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惩戒弩天赋(惩戒弓天赋)

1. 惩戒弓天赋

天赋推荐:

主宰系:

黑暗收割:面对脆皮英雄韦鲁斯基本三个Q技能就可以带走敌人,所以黑暗收割还是很好收集的,还能加强他Q技能的伤害

血之滋味:对敌人造成伤害的时候自己会回复生命值保证自己血量的安全

眼球收集器:在无限火力模式人头爆发的是比较快的,带眼球收集器可以提升韦鲁斯的伤害能力让他击杀更加方便

贪欲猎手:技能对敌人造成的伤害一部分会转化为治疗效果为自己回血,配合血之滋味能够很好的保持自己的血量

精密系:

凯旋:击杀敌人可以回复自己的血量提升自己的生存能力

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害让自己的击杀能力更强一些,配合Q技能远程消耗也更加强力

副系:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及生命值的三个,提升惩戒之箭的伤害能力与生存能力

2. 独奏骑士惩戒弓的天赋

1.惩戒骑必点天赋:5/5/53

2.神圣第一层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15% 必点

3.防御第一层:神圣之力 5/5提高力量15% 没有任何不点的理由

4.惩戒第一层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10%,提高续航(主要是同层的5招架没用)

5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD 优秀的天赋

6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF 惩戒骑功能性之一

7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强

8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5%

9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印

10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害

11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害

12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3

13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3% 惩戒骑功能性之一

14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高

15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发

16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能 团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋

3. 英雄弓天赋

1.

远程精通—射手天赋—投射大师—神射手—图腾灵魂—强攻-(远程天赋的小天赋都要点满哦)

2.

多出的点数用来点护盾天赋 这样的装备搭配之后,我们可以一次性召唤三个图腾,然后我们躲在图腾后面攻击,就可以完美通关啦。

希望这个建议对你有帮助的

4. 惩戒魅魔弓箭手

【村民】

本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。

【狼人】

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

【预言家】

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

【女巫】

神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种药可以复活一个被狼人杀害的玩家,另一种药剂则可以毒死一个玩家。每种药剂只可以使用一次。女巫可以对自己使用药剂。(变体规则:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)

【猎人】

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

【丘比特】

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。

【盗贼】

如果使用盗贼,在游戏开始时加入额外的两张普通村民卡,在发完身份牌后留下两张牌背面朝上放在桌子上备用。盗贼在第一晚醒来并查看两张卡的内容,就可以选择交换其中一张,然后在之后的游戏中扮演该身份。盗贼可以选择不交换身份,但是如果两张都是狼人,则盗贼必须交换。(变体规则:盗贼必须从两张牌中交换一张,若有狼则必须选狼)

【小女孩】

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

【守卫】

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

【长老】

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。

【白痴】

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

【替罪羊】

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

【吹笛者】

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

【白狼】

狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。

【乌鸦】

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

【纵火者】

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

【狼狗】

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

【大野狼】

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

【种狼】

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

【野孩子】

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

【村民中的村民】

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

【两姊妹】

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

【三兄弟】

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

【狐狸】

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

【口吃法官】

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

【吉普赛娘】

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

【驯熊师】

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

【锈剑骑士】

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

【顺从的女仆】

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

【天使】

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

【可恶的宗教老爷爷】

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

【变脸者】

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

【药剂师】

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

【刺客】

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

【蛊惑师】

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

【操纵月亮的女孩】

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

【骑士】

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

【狼兄弟】

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

【火狼】

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

【复仇者】

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

【影子】

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

【圣女】

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

【面包师】

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

【女巫的学徒】

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

【赏金猎人】

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

【圣灵弓手】

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

【太阳】

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

【月亮】

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

【术士】

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。

【双生儿】

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

【白狼王】

白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。

【狼王/毒狼】

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

【狼美人】

pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。

【潜行者】

pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。

【禁言长老】

lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。

【禁票长老】

玩家原创角色,每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票

【隐狼】

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

【混血儿】

页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。

【仓鼠人】

玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。

【恶魔】

pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。

【魅魔】

pandakill原创角色,魅魔属于第三方阵营,每晚伪装成狼人一起杀人。魅魔在第一晚杀人后可联结一名好人成为情侣,情侣同生同死并且每晚可交流信息。若场上除了情侣以外全部死亡,则第三方阵营获胜。

【雪狼】

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

【通灵人】

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

【公爵】

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

【旅者】

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

【警长】

警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为2票。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。

