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lol厂长猪妹打野天赋符文天赋(猪妹上单符文天赋)

1. 猪妹上单符文天赋

主:坚决-余震

生命源泉

调节

过度生长

点评:

1、猪妹的控制技能配合上余震可以对周围敌人造成魔法伤害,很适合猪妹这种多控制的英雄;

2、生命源泉在猪妹控制命中后可以触发,也可以配合队友,调节和过度生长提升猪妹的坦度。

副:精密

凯旋

传说:欢欣

点评:

1、这里凯旋可以帮助猪妹提升团战时的续航能力,参与击杀恢复血量。

2、欢欣用来增加攻速,使得猪妹更快打出控制技能层数。

2. 猪妹上单符文天赋推荐

装备推荐:

冰雹刀刃,复合型药水

点评:

这里选择冰雹刀刃,选择蓝惩,减速敌人的同时偷取速度。

前期小件:

斑比的熔渣,军团圣盾,巨人腰带,草鞋。

点评:

1、斑比的熔渣用于合成日炎,小件前期也能提升猪妹的刷野速度;盾用于合成日炎;

2、鞋子的话可以考虑水银之靴,铁板靴。

备选装备:

深渊面具,自然之力,亡者的板甲。

点评:

1、亡者的板甲也可以增加猪妹移动速度,还有坦度,自然之力也增加移速和魔法抗性;

2、深渊面具则可以在猪妹使用控制定住敌方提升敌人所受到的伤害,从而用来配合队友。

猪妹天赋推荐:

主:坚决—余震生命源泉

调节

过度生长

点评:

1、猪妹的控制技能配合上余震可以对周围敌人造成魔法伤害,很适合猪妹这种多控制的英雄;

2、生命源泉在猪妹控制命中后可以触发,也可以配合队友,调节和过度生长提升猪妹的坦度。

副:精密

凯旋

传说:欢欣

点评:

1、这里凯旋可以帮助猪妹提升团战时的续航能力,参与击杀恢复血量。

2、欢欣用来增加攻速,使得猪妹更快打出控制技能层

3. 猪妹上单符文天赋怎么点

初始装备:

1、冰雹刀刃、复用型药水

2、灰烬小刀、复用型药水

lol无限火力猪妹玩法

猪妹比较适合打野,线上打不出优势,在无限火力里可以增强她的伤害。

兰盾和冰心非常重要,在团战有非常好的发挥,这些装备配合猪妹的技能更好的控制敌方。

lol无限火力猪妹天赋符文

主系:

坚决:余震+生命源泉+调节+过度生长

副系:

精密:传说:欢欣+凯旋

属性碎片

攻击速度+护甲+魔抗

4. 猪妹上单符文天赋选择

无限乱斗猪妹出装推荐如下:

第一件神话装备选择出永霜,主动开启后有减速和控制技能,留人能力更强,方便追击输出伤害。第二件出铁板靴,增加护甲和减伤。第三件出荆棘之甲,增加护甲和反伤能力。第四件出兰顿之兆,减少所受到的暴击伤害。第五件出振奋盔甲,增加血量回复和魔法抗性。第六件出狂徒铠甲。

5. 中单猪妹符文

天赋点出铁壁(召唤物不攻击),不点召唤聚合,其他跟普通时候一样。

主手自爆魔杖+2级召唤法阵符文其他召唤上限,副手猪杖3个召唤上限,帽子千万别用多波次,有禁地鞋更好。

外面叠好buff进图,法阵分开点扔boss附近,绿色的时候远离boss不打,这时候也可以靠近刷法阵,但必须让召唤物走前面,boss这时候是单体攻击,很安全。

红色!这时候boss进去狂暴模式,会非常快的攻击和叠buff,攻击也变成小范围群体。应该马上远离boss不断走动,并且保持1秒1个以上的炸猪频率,注意一定要在召唤物后面,““boss优先攻击靠近它的目标””,他周围的两个法阵可以一定程度上吸引火力。

6. 英雄联盟猪妹符文

ap猪妹天赋符文

中单ap猪妹出装符文推荐-lol猪妹中单ap法刺流天赋出装攻略

电刑(非常容易触发,一般配合qrw连招秒人)-恶意中伤(从一级开始就可以用w技能频繁触发)-眼球收集器(刺客滚雪球必备)-终级猎人(减少后期大招cd增加开团和找机会能力)

副系选择超然(减少大招和小技能cd增加更多找机会和清线消耗能力。也可以让我们有更多套的爆发)-焦灼(因为猪女需要打出线上压制力所以点出,配合频繁的w消耗使用)

出装推荐

中单ap猪妹出装符文推荐-lol猪妹中单ap法刺流天赋出装攻略

出门装多兰戒和杀人戒二选一,选哪个看你对自己有多自信。

核心装备=推推棒(法穿+机动性)-法穿鞋(不需要cd鞋,多来点法穿)-视界专注(必出,可以通过自身的多控制和远距离r技能多次频繁触发 达到装备效果最大化)

可选装备=帽子(大优势时出)-杀人书(一般配合帽子使用)-法穿棒(对面肉多选)-星界驱驰(对面很灵活或者战士比较多时使用,增加小爆发频率和移速)-金身(保命用懂的都懂)-女妖(在对面开团太多时选择,比如石头人锤石努努这类英雄出现时)-鬼书(在对面有高回复英雄时使用,打团一个r可以触发多个重伤)

大优势出装示范:推推棒-法穿鞋-杀人书-视界专注-帽子-法穿棒

劣势出装示范:推推棒-法穿鞋-视界专注-鬼书(可换)-金身-法穿棒

7. s11上单猪妹天赋符文

因为今年的乌迪尔的优势和劣势都太明显了。

刷野快且无伤,野区单挑能力强,反蹲强。

但缺点是手也太短了,你看看现在比较流行的战士打野,皇子赵信猪妹,都是有留人能力和开团能力的。

但乌迪尔,除了开狼头用熊去拍晕,就没任何留人能力了。主动抓人能力太弱了。

而且碰到艾希这种平A带减速的,或者带冰川增幅的法师,毛都碰不到就被风筝死了。

总的来说就是技能机制太老旧了,不适合现在的版本。

8. 猪妹中单天赋

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

9. 猪妹打野符文

妲己打野出装推荐:

狩猎宽刃、疾步之靴、痛苦面具、闪电匕首、反伤刺甲、奔狼纹章

出门打野到疾跑鞋加上面具,往对面野猪方向跑偷猪。然后一个电刀,增加偷猎效率。这是目前妲己一种玩法,不过一般妲己还是法师出装。

最后分享下妲己连招,妲己的一套技能大家应该都领会过,不死也残了。最基本的连招现在主流上分为两种:213和231。因为被动是减法抗的,能叠5层,用来叠被动的技能当然伤害较低,而五层被动后的技能伤害能最大化,所以两种连招是不同的伤害,213是让一技能最大化,231是让大招最大化。

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