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恐龙危机2通关(恐龙危机2通关奖励)

1. 恐龙危机2通关奖励

要在游戏中拿到全部11张恐龙的资料卡片才会开启弹药无线模式,再新游戏的时候要选择继续开始游戏。每一次通关都要拿齐11张卡新游戏时才有弹药无限。新购得的人物会出现在竞技场模式中,购买的恐龙也一样,要购买三角龙和最小的那种恐龙需要HARD难度通关,竞技场有杀恐龙的生存模式和恐龙对战模式两种。如果想在游戏中赚钱就要靠无伤模式了,每一个场景中不要被恐龙伤到的同时打出高combo,你会发现钱来得很快的。

2. 恐龙危机困难奖励

植物有原始豌豆射手、原始坚果墙、香水蘑菇、原始向日葵、原始土豆地雷、爆裂葡萄、冰龙草、大王花、胆小荆棘和龙吼草

僵尸有侏罗纪僵尸、路障侏罗纪僵尸、铁桶侏罗纪僵尸、侏罗纪旗子僵尸、侏罗纪龙骨化石僵尸、侏罗纪巨人僵尸、侏罗纪小鬼僵尸、侏罗纪野人僵尸以及恐龙世界BOSS金刚咆哮者

扩展资料

恐龙危机(Jurassic Marsh)又称侏罗纪沼泽,是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景。国际版为第10站,共有32道普通关卡和10道拓展关卡;中文版为第12站,共有25道简单关卡和25道困难关卡以及75颗星星。

国际版在该世界推出了5种新植物和2种内购植物、9种新僵尸(拓展关又增加3种新僵尸)和5种恐龙,中文版在此基础上又额外增加了4种新植物、3种新僵尸、1种新恐龙、特性“龙群暴动”和恐龙蛋相关的触发互动。

3. 恐龙危机2通关奖励什么东西

如果你在一周目集齐了11份恐龙档案(DINOFILE),通关后会得到vcs白金卡,二周目时所有武器弹药无限。

4. 恐龙危机2通关后

植物大战僵尸2解锁世界的正确顺序是:神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代。 植物大战僵尸2游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。 游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文版,相比国际版存在很大差异。

5. 恐龙危机2最高难度速通

12g,承接上一集的故事情节,三年前在《恐龙危机1恐龙危机2》中历劫归来、负责研究“第三能源”的卡克博士这次获得政府的支持继续进行研究工作,并设置一座小型人工城市,但不幸的事继续降临在卡克博士身上,一整座人工城市竟然凭空消失,取而代之的却是一片寂静的史前丛林……

6. 恐龙危机2通关奖励怎么领

 Pvz 2的解锁顺序为先,解锁神秘埃及神秘埃及是我们最常用的关卡

二,未来世界未来世界我们就可以轻松地打过海盗港湾

三海盗港湾,我们就通过三叶草轻松的闯过这个世界

四恐龙危机,当我们获得足够的植物,是我们就可以获得原始向日葵和原始豌豆射手来做主,输出和主辅助

五,解锁平安时代,平安时代,我们可以刷金币

剩下的靠自己的决定来解锁

7. 恐龙危机2攻略秘籍

爬上船梯,右拐,走中间小门。

经给水塔至研究设施,用副武器砍刀砍掉门上的绿藤,进入。追赶小恐龙拿到钥匙卡,打开右侧的大门,进入可拿到船之零件。

8. 恐龙危机2无限金钱

恐龙危机”是根据国际大型娱乐项目的最新发展动向而自行设计开发的大型科幻类室内娱乐项目。它将现代娱乐项目中的3D电影、动感运动车、灾难仿真、特技表演等当今国际主流娱乐技术融合在一起。整个项目占地约5000平方米,游客乘坐动感游览车游玩,时间大约是5分钟。

该项目讲述的是公元2020年,由于一次实验事故,恐龙的基因发生变异,一夜之间迅速生长,他们冲破博物馆的大门,冲向城市的大街小巷,整个城市一片恐慌之中,而游客也陷入这场灾难……