【执警】

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

5. 独奏骑士惩戒弓弓箭图腾天赋

圣骑士PVP天赋推荐

惩戒骑

出到强化制裁的惩戒骑,配合军装的特殊效果,可以让制裁之锤的冷却时间降低到35秒,大大的增强了骑士的控制能力。

制裁+审判+平砍+平砍+手雷+平砍+忏悔+愤怒之锤的一套控制下,配合命令圣印的触发,可以打出超高的爆发伤害。

不过此套天赋的缺点是缺乏AOE,不方便抓贼。

奉献惩戒骑

惩戒骑的另一种变种天赋,放弃了强化制裁,转而出奉献。

优点是在对抗高护甲职业对拼伤害的时候,奉献可以打出灵活的法系输出。而且可以抓贼。

6. 敏弓最强天赋

在手游里面,弓箭手的玩家相对来说是比较少的,我们大部分玩家都是战士和法师,当然选择玩射手的就要考虑是职业是单纯的智射手还是敏射手,甚者是双修的射手。

2

/4

在220级之前所有的角色都是每升一级匹配属性点,个人觉得属性点其实没啥大用,主要是用来搭配上装备的,到了280级以后,开启个人天赋,这才是至关重要的,每升一级就会得到一个天赋点,匹配可相应的增加角色的元素属性,大大提升了我们的攻防能力。

3

/4

首先在奇迹MU里面除了战士堆血攻,射手和法师都是靠输出打伤害的,所以加点来说,我首推先加防御和通用,只有这样才能保证前期的存活能力,当然防御和通用里面属性也不仅仅是增加坦度,还会增加攻防的。

4

/4

前期也就是在四转之前,个人建议450级之前都主加防御和通用,450级以后开启攻击一栏的增加点属性,这样你的存活能力和输出都不会弱的。射手玩好了还是霸主级别的存在,最后上图见识我们区的第一射手扛把子

7. 风之弓天赋

NO.10弓plus

蓝色品质,耗蓝5点,伤害25点,伤害不低于狙击枪系列,只是蓄力的时间比较长,打boss手感并不是很好,最好配上蓄力武器蓄力加快的话还行。

NO.9火箭炮m1

橙色品质,耗蓝5点,伤害16点,是火箭炮的最终改造版本,带有跟踪、灼伤,和爆炸等几种功能,只是炮弹过大,而且作为导弹类武器,总感觉缺了什么。

NO.8连续轨道炮

紫色品质,耗蓝6点,伤害10点,如果你手速很快又有能量无限,那你便可以不用蓄力打,因为范围很大。但是如果你能量不够多,那你还可以把伤害叠加起来,是打boss的利器。

NO.7聚爆

橙色品质,耗蓝6点,伤害16点,能将一定范围内的敌人强行聚集起来爆炸,可是聚集起来对boss没有什么用,耗蓝还很高。

NO.6突击火箭

蓝色品质,耗蓝1点,伤害5点,射速贼快,还带有灼伤效果,比突击步枪要值很多。突击步枪pro也是无属性子弹,它和突击步枪pro耗蓝一样,每颗子弹却比pro高很多。

NO.5晶蟹太刃

红色品质,耗蓝0点,伤害8点,暴击有几率触发地刺,地刺伤害12,暴击24,可以一下子堵死boss。

NO.4魅影

橙色品质,耗蓝9点,伤害25点,暴击50点,是元气中伤害最高的枪,只是耗蓝和射速略逊色于风之弓。

NO.3风之弓

耗蓝4点,伤害4点,自带穿透天赋,是一把不错的武器。

NO.2红一拳

这个不需要多少吧,一拳秒杀!

NO.1破旧的手枪

8. 敏弓的天赋加点

首先在周日帝国中攻击不是最必要的属性,而卓越1J是最必要的。至少保持40%以上的卓越1J(装备带2件,开个1Jbuff),你会发现你打的很轻松。别问我为什么 我也不知道,就是这种感觉。有一次敏弓没开1J进去了,打的很吃力。

攻打周日帝国吸收是第一属性,面板防御是假的。单刷因为现在有吸血天赋了,导致在正常的打怪期间,红瓶子不太吃,但是过机关,就真的靠吸收了,我敏弓曾经穿血天使进去打,第一关boss打的有点疼,但是可以接受,五重一下就回上来了,进机关瞬秒。

给大家分享一个经验,不要急着打死BOSS,小怪全部清光,柱子打掉,再干死BOSS,你会有惊喜。

9. 惩戒弓图腾天赋

韦鲁斯是可以触发分裂弓的

在英雄联盟游戏手游中,惩戒之箭韦鲁斯是一名传统ad射手类英雄,主要是依靠高额的攻击速度和暴击伤害打输出。分裂弓指的是卢安娜的飓风,效果是在对敌方英雄进行普通攻击时,会触发额外的三支箭矢,对目标附近的英雄造成物理伤害。而且只有远程攻击英雄可以使用。

10. 惩戒之箭最新天赋

第一层选择狂热,点击之后,我们的审判效果就非常明显了。

第二层选择愤怒之剑,这样可以让我们的战争艺术效果突显。

在团本当中,盲目之光的效果不好,但是在大秘境是首选。

而因为容错率非常低,所以我们最好点出骑手。

最后一层选择圣洁怒火,可以让我们的输出提升很多。

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