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s7金属大师天赋符文(lol炼金术士符文天赋)

1. lol炼金术士符文天赋

炼金术士符文推荐:征服者+凯旋+传说韧性+坚毅不倒,副系恶意中伤+终极猎人

炼金征服者天赋回血治疗效果更强,韧性和坚毅不倒增加残血坦度。

猫咪符文天赋推荐:巫术系彗星+法力流系带+超然+焦灼,副系恶意中伤+眼球收集器。彗星消耗能力很强,超然减cd,焦灼增加技能伤害。

2. lol手游炼金术士天赋

大面具+冰杖+三速鞋+振奋+兰顿+正义荣耀,大面具和冰杖是炼金必出的,可以让Q的伤害有减速和灼伤效果,黑暗收割对于炼金的Q伤害增幅非常的高。

无限火力天赋加点:黑暗收割+恶意中伤+眼球+无情猎手

副系天赋:骸骨+过度成长

无限火力加点推荐:一级学E,之后就主Q副E,6级之后可以去断兵线玩,或者是搬人

3. 英雄联盟炼金术士符文

兰德里的苦楚+轻灵之靴+冰杖+星界驱驰+亡者的板甲+自然之力

装备分析:炼金兰德里的苦楚+冰杖是核心装备,可以提升炼金的持续输出能力,星界驱驰+亡者的板甲+自然之力可以提高炼金的移动速度,可以让炼金有着更强大的风筝能力,非常恶心。

4. 英雄联盟炼金术师符文

技能加点(主加W、副Q、前期加一点E后期加满)

天赋加点(攻击力21、防御9、通用0 )

符文选择(移动速度精华符文、魔抗成长符文、护甲成才符文、穿透符文)

副技能选择:鬼步+内燃

炼金术士出装如下

轻灵之靴

时光之杖

瑞莱的冰晶节杖

兰德里的折磨

兰顿之兆

振奋盔甲

后期有了蓝盾配合振奋加大招回血让你成为一个又肉又有输出的坦克。

5. lol炼金术士技能介绍

LOL炼金是上单位置,炼金术士·辛吉德,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为坦克、战士。高额的血量成长和被动技能让炼金成为一个人打不动的强力坦克,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友。

两个控制技能也令炼金成为人见人怕的疯狂坦克,经常进出敌群又全身而退,让对手无可奈何。

6. 英雄联盟手游炼金术士天赋

出装:大面具+冰杖+三速鞋+振奋+兰顿+正义荣耀,大面具和冰杖是炼金必出的,可以让Q的伤害有减速和灼伤效果,黑暗收割对于炼金的Q伤害增幅非常的高。

无限火力天赋加点:黑暗收割+恶意中伤+眼球+无情猎手

副系天赋:骸骨+过度成长

无限火力加点推荐:一级学E,之后就主Q副E,6级之后可以去断兵线玩,或者是搬人

7. 英雄联盟炼金符文天赋

天赋推荐:黑暗收割+恶意中伤+眼球+无情猎手

副系天赋:骸骨+过度成长

无限火力加点推荐:一级学E,之后就主Q副E,6级之后可以去断兵线玩,或者是搬人

无限火力出装:大面具+冰杖+三速鞋+振奋+兰顿+正义荣耀

(1)炼金前期不用和对手拼,可以慢慢的消耗;

(2)炼金可以利用自己的超高移动速度进场,和敌人周旋;

(3)炼金需要和其他英雄保持一定的距离,才能更好的输出。

8. 英雄联盟炼金术士技能加点

守望者

技能:刀阵旋风,闪烁,暗影突袭,复仇之魂,连锁爆尸。技能加点,1级闪烁或者刀阵都可以,2级就加另一个,3级刀阵,4级的时候练一级暗影突袭(这个技能能减慢敌人移动速度,有时候会有不错的效果),然后就刀阵闪烁轮流练,建议先练刀阵。10.15,复仇天神。30级连锁尸爆,最后再把暗影练完。如果是在N个英雄海的情况下,暗影可以选择性的学。

打钱:守望打钱算是比较快的英雄了,复仇天神出来了以后简直是前期毫无疑问的霸路大王,连黑暗的号称几乎压制不住的小黑都要被逼的退回后方。

单挑:守望不建议去单挑,意义不大。

杀人:守望杀人要看在什么情况下了,如果在对方刚屠杀了一次小兵以后,地上尸体非常多的时候,守望迅速的飞过去,沉默,然后尸爆,对方如果没来得及跑的话。那么,倒下吧。尸爆是一个很BT的技能,虽然这个技能可以反键自动释放,不过个人认为还是把握住机会自己用比较好。等尸体多了,就算你是能复活的牛头,也会被爆的差不多。

群战:守望在群战的作用就是适时的闪烁过去沉默,然后用尸爆,刀阵和暗影突袭攻击敌人,很有一定的作用。特别是破敌人的一些大技很是方便。

拆建筑:很难很难,小塔没什么太大难度。大塔?除非塔旁边尸体堆积成山,不然的话,做梦吧。

装备:沉默必备,其他东西看情况。

守望的一些其他用途。

传送点:守望的闪烁技能加上黑夜的隐匿技能,注定让他成为了一个不错的传送点。相较与圣骑的无敌,守望更加具备了机动性。

偷英雄:带上飓风劝杖,飞上对方家的靠近属性商店这边的台子上,然后用飓风吹自己,落下就立即闪烁向商店,一般连续两次就能到达地点,然后买了羊或者猪就闪烁闪人。这招要迅速点,让敌人毫无防备的时候最好,不然对方发现了用撒满净化你的风的话,落下来基本上是九死一生。

