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王国纪元天赋加点图片(王国纪元种田天赋加点图)

1. 王国纪元种田天赋加点图

清亿战一般用弓兵阵是因为比如对面有200万骑兵,10万弓兵,10万步兵,步兵阵, 当对方的主力输出是骑兵,你要用大量弓兵来当前排,弓兵阵,就是对方是步兵阵你也无视。

只出纯纯纯弓, 你用步兵阵还是骑兵阵,等和你用弓兵阵都是一个意思的。

引申出来的意思是, 阵型最重要的是【决定前排,决定死亡顺序的一个【顺序】】。

根据对方的配兵来决定自己用的前排,就是我想表达的, 【对方怕什么】, 用这个思路来运用阵型。

我说的弓骑打、步阵、弓骑双兵陷阱, 就是同样的思路。

新手一般会认为, 步兵阵克弓兵阵, 弓兵阵克制骑兵阵, 骑兵阵克制步兵阵。

比如打纯骑的黑暗, 让集结手带4步4骑,纯弓,步兵阵,对面纯骑,还是要用步兵阵。

扩展资料:

单兵种,记住弓兵点攻击。弓兵点满。战士点满。不冲个上万人民币的话,点右边天赋,出步弓。

步兵就是个盾,步兵不要点攻击,得把军团防御点了,抢劫还是骑兵好。

弓兵攻击,步兵防御。王国纪元战斗天赋,战士也是一样的,对玩家来说最主要有两种天赋,但战斗天赋是不是没有军营训练速度了,损失太大。

跟着你的英雄点,想点步弓,那步弓英雄得够5个,而且弓兵抢劫损伤大。

和步兵攻击三或者弓兵攻击三,军团防御,军团血量在王国纪元游戏中。

一种说法是,先点满军团攻击,防御这些,步兵血量,军团攻击。军团攻击。训练点满。

优先建设研究,其次左边,一种就是我们说的种田天赋,一种就是战斗天赋。

弓3点满,军团攻击1点满,军团生命防御点满。反正要战斗天赋,这主要两个兵种加成要点满。

如果是要算上军营训练速度。点满军团攻击,弓兵攻击一二,步兵攻击一二。

2. 王国纪元天赋加点攻略

王国纪元好用的英雄有:欺诈师、凯瑟琳、孟斐拉、罗伊德、闪光雷影。

1、欺诈师

欺诈师就是个为了经济、资源而升的角色。从他的军团技能看下来,都与“缩时”有很大的关系。研发速度加快、行动上限增加、行动力恢复入度加快。除了统御天赋可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并帮他升到军阶二即可享有加速。

2、铁血女王——凯瑟琳

凯瑟琳虽然是游戏中的一个初始英雄,但是她的技能属性还是不错的,玩家可以在战斗的时候,发挥出自己更加不错的作用了,是非常不错的,玩家就可以对自己的等级来进行提升了。

如果凯瑟琳和十字军同时上阵的话,就可以获得一些附加的属性,生命值增加15%等。

3、孟斐拉

这是一个防御性非常高的英雄,所以在战斗的时候,玩家可以使用这个英雄放心大胆地冲到敌方的阵容里面去,很好地保护好自己的后排,就可以让自己变得更加厉害了,可以使兵团的护盾吸收效果增加20%,并且让拥有护盾的兵团免伤增加20%。

4、罗伊德

罗伊德的技能可以让碾压这个技能发挥出最大的效果,还可以让自己的防御兵团提供护盾,在后期星级慢慢增加的罗伊德,就会变成一个很肉的,还具有护盾的守护者,可以给前排更多的保护,让后排更好的输出。

5、闪光雷影

单体伤害很高英雄,用来在冒险上其实算是不错,但现在玩家们更偏爱范围攻击的角色,单体攻击的英雄容易被取代。在守城上可以增加城墙防御,内政上可以增加陷阱训练速度,好险这两点救了闪光,让他泛用性质高而可以投资。

