曹仁天赋加点(曹操要点什么天赋)
1. 曹操要点什么天赋
这游戏转盘,少说700~800宝石一颗金头,国际服差不多3$左右。700个金头觉醒一个,除了你白嫖的,一个额外的满的金英雄2000$。点错一个后悔一年(比如我自己当初觉了穆2去满世界烧城,没弄李狗)不是瞎说的。
按此攻略,良好地月卡两年,你的五队武将拉出去,在你所专精的领域不会比V17的重氪玩家差20%以上。现在多了装备系统,不好说了。以前基本没什么差距。
以下基于老区,A级王国KVK,落日峡谷,埃及周日UTC14点17亿+匹配分常规赛(目前除了JWM,几乎所有埃及联赛强队都在这个时间段)和32强联赛实战推荐。
T0武将,一代李狗,三代关羽。如果你实在懒得看,你就弄这两个完事。
一代(开局~5个月KVK1结束)。一代武将时期,VIP等级很少能上14。所以一代能觉醒1~2个就差不多了。
①花木兰-国际服没有,不做任何评价
②埃塞尔- 免费神将,必练,玩到三代都在野战中表现亮眼,AOE+强力辅助。
③采集将卡1100,然后2技能上5再升级3~4星。采集将箱子优先善德女王。
④曹操 - 国服曹操是VIP宝箱,有钱就上,可以用很久的骑兵副将。机动天赋扫矿什么都不错。
⑤汉尼拔 - 买出来以后我就没用过(除了埃及补集结容量大有点小用处),纯粹折腾钱。买书附赠的。
⑥酒馆诸将 - 源义经/查理马特/熙德/凯撒/红胡子/穆2等。 请不要砸任何金头,有能力就买箱子买到查理马特就行了。如果打算练满的,那是每日一套传奇降世拿金钥匙基本砸满的KVK1巨佬。(如果你能通过酒馆和箱子把这几个都弄满,你至少已经玩了一年半,而且有能力弄很多的三代二代金,比起三代二代金,这些都是弟弟)
⑦理查德 - 普通玩家5511即可。车头需要练满。后期高端局就是废物。KVK中,驻防的血量可以靠塞更多的兵进建筑。自己回和补新兵,最后战报的重伤阵亡的战损数值是一样的。AOL中,三代弓拉美西斯出来前是驻防扛把子。后面拉美西斯二世*N直接可以让你无法回血。野战?越后面越是AOE洗澡的年代。孙武埃塞尔李狗二爷斯巴达女弓轮番洗澡的年代下,人家一个AOE砸五个,你只会平砍?
⑧李成桂,直接满了。一代之光,估计四代出完,能打到五代没任何问题。
二代。也许你已经V12或者V14。大约在这六个月,免费的资源可以供你觉醒2个。
二代武将都不错,(查理曼除外,查理曼是二代的耻辱,KVK给了你180个金头也别去练他)。
但是因为六个月出8个你要根据自己的喜好觉醒,因为二代泛用性很广。我会说的比较详细,二代是承上启下的一代。
①查理曼- 二代之耻辱。请不要练他,即使KVK1你完胜,1打7赢了也别去练。
②武则天- 驻防亲妈,虽然很快就会被阿提拉克制,但是如果打算专攻驻防必须要练。因为埃及亲妈一直会当所有人亲妈,一直猛到九个月后的迪奥多拉出现。
③骑兵 - 成吉思汗 萨拉丁。
如果你打算专攻骑兵,请全都要,你在四代威廉出来前,野战只能靠这两位了;如果只打算一个,萨拉丁;如果只打算练半个,萨拉丁5551。有人说MGE难弄,摆脱那是第一难弄,自己KVK1打完憋着加速和资源还上不去一次前15?你憋了一堆资源上个前十五还不难?再不行等两个月翻牌子。我想说转盘的宝石可以留下来存着弄其他武将。低氪玩家没资格浪费金头。
为什么萨拉丁泛用性好,是因为萨拉丁是一个拥有技能免伤,辅助天赋(疏阵+紧急防护)的骑兵武将。在后期KVK和高端AOO局中,打架都是AOE技能洗澡。萨拉丁伤害略低于成吉思汗,但是,萨拉丁的生存能力比成吉思汗不知道好了多少。同时主动技能可以减速敌人,一旦KVK中黏住敌人突出的大部队的弓兵步兵基本就留下来了
④步兵 - 亚历山大 君士坦丁
如果没有制霸峡谷和驻防车头的打算,没必要弄君士坦丁。君士坦丁峡谷4技能一口三万堪称所有人的亲爹。
亚历山大泛用性更好,前可配李狗,后可当关羽副将。
⑤弓兵 - 爱德华拖米里斯
弄拖米丽斯则必弄爱德华,弄爱德华可以不弄拖米里斯,可以爱德华配李狗。爱德华泛用性较好。
拖米丽斯是全游戏目前为止唯一一个技能易伤。点谁谁怀孕。
三代。三代持续至少八个月,国际服老区更长。九个月。这时候你应该至少已经V14了。我都认识白嫖大佬里面厉害的都V16了。依靠白嫖的金头的宝石转盘弄满3个问题不大。三代开始的特色是分工开始明确,请明确自己的专精方向。
三代神将关羽,不管你打算这么玩,和李狗一样,必满的武将。不解释,没关羽你好意思说自己玩了快两年?
