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s7赛季蒙多天赋符文(lol新版蒙多天赋)

1. lol新版蒙多天赋

主系符文:不灭之握+生命源泉+调节+过度生长

副系符文:凯旋+韧性

符文解析:不灭提升蒙多的血量,血越多不灭伤害也越高。

生命源泉为团队提供治疗效果。

“调节+过度生长”提升蒙多的坦度,加上不灭增加的血量让蒙多大招回更多血。

凯旋和韧性增加蒙多的团战容错率。

2. 新版蒙多上单天赋

天赋推荐:

主系:坚决:不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏

副系:启迪:神奇之鞋+行近速率

属性碎片:技能急速+护甲+魔抗

装备推荐:

1、涡轮炼金罐:增加大量生命值,增加护甲、魔抗。增加技能急速。主动:提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。

2、反甲:增加大量生命值,增加大量护甲。被敌方伤害后,施加重伤效果。

3. LOL蒙多天赋

蒙多出装

出装:冰拳、振奋、狂徒、荆棘、兰顿。

出装分析:冰拳的减速效果可以让蒙多更好的追击敌人。神话被动给的是生命值和体型。蒙多的W技能、E技能的主动和大招均有额外生命值收益。因此生命值的价值毋庸置疑。蒙多的E技能被动赠送大量攻击力,导致蒙多普攻收益较高。体型的增大可以增加攻击范围,也是个优秀属性。蒙多的坦度倚靠的是回血,绿甲大幅提高了蒙多的回复量。血量也减CD属性蒙多也收益很高。狂徒高额生命值可以让蒙多的伤害提高。在脱战时可以大量回复生命值。让蒙多可以在团战中退场后可以迅速回复状态再次入场。

二、蒙多符文

主系:坚决

副系:精密

属性碎片:攻速、护甲、魔抗。

4. 新版蒙多出装天赋

天赋推荐:

主系:坚决:不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏

副系:启迪:神奇之鞋+行近速率

属性碎片:技能急速+护甲+魔抗

装备推荐:

1、涡轮炼金罐:增加大量生命值,增加护甲、魔抗。增加技能急速。主动:提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。

2、反甲:增加大量生命值,增加大量护甲。被敌方伤害后,施加重伤效果。

5. lol蒙多天赋加点图

天赋具体点法

主系:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长

副系:神奇之靴、星界洞悉

属性碎片:+8点技能急速、+6护甲、+15-90点生命值(随等级提升)

符文介绍

不灭之握:在战斗中每过4秒,对英雄发起的下一次普攻将会造成自己4%最大生命值的魔法伤害,同时会治疗直接2%的最大生命值,并使自己的生命值永久提升5点。

爆破:在敌方防御600码内时,过3秒可对防御塔造成强力攻击(100加自身35%最大生命值)。

骸骨镀层:在受到英雄伤害

6. 英雄联盟蒙多天赋

主宰系:

黑暗收割:对残血敌人造成伤害可以收割灵魂提升之后造成的伤害,在无限火力模式收割灵魂很简单配上AP出装秒人也很迅速

猛然冲击:石头人的R技能是跃击可以触发猛然冲击的穿甲效果打出更多的伤害出来让他秒人更方便

眼球收集器:可以通过助攻、击杀、敌方英雄以及排眼等来收集眼球获得自适应攻击力提升伤害

贪欲猎手:技能对敌人造成的伤害可以转化为治疗效果回复自身血量增强生存能力与持续作战能力

韧性:击杀敌人、助攻等可以提升自身的韧性增强生存能力让石头人在进场时不容易被秒掉

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害让石头人秒人更迅速

副系:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及生命值的三个,提升石头人的伤害与生存能力

7. 新版蒙多符文天赋

蒙多致命节奏天赋推荐如下所示:

主系推荐精密系致命节奏,前期消耗对拼能力很强,攻击速度加成很高。第二行选择凯旋,可以回血治疗自身血量还有额外25金币。第三个点传说韧性,蒙多配合水银鞋更加耐打,不怕控制被集火秒杀。第四个点坚毅不倒。副系选择坚决系复苏之风,骸骨镀层。

8. LOL新版蒙多技能

是程咬金,程咬金大招和蒙多非常像。但程咬金比蒙多更灵活,他的1技能可是一个位移技能,这让他在团战中比蒙多更容易威胁到敌方后排,更能限制敌方后排的输出。和LOL中的蒙多一样都是团战中不折不扣的搅屎棍。程咬金也算是一个有输出又能扛的英雄,堪称打不死的小强。

9. 新版本蒙多天赋

主系:坚决系的不灭之握+生命源泉+复苏之风+复苏

副系:启迪系的神奇之鞋+行近速率

属性碎片:技能急速+护甲+魔抗

《LOL》2021无限火力蒙多出装推荐

核心装备分析:

涡轮炼金罐:可以增加350生命值,增加25护甲、25魔抗,增加20技能急速。主动使用可以提供75%的移速,靠近敌方可以发出冲击波,减速敌方。

绿甲:可以增加450生命值,增加40魔抗,增加10技能急速,100%的基础生命回复。

10. 蒙多改版天赋

新版蒙多算混伤英雄

蒙多不能说是AD或者是AP,他是一个标准的坦克型英雄。

蒙多的病毒屠刀是主要输出手段,但造成的是魔法伤害,伤害加成依靠的是对方生命值的大小,同样蒙多的大招背水一战以及被动技能“肾上腺激素“依靠的都是自身的血量加成。

蒙多唯一的魔法伤害加成是技能“痛苦燃烧”但是此技能只有0.2的魔法伤害加成,如果出法术装备,只为这一个技能的话,效果不是很好,所以不建议出魔法加成的装备。

蒙多的E技能“潜能激发”同样是造成魔法伤害,但是加成伤害效果的是自身的血量,所以出装方面,蒙多适合肉盾型的出装,并不适物理或魔法输出的出装。出血量型装备对蒙多的伤害以及抗打击能力都有很大提高,如果出输出装备的话,只会牺牲掉一部分的技能或者被动效果。

AD指的物理伤害职业,进行物理攻击出装的英雄;AP指的是魔法伤害职业,进行魔法攻击出装的英雄。靠血量输出的肉盾型英雄不能算作AP或者AD的行列中,如果一定要说的话,技能表现方面蒙多都是魔法伤害,所以他勉强靠近AP行列

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