风剑流技能选择(风剑流功法)
1. 风剑流技能选择
以下天赋点供参考。
主手/副手
按照20%触发来算,风剑就是主手第三,仅次于格雷希尔/饥饿之寒。而且如果你副手是符文剑,饥饿之寒也会被它超越
为了直观体现武器差距,下面将DPS差距转化为相应“敏捷”值差
以主手为风剑,副手大元帅的迅捷长剑为准,非人类种族,天赋+5技能,装备6T1+2T2来计算,常规BUFF(有王者),不同主手的差距:
残忍-84.4,放血-71.86,符文剑-54.31,多彩之剑-53.67,咸鱼剑-46.34,大元帅的长剑-34.55,天使剑-50.87,饥饿之寒+2.87,格雷希尔+13.49
副手
非人类种族,饥饿之寒是绝对第一,风剑只能屈居其后
以主手格雷希尔,副手风剑为准,非人类种族,天赋+5技能,装备6T1+2T2来计算,常规BUFF(有王者),来计算,不同副手的DPS伤害差距:
残忍-79.56,放血-88.23,符文剑-45.73,多彩-71.6,咸鱼剑-73.72,大元帅的迅捷长剑-45.98,天使剑-23.89,饥饿之寒+16.38
结论:当前P3阶段,最强搭配,就是主手风剑,副手大元帅的迅捷长剑。搞不到大元帅,就符文剑
装备属性选择
以主手风剑,副手大元帅的迅捷长剑为准
以1点敏捷为1分计算,不同属性分值如下:(305武器技能,有王者)
力量0.6,攻强0.54,敏捷1,暴击10.84,命中11.54,武器技能15.94
可见由于仅有305武器技能,1点武器技能将等于15.94敏捷!但是,超过308后,1点武器技能只等于2.7敏捷
而命中则超越暴击成为最有用的属性。其实不难理解,多砍中一刀就能多点机会触发风剑特效
套装部位就不讨论了,主要讨论下项链,戒指,饰品
项链:其实也不用讨论了,PVE普瑞斯托阴谋饰物用到70级
戒指:整个版本1-2名是超自然/T3,无争议。而3-5名分别是艾古雷,屠龙大师,青铜龙,后两者差距不大。当前版本毕业的就是艾古雷+屠龙大师
饰品:当前版本第1没啥好讨论的,龙牙。第2个,则是正义,略好于第3的职业饰品。至于第4的黑手,恐怕要从此吃灰了
附魔
主手风剑,虽然生命偷取并不能触发特效,对BOSS也只有83%命中率,但是它的收益是比十字军高的,虽然高的不多,大概2敏捷
附魔+5伤害其实对纯DPS提升最大,比生命偷取高4敏捷左右。但是它不回血,所以各位可以看着F
副手,F15敏捷,比十字军大概好2.7敏
当然也可以F+5伤害,纯输出比十字军好4.3敏(但是15敏加闪避,十字军回血,各位看着F)
P.S.BOSS身上有debuff时,生命偷取可以偷33,36,39,而不是单纯的30。
2. 风剑流功法
保留蛟龙和玄龟神魂,这两个神魂对玩家起到的实质性作用会更高。
1、蛟龙神魂作为目前通用性较好的神魂,与大部分流派契合性非常好,在技能发动方面特效也是最帅气的,蛟龙神魂触发技能需要玩家使用绝技,推荐与风剑流搭配效果更好。
2、玄龟神魂兼备攻击和控制,玄龟神魂增加玩家的防御,防御在游戏中占据着重要的地位,提高防御力能够抵挡敌方大部分的伤害,因此玄龟神魂适合近战的功法,譬如刀修和拳修。
3. 风剑流武技
