江湖x天赋书获得地点(江湖x天赋大全)
1. 江湖x天赋大全
《烟雨江湖》先天天赋选择推荐
1.妙手空空 不推荐 (命中6%,破闪避5%,打怪额外少量铜钱)
2.酷爱兵器 后期天赋(破甲6%,兵器威力5%,打造淬炼装备减少10%银子消费)
3.跋山涉水 肉盾天赋 (气血8%,负面免疫12%,行走速度10%,视野加一格)前期可提高游戏体验。
建议选择2
2. 我的江湖天赋选择
主玩青锋的玩家主点攻击天赋,辅点通用天赋。
首先要满足前置天赋的要求,才可以点下一个,因为前期的点数很少,所以需要在最少的点数里点出最下面的的终极技能。
点完攻击天赋的终极技能之后就可以开始点下一套天赋,到达游戏后期,点完所有天赋的终极技能,就可以把富余的天赋点再点到需要的地方。
3. 我的江湖天赋值
琴有bug,棋是暗器20%,医术是额外天赋,毒不知道,酒似乎是伤害附加,铁匠是额外连击几率
毒不知道,琴bug,酒新手村洪久,医术药王谷,铁匠神剑庄,棋下棋的书生那
4. 古今江湖 天赋
元素暴击,穿透,法杖加强等。
技能:元素圣碑
描述:随机升起一个元素碑(冰,火,雷)攻击敌人。当不同属性的碑存在时,会进行复合攻击。拥有蓝量回复速度。
注意:1.人物自带无限蓝(蓝量会缓慢回复)
2.元素碑分为三种属性,冰火雷,基础伤害都为6,暴击伤害不变但附带元素效果,火碑灼烧伤害为5点
3.复合攻击会将塔的伤害线性叠加,元素碑攻击由距怪物最近的塔放出,塔与塔之间由复合闪电连接,复合闪电也造成伤害
4.技能可用天赋:激光加粗(每个塔和闪电链的伤害+1,闪电链加粗),连击增加和导师(充能上限+1)
被动技能:免疫爆炸伤害并免疫火焰,对敌人火焰伤害提升,免疫冰冻,对敌人的冰冻时间增加。(即为冰火盾)(联机不共享)
初始武器:元素之相
数据面板 4伤3费0暴击0偏转
武器类型:蓄力法杖类
注:1.蓄满释放可造成8点爆炸伤害,暴击伤害不变,附带元素效果,按照火雷冰的顺序向下顺延
2.武器无法瞬发,可以蓄力不满释放,造成伤害减半,也附带元素效果
3.可用天赋:元素暴击(显著增加其爆炸范围),法杖加强(伤害+1),蓄力加快
5. 古今江湖武侠天赋
如果是定式,一定是今胜于古,尤其是目前有ai助阵,很多坑都可以避免踩。即使是ai出现的2016年以前(即阿尔法狗元年之前)今人的定式就比古人要强,这是积累和思维变化的结果。
收官,也是今人胜古人,古人不重视收官,即使是在李昌镐称霸棋坛之前收官的重视度都不够。而在李昌镐之后,收官提到了一个非常重要的位置。收官之于死活是从古到今唯一能讲清楚的东西,今人对收官的研究非常透彻,基本很少能在收官阶段翻盘了。当然因为收官时时间不够,能算清不代表能在规定时间内算清,所以收官很少打勺,一大勺就是致命的。
中盘,古人的功力极其深厚。因为重视联络,以及很多棋手会下彩棋(赢一目拿多少钱),所以古人的杀心极重,中盘计算也是非常深远。即使用ai跑过,也可证明黄龙士,施襄夏,范西屏的中盘作战能力几乎是现代顶级棋手的水平。这是天赋,基本上不是靠积累就能轻易获得的。
目前来看,围棋一定是今胜于古的。但究其原因,两者的差别在于积累,ai和对局量。如果那些古代高手能穿越至今,学习一些新定式和系统学习收官,和ai对局学习,再下上几千盘网棋。他们和顶尖棋手还是有一战之力的。
当然,有一个东西是无法统计的,那就是时间,围棋是一个依赖计算的游戏,有的局部如果给你足够的时间,还是能算的明白的,可围棋发展成限时,不仅是方便商业化,也同时是激发棋手潜力的一种方式。
6. 我在江湖天赋
烟雨江湖天赋解锁需要20丹.
资质升级以后会解锁主角一个空的天赋槽,天赋下面点击使用洗髓丹会随机出一个新天赋。
1、行侠仗义:上场伙伴的攻击提升3%。
2、闻鸡起舞:每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。
3、酷爱兵器:装备在身上的兵器威力提升5%。
4、跋山涉水:提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。
5、妙手空空:每场战斗额外获取更多的银两。
7. 江湖悠悠 天赋
江湖悠悠西瓜村关卡10归来攻略
一、主线剧情
去看看爷爷,获得500铜钱、35个情义值。家中无人,去找乡邻问问。村民告知,老爷爷已去世,
葬在海棠花下,去墓碑看看。最后再去老爷爷家中看看,获得爷爷的草帽。主线完成。
二、支线剧情
①将轻功升到5级,打开荷花池宝箱,获得3个白棋子。
②打败村民(10-3990-1000) ,获得50个武林点。
③路遇驿差,帮其送信。找到驿长,给其邮差的信,获得300铜钱、50个 武林点。
三、其他
①有驿站,可定向调整8-12点性格倾向。
②交易行,可购买酥糖,单价9海贝,限购4个。
③医馆可选择疗伤,恢复人物气血50%,每次副本只限一次。
④左侧雕像,学习天赋。有轻功学轻功,没有就自行选择