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熊天赋打分(熊天赋怎么加点)

1. 熊天赋怎么加点

天赋加点,12加法强,6点加法穿,3点加攻击力,九点加魔抗

2. 熊学派技能加点

玩家只能在巫师3DLC血与酒打造获得宗师级装备。

具体流程:

1、首先玩家需要找到森特的宗师级铁匠法拉葵。

2、他的具体位置就是在陶森特主城南侧入口上方的护甲店里。

3、对话之后就可以获取打造宗师级装备的任务。

4、然后根据任务提示收集好所有的材料就可以开始打造宗师级装备了。

3. 熊派技能加点

巫师3技能加点及装备搭配推荐:

狼派:全面多样化

常用打法阿尔德+拜年剑法,回血一般情况用燕子和食物,特殊状况就使用海克娜辅助。

狼派的战斗,运用法印和剑术相辅相成;剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,以重击为例,法印主选亚登,阿尔德;伊尼格辅助。

炼金方面将剧毒剑刃和恐惧攻击换成耐力提高和耐性提高。

护甲穿狼派4件套装,钢剑可以选择陶森特钢剑和贝哈文之刃,银剑选湖中之女。

衣服附魔其他孔主镶阿尔德增强,一件镶伊格尼增强。双剑附魔(断裂)。

狮鹫派:抗性型玩法

常用打法先手亚登+昆恩,用伊尼格输出,剑击辅助;回血在本身保持高肾上腺的情况下。

狮鹫流靠高活力回复,套装的法印两连发效果可迅速积累肾上腺素,战斗中一直释放技能就能保持状态。

炼金可选:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+妖灵煎药。

装备穿狮鹫6件套。

衣服附魔(保护)其他三件镶上伊格尼增强,双剑附魔。

猫派:轻击迅速输出

常用打法:闪避找空档轻击+回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜+回旋+食物。

猫派战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。

炼金选择雷霆和海克娜。

护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。

衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。

飞狮派:炼金剑术流

常用打法:面对敌方群体用回旋突围;对于中大型的敌人拜年重击能让一部分硬直,免疫的就闪避到弱侧屡次实行;回血有海克娜煎药+适时用下燕子。

飞狮派的核心在于炼金属性方面的成长性,直观的例子比如瘾头能根据毒性增长,喝的药越多收益越大,加上炼金系喝一瓶煎药加2000血,飞狮派增加的毒性上限能多喝一瓶。在此加成下瘾头的伤害能叠加到258%之多。

这个流派能承受下五瓶煎药的毒性,石化鸡蛇煎药+海克娜煎药+沼泽巫婆煎药+夜之妖灵煎药+狮鹫兽煎药。

护甲穿飞狮4件套,钢剑用贝哈文之刃,银剑用戈什夫特。

衣服附魔(保护)其他三件镶上生命再生,双剑附魔(断裂)。

熊派:肉搏狂战士

常用打法:面对能够格挡的敌人就反击,不能格挡的敌人重击起手打后退接轻击;回血用海克娜煎药+食物。

熊派的特点就是防高血厚,正面硬刚。

炼金选大狮鹫煎药。

护甲穿熊派四件套,钢剑用陶森特骑士剑,银剑用湖中之女。

衣服附魔(偏转),其他三件镶上生命再生,双剑附魔(持久)。

毒蛇派:远近兼备

常用打法:用弩箭控制敌方,近身后被击昏倒的就用重击,没击昏倒的用轻击上毒打消耗;回血用血魔煎药+食物+白色拉法达煎药。

毒蛇派拥有獠牙和毒液。

炼金选择血魔煎药,女夜魔煎药,叉尾龙煎药。

装备穿毒蛇6件套,弩用猫弩或者熊弩。

衣服附魔(报应)其他镶入生命再生,双剑镶入中毒几率。

4. 熊技能加点

先点魂环再点武魂(前期魂环收益绝对最大,任何人优先点魂环页)

优先把下面点满然后再补上面的,武魂页优先点左边,放技能减少20攻速,防止吼的适合被秒。

5. 熊战士天赋

wowtbc怀旧服怒气计算公式是:60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6。

详细答案:

魔兽怀旧服60级和70级怒气的计算方式详解,差距很大!

60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6怒气的改动蓝贴都有!

