索尼克通关(索尼克关卡)
1. 索尼克关卡
switch东京奥运会换角色需要玩家打开游戏随机点击进入一个关卡,而游戏默认是索尼克,但是只要解锁了角色就可以点击圆形头像自由切换,点击要使用的角色,击右下角的选择即可。收录了田径、跳水、射击等多种奥运热门赛事,以及攀岩、空手道等2020东京奥运会新增竞技类型。游戏带来了超200个丰富关卡供玩家自由竞技,同时新增充满特殊机关的EX竞技,将让在奥运赛场上感受索尼克的独特魅力。
2. 索尼克隐藏关卡
“索尼克大冒险”简介: 索尼克大冒险(Sonic Adventure)是著名游戏制作公司世嘉(SEGA)制作推出的一款动作游戏。该游戏由世嘉旗下的索尼克小组(Sonic Team),即原来的“第八软件开发研究部(简称:Sega AM8)”制作。游戏导演为著名游戏制作人中裕司。 故事发生在索尼克与朋友们生活的Bernouilli星球,蛋头博士(Dr.Eggman)的野心正在蠢蠢欲动。命令神秘的生命Chaos破坏了主控翡翠,并收集混沌翡翠强化自己的力量。而这一举动使得原本浮在空中的天使岛落下,并惊动了索尼克他们... Emerald Coast游戏场景将有繁华的都市站前广场(Station Square),阳光明媚的宝石海岸(Emerald Coast),幽暗的神秘遗迹(Mystic Ruin),狂风肆掠的风之谷(Wind Valley),蔚蓝的填空(Sky Chase),万能的飞行要塞-弹头母舰(Egg Carrier),还有高机械化的蛋头基地,以及美丽的CHAO花园。另外游戏在赌场关卡(Casino)中的一台弹珠台小游戏中还融合了世嘉另一款知名游戏“梦精灵(Nights)”。 游戏主要是在一个大型地图中找到剧情需要的关卡,顺着剧情的发展,可以得到更多装备,以到达更多的地方。并且每位角色各有不同的关卡以及关卡顺序。 本作的每一个关卡都有三颗徽章,得到的方式分别为ABC级三个任务,分别完成三个任务即可得到本关卡里的所有徽章。本作中有130个徽章,得到方式有三种:关卡任务,冒险地图得到,Chao竞赛奖励。集齐130个徽章后,可解锁“METEL SONIC”。
3. 索尼克模组怎么开启隐藏关卡
黄金球:核心2技能,2个目标崩坏,场上每多一个崩坏加10%额外伤害,崩坏基本都是两个角色,加上崩坏加成,黄金球相当于,每回合120%的全体伤害+崩坏敌人将会受到150%的伤害。
居合铁:前排全伤,登陆第二天送,被动是队友攻击崩坏角色,自身会进入暴走伤害,如果加上黄金球的全体伤害,每个回合必定暴走,相当于多了一个无证骑士。
索尼克:单体爆发,肝一点的话七天送,这也是让大家微氪的地方之一,否则会卡战力,无法完成碎片任务。
最后还有个关键点,每个人都有的杰诺斯保底作为核心英雄,吹雪作为超能系的补位英雄。然而美中不足的是这四个英雄都是武装系,想要激活核心技能必须要换掉一个英雄加上格斗系。
4. 索尼克第一关
向前快速推两下摇杆,Sonic就进入手脚并用的奔跑状态,这时就可以跳得很远,这关就要求这样跳,否则结界不会消失。
5. 索尼克特殊关卡
一般都在一个笼子里,用力量角色打碎笼子就有了,但是到终点以前要是受伤就会消失,但是也没关系,每个关卡里面都会有不止一把钥匙,一般还是蛮好找的,有的时候飞在天上,要用飞行角色先把它打下来
6. 索尼克全部游戏
确实是飙风追逐,不过这个游戏并不能在关底选择AB路线,只会在每关结束的时候有个休息区,时间不会减少,这个游戏元素挺多的,天气变黑,要求我们打开车灯,又会下雨,要求我们打开雨刮。被车撞了,车内又会出现毁的画面。而且还要担心对向的车,真的很刺激
7. 索尼克第三关怎么过
Adventures of Sonic the Hedgehog (AoStH, US)
中译名:刺猬索尼克历险记(大陆/小神龙俱乐部)
音速小子历险记(台湾/Disney Channel)
制作公司:DiC Entertainment(US);SEGA of America
上映时间:1993年9月至1994年12月(北美/ABC)
1996年/1997年(中国大陆/小神龙俱乐部)
1993年,在Sonic the Hedgehog依旧在MD平台上还是一个新面孔的时候,美国的SEGA分部决定与DiC娱乐公司合作,制作第一部索尼克的TV版动画,即Adventure of Sonic the Hedgehog(以下简称AoStH)。DiC总共制作了65集共一季的动画,由Bohbot Entertainment发行并最早在ABC电视台上映。随后DiC既转入下一部索尼克TV动画SaTAM的制作中去了。