如果你有意向专注野战 关羽 (斯巴达/女弓/拉美西斯二世,三选二)
如果你有意向集结车头 阿提拉,武田 关羽
如果你有意向专注驻防 关羽 (迪奥多拉/女弓/李舜臣 三选二) 迪奥多拉奥西里斯亲妈认证。除非你奥西里斯不当车头,否则迪奥多拉必须练。 剩下的女弓YSS二选一。
2. 曹操主将天赋
曹操倍力天赋加点全点攻击力
3. 曹操用什么天赋
.1、曹操配贝利
曹操搭配贝利,这应该算是我认为最值得投资的组合了,也是野战扫田首选组合,至于原因下面我们来看下。
首先曹操觉醒之后新增魏武帝技能,攻击加成25%,但是防御力下降10%,贝利虽然没有骑兵攻击加成,但是觉醒之后浴血铁甲军可以增加30%的防御,刚好可以弥补曹操觉醒防御下降的问题。
再者曹操跟贝利的天赋又都一样,骑兵+机动,这样谁做主将对这个组合来说都一样,而贝利脱离战斗50%的速度加成,在机动性上肯定没的说,出去就没人追的上。
但是很尴尬的问题是,即使跟贝利搭配,曹操最明智的选择仍然是副将,两个人的攻击技能都是可以让对方攻击力降低,而贝利在降低攻击力的同时又可以在2秒内减少对方的防御,配合曹操的一技能高伤害能打出相当高的伤害。
最后,贝利本身的回复能力基本没有,而曹操的四技能是可以有1000点治疗跟100点怒气回复的,虽然5秒内只能触发一次,但是也是相当强力的回复了。
所以贝利配曹操基本上算是除了源以外的最优组合了,既有防御加成,又有回血能力,两个技能的减攻完全可以正面硬刚任何部队。
2.、 曹操配佩拉约
曹操搭配佩拉约,可以适用的场景就比较灵活了,首先佩拉约的觉醒技能增加15%的防御和攻击,同样是可以抵消曹操的魏武帝带来的10%防御减少的,甚至额外多出的15%骑兵攻击也相当给力,这样就代表佩拉约是完全可以跟曹操搭配发挥很好的作用而不用担心防御太低脆的不行。
4. 曹操机动天赋点法
搭配一:源义经(主将)+曹操(副将)
早期最好用的骑兵流阵容,开集结表现也优异,源义经和曹操都是技能输出型可以相互配合。
搭配二:源义经(主将)+拜巴尔(副将)
偏向于群体野战的搭配,源义经缺点就是只有单体输出,让拜巴尔补一手群体输出就可以了。
搭配三:凯撒(主将)+源义经(副将)
凯撒的大招,可以使源义经提升输出和防御力,二技能也可以增加坦度。
搭配四:佩拉约(主将)+源义经(副将)
早期零氪和微氪的最佳搭配,5111后,升到30级开放第四技能即可。
源义经作为一名前中期非常实用的武将,在早期是可以考虑氪一下的。天赋就主点技能,骑兵以增加移速和增强战力为主。
5. 曹操要点什么天赋呢
曹操技能解析:
被动:争霸
解析:曹操每次技能释放会增加10%攻击速度,最多叠加5层,持续5秒,曹操需要通过技能衔接普攻达到攻速最大值。
一技能:霸道之刃
解析:曹操的三段斩击带位移,最后一刀可以击飞敌人。但每段位移极短,贴墙使用且薄墙才能穿过。
二技能:纵横天下
解析:向指定方向释放剑气,并造成减速效果。同时普攻命中敌人减少冷却,曹操没到四级之前,均是通过该技能配合三下一技能来达到满被动效果。
大招:浴血枭雄
解析:回血加解控制,并瞬间对周围敌人造成伤害,在一段时间内普攻或技能带回血效果,开大的曹操有了对拼的资本,要敢于与敌人换血。
加点:柠栀建议主二附一,有大点大。(加点看个人)
出装推荐:
第一套:黑切宗师补伤害,反甲根据个人需要可以换极寒风暴。敌方法师输出高,不死鸟换魔女。
第二套:这套出装比较骚,属于暴击流曹操。电刀和无尽加宗师,看运气结合1技能达到暴击效果,当然这套出装柠栀是用来切C用的,一套下来基本能秒。
打野出装就把血魔、复活换成打野刀,打野刀不用升级太高后期要换保命装。
铭文推荐:
5红月+5异变+10狩猎+10鹰眼
这套铭文卡了曹操16.6%的攻速阈值,让曹操的普攻更加顺滑。
10狩猎+10异变+10鹰眼
由于曹操被动存在,攻速阈值满被动都能突破,因此带异变保证伤害最大化。
10狩猎+10红月+10鹰眼
这套铭文离曹操第三档攻速阈值仅差0.2%,同理,释放一次技能便可突破。这套比较吃暴击和普攻。
对线技巧:
加点贴士: 曹操建议主二,二技能在对线的收益远高于一技能的位移。二技能的普攻返还冷却,让曹操能够在普攻中衔接二技能的减速,并且更快地达到五层被动。
一级:根据对线英雄决定出门装,如果遇上杨戬、狂铁、孙策这类抢二能力强的英雄出个布甲,等兵线推过来。遇上一级弱的英雄,例如曜、花木兰这类,一级出把铁剑,学一上去消耗一套。
四级前:主二附一猥琐发育就好,用二技能尝试抢枪河蟹啥的,等待四级到来。
四级后:曹操对线能力加两个档位,开始考虑与敌方上单换血。有大的曹操换血,稳赚不亏,续航能力拉满。同时,由于曹操的机动性强,就算对线打不出优势,清完线后可以支援队友,进敌方野区抢资源。
团战:蹲草丛埋伏,或者绕后。曹操虽然大招可以解控制,但无法承受较多的火力攻击,因此建议还是绕后或者在侧翼埋伏,等待敌方前排辅助向己方阵型开团时或敌方C位走位失误太靠前,闪现1A2A1A1A2带走,大招根据情况放,建议是被控时再放能增加韧性。或是敌方C位血量特别不健康时,大招的爆发足以带走。