用守望的时候就是要多操作和骚扰,闪烁实在是一个很有用的技能。 守望还有一个小诀窍,暗影突袭加上一个能减速的球,可以把没有光环的英雄定在原地走不动。杀某些英雄的时候爽啊,这样的球一般商店买个冰冻球就可以了。

光明游侠

技能:沉默魔法,混乱箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合体。光明游侠的技能加点要看情况了,首先混乱是要加满的。如果是配合队友杀人的话就先次练沉默,再次练吸血(不过吸血后期没什么用吧)如果是自己一路的话,吸血前期也可以用来配合着混乱杀人。10.15练穿梭箭雨,30级的变身看情况了。

打钱:混乱箭雨射龙很快的,15的箭雨抓住机会拆建筑也能打不少钱。

单挑:不怎么建议游侠去和别人单挑,虽然光明游侠单挑还是比较厉害的。

杀人:混乱箭雨杀人很BT的,特别是在周围没有其他敌人的单位的时候。全中的一个10级混乱箭雨,足够秒杀一切前期血少的英雄。

群战:10级的沉默,把握住机会了以后释放,在群战中有着可以挽回局面的巨大作用。

拆建筑:混乱箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周围没有其他单位最好,特别是小兵。不然混乱箭雨会优先射小兵的。15的大招拆建筑更是一绝。

装备:沉默必备。双沉默也,在群战中只能用厉害来形容。治疗守卫一般都要带,因为在15大招拆塔的时候插上回血,魔守看情况了,不过前期是肯定要带的。

光明游侠的混乱箭雨属于物理攻击,在对付山丘变身了以后有很好的效果。再和山丘打个距离差,加上光明游侠箭带的冰冻效果,山丘痛苦啊。

光明游侠要多想着拆对方的基地,而不是杀人,一把握住了机会就拆,15的技能,或者是混乱箭雨都是拆建筑的好招。

炼金术士

技能:医疗气雾,火箭群,酸性炸弹,化学风暴(变身),沉沦之渊。技能加点也有一定的加法,建议最后都学完,5个技能都有作用,这个就不需要解释了吧。不过首先火箭群肯定是第一要加完的。

打钱:开始一出来就直接用T把门口的石头人点了,然后拿一个药,买个撒满,然后找条没人或者是比较好打的路去打钱。第二个T好了就直接T个小兵,第三个T点个鸟,第四个T点条龙。前期的T的时间差要弄好,如果错过了就忍一忍,不要因小失大。

单挑:10级出了变身以后,再加上炸弹和火箭群,杀人猛也,单挑就更不用说了。不过还是老实的打钱才是硬道理。

杀人:10级的变身的减速效果,加上火箭群的群体眩晕,再加上炸弹的群体减防,杀人简直是猛就一个字啊。如果还有队友的配合,前期简直是猛到极点。30级的沉沦,没回和传送的英雄,除了少数几个,其他的就,慢慢在水里游泳吧。

群战:火箭群在群战中的群晕有至关重要的作用,加上30级的沉沦,化学风暴的减速,炸弹的减防,治疗云雾的群体加血,没有什么好形容的,群战中的绝对主力。

拆建筑:30级的沉沦拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的伤害,变身以后的攻击是混乱攻击。

装备:这些东西都看情况了,不是十分的必要。

炼金的其他用法。

同样是在轻松的前提之下,单练炼金,配上两把火刀,一个球,一个传送,然后吃书,敏捷书也来几本,其他全力量。这样在变身以后,先一个火箭晕了对方,然后丢炸弹减防,再上去猛砍,效果也很好。

9. lol炼金术士符文天赋怎么点

冰杖+三速鞋+女妖+缚法宝珠+亡者的板甲+正义荣耀

2、炼金无限火力出装分析:冰杖+大面具是炼金的核心装备,这两个装备有了,基本炼金的输出就够了,而且冰杖有着超强的减速效果;缚法宝珠+亡者的板甲+正义荣耀都可以提升炼金的移动速度,同时增加一定的坦度,让联机有肉有输出、又有控制;

3、炼金无限火力天赋符文推荐:

主系天赋选择:精密+征服者+凯旋+传说:韧性+坚毅不倒

副系天赋选择:主宰+血之滋味+贪欲猎手

10. 炼金术师符文天赋

召唤师技能:  疾跑、闪现  传送、闪现  其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。  天赋:  9-0-21  21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。  符文:  红色法穿印记  黄色固定护甲符文  蓝色成长魔抗雕文  紫色移动速度精华  出门装:  蓝宝石。2红瓶。  出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情啊。  在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。  比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人  技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。  我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。  在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。  这个时间要快速的打钱。  在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。  带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。  相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。  炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。  第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次才是追杀。  第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出  第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。  关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。  冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。  果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。  1.活着。或者有价值的死去。  2.跑起来。  3.视野。  4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出  5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。  6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。  7.带散对手,带到野区,卖肉,埋伏围堵

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