Sonic the Hedgehog (SatAM, US)
中译名:索尼克外传/索尼克(大陆/小神龙俱乐部)
制作公司:DiC Entertainment(US)
上映时间:1993年9月至1995年2月(北美/ABC)
在AoStH以其滑稽搞笑的剧情赢得很大赞誉时,DiC娱乐有限公司很快投入了下一部Sonic动画的制作,即Sonic the Hedgehog(以下简称SatAM)。这部动画的风格完全与AoStH分道扬镳,显得更加黑暗与超现实。该动画在北美上映时是与AoStH同时的,不过AoStH在每天都会播放,而SatAM作为“星期六晨点动画计划”的一部分即在星期六早晨播放。动画共分两季26集,一直到1995年2月ABC全部播送完毕。中国大陆的小神龙俱乐部于1998(或更早)引进这部动画。而根据编剧Ben Hurst的计划,原来SatAM还将有第三季,然而由于TV动画市场的竞争ABC不得不将SatAM涮出局,第三季也就此搁浅。但是其故事也作为后来Archie漫画的基础,并一直发展下去。
Sonic Underground(SU,US/France)
中译名:音速三兄妹(大中华地区/Disney Channel)
上映时间:1998年3月至1999年11月(北美/UPN)
2000年或更晚(中国大陆/小神龙俱乐部)
Sonic Underground(以下简称:SU)是索尼克TV动画的第三部作品,虽然说是第三部,但是这部动画与前两部之间并没有什么联系,包括人物,故事背景等等的联系都很少.原本SU共有65集,但是真正上映时只有40集。根据SatAM的编剧Ben Hurst(他同样参与SU的制作)透露,其实真正制作出来的也只有40集。这部动画包括了40多首原创的歌曲MV(在每集动画里都有体现),作曲者是Mike Piccirillo。
Sonic the Hedgehog:The Movie (OVA Anime, Japan)
中译名:音速小子电影版
制作公司:Studio Pierrot,SonicTeam
上映时间:日本 1996
北美与欧洲: 1999
一般称这部日版电影为Sonic OVA。1996年由Studio Pierrot制作,SonicTeam协助影片的制作及提供版权。故事分为两个小段落,有传言说Sonic OVA本来会成为一个完整的动画连续剧,然而随后遭到搁浅。画面绘风些许模仿《龙珠》,故事则是基于游戏Sonic CD。
Sonic X (Anime, Japan)
中译名:音速小子X(港台地区/TVB,YoYoTV)
制作公司:Tokyo Movie Shinsha,SonicTeam/TMS Entertainment
上映时间:2003-08-23 —— 2006-05-06(北美/4Kids)
2004——2005年6月26日(台湾地区/YoYoTV)
2004——2006(香港地区/TVB)
2003年的时候Tokyo Movie Shinsha制作出了这部最长的索尼克动画系列,一共分为两季78集,由TMS Entertainment发行。这部动画是唯一采用改变设计后的人物角色的索尼克系列动画,同时也是出场人物最多的。故事的情节除第二季为原创外大多改编自相关的索尼克游戏剧情。同年美国的4Kids公司引进了这部动画,然而4Kids并没有使用英文版索尼克游戏的配音演员为这游戏配音,而是请了另外的配音演员;结果在2005年时,北美世嘉分部与4Kids达成协议,直接把游戏的配音演员也全部替换成SonicX动画英文版的配音,从而导致原来的演员无法供职。此事件也引发了许多玩家与索尼克爱好者们的批评。
8. 索尼克攻略
大学一台笔记本,毕业老家一台台式机,结婚书房一台游戏机,做业务一台刚买的联想AIR15,单位办公电脑(联想的I3商务机)都有一个文件夹,里面有FC模拟器,MD模拟器,GBA模拟器,NDS模拟器,街机模拟器,2007年下载的《重返德军总部》绿色版(单位电脑绝对不允许有写入注册表的行为,只能偷着放绿色版,还有《劲乐团单机版O2JAM》和《流星蝴蝶剑.NET1.0》),简单介绍下这里面我个人喜欢的几个游戏
FC:魂斗罗,超级魂斗罗2,超级马里奥,马里奥兄弟3,冒险岛1,2,3,双截龙2和3,赤影战士,RAF世界,松鼠大作战,恶魔城,影子传说.......