剑大法-增加身法持续时间,减身法CD,剑绝技-引爆流血时减少风身法CD ,风身法-减CD,延长时间,伤害剑神功-增加身法时间,剑秘卷-增加流血层数,剑武技-叠流血,增加流血层数。
功法:攻击;回血,回蓝。回血防御啥的后面就没弄了,只要不是在风身法消失瞬间给秒了。
4. 技能触发风剑特效
1、蛟龙神魂作为目前通用性较好的神魂,与大部分流派契合性非常好,在技能发动方面特效也是最帅气的,蛟龙神魂触发技能需要玩家使用绝技,推荐与风剑流搭配效果更好。
2、玄龟神魂兼备攻击和控制,玄龟神魂增加玩家的防御,防御在游戏中占据着重要的地位,提高防御力能够抵挡敌方大部分的伤害,因此玄龟神魂适合近战的功法,譬如刀修和拳修。
5. 流星蝴蝶剑剑风技能
副手风剑,作为单手剑风剑攻速稍快(快攻速武器是为了使防战使用可以产生更多怒气),高攻速放在主手盗贼技能伤害会降低,故适合副手。
60年代的盗贼一般武器配置是:主手慢速武器(邪恶攻击等技能伤害高),副手快速武器(可快速上毒)。副手风剑,作为单手剑风剑攻速稍快(快攻速武器是为了使防战使用可以产生更多怒气),高攻速放在主手盗贼技能伤害会降低,故适合副手。
60年代的盗贼一般武器配置是:主手慢速武器(邪恶攻击等技能伤害高),副手快速武器(可快速上毒)。
6. 风属性剑技
原神五星风属性值得培养
琴,五星,风属性,单手剑,能抗能打还能奶,全能万金油角色。半输出半奶妈,主要缺乏持续输出手段,作为奶妈兼副c还是可以的。
魈(xiāo):
五星,风属性,长枪,一个字“强”,技能就是插秧机,一插一个准,当然了,现在可能技能在重做。
7. 风剑流身法选择
1、绝技:月影用起来是方便的,自动跟随 伤害高。
2、身法 :一定一定一定 要选择风系的月战类的 因为释放期间 无敌状态 重要的事情说三遍。
3、神通:用万神剑的话,很难触发,用骤天剑的话,就很舒服,身法超过5秒,就可以两个剑影,可以立即使用40发大宝剑,伤害和画面简直爆炸。
4、心法:优先选择加身法时间的,其次攻击力的,不用看颜色和功法类型,只要能学且是加身法时间,你就无脑用。
8. 剑风技能是什么
仙剑98人物的所有技能
气疗术 初登场 6 HP+75 我方单人 疗
观音咒 初登场 10 HP+150 我方单人 疗
凝神归元 10 初登场 18 HP+220 我方单人 疗
元灵归心术 17 115 15 初登场 40 HP+500 我方单人 疗
五气朝元 108 8 40 HP+300 我方全体 疗
还魂咒 苏州城外 16 复活,体力回复10% 我方单人 疗
赎魂 初登场 30 复活,体力回复30% 我方单人 疗
冰心诀 手卷 初登场 7 解除异常状态 我方单人 疗
净衣咒 初登场 7 解毒(七大毒蛊除外) 我方单人 疗
灵血咒 初登场 10 解除异常状态及解毒(七大毒蛊除外) 我方单人 疗
金蝉脱壳 26 33 战斗中逃跑 我方 辅
金刚咒 初登场 11 增加防御七回合 我方单人 辅
真元护体 20 18 增加防御九回合 我方单人 辅
天罡战气 8 13 七回合内用普通攻击,威力加倍 我方单人 辅
醉仙望月步 蜀山后山 22 五回合内用普通攻击可出手两次 我方单人 辅
仙风云体术 蜀山后山 8 增加身法九回合 我方单人 辅
飞龙探云手 手卷 9 偷取敌人东西或金钱 敌方单人 绝
