赵信半肉天赋(老版赵信被动技能)
1. 老版赵信被动技能
出装:攻速鞋+永霜+纳什之牙+羊刀+帽子+法穿棒
这一套装备可以说是兼具了爆发能力以及近战单挑能力,永霜可以让赵信的输出更加稳定,我们先手永霜定住对方,然后W技能接E技能就能近身打输出了,当对方是脆皮中单的时候很难抵挡得住我们的高额爆发,并且在被动的加持下AP赵信的恢复能力也是超强的。
2. 赵信的被动技能
出装推荐:追击刀锋,抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,破军,名刀·司命。
这一套出装是全输出装备,碰到脆皮,大招下去,没有人能抗得住。打野刀选择追击刀锋,可以大幅度提高伤害。抵抗之靴可以减少控制时间,配合赵云减伤效果的被动能让赵云生存能力获得提升。
暗影战斧减cd,增加生命值同时还有粘人的能力,还附带穿透属性,是一件性价比极高的装备,可以让赵云在前期伤害爆炸,甚至可以一套带走脆皮,为前期获得经济优势压制敌人做好铺垫。
宗师之力可以让赵云在使用技能后增加移速,破军提升赵云对残血以及脆皮的击杀能力,可以提供高额的物理攻击加成,配合暗影战斧提升赵云对脆皮英雄的秒杀能力。
3. 新版赵信技能主什么
主系主宰
电刑:赵信是一个对线期很强势的英雄,前期高额的技能伤害使他很容易就能造成单杀,所以带出电刑打出爆发伤害。
猛然冲击:配合E技能获得双穿提高爆发伤害。
眼球收集器:通过参与击杀敌方英雄进一步提高的伤害。
无情猎手:通过击杀敌方英雄赚取赏金层数,获得移速加成,增强支援游走能力。
副系精密
凯旋:击杀敌方英雄后回血,加强持续作战能力。
致命一击:对生命值低于40%的敌人多造成8%的伤害,快速秒杀脆皮。
出装推荐
赵信的出门装推荐多兰之戒提高伤害,因为赵信不是个适合打消耗的英雄所以选择多兰戒增加血量还法强力求一波打死。
中期做出永霜提高单挑和抓人能力,永霜提供的高法强可以大量提升WER的伤害,并且主动技能也能提高赵信的粘人能力,被动这个版本的增强使AP赵信的恢复能力变得很变态,然后第三件推荐纳什之牙增加额外伤害和攻速,属性上也很适合赵信出。
赵信的第四件装备推荐出巫妖,和纳什之牙的攻击特效一同触发进一步加强赵信的爆发伤害。此外视界专注这件装备也特别适合改版后的赵信,伤害技能都超过了700码的距离,同样可以打出高额的伤害,最后再补出帽子,大后期可以把鞋换成星界驱驰保证机动性的同时最大化法强。
4. 新版赵信被动
老版赵信~~被动:每攻击几次回血~Q:快速三下攻击,第三次将对方挑起,和现在的Q一样的。
W:被动增加攻击速度,主动增加双倍攻击速度,且使用的时候每攻击一下冷却时间减少1S。
E:快速冲向对方,对周围的人造成法术伤害,并且造成减速效果。
R:向周围挥出一枪,每打中一个人敌方单位增加抗性,并造成伤害。图是找不到了。技能就是上述的那样了。
5. 赵信没改版前技能
点Q或W都可以,具体看情况吧: 你们家准备打或者被逼着打1级团,就要选择Q技能,保证有控制和不错的爆发;
正常开局下如果是紫色方,我一般选择点Q,打完红BUFF到2级点E直接到上路蹲一波; 如果是蓝色方就可以一级点W,从下往上打掉双BUFF到3级再去上路,如果点Q的话打完双BUFF状态会比较差,不能直接开始GANK。
6. 赵信技能改动
主Q 副E 一级或者二级W 有大招点大招。