从TBC前夕打到WLK前夕,超级无聊,不过那会上大学,别的不多就是时间多,看了别人sm单T布胖的视频,我们就开始尝试了,其实我们也能单T布胖的,3奶1SMT21dps,(4把双刀)全团完全去毕业,不过还是没过40S的团队,治疗其实没问题,仇恨问题解决不了!

70级就出泰坦之握是当时国服特有的,3.13版本下的70级。实际上2.43并没有这天赋。因为那是80级天赋。是因为当时魔兽在九城那申请80并没过审。

泰坦之握是当年长久的WLK(忘了开)前夕特有的畸形版本,这次怀旧服没有泰坦之握,这是80级天赋。

有人说没有世界buff,kbz放到60也是吊车尾。其实kbz正常有两套装备,一套是带世界buff的装备,一套是没有世界buff常规药剂的装备,吊车尾是不存在的!没有世界BUFF其实也是第一T队,只是没有现在第一的地位了。

在都没有buff的团里,由于战斗时间变长,斩杀伤害占比更多,单体只有贼法能拼,全程统计也只打不过法师,其余职业虽说不会吃尾气,但想追上kbz还是不太现实。

和其他职业相比,同无世界buff下前三没得跑。因为我没开NAXⅩ的时候打TAQ、bwl次次拿前三补贴,几乎不带世界buff。打NAXX固定团加上准点p才一直拿。

70版本的战士的怒气机制是越打越多,砍世界buff这个点认同,但老是说怒气机制就是根本没理解战士这个职业,80级wlk跟70的怒气机制也会不一样,因为80的秒伤更高,到时怒气机制肯定还会降,不然依然一刀满怒。

以前正式服60级也没有整点世界双Buff。世界Buff60怀旧服可以出整点,70一样可以出,不仅可以出,还可以调高。官方知道大量的信用卡战士是消费主力,必然会做调整。风歌花还在,厄运BUFF还在,暗月马戏团还在,狂暴战还是有机会!

6. 熊天赋点怎么加点

限定魂环有两种带法,通用是不变的。

第一种:金刚吼 重力增强 不动明王 金刚不坏

第二种:重力换成大力金刚掌 会脆一些,所以平民还是老老实实用重力增强,大力金刚掌的好处是可以减攻速,天赋点满, 蛮力横扫 最高可以见70%de 攻速,可以有效的克制带雷霆的锤子兔子甚至是猫。

通用魂环:皮糙肉厚 火焰之盾 生命之种 玄龟之甲 元素亲和 V6 补一手天使 /海神 祸福 总之怎么肉怎么来。

7. 熊德天赋加点

猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:

平衡 14点

第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。

第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。

第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。

野性战斗 32点

第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。

第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。

《魔兽世界》怀旧服加点模拟器

第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。

第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。

第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。

第六层野兽之心点满,20%的力量。

第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。

8. 狗熊天赋加点

主:精密-强攻

凯旋

传说:欢欣

坚毅不倒

点评:

1、利用狗熊的q技能,以及强攻的易损效果,可以打出基于攻速的高额输出;

2、欢欣用于增加狗熊的攻速,凯旋以及坚毅不倒用于增加团战时的续航,以及战斗力。

副:巫术

超燃

灵光披风

点评:

1、超燃用来减少狗熊技能cd,狗熊如今玩法很吃技能,所以用超燃来减少技能cd;

2、灵光披风加快使用召唤师进场后的移动速度。

点评:

1、主系精密,副系巫术符文碎片选择攻速,适应,护甲。

2、强攻配合狗熊的qw技能打出高额输出效果,灵光披风进场,e技能提供护盾。

9. 熊天赋怎么加点技能

无限火力出装:三相+巨九+亡板+振奋+兰顿+攻速鞋

无限火力天赋加点:掠食者+猛然冲击+魄罗+无情猎手

副系天赋:爆破+过度成长

无限火力加点推荐:主W副E,3级之后打架,正常来说前期没有几个打的过狗熊的

三相+巨九让狗熊的伤害非常高,尤其是W+巨九的一下伤害,掠食者是狗熊最快乐的玩法,提供的巨额移速加成配合Q可以中路冲到高地抱人。

10. 熊猫人天赋加点

  魔兽世界熊猫人种族天赋是: 美食家:食物提供的增益效果提高100%。 食神:烹饪技能提高15点。 平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。 轻功:高处坠落伤害降低50%。 气功掌:使目标敌人睡眠4秒。

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