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穹之扉通关图(穹之扉操作)

1. 穹之扉操作

轩辕剑

1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戏,也是第一款武侠题材游戏。讲述主角为寻找在上古人魔战争后失踪的人族领袖轩辕剑仙的故事。因为当时正在热播电影倩女幽魂,所以主角的名字被设定为宁采臣。由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。因此故事较短,被认为只是款试验作品。

轩辕剑二

1994年出品。内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身限于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

轩辕剑二外传:枫之舞

1995年出品。游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位。

轩辕剑三:云和山的彼端

1999年出品。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角塞特是欧洲法兰克王国的骑士,被执政丕平派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了黑衣大食,白衣大食,大食,但逻斯之役和安史之乱等。游戏使用了全新的Windows下的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

2. 穹之扉攻略支线

没有特殊的进入方式,穹之扉的DLC就是在原本的主线里增加了若干支线(及支线中包含的物品、敌人),所以你新开游戏或者读档,就能体会到该时期新增的DLC支线了。

3. 穹之扉详细攻略

先从1位置开始,清掉左边平台的三个怪,然后跳到中间走廊清掉2个穷奇,接下来往上走清掉顶部左边的一个怪,然后回到华胥1,按照线路清光华胥1的几个怪,再回到华胥2,接着就是清掉顶部右边的怪,然后到2所在平台依次清掉上面3个怪。这样一轮就刷完了。

接着就是存档读档刷新怪。再从2开始刷到1,如此循环就可以了。具体大家可以在游戏里体会下。

4. 穹之扉怎么战斗

剧情会教你怎么收妖,之后才能在战斗中收妖 战斗时右上角怪物信息旁有个小壶,点击就能收妖了

5. 穹之扉boss怎么打

在1.04补丁之前,最强武器是打地图上的红点BOSS得到。

1.04补丁之后,原最强武器变成次强,新的最强武器是做支线得到。支线如下: ☆凤煜:①轩辕剑-最强(收集齐兵工谱,与DOMO蔡魔头对话得到),②照胆刃(支线凤书-矢志不移) 46、凤书-矢志不移 期限:卷六:前往那邑~卷七:进入血印之路 内容:①以凤煜带队,在全员在队时,与夏邑西边的秃老对话 ②以子巧带队,与碧粼大泽东北角的老人家对话 ③以司空宇带队,调查碧粼大泽中间有“!”的陷阱 ④以凤煜带队,在全员在队时,调查碧粼大泽中间稷神祠前的“!”,剧情战-蚕女x2+雪女x2+瓶女x2,得到“照胆刃制卷”。☆沐月:羲皇侣(支线月典-何惧孤独) 48、月典-何惧孤独 期限:卷六:进入那邑内城~卷八:进入华胥 内容:①以沐月带队,与夏邑的范原对话 ②以沐月带队,与冥沼最左侧“!”位置所示的瘟鬼对话 ③以沐月带队,与夏邑的范原对话 ④以沐月带队,在全员在队时,进冥沼与入口的范原对话,剧情战-瘟鬼,得到“羲皇侣制卷”。☆司空宇:巴山神柱(支线宇章-羁绊所在) 57、宇章-羁绊所在 期限:卷七:前往血印~卷八:进入华胥 内容:①以司空宇带队,与那邑的鲜余对话 ②以司空宇带队,在全员在队时,与那邑的鲜余对话(沐月、子巧离队) ③调查那邑外城东南角的“!” ④与那邑外城的鲜余对话,得到“巴山神柱制卷”(沐月、子巧加入队伍)。☆子巧:厥中(支线子集-千年之下) 34、子集-千年之下 期限:卷五:进入夏邑~卷七:进入血印之路 内容:①以子巧带队,与夏邑逆旅的阿花对话 ②以子巧带队,在凤煜在队时,调查夏邑入口的“!” ③以子巧带队,在凤煜在队时,调查夏邑入口的“!” 【从冥沼返回后才可触发,如果和②连着做,需先去个别的场景再返回夏邑。】 ④以子巧带队,在凤煜在队时,调查夏邑西北梯子上的“!”,得到“厥中制卷”。【准备去血印遗迹时才可触发,如果和③连着做,需先去个别的场景再返回夏邑。】

6. 穹之扉跳过剧情

我没记错的话应该是左键跳对话,点一下左键跳过一段对话,应该也可以按esc跳过整段剧情的,现在的游戏一般都有可以跳过对话剧情的选项,都没有的话那一直看剧情下去还不得看晕呀.

7. 穹之扉剧情攻略

1.优化:

我机器是i7+870M,除了把垂直同步关了之外特效全开,完全不卡。朋友的机器是i5+750M,硬件检测是高效,它开高效卡是不卡,但是玩的时间长的话就开始出现掉帧+噪音了。

2.画面:

人物的表情、动作都更加丰富和自然。尤其转身的动作,之前轩六就不是坦克式转身了,不过出现的次数不多,天门中大家都是正常人的转身。人物都是烟熏妆,睁眼时候显得比较深邃,闭眼时候妹子还好,汉子有点违和。场景除了一张为了印证取经四人组口中“恶心”的地图太逼真,结果甚了我一身鸡皮疙瘩以外都美cry。多变的风格和类型,尤其注重了层次感;血印之路,建木,华胥等等特别特别特别(重要的事情说三遍)大,跑的我累死了

3.游戏性:

控制一个人比较没意思,平A就行,人越多越好玩。初期地图上的怪不怎么追,后期跑都跑不掉,再也不吐槽男主们的跑步速度了,地图太大、怪的速度又快,真恨不得跑再快点。

BOSS战的设计用了心思,阵型和浑天都能发挥用场。一开始我除了沐月往奶妈方向点以外其他三个都点攻击上了,战斗时候没怎么控制过沐月,后来困难难度下BOSS打不过去才发现沐月才是神一般的好用,至于为什么的话你们可以去看一下沐月浑天技能的右下角部分。

如果没有刻意躲很多怪但是BOSS打不过去的话,记得换阵型/法宝+洗点。后期有些BOSS攻击力很强,司空宇的减伤和子巧的护盾都很好用。迷宫可以边开地图边看路好评,但是很多怪都是藏起来的,你路过时候突然从背后冲出来,吓你一跳没商量。

有一些设定我个人很喜欢,比如凤煜的伤袭,从背后戳怪的话进入战斗之后怪掉血能掉三分之二,但是正面或者侧面戳的话掉血就相对少了。还有救人还是拿宝箱的选择(楼主无耻得选择了后者)。炼器和附魂用好了事半功倍,图纸的话要早点买好。不要随便卖材料,材料不够的话记得用子巧的纳宝。

收妖一定要收烛阴。轩六时候它是出现在最后一张地图的怪,但是天门中出场比较早,虽然等级不如后面的一些怪高,但是它有一招群体攻击(应该是轩六时期蓉霜嫁术之后能三招秒最终BOSS的那招),用它当护驾尤其好用。

4.剧情:

怕剧透所以不能说很细节的东西。人物刻画更加细腻了,虽然剧情上有些BUG,但是无伤大雅。很多伏笔和铺垫,每条剧情线都有线索和蛛丝马迹 ,不会显得很单薄。其实开头CG就已经信息量很大了,如果初期觉得无聊的话不妨坚持一下,人物的性格都跟经历有关,他们做的很多决

8. 穹之扉技能

轩辕剑外传穹之扉手柄必杀需要通过长按右下角的技能释放按键蓄力完成以后点击释放就可以快速使用。

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