灵葫咒 京城 24 妖物体力少於四分一,可收入葫芦 敌方单人 绝
梦蛇 锁妖塔 99 变身魔法,能力大幅提升 赵灵儿 绝
铜钱镖 209 109 9 1 将金钱当做暗器,一次使用500文钱 敌方单人 绝
乾坤一掷 216 116 16 初登场 1 使用金钱镖攻击,一次消耗5000文钱 敌方全体 绝
武神 230 30 88 召唤武神,施展斩魔刀 敌方全体 绝
酒神 蜀山后山 所有真气 召唤酒神,施展酒吞天下 敌方全体 绝
回梦 初登场 20 昏睡五回合 敌方单人 巫
鬼降 初登场 25 疯魔五回合 敌方单人 巫
万蚁蚀象 30 37 以食人毒蚁攻击 敌方单人 巫
三尸咒 初登场 22 放蛊攻击,有蛊方可使用 敌方单人 巫
万蛊蚀天 35 34 放蛊攻击,有蛊方可使用 敌方全体 巫
御蜂术 初登场 18 指挥毒蜂攻击 敌方全体 巫
夺魂 初登场 83 中者立毙 敌方单人 巫
爆炸蛊 33 49 用蛊作为爆炸引信 敌方单人 巫
御剑术 山神庙 10 蜀山派入门剑法 敌方单人 剑
一阳指 207 107 7 18 聚劲食指,发出强劲光芒 敌方单人 剑
天师符法 12 18 茅山道士用来对付妖怪的符法 敌方单人 剑
万剑诀 15 25 剑芒如雨直落,攻击敌方全体 敌方全体 剑
七诀剑气 213 113 13 30 以指代剑,发出裂地剑气 敌方全体 剑
天剑 22 44 人剑合一,化身利剑 敌方全体 剑
斩龙诀 220 120 20 46 以雄浑气劲横扫群魔 敌方全体 剑
逍遥神剑 30 50 李逍遥自创的绝招 敌方全体 剑
万里狂沙 235 135 35 62 林家独门不外传的绝招 敌方全体 剑
剑神 34 64 召唤剑神,施展万剑齐飞 敌方全体 剑
风咒 初登场 5 风系初级法术 敌方单人 风
旋风咒 107 7 11 风系中级法术 敌方全体 风
风卷残云 115 15 42 风系高级法术 敌方全体 风
风神 试炼窟 64 召唤风神,施展风卷残云 敌方全体 风
雷咒 初登场 7 雷系初级法术 敌方单人 雷
五雷咒 111 11 15 雷系中级法术 敌方全体 雷
天雷破 122 22 28 雷系高级法术 敌方全体 雷
狂雷 126 26 45 雷系高级法术 敌方全体 雷
雷神 试炼窟 68 召唤雷神,施展狂雷 敌方全体 雷
炎咒 初登场 8 火系初级法术 敌方单人 火
三昧真火 113 13 16 火系中级法术 敌方全体 火
炎杀咒 初登场 33 火系高级法术 敌方单人 火
炼狱真火 128 28 49 火系高级法术 敌方全体 火
火神 试炼窟 65 召唤火神,施展炼狱真火 敌方全体 火
土咒 初登场 6 土系初级法术 敌方单人 土
飞岩术 110 10 13 土系中级法术 敌方全体 土
地裂天崩 120 20 26 土系中级法术 敌方全体 土
泰山压顶 124 24 45 土系高级法术 敌方全体 土
山神 试炼窟 66 召唤山神,施展泰山压顶 敌方全体 土
冰咒 初登场 5 冰系初级法术 敌方单人 冰
玄冰咒 109 9 12 冰系中级法术 敌方全体 冰
风雪冰天 117 17 44 冰系高级法术 敌方全体 冰
雪妖 试炼窟 64 召唤雪妖,施展风雪冰天 敌方全体 冰
