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拳皇八神通关(拳皇96八神通关)

1. 拳皇96八神通关

96开始就有了。从97开始成为热门人物,几乎人手一个八神,出场率最高。

2. 拳皇98八神通关

先声明一下,,kof98里面除了克拉克可以点两下重拳外,,其他角色,都是不可以的,,如果你要说下前重手的话,,就还有特瑞和大门,,其他没了。

。你霄风过去后,,就只能硬泡过去,,没其他的办法,,98不像97有鬼步。你看到的两下重拳我估计是重拳和前轻手的连招,,再接重葵花,,要是轻葵花的话,,轻葵花的第3段式达不到对手的,,要不就是爆气,,爆完基本连不上葵花的,,除非你是一下重手直接接葵花,,要是接个梦2连弹的第一招(就是前轻手)就接不上了。你自交要把握好节奏,,要不根本没机会连对手,,要不久直接抓到霄风后蹲下来按一下轻手后接轻葵,这招必须重的,,要想脸多点血就蹲下点一下轻手后接一下前轻手再接重葵。

3. 拳皇98八神庵一命通关

八神从95开始正式加入拳皇,这一年他只是和两个边缘角色比利和如影月二组队,也并没有太多的戏份,对八神的身份也没有过多的介绍,整体的实力也不好定义。

到了96一代八神的身份开始逐渐浮出水面,八神和八杰集成员麦卓和薇丝组队,众人联手打败高尼茨之后,八神受到大蛇之力的影响突然暴走打上了麦卓和薇丝,这一代里面八神的实力应该是和三神器的草薙京和神乐千鹤都是不相上下的。

到了97一代,暴走八神第一次出现,这也是八神的一个巅峰期,暴走八神的实力要远远高于普通八神,众人合力才将暴走八神和暴走莉安娜镇压下来。至此大蛇篇的剧情全部结束,八神在这个阶段的戏份可以说仅次于草薙,算是个男二号,不暴走的话实力要比草薙稍微弱一点点。

4. 拳皇99怎么出八神

这位兄弟提问的太给力了,连什么版本的拳皇都不说,直接说晓风怎么按。

94: 无八神 95: 近敌 前或后+重脚(6/4+D) 96: 近敌 后下前+轻拳或重拳(426+A/C) 97:同96 近敌 后下前+轻拳或重拳(426+A/C) 98: 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C) 99: 同98 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C) 2000:同98 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C) 2001:同98 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C) 2002:同98 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C) 2003:同98 前下后前+轻拳或重拳(6246+A/C)

5. 拳皇99八神通关

有八神,能调出来。

拳皇99想要选出八神庵有一个前提,那就是所有角色必须都使用过一遍才可以选出八神庵。

选出八神庵的方法就是:移到问号处,按住START键不放,输入右左上右下左(→←↑→↓←)。成功后永久存在。

同样还可以选出草稚京,方法是:移到问号处,按住START键不放,输入左右上左下右(←→↑←↓→),这样草雉便会变成99草雉。

6. 拳皇96八神队通关

选草剃京,八神,神乐千鹤通关之后解锁三神器的隐藏剧情。

选高尼茨,麦卓,微丝,解锁高尼茨剧情

7. 拳皇99八神庵通关

KOF'99隐藏人物

使用新日本队,在第一关时,用K'来打。以一打三的方式,最好是别让K'被KO了,不要叫援护攻击,而且过关分数要在430分以上。如果条件成立,可以在计分时看到叫出京的指令,指令是:选人时移到问好处,并按住按住开始键不放,输入:左右上左下右——京就会出现。

99草稚京:

移到问号处,按住START键不放,输入左右上左下右(←→↑←↓→),这样草雉便会变成99草雉。

八神庵:

移到问号处,按住START键不放,输入右左上右下左(→←↑→↓←)。成功后永久存在,不过好象有个前提,就是所有队员都被用过后才可使用。

8. 拳皇97八神一命通关

用上前跳加重拳系列连招进攻,鬼燃烧远攻控制压制

9. 拳皇97八神通关

外式·梦弹 →+A·A

外式·轰斧阴死神 →+B

外式·百合折 (跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风 (近身)←↙↓↘→·A或C

百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C

禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

10. 拳皇95八神通关

剧情里最强的角色是三神器:草薙京、八神庵和神乐千鹤。他们每个人继承了一件上古神器,三件神器合力可以封印大蛇。神器已经被他们化入自己的招式里——草薙京的草薙剑变成无式;八神的八尺琼勾玉变成八酒杯(经知友纠正,应为2003的队长超杀,名为“三神技之二”,港漫名为“梦月之洗礼”,就是97三神器结局掐大蛇脖子那招);千鹤的八咫之镜变成零技之础,最终完成形态是零技之础与三赖布阵的合击。