主Q是毫无疑问的,加伤害 加吸血 减冷却时间。而W 是加攻速的技能,话说一级貌似是30%之后每级+10%。也就一级30%的作用比较明显,后面的10%性价比并不高。相反E的范围攻击还在其次,主要是缩短本技能的冷却时间以及减速效果。一般赵信抓人,提前开好Q+W然后E窜过去,敌人被减速,三枪后,敌人被挑起,但是这个时候敌人往往都有 虚弱 或者 闪现,而5级E的冷却时间是相当短的,对方虚弱你 或者 闪现后,已追上去 立马 接一个E 基本能保证抓人,追人的成功率。个人理解,不对的地方勿喷。。。
7. 老版本赵信技能
上单或者中单的话可以选主一技能副三技能,有大点大,因为二技能要靠施放时机和预判,具有不稳定性,而三技能可以很好的追击敌人或逃跑,因此对线时能更好的防止敌人打野gank和残血追杀。
打野路线的话可以选择主一技能副二技能,有大点大,手游中一技能带有更强的减速效果,因此赵信会比端游更好粘人,而二技能新增AOE的效果,能更加有利于清线清野,因此打野可以选择二技能保证自己的刷野能力。
8. 英雄联盟老版本赵信技能
LOL刚火起来时,曾有一个名叫《啦啦啦德玛西亚》的动漫,蛮易信三兄弟是最具人气的三个新手英雄。旧版赵信堪称“不死勇士”,三个Q戳下去,对方不死也残。只可惜后来遭到了LOL的改版,生存能力相比初期版本得到了很大提升,甚至还能登上职业比赛——但除此之外的爆发能力、持续伤害和生命回复能力却遭到了大削。这些赵信曾经引以为傲的属性,现在用四个字来形容那就是“聊胜于无”!
厄加特绝对是LOL远古版本机制最特殊的英雄之一,看起来比较“辣眼睛”。他的普攻距离虽然很短,但加持了E技能的Q却可以“超远程锁定”,只要对手被厄加特的E技能命中,厄加特加下来的Q便拥有差不多上千码的锁定射程。如果对手不逃出这个范围,那么很可能会被厄加特消耗掉很多血;但若逃离厄加特,又会丢失经验和金币。而厄加特的改版,也是LOL唯一一个射手变坦克的英雄
“蒙多,想去哪儿就去哪儿”——对于LOL早期的蒙多来说的确如此。早期蒙多的E技能虽然没有现在这么高,但却拥有足够的坦度,只要到了6级,在对方血线较低的情况下就可以越塔击杀对方。而到中后期团战,只要对方没有薇恩这类坦克克星,打完一波团战还是满血的情况比比皆是。而到现在的S10赛季,这一切对于蒙多来说都是一去不复返了,现版本后期蒙多进场甚至扛不住五秒!
风女是英雄联盟“光环BUFF”的代表角色,她的早期被动可以赋予全队英雄一个移速增加的效果——这意味着队友不论追击还是逃命,能力都会得到一个较大的加强。不过拳头显然不太喜欢LOL里出现与Dota相似的技能光环,LOL拥有光环的英雄是尽数改版,现版本已是所剩无几。此外,风女的改版还有一个令人遗憾的点,旧版风女的立绘十分优秀,尤其是一头飘起来的金色头发,十分吸睛。改版之后的风女倒是很像谢娜…
索拉卡“众星之子”的称号不可谓不霸气,在英雄联盟的初代和中期版本,索拉卡的确配得上这个称号。那时候的索拉卡是个BUG英雄,Q技能可以群体沉默,W给队友回复生命值,另外还有能够给队友回复蓝量的技能,堪称LOL对线期的“续航一霸”。LOL末期索拉卡没有了超大范围的沉默,没有了给队友的蓝量回复,就连W的生命回复都被大幅降低,一个字:惨!
寒冰射的-艾希,全英雄联盟第二个英雄,出场时间仅次于安妮。艾希的机制从始至终都没有太大变化,让人惊奇的一点是,虽然艾希的技能机制很古老,但她并没有如LOL其它英雄那样显得十分弱势,反而每个版本都稳定在ADC胜率的前列!这一情况在版本更新迭代迅速的英雄联盟里,算得上是凤毛麟角了!
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