9. 风剑流攻略
鬼谷八荒中剑修派别中有一个分支流派叫做风剑流,剑修是最受欢迎的派别,那么风剑流就是最受欢迎。
10. 流星蝴蝶剑手游剑风技能
七剑下天山背上分别是七把剑
莫问剑:
使用者:傅青主。傅青主是七剑中“智慧”的象征,他是七剑的精神领袖。
剑身长兼富弹性,变化无穷,招式变幻难测。心法重剑略,有剑气,轻易不杀,使用者需智能与内涵。
晦明大师说:莫问前程有愧,只求今生无悔。于是铸剑「莫问」。
莫问 是乌黑的。它的感觉是剑气,剑风能伤人,如汽枪。空气中有飞尘、有雨的话,「莫问」剑就更厉害。
游龙剑:
使用者:楚昭南。楚昭南确实具有大师兄锋芒毕露的领袖作风,是“七剑”中代表“进攻”的人物。
无坚不摧,一剑既出,众剑称臣,是最高攻击的武器。晦明的剑越打越锋利,直到找到「由龙」的玄铁。打出「由龙」,这把天下最锋利的宝剑。
「由龙」剑,金铜,有点红红的颜色。剑头可能是软的,会抖动。护手是球形,可以任意调换剑的方向,因此非常灵活。宝剑太锋利有力了,因此它打断别人的剑时,产生很大的震荡,由护手内的小球旋转化掉。「由龙」剑会发声,而且打得快时,声随剑走,声音就是环绕立体声的效果了。
「由龙」剑打一柄剑时发出的声音,能够震断旁边另一把剑。「由龙」一拔剑,频率都可以把对方的剑震脱手。
「由龙」一出,天下无敌,所以剑的发声是一种提醒,人未到声先到。敌人闻声丧胆,天地会的小孩子们可以假做「由龙」剑的声音吓人。
青干剑:
使用者:杨云聪。他跟楚昭南恰恰是两个极端,实际上是维系“七剑”的隐性核心。
青干:奇钝无比,非极锋利,可抵挡天下最锋利的武器,可克制「由龙」,是最高防守兵器。「青干」是晦明打的最后一把剑,剑以陨石炼成。青铜感觉,表面不平,有颗粒感觉,可以折射光线。剑身有菱形反光钢珠,挥耍时逞彩虹光晕。削铁如泥,是克制「由龙」剑的兵器。
只要有一点光,「青干」会发光,光线四散中,看不清剑锋在哪儿时,剑锋已到。令人避无可避。
舍神剑:
使用者:韩志邦。虽然他也像武元英般是武庄“天地会”重点培养的第二梯队,但他只想当个老老实实的牧马人。
舍神:是一把开山辟石的大剑。使者攻势力大无穷,钝重有力。是一把求的剑,代表重生,纯朴,恒心。
这是晦明大师到天山的第一把剑,目的是开山劈石,重建新生。铸打之时,由于材料有限,所以剑身粗犷带野性,反映晦明初期不平伏的怨懑情绪。虽然此剑代表剑客的愤怒,但剑身却含强烈生命力,无处不利,无处不坚。若要与后来晦明大师的「游龙」相比,两把剑是两个极端。虽然「游龙」锐利,如削「舍神」的剑身最厚地方,也要三剑才能了断。
最初韩志邦只看到「舍神」的锯牙锋利,但不太会用。所以从关外到武庄的攻击和突围,他只发挥了「舍神」的冲刺威力。韩志邦的剑法后来在山洞中,一个人因爱情纠缠,被傅青主点通了剑法的「切,拖,引,撩,洗,黏」等的技法,才悟出「锯拖」功能。韩就是用「怒拔情海」这招救了无数人。后来,天山派四大弟子教韩天山剑法,到了「抖剑」一式,「舍神」威力惊人。韩志邦差点把武元英的臂骨震断,是五大师兄齐出招把「舍神」的力度化解了,才挽回武的右手。
天瀑剑:
使用者:武元英。冒死要救走被武庄中人视为奸细的傅青主,这是对傅青主一种激动的报恩行为,却因此让她得到机遇而成为“天山七剑”之一。
