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s6lol天赋(s6基石天赋)

1. s6lol天赋

这一套天赋,算是比较常规的中单AP天赋,同样适用于拉克丝,点出“奥术之刃”,配合拉克丝被动,平A的那一下会很痛;通用栏里面,可以不点“符能亲和”和“精神之力”,点出小饼干那两点也是不错的。

这一套天赋,把剩余的九点点到了防御里面,如果是一些对线一些手短的英雄,还是不错的;至于那九点到底是点防御还是点通用,根据情况定,我一般会点到通用里面,前期的回蓝还是很重要的。

这是一套AD拉克丝的天赋,当然,这属于是非主流,或者说瞎闹,用拉克丝来打ADC,首先,拉克丝攻击距离550,和薇恩一样,其次,拉克丝的技能配合平A,能在对线期去的非常显著地效果,再次,拉克丝的W护盾,在前期对拼时加给自己和辅助,这样有事占尽了优势,缺点是技能没有AD加成,并且,攻速成长较低,所以,对装备的依赖性稍高,所以,AD拉克丝一定要在前期打出优势,或者,功底够好,如果是劣势的话就有点废了。

2. s6基石天赋

先攻维克托的玩法在对局中展现了非常强大的统治力,击杀数都非常的高,并且生存能力也很不错,对线不同类型的中单出装套路都是不变,维克托本身就是一个非常吃装备的后期英雄,先攻能帮助维克托快速的发育到强势阶段。

维克托的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片1适应之力+1适应之力+1魔抗。

  基石符文点出先攻,加快维克托的发育,尽早做出核心装备进入强势期,小天赋选择秒表保证维克托发育期间的生存能力,饼干提供一定的线上续航,最后点出星界洞悉,加快召唤师技能和装备技能的CD,让维克托在神话之后有更强的生存能力。

  副系的符文点巫术,法力流细带增强前期的蓝量续航,风暴聚集加强后期法强加成。

出装推荐

明朗之靴+巫妖之祸+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+卢登的激荡+瑞莱的冰晶节杖

3. s6天赋介绍

第一,新天赋树每个系的天赋加点数有限制(最多只能够点至18点),旧的则没有(可点满至30点);

第二,新天赋树每个系的天赋共分为六层,加点规则变了,一三五层加点有排斥,只能够点五点,二四六层只能选择其中一点;旧的没有明显的层数可言,同层加点并无排斥;

第三,新天赋树每个系最后一个加点具有多样性(三个)选择,旧的则没有,最后只有唯一的一个终极天赋可以选择;

第四,新天赋树保留了大量的旧天赋,增加了少数的新天赋,同样也是分了三个系,但是天赋都打乱了,现在从左到右,现在分为残暴系,敏捷系和刚毅系(暂译),旧的是攻击系,防御系和通用系。

4. s7lol天赋

最早会在2017年末,S7赛季末尾,S8赛季之前将LOL天赋符文重做上线;最迟也是2018年初上线 。重做之后的天赋和符文将属于同一个系统,而且拥有全新的效果,最重要的是, 符文将全部免费使用, 换句话说,大家现在的金币可以先节省下来了,以下为重做后的LOL天赋符文重要改动的介绍。

5. LOL天赋s6

沉默不算,移动受损是指减速,恐惧这类减少移动速度的效果,沉默并不会减少移动速度,所以并不算,

6. s5lol天赋

加点推荐:

武器(31):偏斜 2/5,强化撕裂 3/3,战术掌握 5/5,强化压制 2/2,重伤 3/3,双手武器专精 5/5,穿刺 2/2,横扫 1/1,剑类武器专精 5/5,强化断筋 2/3,致死打击 1/1。

狂怒(20):残忍 5/5,怒不可遏 5/5,刺耳怒吼 1/1,血之狂热 3/3,强化战斗怒吼 1/5,狂怒 5/5。

7. s6lol符文

装备中亚,帽子,鬼书,法穿棒,女妖,水银鞋

8. 2017lol天赋

1.英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。

  2.共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

  3.玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

  4.精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

  5.需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。

9. s6lol天赋详细

lol s6新版天赋雷霆领主的法令,它的触发依旧是只需普攻或者技能3次命中在敌方英雄上即可触发,但接下来才是重点,从季前赛初始版本的30秒冷却时间改为现在20秒的冷却时间。

那么这对于线上英雄来说可谓是个大大的福音,触发雷霆被动的效率越高,为其在线上建立优势机率就越大,就更容易压制住对手。除了少数平A型射手(VN,寒冰)和辅助,大多数英雄都可以点出该天赋

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