怀旧服刺耳T天赋(刺耳T天赋)
1. 怀旧服刺耳T天赋
武器 天赋 - 37 点
偏斜 - 等级 5/5
钢铁意志 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
死亡之愿 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
强化拦截 - 等级 2/2
强化断筋 - 等级 2/3
血性狂乱 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 21 点
震耳嗓音 - 等级 5/5
残忍 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
统御之力 - 等级 1/5
激怒 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3
2. 刺耳T天赋
升级首推狂暴天赋!
~这是一套非常实用的狂暴天赋, 你可以参考一下。至于,武器和防御天赋。你到70级后用的多,那时候再洗了重新加也不晚。。狂暴48点: 震耳嗓音等级: 0/5使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高10%。 残忍等级: 5/5使你的近战武器的爆击几率提高5%。 强化挫志怒吼等级: 0/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。 怒不可遏等级: 5/5需要 5 点在 狂怒 天赋使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。 强化顺劈斩等级: 3/3需要 10 点在 狂怒 天赋使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 刺耳怒吼等级: 1/1需要 10 点在 狂怒 天赋10 怒气瞬发使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 血之狂热等级: 0/3需要 10 点在 狂怒 天赋在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的1%。 统御之力等级: 2/5需要 10 点在 狂怒 天赋使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。下一等级使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。 双武器专精等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你的副手武器伤害提高25%。 强化斩杀等级: 0/2需要 15 点在 狂怒 天赋使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。 激怒等级: 5/5需要 15 点在 狂怒 天赋使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 强化猛击等级: 0/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的猛击技能的施放时间减少0.5秒。 横扫攻击等级: 1/1需要 20 点在 狂怒 天赋30 怒气瞬发30秒冷却时间需要近战武器需要战斗姿态你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 武器掌握等级: 2/2需要 20 点在 狂怒 天赋使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。 强化狂暴之怒等级: 2/2需要 25 点在 狂怒 天赋在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。 乱舞等级: 5/5需要 5 点在 激怒需要 25 点在 狂怒 天赋在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。 精确等级: 3/3需要 30 点在 狂怒 天赋使你的近战武器的命中几率提高3%。 嗜血等级: 1/1需要 1 点在 横扫攻击需要 30 点在 狂怒 天赋30 怒气近战攻击距离瞬发6秒冷却时间立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。以下等级可通过学习获得:等级2:13 生命值等级3:17 生命值等级4:20 生命值等级5:25 生命值等级6:30 生命值 强化旋风斩等级: 2/2需要 30 点在 狂怒 天赋使你的旋风斩技能的冷却时间减少2秒。 强化狂暴姿态等级: 5/5需要 35 点在 狂怒 天赋在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。 暴怒等级: 1/1需要 1 点在 嗜血需要 40 点在 狂怒 天赋20 怒气瞬发战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。以下等级可通过学习获得:等级2:+40 攻击强度等级3:+50 攻击强度防护2点 强化血性狂暴等级: 2/2使你的血性狂暴技能激活时所产生的怒气值增加6点。武器11点,必须出出怒气掌握 偏斜等级: 5/5使你的招架几率提高5%。 强化冲锋等级: 2/2需要 5 点在 武器 天赋使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。 强化雷霆一击等级: 3/3需要 5 点在 武器 天赋使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。 钢铁意志等级: 0/5需要 5 点在 武器 天赋使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。(注:如果你想PK,那把强化雷霆减掉,3点加这里) 愤怒掌握等级: 1/1需要 10 点在 武器 天赋每3秒获得1点怒气值。
第1种最好是加武器天赋~最好是双手斧~装备以加力量和暴击为主~绷带和食物要带足~单练杀小怪好第2种是防御天赋可以单手武器加盾持续能力强些~装备加力量挡格为主~杀怪不太扣血不过会慢点~单人做任务好双持对平级以上的怪命中太低~装备要求高~命中起码120以上~暴击30以上~不推荐
3. 防战刺耳天赋
武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击
4. 刺耳防御t天赋
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
5. 穿刺t天赋
骑士
骑士的血防都还不错,所以我们可以不去选择保命类天赋,主要看着武器来选择;它的被动天赋是蓝盾,建议搭配天赋破盾,让小骑士有了滴血不掉,也能突出弹幕重围的可能!