游戏性能最强的角色,以前有“双神三兽”的五强之说。但现在似乎风评已有所改变。

双神,是八神和神乐。

八神全能无短板,稳坐第一强宝座。拳脚的压制、远程波、屑风后卓越的破坏力、空战的绝对优势、鬼步、性能超强的八稚女……全部尽善尽美。硬要说有什么缺点,一是脑残招八酒杯(港漫剧情里这是能静止时间的神技),再就是不给大多数人留气也不接任何人的气吧。

神乐的爆发力不亚于八神,一旦掌握住节奏,压制力可能比八神还强,祝词关厕所让人没脾气,布阵命中后基本能轻松打死对手,但因为没有指令投而屈居第二。在程龙开发之前,几乎没有人意识到神乐是一个如此恐怖的角色。神乐的弱点是脆,不稳,被投技角色近身后压力比较大,起身慢,会被大门打出更多的bug震,在这个主流大门守底的时代不太适合担任守底工作。另外她很怕堂主。

三兽,是龙(山崎龙二)猪(陈国汉)猴(蔡宝健)。

龙二的强力在于连续蛇使-取消带来的超快速涨气槽,以及踢沙后惊人的打晕能力。这人跟八神一样是一匹孤狼,完全不接任何人的气,除了首发,不适合其他位置。

大猪拥有超强攻击力,最远的攻击距离,强大的牵制力,霸道的转球,以及判定最强的指令投。其性能之可怕,足以被称为八神与神乐后的第三神。尤其擅长殴打投技系选手。

猴子的连续空中突刺有无数派生,跳c、飞翔脚等招数能方便的打逆向和上下择,令人防不胜防,伤害惊人。

另外,神乐、猪和猴是为数不多的可以继承八神的气的人。猪和猴由于崇拜八神,甚至还会多一颗气。

五强之下是小五强,通常指草薙京、特瑞、红丸、大门、玛丽。

大门是最接近五强的强者。近几年来随着老k等高手对大门的开发,大门的风评甚至已经在龙二和猴子之上。大门的主要杀伤力来自强大的拳脚技、可怕的特殊技头上拂、bug震的花式输出、以及威慑力巨大的无责任岚之山,缺点则是涨气能力比较差,所以大门不适合首发,最适合守底。三气在手的大门不惧任何人,没气时比较怕大猪。另外大门对神乐有一定的克制能力,特别是守底对决时,大门对神乐的克制相当严重。

一般来说,八神首发、千鹤居中、大门守底,这个组合是最稳定、也容易出成绩的。

玛丽用得好的人不多,夜枫是其中的佼佼者。玛丽的亮点是翻盘能力,有几乎任何招数后都能接续的空中夹头,大范围的指令投,以及性能优异的滑铲。缺点则是普通拳脚不太给力,涨气慢。

红丸是初学者最爱了。轻脚踢得又快又远,封位效果不错。招数性能很好,磨血一绝,雷光拳出手奇快,在不禁裸杀的比赛中威慑力很强。秉承着“我来制裁打女生的魂淡”之心,在女队友战败后出场能多一颗气。缺点是套路比较少。

特瑞的能量补充简直是万恶之源。轻脚能踢得人怀疑人生。

草薙京的压制能力很强,独乐屠很容易打晕对手,但整体来说攻击力不够,不像95那么极度无耻,也不像96和98那样拥有一发逆转的威力。另外在97里没有指令投实在太吃亏了。

如果可以用隐藏角色,那么真七枷社和真克里斯是可以把特瑞草薙京二人挤出小五强的。

七枷社有无与伦比的投技和阴损的站d(不可蹲防)。格斗游戏的默认规则是地面普通技通常可以蹲防,跳跃普通技通常必须站防。地面能打蹲防的,一般都是发生比较慢的特殊技,而且后面没法继续连招。为了防止被高伤连段偷下盘,“对地面防御要蹲下”成了新手甚至很多老手都难以克服的思维定式。地面普通技带打蹲防判定、后面还能再接连招的,七枷社是拳皇系列开天辟地的第一份。这个能力实在太无耻,续作98里就被无情的取消了。真七枷社有着投技角色的普遍弱点——气力资源需求高却涨气慢。更可虑的是,他还不接大部分人的气。这也是导致七枷社的出场率和评价偏低的重要原因。

克里斯有强大的跳cd、和威力巨高且方便连招的暗黑大蛇薙。作为总boss大蛇复活的触媒,他在剧情里实力设定很强。97克里斯的普通技判定比较差,98里一改颓势,强得夸张,是毫无疑问的最上位角色。

疯八神和莉安娜不在讨论之列。

另外还有“五弱”之说:坂崎由莉、比利、安迪、镇元斋,矢吹真吾。人物性能是真的差。

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