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符文剑士火属性(烈火之剑军师属性有什么用)

1. 烈火之剑军师属性有什么用

烈火之剑里面有一套军师武器,攻击很低,但是命中率和持久很高,适合用于练熟练度,对于不喜欢凹斗技场又想练熟练度的玩家很适合实际上,军师之剑,军师之枪,军师之斧和军师之弓四件武器在原版游戏里并没有,按照可靠地说法,是官方最初曾预设要做这四件武器的,但在代码制作完成后,因为种种原因,原来的企划被推翻,军师只作为NPC而非参战角色登场,最终军师武器也就没有登场,但程序师却没有删除这一代码,所以,正常游戏是无法取得这几件武器的,要取得必须通过金手指或者修改器对游戏修改。

2. 烈火之剑全人物满属性

主角罗伊(封印之剑)

珐 (剧情必须要有的角色 潜力第一 可惜是个花瓶 满级无法转职 武器神龙石 需要偷 )

鲁道加(烈焰之剑)(圣剑士。S+角色 火焰纹章必备角色

米雷蒂(冰雪之枪)(龙骑统帅 S角色 攻击 技能 速度高 可飞 移动快 防备最高角色 比小红小绿修炼潜力大)

苏(疾风之弓)(S角色这几个游牧射手都比狙击手要厉害 躲避无敌 速度快 比辛的最终数值要高 故选择她)

索非亚(默世之黯)(练起来怀疑人生的难 因为暗属性里面潜力最高 所以练她 练满级要比其他同职业厉害 支援技能也厉害 比那个老头属性高很多)

莉莉娜(业火之理)(属性要比露好很多)

克莱莉娜(圣女之杖)速度 治疗 法术 支援不可缺角色)

艾伦(至高之光)(选择原因 修炼数值高 潜力好)

迪克(天雷之斧)(选择一个玩剑雇佣兵转职去练斧子 主要是1.拿斧子的角色 修炼潜力数据都很低 迪克比他们都高2.迪克支援和鲁道加 克莱莉莱很好.3.转职后很好练 .)

3. 烈火之剑开始选属性有什么用

烈焰之血不仅可以提升主属性还能去除减益状态(包括眩晕、定身、疾病、诅咒、沉默),而且每去除一项状态还会额外提升主属性

4. 烈火之剑 军师属性

朱然也是吴国的末流武将,唯一的特色技能就是烈火悬灯了!军师技就一个垃圾技能,实在是没啥好说的这个英雄,

三国里面姓朱的大部分都是吴国的,而且似乎还是亲戚恭喜,可惜都不厉害

招募的话,一个在野;2个剧本选择孙权势力自动登录。

5. 烈火之剑军师设定有什么用

拿到后期人物的A支援的确很难,我一步一步说吧。

每关两人最多支援一次,要相邻很多很多回合才会出现,千万要耐心。关于雷纳多的支援,唯一方法就是之前没有杀掉封魔者会在郝克托尔做主角时会在打奈戈尔之前出一关关于封魔者的外传,雷纳多的支援只能在此关、背水一战和终章这三关达到A支援,还要牺牲军师的时间评价,的确很缺德 既然你想要支援,那就告诉你一些注意事项吧! 1:潘特和露易丝虽然开始就是A支援,但也要收集... 2:可以在之前没有任何支援的存档存在第一个位置,好像是28章,然后复制到第二位置,再在这个存档中继续游戏通关并蹲自己想要的支援。通关后再把通关存档删掉,这样循环可以增加效率。3:之前有的关有分支,比如哈根和卡雷尔只能二选一,要注意 话说要想全支援可不是一般的难...

6. 烈火之剑 属性

不可以的比如说开始得到的那个力量之戒 天使之衣如果在琳篇不用就会没了所以那种加属性的道具谁缺就赶紧用了留着也没用要 最好琳篇就用了 还有武器也会重新分配 但后来他们又会携带一些道具兵器之类的

(天使之衣给琳或那个天马或是魔法师之类的 他们很缺血啊)

7. 烈火之剑军师属性有什么用处

这些可以随便选,最重要的是属性一定要选好,一般选炎或理属性,其他属性也行。16关之后可以看军师评价,评价越高对同属性人物加成越多。

8. 烈火之剑加属性的道具

艾利乌德、琳、赫克托尔为烈火之剑三大主角,转职道具天之刻印。第24章开始时能得到天之刻印,按剧情此时主角(玩谁的篇章谁就是主角)不能用,可以给另两位副主角用。26章过关后能得到另一块天之刻印,给另一副主角使用转职。27章过关后按剧情主角转职。到24章之前就别派琳出场了,别让经验被她抢走。

9. 烈火之剑人物属性有什么用

1,熟练度和使用的武器加成,使用次数关联

如艾利乌德使用铁剑攻击任意敌人,铁剑使用一次+1点熟练度,则艾利乌德每使用一次铁剑都可以增加1点熟练度。而如果使用西洋剑(初期配置的骑甲特效剑),由于这把剑使用一次+2点熟练度,则艾利乌德每使用一次西洋剑攻击都可以得到2点剑熟练度。而如果艾利乌德能够追击敌人,则每回合攻击2次,使用铁剑就是1X2=2点熟练度,西洋剑就是2X2=4点。

2,是的,每种武器每次使用附加的熟练度都不同,而且各种类武器间差异也不同。如剑系,铁剑,刚剑和银剑每次攻击都只有1点熟练度,但枪系铁枪是1点,钢枪就是2点,而剑系中大剑系,反克系也都是2点。

3,职业对应熟练度只有熟练度上限的差异,如剑士的剑熟练度最高只有A而剑圣是S,至于每次增加熟练度,只和武器以及使用该武器次数有关,和我方职业,对手职业无关。

4,武器等级每一级成长要求是不同的,如E要求熟练度为0,D要求熟练度就是31,而A要求熟练度达到201,S更是要255点(每个单位最多只能拥有1个S熟练度,大贤者和灾厄制造者除外),比如同样是铁剑,E成长到D时,只要使用铁剑攻击31下,就可以达到D(E从0计算,如果E有基础值会减少对应次数),而当D成长到A时,要经历D-C-B-A阶段,总共差额是170点熟练度,那么使用只有1/次熟练度附加的铁剑就要砍170下,如果使用附加值2的铁之大剑,则要砍85下。至于等级从D提升到C再到B最后到A,这期间使用同一种武器每次获得熟练度是相同的,不和等级变化而变化,只是因为每次升级要求点数在增加,所以觉得需求变多了。

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