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60年代术士练级天赋(70年代术士天赋)

1. 70年代术士天赋

暗毁术士的暗影箭是11级,伤害大概是544到607,火毁术士的烧尽等级是2,伤害是488到566,目标在受到献祭法术伤害的时候,会增伤122到142的火焰伤害。没有额外伤害的话,火毁的烧尽确实无法跟暗毁的暗影箭相比,但是总结一个,两个伤害其实基本没有差别,但两个技能施法时间是不同的,受到伤害加成也不一样。

当然两个术士的天赋玩家,对比之后可以看出,在没有外界干扰的时候,不会出现太大差别,除非有一方在划水。所以术士玩家选择天赋的时候,没有什么好纠结的,一般副本组的都是野人,天赋随便选一个就可以了。但是在打团本的时候,就要跟队伍里面的职业来选择自己的天赋了。

团队里面有暗牧,术士伤害自然会受到极大的加成,如果你们队伍里面都固定暗牧,自然就是选择暗毁,因为暗牧的增伤BUFF对于暗毁加成还是非常高的。火毁自然就跟火法绑定在一起了,因为火法技能当中有强化灼烧的技能,会百分比的增加火焰伤害。当然现在火法还是非常少的,因为现在是奥法跟冰法

2. 60级术士练级天赋

低级别天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。

3. 60年代 术士dps最强天赋

术士在TBC大大提高了破坏才能,但在升级过程中,破坏核心才能需要较高的水平。对于依赖dot输出的职业,需要稳定的输出环境。恶魔和痛苦界是升级过程中的第一选择。

蓝胖子有很好的仇恨能力。通过恶魔界的增强提高弹道。高通系增强双吸(吸收灵魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪满了网点,就能吸引奇怪的东西。如果蓝色不够,就会被分类。血少就吸生命,基本上不需要坐着休息,还有容错率。

在升级过程中,首先以痛苦的24点、腐蚀术和痛苦的诅咒为主要输出手段,可以在极低的水平上得到加强,其他天赋都是加强双重吸入效果,以保证足够的续航能力。

特别是在第四层的晚上,腐蚀术和生命吸收的4%有可能触发瞬间的影子箭,所以影子箭也要安排为快捷栏。即使生命充满dot,也可以继续吸收生命,触发夜晚的效果。

在恶魔学识天赋上,基本都是常例点法,都是为了加强蓝胖子的弹道。其中第二层的两种强化虚空行者可以添加到第一层的强化治疗席中,但是一般人都懒得做治疗席,甚至忘记经常吃,还是放在这上面。

另一个15分钟CD的恶魔控制着。责怪拉多的时候,蓝色脂肪凉凉可以再次招募蓝色脂肪,提高容错率。

60-70点恶魔人性和灵魂链接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量将大幅增加,输出将减弱。

如果想提高出口能力,可以将最后10点的选择加到痛苦中,掌握5点的影子,提高10%的影子订单伤害。

如果更极端地对手法有信心,则指出放弃恶魔学识的恶魔学识大师和灵魂链接,指出痛苦倒数第三层天赋传染和黑暗契约,出口能力会进一步提高。

大家可以根据自己的使用情况进行调整。

4. 60怀旧服术士练级天赋

法伤足够高的情况下痛苦开火车我感觉最效率,血量吃紧怪少于3个的时候直接吸,天赋升级路上没有好装备无法测试,不知道要不要点出痛苦无常,但是70级800暗伤40-21-0天赋吃女人的情况下3瞬发DOT有6000以上的伤害。

恶魔出EVA天赋续航比较持久,省心的话就用痛苦腐蚀加吸,想稍微快点就献祭加入循环,但是会降低续航,天赋点法力喂食和强化生命通道剩下点瞬发腐蚀。

5. 60级术士最强输出天赋

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了

6. 60年代战士练级天赋

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

7. 术士60升级天赋

练级时的天赋路线:

点满“恶魔系”的“恶魔智力”;

点满“恶魔系”的“恶魔庇护”;

点满“恶魔系”的“恶魔耐力”;

点出“恶魔系”的“恶魔支配”

练级时的输出优先级:

在学会“邪甲术”之后保持“邪甲术”的buff;

控制宠物攻击目标;

给目标挂上“痛苦无常”;

给目标挂上“痛苦诅咒”;

给目标挂上“腐蚀术”;

8. 60年代术士pve天赋手法

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

9. 60年代术士PVP最厉害的天赋

痛苦】 5 点

·强化腐蚀术 5/5 级

使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

【恶魔】 5 点

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

【毁灭】 41 点

·强化暗影箭 5/5 级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次非持续性伤害的暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5 级

使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5秒 ,灵魂之火的施法时间减少 2秒 。

·破坏 5/5 级

使你的毁灭系法术的爆击几率提高 5% 。

·暗影灼烧 1/1 级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

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