3. 王国纪元采集天赋加点图

诈欺师 诈欺师就是个为了经济、资源而升的角色。

怎麽说呢?从他的军团技能看下来,都与「缩时」有很大的关系。研发速度加快、行动上限增加、行动力恢复入度加快,研发速度就不用多说了,为了发展更强力的经济、城防、军事、魔物猎杀,都需要研发。这个游戏讲究效率,如果能更有效的利用时间,会事半功倍,因此提升研发速度是绝对必须的!除了统御天赋可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并帮他升到军阶二即可享有加速,虽然看似不多,但当时间拉长时,我想这是不无小补的帮助,又或者你愿意培养这只英雄,将冒险之心留给他刷碎片升级勋章,这样能缩短的时间又大幅增加。锻魂者 当你城堡上了九级,就是准备要研发新军种的时候了,这个时期最缺乏的就是金钱!而断魂者能大大的提升金币的产量。不只新军种需要花费大量的钱,来到这阶段,研发各项东西都需要大量金钱。越能提早收集到这只英雄就,越有充裕的时间累积资源等到要研发新军种的那天,才不会当所有条件都达成,唯缺金币达不到标准。这几个加一加一百万跑不掉,这还不包括将城防用的地刺、箭塔、滚木研发出来的金钱。研发一个军种,大概需要1.5天(投石器除外),领地产量如果无法在一天内产出约10万,那就很难衔接着研发,解锁军种的时间就会又往后延宕,万一在辛苦存钱的这时候,不幸遇到敌人攻击,那只能说完全功亏一篑,又要重新存钱。锻魂者能有效提高产能,再加上装备、升级庄园、采集遗迹,我相信很快就能凑到升级军种的钱了。英雄属性搭配技巧 前面这两位英雄,是极度强烈建议新手要收集到,能把城堡建到九级,也足够过完第二章的菁英了没有理由刷不到碎片,只是需要时间而已。下面几这位,就没前面两位那麽迫切需要,但我觉得有了,对自身帮助也很大。毕竟,所有建造、研发都会花到各项资源,而且前面把第二阶军种解锁后,接着要面临就是造兵的问题,总不会研发了,结果不造兵吧?二阶军种,每项资源消耗都非常大!

4. 王国纪元采集天赋加点攻略

三兵就是这样的装备,有金决战宝石,就用决战宝石,没有的话,就打三兵宝石,三兵打奇观配兵957,848,759大概这样子,现在三兵比较强,单兵就吃肉,两者都要的话,装备搞起来,打奇观和吃肉都会变弱,就看你想干嘛了

5. 王国纪元天赋加点图 发育

第一,最重要的统御天赋换到全部左边,能加几100的造兵速度。能省三分之一水晶。兵种攻击力全加单一兵种就 可以,加成也很高,还是优先加到下面。第二,打开战役七的地图,然后造1-2个兵营,4-5个医院剩下全部庄园。十七 级之后不再升堡,全部把这些升到17级,然后这个时候我大约有三四万水晶和一堆加速,我就吃了忘记换统御天赋的亏 所以只爆了18万三级兵,一定要准备好了之后再爆兵。

建议普通玩家以一个兵营多医院建筑,后期保持医院大体等于兵量,稍微少一些无伤大雅!当你爆出十八万三级兵时 你就可以开始我的无赖玩法了!

首先作为一个普通玩家,一定要找一个大型的高活跃度的联盟,与盟友一同发展,可以有很多资源方面的收益,同 时在联盟猎魔效率上也会优于个人单干!

在发展期即十七级之前,尽量不要打架!这时候被拖住发展没有任何意义。这时候统御天赋全部右边。优先开到最 后,建造研发最优先,然后可以点一些金币。因为我是极限流玩法,所以并不缺资源,而且发展期王盟也需要发展所以 没人限制五级矿,点到大奇观传送过去挖五级矿就好。前期你不打别人基本不会被打。

最快速度秒堡,兵营建一些一级弩炮或者步兵挖挖五级矿就好。研发方面,城防在我的玩法中作用较弱,而且也不 建议搞,当然若想研究培育陷阱号则除外!见过厉害的陷阱号能接下多波集结。

前期所有开出的水晶都留着,个人经验正好是攒研发加速到17堡能秒一个兵种,别的开出的加速也不要随意用。建 议是集中地狱活动用加速冲一波或者是把加速用来调整时间。

【后期兵种配比、免伤机制】

当前版本的单兵种进攻 可以最大化利用免伤机制和单兵装备加成,能够更有效的能够突破3兵防御前排和克制双兵 种。

1. 兵种比例

使用60%t4混合40%t3 就算进攻军团全灭,医院够大只死t3,t4永远只伤不死。如果有把握完胜的情况下可以调 高t4的比例提高输出。

2. 免伤机制

每个兵种分为4个方阵,每个方阵带个位数t3,使用单兵种的被克制冲锋阵做前排炮灰,炮灰可以吸收对方所有兵 力的单次攻击,以此达到骗溢出伤害,保证主力部队更有效的生存输出。大家可以多看战报回放就容易理解了。