游客乘坐的多自由度的动感运动车每台可以乘坐6人,可设8-12辆动感运动车同时运行。轨道车以电力驱动能实现左右摇摆、前后仰伏、旋转三个自由度的动感特技。游览车的所有动作由计算机全程控制,并且与电影画面以及场景中的特技精确配合,在规定的时刻产生如急转弯,摆动,颠簸等动作,逼真地模拟空中巴士在大厦间穿梭、坠落,躲避恐龙追击,带领游客经历一场惊心动魄的死亡之旅。

“恐龙危机”是一个立体电影和场景相结合的节目,在游客四周是仿真场景模拟出未来城市的大厦、街道等,逼真地再现了一个被恐龙破坏的满目疮痍的城市。在8个重要景点中,布景完全按照真实比例制作和银幕画面保持统一的透视关系,由于电影画面都采用3D制作和播放,观众佩带偏振光眼镜后就可以获得具有强烈纵深感的3D画面效果,美术场景和3D的电影场景天衣无缝地结合在一起,观众从游览车中看出去就可以获得一个完整的虚拟立体视觉空间。

特技效果是4D-RIDE 恐龙危机的重要部分,在整个节目中起到画龙点睛的作用,比如从管道中喷出的大量蒸汽、短路的电火花,特技巧妙地融合在故事情节当中,让游客信以为真。这些特技在计算机的控制下如同演员一样呈现一场精彩的演出。特技的设计还充分考虑到屏幕内外的衔接,比如屏幕中的3D恐龙落在屏幕外的一根坍塌的横梁上,横梁会发生摇晃,屏幕内外的结合,从而使得特技效果更加真实可信。

9. 恐龙危机2有没有隐藏道具

同为CAPCOM的作品 与生化危机是一样的制作原理该系列讲述的是史前的动物——恐龙而生化危机则是说的丧尸......该作悬疑气氛没有生化危机来的这么强但是武器部分做的蛮先进的(大概是恐龙身体大的关系)呵呵恐龙危机2里 是可以举着枪跑的(同时也能开枪)呵呵 不过个人感觉 没有生化好玩 毕竟是生化危机的仿作嘛~

10. 恐龙危机2全流程攻略

植物大战僵尸二恐龙危机的龙相当于一种游戏道具,可以给玩家增加各种困难。

其中,迅猛龙:出场后会在画面5至9格来回走动,遇僵尸向前踢三格,香水茹魅惑后将僵尸踢出画面。注,迅猛龙最多产生5次效果,进场后3O多秒后快速撤退!

剑龙:出场时会先探头8秒,然后将尾巴伸入场地,用时5秒,用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第7格的右半格和第8格的左半格共1格)的僵尸甩到3-5列的任意一格。剑龙最多产生3次效果,进场最多约43秒后退场。

翼龙:所在行有僵尸时从所在行屏幕右方飞出并携带遇到的第一只僵尸至第1格,之后回到原位,所送达的僵尸调头向右行动并从后方攻击植物。翼龙不会被吹飞,携带着的僵尸会进入完全锁定状态。翼龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。

霸王龙:所在行有僵尸时大声吼叫,使本行的僵尸加速至3倍。加速的僵尸受到减速效果时暂停加速,减速效果消失后继续加速,直至遇到第一株植物。霸王龙最多产生1次效果(魅惑后为5次),进场最多约30秒后退场。

甲龙:用尾巴将到达尾部所在区域(所在行左数第8、9格)的僵尸击前6格,若被击前的僵尸途中遇到植物则将所遇到的植物推后1格后直接落地。连续的植物被视为一个整体一起被推后1格,若连续的植物后方没有空格,则最后1株植物会飞出场外,被一次击前的多个僵尸只能将植物击退一次。甲龙最多产生3次效果,进场最多约33秒后退场。

雷龙:在游戏中出现一个黑脚印,不论植物僵尸都“踩踏”,踩踏过后地面3秒左右不能再次种植植物,另外胆小荆棘可以阻挡雷龙踩踏。

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