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野兽射击天赋(训练野兽技能)

1. 训练野兽技能

古代一直有训练猛兽打仗的啊,比如说当年王莽时期的军队就曾用过野兽,南方少数民族还有象兵。之所以没有大规模使用是因为野兽太难驯化,而且说实话除了吓唬人之外也没有什么威力,不能攻城。即使是现在,军犬、警犬也不是用来打仗的啊,只是靠嗅觉抓犯人而已。

2. 野性战斗 天赋

掠食者是很好的体现我们技术的一层天赋,点击之后,可以很好的输出。

2.

野性冲锋就不用犹豫了,非常好用,而且对于走位来说也是关键。

3.

蛮力猛击必须要点,因为大秘境很多技能如果不控制的话,就灭团了。

4.

化身是必不可少的,对于我们开大技能输出的时候是关键。

3. 野兽控制天赋加点

天赋加点:

第一层点野兽控制,强化雄鹰守护是有几率提升攻击速度的;再点一点耐久,提高生命值。

第二层点活力集中,提高自身伤害和宝宝的暴击率;另外点强化复活宠物,减少复活的时间。

第三层寻路,增加移动速度;守护掌握,增加各个守护的效果;狂怒释放,增加宝宝的伤害。

4. 野兽射击天赋怎么点

主兽副射击

野兽掌握天赋:耐久训练-5/5点,厚皮-3/3点

射击天赋:强化震荡射击-5/5点,夺命射击-5/5点,瞄准射击-1/1点

5. 射击 天赋

现在还有很多人的思想和网站上的帖子还有着巫妖王时代的惯性思维,请从新审视射击天赋。

射击天赋已经成为秒野天赋和副本输出天赋。不必像兽王那样打7、8秒钟,射击天赋10秒钟完全可以标记,瞄准,奥术,再过去捡东西,再锁定下一个怪。70,点出奇美拉了吧?普通野怪:标记,瞄准(同时宠物冲上去,不过你要是装备别太差,宠物也不需要冲上去),补射奇美拉或者一二个奥术,怪必死。精英野怪:切兽王,给宝宝加血,用杀戮命令,自己在后面毒蛇起手,奥术,稳固,把怪磨死。副本,毒蛇起手,然后循环:双稳固,奇美拉,双稳固,奥术。如果命中保证差不多,可以保你DPS和打野能力都提高。

6. 野兽猎天赋

单体:动物伙伴—血之气息—自然治愈—狩猎刺激—迅疾如风—践踏—血溅十方

AOE:动物伙伴—血之气息—自然治愈—狩猎刺激—迅疾如风—践踏—野兽守护

7. 野兽射击天赋选择

第一排点击夺命射击,另外的不需要操作。然后点出第二排的直取要害,其他的就不需要点。其余的都在野兽里点,第一排的雄鹰守护不需要。其他的全部点满,一共点出49点就可以。

8. 射击兽王天赋

魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

9.0兽王猎人天赋加点推荐

玩家需要考虑到以下几点:

1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。

2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!

3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。

4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。

所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。

天赋解析:

动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。

奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。

开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德!

喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。

迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。

弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。

野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!

9. 荒野求生特殊天赋获得

战斗天赋详解:

①神射手:增加25%远程命中率(十分厉害的技能,可以说是必备);

②长臂猿:增加一点基础攻击距离(近战和炸弹),略微降低闪避(无法测算具体的降低),似乎会导致一开始就贴身的敌人无法被炸弹伤害(适合配合双刃斧流的玩家);

③空手道:不装备任何武器时较大的提升攻击和闪避(攻击再怎么提升也比不过武器的加成,闪避可能有点用,用来做成就或者节约武器消耗还行,不过该技能基本没用);

④嗜血者:血量过低时增加攻击力(并不是血越低攻击越高,用处一般);

⑤养护者:降低武器耐久消耗,大概35%左右(长期求生玩家必备,尤其是养护手枪这种东西);

⑥银刚狼,每次战斗后,(注意是战斗结束后,战斗中被打死无效)回复20%左右的生命值损耗(该游戏各项数值是有小数部分的但不显示)(速通必备)

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