小时候老爸老妈不让我玩长了,每周只让我玩30分钟的游戏机,所以,技术菜的我从来没见过以上这些游戏的结局,但是,赤影战士,RAF世界,还有恶魔城的BGM在我心里留下了难以磨灭的美好记忆,到现在,我的手机里,MP3里,车里的U盘依旧留有他们的一席之地,尤其是RAF世界,B站我偶像敖厂长有RAF世界相关的介绍视频,推荐搜索看一下(长大的我依旧手残,以上这几款游戏考的是无敌版ROM才看的结局.......)
MD模拟器:幽游白书,怒之铁拳3,魂斗罗,刺猬索尼克.....我只玩过这几个,幽游白书是因为当年看漫画开始玩的,觉得特别好玩,我在里面最爱干的就是用浦饭近身连招打,后来跟小伙伴对战时发现居然大部分角色都可以近身连招打到死。。。。。。怒之铁拳3,我一直不知道有秘籍,直到老爸一个同事的儿子来找我玩,我才真正有幸看到了结尾。。。。MD版魂斗罗简单点,主要原因是我知道秘籍,调出了70*3的命(两个版本,一个一条命有三滴血,一个一条命就是一条命,好像是分美版和日版)+全武器+跳关,刺猬索尼克没打通过。。。。不敢说。。
GBA模拟器:小时候看别人玩GBA羡慕死了,现在好了,有了GBA模拟器。。。从GBA开始,我彻底爱上了恶魔城这款游戏,白夜协奏曲最简单,表里关的设定很有趣,就是一直到后半段收集齐德古拉所有遗骸后才敢不停按L和R上蹿下跳。。。。晓月圆舞曲,是我第一个把所有隐藏要素都打出来的游戏,这个游戏倾注了无数心血,不懂的查攻略,看视频,问大神。。。。我还记得我最后级别到了85级,基本砍啥都是几刀。。。。。月之轮回,是最难的一款,我放在我随身携带的U盘里了,一直想打出全要素,至今打不出来,实在太难,除了正常模式,我只有战士模式打得轻松点,魔法师模式走着走着就被小怪摁死了。。哪天真受不了了就用金手指。
NDS模拟器:腊肠犬和它的小伙伴,拉布拉多犬和它的小伙伴,吉娃娃和它的小伙伴,一直很喜欢狗但是家里不准养,就在游戏里过把瘾,我大学时养了一个拉布拉多,在用麦克风教他“坐下”时在一盘看着我玩的上铺突然来了句国骂,我去,小狗居然学会了。。。。
恶魔城系列:迷宫的画廊,被夺走的封印,苍月的十字架,每一部的BGM我都非常喜欢,但是我发现对于我这种手残来说,难度是直线上升,反正我是不用金手指过不去。。。迷宫的画廊现在差不多能过了,苍月要用鼠标话封魔阵,当年我这阴阳师PC版秘之画符手居然好几次干不掉BOSS。。。。被夺走的封印就更难了,消耗魔法攻击,我时常打着打着就死了。。。。。
还有钢炼和海贼王,这两部一直没怎么玩,因为我没找到汉化版,死神是因为分屏看着不爽,加之U盘丢过一次没了进度了,导致没怎么玩。。
街机模拟器就更多了,拳皇94-2001,我这个手残除了97能搓出大招来,别的都搓不出来,舞阿姨的身材在现在的大屏也看不出效果,前几天STEAM的拳皇有个免费周末,下来体验了下高清舞阿姨的曼妙身材~~
合金弹头1234还有X,我就爱用哪个眼镜会碎的FIO~~~
三个奇迹,惩罚者这些我玩的不过,不过还是很有趣的~!