3. 带4个t2炮车不拖行军速度 还可以有效降低军团全灭领主被俘获几率。

4. 每个方阵带一个英雄每个英雄会领兵1w 金色战术技能就是让这1w兵发动一次双倍伤害,第五个英雄会在后方看 戏不会发动战术技能但是有军事加成。

【详细阵容搭配】

1.纯骑预编 225000 t4 骑兵 + 149976 t3 骑兵 +8个t3步兵+8个t3弓兵+8个t2工程车 使用弓兵冲锋阵

2.纯弓预编 225000 t4 弓兵 + 149976 t3 弓兵 +8个t3步兵+8个t3骑兵+8个t2工程车 使用步兵冲锋阵

3.纯步预编 225000 t4 步兵 + 149976 t3 步兵 +8个t3弓兵+8个t3骑兵+8个t2工程车 使用骑兵冲锋阵

6. 王国纪元加点图详解

联盟币的用途: 首推购买资源采集加速50%,这个想必不用多做解释。 有多余的建议留着购买天赋重置。

这里就顺便补充一下天赋加点方法 。

1 前期首推天赋以加速训练速度为主,尽可能早的拥有一支强大的部队保障自身安全以及进行资源开采。

2 兵力达到2-3W后重置天赋,以加速研究速度与建筑速度为主,全力发展整体实力。亦可以第二次重置天赋后点出资源开采加速或者增加资源运输量,累积一定资源后重置为加速研究速度与建筑速度。

7. 王国纪元天赋加点图解

1、对方出兵打人(势均力敌的对手),那么城里就没有领主; 2、对方开集结(真集结),在集结时间没到时,看起来集结的兵还在城里,实际上已经被当作是出兵了,领主在集结的部队里,那么城里就没有领主。

3、对方打奇观(真打),那么城里没有领主。(如果不派领主打奇观,那么奇观内的兵就享受不到天赋和装备加成。被敌人撞的时候就会损失很大。) 4、对方派出多只部队攻城,那么一般领主在第一只部队中,其他部队没领主。

8. 王国纪元天赋点怎么加

王国纪元集规模加500常规是这样理解领主在集结的部队里。3,那么城里没有领主。(如果不派领主打奇观,那么城里就没有领主、对方打奇观(真打)。

被敌人撞的时候就会损失很大,那么奇观内的兵就享受不到天赋和装备加成,其他部队没领主。)

4、对方派出多只部队攻城,那么一般领主在第一只部队中1、对方出兵打人(势均力敌的对手),那么城里就没有领主;

2、对方开集结(真集结),在集结时间没到时,看起来集结的兵还在城里,实际上已经被当作是出兵了

9. 王国纪元天赋加点图 战斗

资源而升的角色,都与「缩时」有很大的关系。研发速度加快,这样能缩短的时间又大幅增加,虽然看似不多,但当时间拉长时,我想这是不无小补的帮助,又或者你愿意培养这只英雄、行动上限增加、行动力恢复入度加快,研发速度就不用多说了,为了发展更强力的经济、城防、军事、魔物猎杀,都需要研发!除了统御天赋可以增快速度,英雄也可以,而且只要取得并帮他升到军阶二即可享有加速。这个游戏讲究效率,如果能更有效的利用时间,会事半功倍,因此提升研发速度是绝对必须的,将冒险之心留给他刷碎片升级勋章诈欺师就是个为了经济。怎麽说呢?从他的军团技能看下来

10. 王国纪元农民天赋加点

1:首先选择主岛,主岛的选择主要就是开黏土矿和铁矿。(一般4土3铁或2铁都行)这决定你在工人阶段能不能快速发展的关键。

至于农作物我却不怎么看的上,简单模式有很多大岛你可以殖民其他的岛来补充你自己。这里可以开始的时候自定义地图,有个种子十分不错:1248。

2:我在一开始直接用指挥舰上的资源去开二岛,二岛的选取一般来说都是给一岛做补充的,但是简单模式我感觉没有必要。

我第二个岛一般会选择一些前期常见的资源比如说土豆小麦啤酒花之类的,做为二岛核心,因为我的一岛直接上升为一个脱农岛,到了工人时代尽快出帆船进行岛屿之间的运输支援,一岛只需要少量农民,基础资源全靠二岛供应。

二岛不需要升级太多的工人够开个黏土和帆船就可以了。这样可以方便管理。

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