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lol战争热诚天赋s7(战争热诚天赋介绍)

1. 战争热诚天赋介绍

天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。

精密系

首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。

下面我们来看看精密系的9个普通符文。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。

传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。

传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。

要点:三大基石当中最厉害的还是强攻

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。

而在普通符文里面,传说:欢欣

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。

主宰系

下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

下面先来看三个基石。

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。

掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。

解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。

解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。

下面是主宰系的普通符文。

恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。

血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。

猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。

僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。

解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。

幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。

眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。

贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。

灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。

解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。

无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。

解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。

要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。

而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫

LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文

这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。

巫术系

接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。

2. 英雄联盟战争热诚天赋

战争热诚,游戏《英雄联盟》中的天赋,属于凶猛系天赋树的基石天赋。

于7.22版本随天赋系统一起被移除。

3. 战争热诚天赋介绍怎么写

虽然影流之镰-凯隐的定位为战士,但是它是技能伤害超高,由于他的E技能可以穿越地形,因此打野位非常适合他,在天赋方面,选择18-12-0的天赋,基石天赋点出战争热诚,在抓人或者反野的时候,与敌方英雄对拼能够提升自己的攻击力,并且打野的话要点出翠神,清野怪效率更高。

还有一种天赋加点的方式是12-18-0,基石天赋选择雷霆领主的法令,同样点出翠神,这种加点方式依靠雷霆领主的法令来打出瞬间高爆发的伤害,特别是在野区遭遇战时,能够在极短的时间造成较高的伤害,较敌方英雄相比可以占据血量优势。

4. 战争热诚加多少攻击力

指的是英雄联盟游戏中的一个天赋相位猛冲。

英雄联盟游戏中风骑全名是风暴骑手的狂涌,是英雄联盟之前版本的一个天赋,效果和现在版本的相位猛冲差不多,所以很多老玩家仍然习惯叫它风骑。

相位猛冲效果是在2秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25-40%(远程英雄)、40-60%(近战英雄)移动速度加成(基于等级)和75%减速抵抗。

持续时间:4秒

冷却时间:15秒

5. 战争热诚符文

乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲

6. 战争热诚版本天赋

放置奇兵天赋加点是,加点天赋热诚攻击敌人可以给自己叠加攻击力

7. lol老版天赋战争热诚

狂怒:每点1点天赋增加0.8%攻击速度,点满5个天赋增加4%攻击速度。

巫术:每点1点天赋增加0.4%法术强度和技能伤害,点满5个天赋增加2%法术强度和技能伤害。

双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%;远程伤害输出提升2%,并且所受伤害提升2%。

盛宴:击杀一个单位回复20点生命值,(25秒冷却时间)。

吸血习性:每点1点天赋增加0.4%生命偷取和法术吸血,点满5个天赋增加2%生命偷取和法术吸血。

先天资质:每点1点天赋18级时增加2攻击力和3法术强度,点满5个天赋增加10攻击力和15法术强度。

赏金猎人:每击杀一个不同的英雄获得1%的伤害提升。

恃强凌弱:对移动受损(减速、眩晕、禁锢、嘲讽等)的目标伤害提高2.5%。

粉碎重击:每点1点天赋增加1.4%护甲穿透,点满5个天赋增加7%护甲穿透。

敏锐思维:每点1点天赋增加1.4%法术穿透,点满5个天赋增加7%法术穿透。

战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你

战争领主的嗜血:暴击伤害的15%会为你提供治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,冷却时间2秒!!!

战争热诚:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战争热诚,最多10层。每层会为您的普通提供1-8点的额外伤害,具体取决于你的等级!!!

冥火之触:你的伤害技能会使敌方英雄在4秒里持续承受魔法伤害。伤害值:8+45%额外攻击力和25%法术强度。冥火之触的持续时长会基于技能类型而减少:群体技能:2秒持续时长;持续伤害技能:1秒持续时长!!!

8. 战争狂热天赋

升级首推狂暴天赋!

~这是一套非常实用的狂暴天赋, 你可以参考一下。至于,武器和防御天赋。你到70级后用的多,那时候再洗了重新加也不晚。。狂暴48点: 震耳嗓音等级: 0/5使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。 残忍等级: 5/5使你的近战武器的爆击几率提高5%。 强化挫志怒吼等级: 0/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。 怒不可遏等级: 5/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。 强化顺劈斩等级: 3/3需要 10 点在 狂怒 天赋使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 刺耳怒吼等级: 1/1需要 10 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 血之狂热等级: 0/3需要 10 点在 狂怒 天赋在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。 统御之力等级: 2/5需要 10 点在 狂怒 天赋使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等级使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 双武器专精等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你的副手武器伤害提高25%。 强化斩杀等级: 0/2需要 15 点在 狂怒 天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。 激怒等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化猛击等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。 横扫攻击等级: 1/1需要 20 点在 狂怒 天赋30 怒气瞬发30秒冷却时间需要近战武器需要战斗姿态你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握等级: 2/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。 强化狂暴之怒等级: 2/2需要 25 点在 狂怒 天赋在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。 乱舞等级: 5/5需要 5 点在 激怒需要 25 点在 狂怒 天赋在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。 精确等级: 3/3需要 30 点在 狂怒 天赋使你的近战武器的命中几率提高3%。 嗜血等级: 1/1需要 1 点在 横扫攻击需要 30 点在 狂怒 天赋30 怒气近战攻击距离瞬发6秒冷却时间立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。以下等级可通过学习获得:等级2:13 生命值等级3:17 生命值等级4:20 生命值等级5:25 生命值等级6:30 生命值 强化旋风斩等级: 2/2需要 30 点在 狂怒 天赋使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。 强化狂暴姿态等级: 5/5需要 35 点在 狂怒 天赋在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。 暴怒等级: 1/1需要 1 点在 嗜血需要 40 点在 狂怒 天赋20 怒气瞬发战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。以下等级可通过学习获得:等级2:+40 攻击强度等级3:+50 攻击强度防护2点 强化血性狂暴等级: 2/2使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。武器11点,必须出出怒气掌握 偏斜等级: 5/5使你的招架几率提高5%。 强化冲锋等级: 2/2需要 5 点在 武器 天赋使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。 强化雷霆一击等级: 3/3需要 5 点在 武器 天赋使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。 钢铁意志等级: 0/5需要 5 点在 武器 天赋使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里) 愤怒掌握等级: 1/1需要 10 点在 武器 天赋每3秒获得1点怒气值。

第1种最好是加武器天赋~最好是双手斧~装备以加力量和暴击为主~绷带和食物要带足~单练杀小怪好第2种是防御天赋可以单手武器加盾持续能力强些~装备加力量挡格为主~杀怪不太扣血不过会慢点~单人做任务好双持对平级以上的怪命中太低~装备要求高~命中起码120以上~暴击30以上~不推荐

9. 战争热成天赋

天赋点战争热诚或者巨像的勇气,主q副e,出装我认为可以先出三相然后巨型九头蛇,然后出绿甲板甲或者蓝盾,鞋子如果对面控制多选择水银,物理队选择布甲鞋

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