天瀑:是一把双头剑,忽攻忽守,用剑者必须很专一,是一把表现「纪律」的剑。
晦明大师居天山六年,以铸剑修练心法,所铸之剑过千,形形款款,变化无穷。只是每与「舍神」一比,形逊神衰,不足并列。一日晦明如常远眺烟霞太虚,峦峰流云,忽见白絮飞泻,形似涧瀑,凝划天际。晦明灵光顿闪,明白「舍神」乃俱野性未驯,神之执着,形之受限。晦明回山打破「舍神」的形式,将百剑溶化,打成「天瀑」。
从「天瀑」身上,晦明大师悟出剑法上的「式随意变」,由于「天瀑」始端随意,阴阳互易,所含心法乃「来也去也,方便自如。始也终也,何必执着」。所以,「天瀑」将剑法转易颠倒,柄芒不分,忽攻忽守,前后左右,意到随成。
「天瀑」无招无式,领悟的途径只能靠晦明大师以「水云」之性谱成的心法。「水云流澈,无为而为,形无虚实,势无刚柔。来也去也,方便自如。非始非终,何必执着。」
武元英得此剑时,因为剑芒突然转向,差点伤了自己。所以她拿着这剑心情七上八下的,不知道是福是祸,说自己学识甚浅,记不来什么心法,也不明解道家的喻义。晦明幽默说,心法不外叫人「放得下」,武元英与「天瀑」的缘分视乎武是否能摆脱「执着」。
日月剑:
使用者:穆郎。一个只有十八九岁的小伙子,在武庄遇上刘郁芳,让他朦胧间产生了初恋的感觉。
日月:是两把相连的子母剑,时而双剑时而成一体,攻击范围可大可细。剑代表调协共存。
「日月」剑是七剑中最亮的一把剑,并且会越打越明亮耀眼。「日月」剑是双子剑,分长短两把,主攻型,进攻的形式是双剑争取接近敌人身体,子母双剑持机交替或一齐出击。用剑者的剑法幅度大而位置变化奇快,重心不断转移。
竞星剑:
使用者:辛龙子。一个性情古怪的人,有着一段谜一样的过去。
竞星:短身,藏于衣服之内,在电光火石之间,出剑神速,迅雷不可目睹。是一把死亡拼命牺牲的剑。双手剑,剑柄扎有钢丝剑絮,絮尾有铁珠。剑是用来攻袭防守,剑絮亦是用来攻击和防守。「竞星」剑可以放出去,再收回来。平时插在胸前。
「竞星」是晦明专门打给辛龙子的,设置流星是因为他没有防守,必须有东西牵制住他。正常出剑时,剑尾流星可以帮到他,但狂性大发时,流星会打到他本人,借此收他的锋芒。武庄一战,辛龙子打得最过分,自己不断挨打。辛龙子很快学会躲,而且发现流星可以帮到自己,收剑时两个流星可以绞住人的胳膊。
「竞星」剑法:是晦明大师年轻时成名的「追月」和「流星」两种剑法。
「追月」的特色就是向着敌方的同一个目标,疯狂进击,攻击距离越攻越近,直至对方无法招架。而「追月」来到只有肘位的距离时,一般的剑是退后再争取剑长伸展的距离而进攻,但「追月」剑是利用肘位距离继续追击。
「流星」是剑尖用弹打的方式,其速度快而所进击位置出人意表。两人对招,「流星」的招式是利用剑手的扭曲身形,用内力把剑尖弹向敌人身上的攻击点,剑絮是用来封锁对手的身体要害,以利进攻的招式。
辛龙子的战略弱点是,常用新招,每每和对方对招之际,学会对方的招式,然后拿来对付对方,令到对方啼笑皆非。
11. 风剑流技能搭配
风剑流3大核心:
1,风系身法保命,必选龙卷风。
2,剑系神通输出,必选骤天剑。
3,红色心法减CD,名字叫xx大法,带减身法CD和加身法持续时间词条的。
这三个都有,风剑流就成型了