335dkpvp天赋哪个好(335冰dk输出手法)
1. 335dkpvp天赋哪个好
竞技场的话呢,还是急速比较实用。
不像插旗时可以穿纯爆一套,竞技场更需要你转火与快速读条、上dot。一般说来,暗牧在2v2里会选择月布套装,配急速散件,天赋完全放弃暴击伤害,转而以持久而快速的伤害来压制对手,同时配合队友和沉默、缴械等击杀对面。个人的22组合是暗法,作为主要的集火目标,我选择了3月布2绸缎出韧性属性。。其实还是4月布好用点,只不过作为人类韧性略显不足,想以此补充。3v3和2v2类似,战斗时间相对长而且蓝耗更大。这就更需要天赋和月布套的支持。对方的组合中,比较容易挨打的职业都会选择高韧性,这就让暴击的几率,以及暴击后的收益变得更低——还是老老实实急速+月布吧。5v5倒是和2233都不同。5绸缎是可选的——毕竟流行的4远队伍中的治疗都不会穿太多的韧性——暴击还是可以发挥一定作用。更好一点的配装是急速散件,然后2+2+1——2件T10,2件绸缎,和一件冬握湖急速肩膀。这样的配装可以让你达到40%以上的dot暴击率,配合副本饰品的触发(比如外物和骨匣同时触发会有6000多的法伤,此时补一下dot,你懂的),有很不错的伤害。缺点是不好入手(你总不能穿251的T10就出来混吧,只少264最好277,饰品也不好拿啊~),还有要求走位意识,有些脆皮被集火的话有可能一轮被带走。
2. 335冰dk输出手法
首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。
双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:-灵魂收割[目标血量低于35%]-冰打[触发杀戮机器]-凌风冲击[血转即将超过11层]-冰打[当你的符能大于80]-免费凌风冲击-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]-枯萎凋零-暗影打击主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2个邪符文邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失[2]血转不要超过11层首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费[4]额外的符能获取双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。关于次要属性在拥有4T18之前,关于属性的优先级精通>溅射>急速>全能>暴击拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。所以,这时候的优先级就是:精通>溅射>全能=急速>暴击因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析
3. 335dk天赋大全
1、刺杀贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、纯刺杀贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累
3、刺杀PVP天赋
天赋加点:21/8/22
天赋描述:PK优势对局战士、圣骑士、牧师、德鲁伊、萨满、一切战斗贼,PK势均力敌对局法师、术士、猎人。 匕首就是信仰,伤害就是爆炸。
4. 335dk升级用什么天赋
1.
惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.
神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点
3.
防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由
4.
惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!好运连连
5. 335dk天赋加点
第一集团,猫德,痛苦术士,火法,狂暴战,战斗贼,冰DK.。
第二集团,恶魔术士,毁伤贼,奥法,射击猎人,鸟德,承接骑士。
第三集团,毁灭术士,生存猎人,邪DK,补充下,暗牧也是第一集团的
6. 335dk输出天赋哪个好
徐工335dk可装75cm破碎锤,型号GBPSC ZFB7365F 破碎锤
三一335挖掘机可以配锐猛165破碎头,打击力大,质量可靠。其实吧,配置多大的锤,作业的效率才是最好的配置。
机主可以根据实际的作业情况配置相对应的破碎锤,在配置过程中,只要不超过标配就完全可以,现代335挖掘机配置160的破碎锤也是可以的。
7. 335dk天赋模拟器
双持DK的话靠拿破甲装备堆破甲,未必要满破,宝石无脑力量就成。
至于手法,单疾病没玩过。
我现在是双疾病传染流,其实不会太复杂,就是铜墙铁壁CD结束就保持,但不能影响湮灭(使用符文转化)。开场双疾病,疾病快没有的时候按传染,其他就是湮灭,冰打,血打(理论上是在最后的0秒按传染,但是这得是神一般的机子和网速)。还有就是算鲜血符文的CD,别疾病快没了还把鲜血符文弄成CD中就行了,断病对于新手而言容易乱输出
8. 魔兽世界335dkpvp天赋
多打一打就熟悉了,DK在装备差的阶段很悲剧的,各种被虐,不过只要装备上来之后就很强了。DK是那种后发型的,不要想着一开局就能把别人弄死。
对战士的时候可以多放灵界打击,毕竟对DK的最大挑战是生存能力,邪DK在挂疾病开石像鬼的情况下是不缺伤害的。原来经常开冰脸+灵界打击强杀开电风扇的战士,打小强也不是问题。不是我狂,现在DK都是这样没办法,DK只要GS上3500基本上就不怂同级别的近战职业。
可以找一些野怪,找找感觉。有很多新手DK就是哪个技能亮了放哪个,真正到关键技能的时候才发现有CD放不了。
像你这样的装备,对付近战没必要放风筝。能放最好,但不能放的时候千万不要一直用寒冰锁链,有一些强力技能都是要消耗冰霜符文的。
凋零缠绕是个好技能,虽然是AOE伤害,但其对单体的伤害不管从数值上还是从符文的利用率上来说都高于其他打击技能(不信的可以试一下),可以用该技能有效的杀伤对方或逼对方离开以便放风筝。放风筝对于猎人玩家来说应该不是很难吧。
随时保持一定的符文能量,不要全甩出去。
9. 3.35dkpvp天赋
魔兽世界9.0邪DK天赋选择13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)或者11X1X23,感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染