《重返德军总部》,2003年我上初中,当年的基友家里买了新电脑,据说附送了一个正版游戏,就是它了!我们俩轮流玩,但是怎么也过不了喷火僵尸那一关,直到我有一次见到一个定时炸弹,直接炸成了脆骨。。。。。这一款游戏非常有趣,杀纳粹,打僵尸,搞暗杀,难度也是很大,尤其是很多不允许被拉响警报的关卡,幼小的我根本不知道怎么过。。。。现在也是拿来解个闷,不过有时候就会连正事也不干了。。。。
《劲乐团单机版O2JAM》初中那会儿,流行起两个游戏,劲乐团和劲舞团,街上各大网吧里此起彼伏的“啪啪啪啪~
啪
!!!!!!!!”或是“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪”的声音....两个我都玩过,劲舞团就是一个没啥意思全靠画面吸引吸引人的游戏,后来听说还有人通过这游戏约到了P,这真不解。。。。。我更喜欢劲乐团一点,在玩的时候会激发一点音乐艺术感,仿佛面对我的是一台插电的钢琴而不是一个大背头显示器....那时我怎么也过不了《菠菜进行曲》...现在的我玩着《卡农(Techno Remix)》,再也没有人在旁边看着我玩了。。。。最后是祭出我当年的最爱,《流星蝴蝶剑.NET1.0》,为什么要是1.0呢?因为这个版本打人最爽,匕首一个大招,吃了灵芝满血的人剩下一丝丝,大锤一个大招真的是大杀四方,这是我心目中做的最好的武侠对战游戏,后来出了1.04,有了指虎和乾坤刀,我就专注这两把武器,1.08出了忍刀后还有一个战队还是工会系统,就是一群人分两拨大乱斗的比赛我都是那个敢死队,因为忍刀有一个自杀但是伤害很高的招数,虽然我基本十打九空,貌似这个还能被防住。。。。后来出了9.07后每件武器的收招速度都加快了,连招可以更好的衔接起来,我就发现了双刺的好处,那时的我敢说,面对我一把双刺,只要你一疏忽,我能把你打得出了爆气把我震开以外没有一招还手的余地,可惜这么好一个游戏生在了那个年代,被外挂、盗版和各路破解给逼死了,后来TX代理的流星搜剑录也没能长久,就这么陨落了,但是《铁凤凰》那个版本在国外吸引了好多老外,还拿到了奖。
我现在一直留着这个游戏,偶尔和朋友去网吧吃鸡时服务器挂掉后我们都会弄出来连上几局,当年把我虐的不要不要的人现在玩的都不如我好,但是,当年小时候那种感觉再也没有了。。。。
这就是我的推荐,如果有想要玩的游戏话请私信我,我下次上知乎的时候就给你发过去
感谢开发这些游戏的人,感谢你们给我的美好回忆。
9. 索尼克关卡是什么
世嘉是日本老牌的游戏公司,旗下的诸多游戏深受全世界玩家喜爱,下面为大家介绍一下世嘉10大经典游戏
1、《超级马里奥2》
从当初的md游戏机到现在的手机,超级马里奥已经和玩家多年没见了。而超级马里奥的这次将带着全新的形象、关卡和道具回归,保留经典闯关玩法的同时升级了难度,既致敬了经典又非常迎合现代玩家的口味。
2、《怒火铁拳-街头拳皇》
怒火铁拳-街头拳皇保留了怒火铁拳经典的横版闯关玩法,同时融入了街霸和拳皇的特点,以及全新的暴气系统,比起原著有过之而无不及,通过现代技术完美的还原了玩家们当初在md机
3、《吞食天地三国志》
吞食天地是md史上制作非常精美的RPG手游,而吞食天地三国志而是将其直接移植到了手机上,保留了吞食天地曾经在电视上的剧情和街机玩法,一定会带领玩家找回童年的记忆。
4、《拳皇97风云再起》
与md世嘉街霸同类型的横版对打动作手游,经典的英雄角色供玩家自由选择,简单的操作极易上手,但是在角色一拳一腿的出手中,其实有一定的克制关系,所以除了无脑搓键,玩家是时候该想一下策略了。
5、《 90坦克大战(经典版) 》
坦克大战是很多玩家游戏的初体验,90坦克大战(经典版)百分百的还原了坦克大战的游戏画面极其玩法,整体依旧是上帝视角的像素风,玩家需要操控手中的坦克守卫老王,同时消灭掉全部对手。
6、《快打旋风(街机拳皇)》
快打旋风(街机拳皇)是以世嘉街霸2为原型,打造的全新街霸题材2D格斗手游,保留了街霸经典的横版动作玩法,比起原著画面更加精美,技能更加炫酷,连招更加华丽,一定能让玩家找回当初的街霸体验。
7、《幽游白书武术会》
幽游白书武术会是md世嘉推出的正版幽游白书手游,玩家将化身经典的临界侦探角色,管理道场的同时重温童年经典。玩家将召集多位伙伴,组建出不同的阵容,来和武术会上的其他敌人一决高下。
8、《索尼克在2020东京奥运会》
索尼克是md游戏中非常经典的形象,并且是多个游戏的主角。如今索尼克跑到2020年来参加4年一届的奥运会,并且得到了奥运会的官方授权,数十种运动项目等待着玩家的挑战,玩家和索尼克在若干年后今天,开始全新的一场冒险之旅。
9、《怒之铁拳经典版》
怒之铁拳是md非常经典的一款作品,细腻的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感都是如今还有很多玩家怀念它的原因。不过玩家现在在怒之铁拳经典版中就能够体验到经典的怒之铁拳玩法,怒之铁拳经典版可以说是原汁原味的还原了原著。
10、《魂斗罗:归来》
魂斗罗是md史上流传度最高的一款横版射击手游,正版手游魂斗罗:归来保留了原著经典的2D闯关玩法,加入了更多的武器和更华丽的弹幕,以及更强力的BOSS,可见这次魂斗罗之旅并没有当初那么简单了。另外魂斗罗:归来还推出了全新的3V3玩法,如果玩家玩腻了PVE,不如在这里再一次找回横版射击游戏的激情吧。