一技能是火力全开,会把手上的武器变成两把一起使用,这个对天赋没有特殊要求,还是看武器下菜!二技能是全力攻击,可以同时使用身上的所有武器,这个必须得带上天赋武器+1,三把武器同时射击的画面太美了,就是蓝耗得快啊!所以,推荐再搭配天赋击杀回蓝以及天赋蓝量+100;一个字,完美!
游侠
游侠的防太低了,只有4点,建议带上天赋蓝盾,或者天赋护盾+1也行!它的被动天赋是暴击穿透,建议搭配天赋子弹反弹,这样的话穿透过去的子弹,就算没有击中敌人,也还可以再来一次!
一技能是翻滚,可以滚动躲避子弹,这个无敌技能,一定要来上个百搭天赋技能冷却,蓝盾也不需要了,只要一直滚就好了!二技能是居合斩,向前方突进一段距离并攻击沿途的敌人,上期的套路天赋追加子弹,刚好对这个技能有作用,可以增加一次连击,我闪!我闪!我闪闪闪!嗯,大概就是这样!
刺客
刺客的血防都凑合,中规中矩!被动天赋是反弹子弹,建议搭配天赋破盾,可以弹弹弹,弹走子弹顺利突围!
一技能是暗影之刃,突进并进行强力的斩击,击杀敌人可以直接结束冷却,大鼻孔喜欢用它加速跑路,建议搭配个天赋攻距增加,不怕A不到怪了!二技能是分身术,满级召唤2个影子来帮忙,影子可以使用角色的当前武器,其它感觉和随从差不多,有点脆皮,但是天赋宠物加强,居然对影子也有作用,没得说,见到了必须安排上!
法师
法师血低防高,也不需要保命类天赋了;被动天赋是元素暴击,建议按照武器来搭配三元素盾:毒盾、火盾、冰盾,伤害效果更佳!
一技能是奥术闪电,发出可以连续命中多个敌人的闪电,十分给力的技能!大鼻孔就是靠它第一次通关地牢,搭配天赋激光加粗,闪电也同样变粗了哦!秒一波小怪不成问题!二技能是寒冰穿刺,释放多道冰刺伤害并冻结前方敌人,唰唰的!很带感,天赋冰盾肯定得带上,这个不用多说明吧!还有天赋散弹增多,可以发出更多的冰刺,牛的一皮!
6. 刺血天赋分配
这个主要看角色,大部分求生者都是在四分钟左右会被淘汰掉,部分角色比如佣兵有天赋加成大概5-6分钟
7. 点刺耳怒吼天赋的战士T
残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。
狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。
武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点。
战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。
穿刺2点,双手武器专精3点。
8. 残杀狗刺耳T天赋
瓦伦丁的诅咒
令人难以忘怀的景象。
瓦伦丁镇近年来报告了许多奇怪的景象和声音,居民说起该地区受到了诅咒。在水面上已经看到了独木舟,并且在晚上听到了哀悼印第安母亲的哭声。在其他时间,通常是在多风,星光灿烂的夜晚,从远处传来刺耳的叫声。
居民声称这是由于印第安在几年前以他们发现的宝藏而被屠杀的。这些报道是匪夷所思的,但消息仍来自多个来源,而且印第安文物在城镇周围的盛行仅增加了当地人的兴奋性。
9. 战士刺耳天赋
那得看你练什么战士喽, 武战: 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3% 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 1/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
剑类武器专精 - 4/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 1/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无 狂战: 武器 天赋 (14 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (37 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
双武器专精 - 3/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高15% 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。
乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点) 无 防战: 武器 天赋 (7 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 防护 天赋 (33 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化复仇 - 1/3 点 使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化缴械 - 3/3 点 使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。 个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行
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