6. 曹操选什么技能
上单曹操一般带闪现,需虽说曹操有三段位移,但都太短了,不带闪现很难摸到人
7. 曹操前期天赋怎么点
1、骑兵天赋
曹操最擅长的就是骑兵了,上面的天赋点发,可以让曹操在前期为我们去的巨大的优势,其实骑兵的机动性是一个主要的作战手段,可以在战场上灵活的移动,给敌人造成不小的伤害,而且首先我们需要加点的就是骑兵的攻击力了,这样可以为我们获取最大的利益优势。
2、机动性
机动性是曹操团战的强势点,可以让跟随自己的部队更加的灵活,面对复杂的局势,进可攻退可守,首先我们还是需要提高攻击力,骑兵的血量是非常乐观的,对于防御方面,目前还没有什么东西可以直接秒掉,所以伤害还是放在第一位的。
8. 曹操统帅天赋
答:万国觉醒武将曹操攻略
曹操:
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「机动」
「将领定位」:「游击」「打野」「骑兵」
「入手途径」:「酒馆,每日特惠及兑换」
一技能:六龙乘风
指定目标造成直接伤害,接下来三秒内,使目标攻击力下降,部队行军速度下降
「伤害系数」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻击」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的伤害以及异常效果,算是一种控制型技能,在和对人对决中尤其是对步兵有奇效,但是曹操并非爆发型武将所以技能伤害是在中流的一个水平。
二技能:青州兵
针对野蛮人与中立单位时提升造成伤害
「伤害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
简单明了,图标和源义经的剑道名家一样,根本没换,属性也一样,就是一个扫荡野人的技能,集结山寨什么的,源义经和曹操配合会有很好的效果。
三技能:虎豹骑
提升所率领骑兵单位攻击力与行军速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻击提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一样,与源义经的鞍马寺的试炼一样,增加所率领骑兵部队的伤害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一点点的加成,所以如果你用曹操统领一队步兵或弓兵,那你可就是王国里最靓的仔。
四技能:志在千里
觉醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升骑兵攻击;降低骑兵防御
「攻击提升」:25%
「降低防御」:10%
觉醒技能,没有概率,纯增加了骑兵的伤害,但是缺点非常明显,骑兵本就不扛揍,又减少了骑兵的防御,可以说是一个比较极端的技能,但是,这才叫曹操。建议大家把一技能先升满,再去升星,因为武将的一技能都是最重要的技能。技能介绍完毕,接下来就到了天赋了。
天赋推荐 曹操老爷子的天赋争议还是比较大的,机动和骑兵,到底主那个,副那个,其实我认为没有那个好,只能说看自己的用法,机动天赋,无疑就是打游击,和敌人打拉锯战
骑兵天赋,简单,就是硬干,但是个人还是推荐骑兵天赋,因为骑兵天赋也有着不错的速度加成,而且曹操个人认为是一个扫田将,是要打架的,所以建议骑兵天赋
武将搭配 主贝利撒留+副曹操 贝利与曹操的配合强在速度快,爆发强,在矿区作战效果极佳。
9. 曹操要点什么天赋技能
方法/步骤分步阅读
1
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天赋加点各个兵种加成更为均衡,
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曹操最好技能先5111之后,再升级天赋。
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其实曹操也就中期能用一用,后期最多只能当个副将使,
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前期不推荐用曹操,橙将的培养成本太高。
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!好运连连!
10. 曹操的加点天赋
主点智力
曹操的面板属性中武力初始值为72点,成长是1.33点,智力初始值为91点,成长是1.94点,统率初始值为99点,成长是2.70点。如果单单从面板看成长的话,曹操加统率可以获得非常高的兵刃防御属性,而且曹操的自带战法乱世奸雄效果是降低自身受到的伤害。但是在实战中,如果曹操真的选择全加统率的话,就沦为了一个高级步兵,毫无威胁可言。
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