至一直使用到版本末期。

虽然工程头盔的属性比不上T5头盔,却也差不了多少,而更重要的是T5头盔是毒蛇神殿瓦斯琪掉落的装备,而工程头盔是专业制造的,两者的入手难度有着本质的区别。在很多玩家眼中工程学都是一个相对烧钱的专业,这也让玩家们在面对工程头盔的时候感到比较犹豫。其实从目前的材料价格来看,即便是计算上升级专业的成本,工程头盔也是比较便宜的。

P2阶段的工程头盔需要350级工程专业才可以制作,不过制造工程头盔的材料在340级就可以制作,材料一共需要7个,每做一个可以增加一点技能,也就是说玩家只需要把工程学冲到343级就可以为工程头盔做准备了。

通过玩家们不断摸索,再结合服务器内的材料价格来看,目前工程学从1级升到343级的成本大概在350金币左右,比较贵的就是在275-285级和310-335这两个阶段,分别需要制作保险丝和修理机器人。不过这两种道具的才拍卖行的价格同样很高,卖掉的话基本也可以对冲掉成本。

所有工程头盔的材料几乎都一样,分别需要6个重结缔皮,1个氪金能量核心,2个硬化精金管,4个魔钢稳定器,1个源生虚空。不同之处是每种工程头盔使用的宝石价格差距很大,比如红曜石的价格就远远高于其他宝石

以皮甲工程头为例,按照胖哥所在的《帕奇维克》服务器价格,重结缔皮基本是2金币一个,氪金能量核心90金币,硬化精金管80金币,魔钢稳定器22金币,红曜石67金币,源生虚空忽略不计(现在哪个号身上都有几个),总共加在一起也就480多金币。

即便是在升级的过程中运气比较差,使用的材料比较多,一个工程头盔做出来最多花费1000金币,这个价格可以说低到夸张了。

现阶段卡拉赞掉落的T4头盔起拍价都要300-500金币,而T5头盔的起拍价应该也会设定为1000金币,并且在前面几个CD价格也必然会非常高,与其去等T5头盔,还不如直接做工程头盔。

值得一提的是,工程头盔并不是一次性的,等到太阳井阶段开放的时候,玩家还可以升级自己的工程头盔,升级后的装备等级为159级,比伊利丹的掉落等级还要高,并且也是一些职业的毕业头盔,并且升级成本也非常低,只需要4个源生虚空和12个源生材料(个别需要2个硬化氪金或2个源生之能),因此无论怎么看,对于休闲玩家来说,工程头盔的性价比都是非常高的。

6. 335术士输出天赋

起手生命分流。

然后下个种子开始下雨再种子再下雨

7. 3.35术士毕业装备

1.头部装备团本前的最优解是遗忘暗影兜帽,P1阶段是勇猛的天灾之心头饰、理性兜帽 ,附魔推荐燃烧谜团秘药

2.肩部装备团本前的最优解是符文法师衬肩、唤魔师护肩,P1阶段是勇猛的天灾之心肩垫,附魔推荐大师的风暴铭文、强效风暴铭文

3.胸部装备团本前的最优解是英雄的天灾之心长袍,P1阶段是勇猛的天灾之心长袍,附魔推荐附魔胸甲 - 特效精神、强力属性

4.背部装备团本前的最优解是复活者的披风,P1阶段是号旗披风、卑鄙巫师斗篷,附魔推荐亮纹刺绣

5.手套装备团本前的最优解是闪耀符文手套,P1阶段是勇猛的天灾之心手套,附魔推荐附魔手套 - 优异法术强度.

6.手腕装备团本前的最优解是 巨翼护腕,P1阶段是 清白裹腕,附魔推荐附魔护腕 - 超强法术能量

7.腿部装备团本前的最优解是止战马裤、激战长裤,P1阶段是傲慢护腿,附魔推荐辉煌魔线

8.腰带装备团本前的最优解是乔丹腰带,P1阶段是狂妄魔法腰带

9.鞋子装备团本前的最优解是奥法践踏者,P1阶段是奥法践踏者,附魔推荐硝化甘油推进器

10.戒指装备团本前的最优解是肯瑞托指箍、泰坦神铁魔震指环,P1阶段是遗失的珠宝、魔法导能指环、苦痛徽记之戒,附魔推荐附魔戒指 - 强效法术能量.

11.项链装备团本前的最优解是环形金链,P1阶段是龙眠强能项链

12.双手武器装备团本前的最优解是龙人战斗法杖,P1阶段是诅咒、魔枢巨杖,附魔推荐附魔武器 - 极效法术能量

13.护符装备团本前的最优解是 雕像 - 暮光蛇、战争囚徒印记,P1阶段是消逝的诅咒、龙魂图典

14.副手武器团本前的最优解是黑暗医疗手册,P1阶段是雌蛛之子

15.单手武器团本前的最优解是泰坦神铁法术之刃,P1阶段是逆潮,附魔推荐附魔武器 - 极效法术能量

16.魔杖装备团本前的最优解是净化光芒魔杖,P1阶段是大巫妖的魔杖

8. 2.43术士毕业装备

头部:法术打击兜帽;

颈部:无尽怒火项圈;

肩部:虚空之心衬肩;

背部:秘法红宝石斗篷;胸部:虚空之心长袍;

手腕:阴暗之火红护腕;

手套:愤怒火花手套;

腰带:毁灭束带;

腿部:法术打击短裤;

脚部:冰霜暗纹长靴;

戒指(1):赤红怒火指环;

戒指(2):闪光奥金指环;

饰品(1):暗月卡片;

饰品(2):玛瑟里顿之眼;远程:提瑞斯法支配魔杖;

单手武器:风暴之爪;副手:无尽可能宝珠。

9. 术士第二阶段毕业装备

tbc术士p1毕业装备是

头部:法术打击兜帽(强能秘药)

项链:灵魂窃取项链

肩膀:虚空之心衬肩(强力宝珠铭文)

披风:秘法红宝石斗篷(狡诈)

胸甲:虚空之心长袍(杰出属性)

护腕:阴暗之火红护腕(法术能量)

手套:涌动思维裹手(法术打击)

腰带:毁灭束带

腿甲:法术打击短裤(符文魔线)

鞋子:冰霜暗纹长靴(野猪之速)

戒指1:赤红怒火指环(法术能量)

戒指2:挨埃西恩的礼物(法术能量)

饰品1:夸格米拉之眼

饰品2:银色新月徽记

主手武器:血喉魔剑(魂霜)

副手武器:食魂者宝珠

魔杖:提瑞斯法支配魔杖

10. 313术士毕业装备

上面的不是玩SS的吧。

。。SS现在最吃的就是暴击,就算你命中够了没爆还是上不去,一般命中在180就够了,但是如果把痛苦天赋的第一行的3点命中点满160也凑合,打SW偶尔会有点MISS,建议点完天赋170,现在流行0,3,58,我觉得完全没必要都按照这个模式点,3,3,55,一样可以点出混乱箭,而且该点的都点了。剩下的就堆爆吧急速不用刻意堆,装备自带的足够了,SS虽然可以分流但浪费时间(SS很技能很费蓝的),所以相对于急速还是暴击合算点。一般能把暴击无BUFF堆到23就差不多了,涂个火焰石,不要涂法术石,火焰石有1%直接伤害,这样爆就有25左右,如果你装备够犀利能堆到满BUFF40爆(加专注)法伤1400~1500(顶盾)急速350~400,那你DPS绝对猛了。

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