治疗天赋点(治疗专注天赋)
1. 治疗专注天赋
昊天锤天赋加点推荐:
昊天锤武魂是近战强攻系武魂,近战克星、魔戒之力、魂力屏障这些属性都是可也点满的;其中意气风发可靠增加生命值的也可以适当加点
强攻专精的进阶天赋专注这个是需要点满的!
然后还有多余的天赋点可以选择装备大师、魂环护体和魂骨大师
整体的加点方案就是提升输出,适当加强身板能力!
2. 天赋过量治疗的好处
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
3. 医生点什么天赋治疗更快
因为推演护士小姐姐前期需要很多的治疗条件,所以天赋还是要小心选择的。这里给出大家一套很适合的加点方法。
在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】
这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】
这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。
执着这里可以点【开箱子】、【回光返照】。
这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。
4. 医生全治疗天赋
第五人格医生是初始角色之一,那么她的天赋应该如何加点呢,接下来为大家带来天赋加点攻略。
医生天赋
【避难所】: 每在处刑架上救下求生者后,增加25%/50%/100%治疗速度,可叠加,持续30/60/90秒
避难者的天赋属性很适合医生,每次成功求助一人后可以增加治疗速度,让医生在后期救人的速度快的飞起,是配合队友救人的不二人选。
【医者】: 治疗速度提升10%/20%/30%
医生本来就“医术高超”,治疗他人与自疗的速度提升,再配上这个天赋,可以进一步增加治疗的速度。
【火中取粟】: 从处刑架上救人速度增加
这个加点主要完善医生的救人能力,提高从处刑架救人的速度。
【旁观者】: 显示受伤的求生者,但是当求生者在监管者背上时不会显示
旁观者可以帮助医生快速发现受伤者的位置,保证能在第一时间回复队友的血量。
第五人格医生有很强的回血能力,但是逃跑能力欠缺,所以在团队中最好别浪,安心解码和救队友。
5. 医生天赋加点最快治疗(图)
戒律、神圣天赋的牧师;恢复天赋的萨满;神圣天赋的圣骑士;恢复天赋的德鲁伊;织雾天赋的武僧;推荐你玩牧师吧,唯一具有双系治疗天赋的职业,也更符合正统观念,同时治疗的可玩性也很强。
6. 治疗专注天赋需要点么
魔兽怀旧服70级神牧天赋加点推荐
满点治疗增效,不点强化神圣之灵的天赋加点方法
神圣天赋选择40点分别是:治疗专注2点、强化恢复2点、神圣专精5点、神圣之怒5点、强化治疗术3点、精神指引5点、救赎之魂1点、光明之泉1点、神圣专注3点、治疗增效5点。
戒律天赋选择21点分别是:坚定意志5点、无声消退5点、强化真言术韧1点、心灵专注1点、冥想3点、精神敏锐5点、神圣之灵1点。
治疗增效与强化神圣之灵共存天赋点法
神圣天赋选择38点分别是:治疗专注2点、强化恢复2点、神圣专精5点、神圣之怒5点、强化治疗术3点、精神指引5点、救赎之魂1点、光明之泉1点、神圣专注3点、治疗增效3点。
戒律天赋选择23点分别是:坚定意志5点、无声消退5点、强化真言术韧1点、心灵专注1点、冥想3点、精神敏锐5点、神圣之灵1点、强化神圣之灵2点。
7. 治疗专注天赋要点吗
戒律 天赋 - 42 点坚定意志 - 等级
5/5强化真言术:韧 - 等级 2/2强化真言术:盾 - 等级 3/3殉难 - 等级 2/2赦免 - 等级 3/3心灵专注 - 等级
1/1冥想 - 等级 3/3强化心灵之火 - 等级 3/3强化法力燃烧 - 等级
2/2心灵之力 - 等级 5/5神圣之灵 - 等级 1/1能量集中 - 等级 2/2专注意志 - 等级
3/3能量灌注 - 等级 1/1反射护盾 - 等级 5/5痛苦压制 - 等级 1/1神圣 天赋 - 5 点治疗专注 - 等级 2/2强化恢复 - 等级 3/3暗影 天赋 - 14 点昏厥 - 等级 5/5强化暗言术:痛 - 等级 2/2暗影集中 - 等级
4/5强化心灵尖啸 - 等级 2/2精神鞭笞 - 等级 1/1天赋+套装效果使你拥有更短的 恐惧CD。在1/3治疗换算成发伤以后,MS在22里面要做的就不仅仅是加血,烧蓝,驱散和恐惧了。 还要帮助你的DPS一起在目标快死的时候给他来电伤害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐惧也可以很好的保护自己。
8. 医生最高效率治疗天赋
随身携带治疗工具,专业技术让他使用治疗工具不会消耗。
浅显易懂,自带针筒上场,使用不会消耗量条,游戏中最强辅助!
(2) 医术高超:
治疗他人速度提高60% ,自补提高20% ,全场治疗提高5%
(可叠加)配合天赋,可变成完完全全的治疗机器。
(3) 上等人:
标准天龙人,娇生惯养,不擅长运动过板窗速度降低15%
(4) 庄园老友:
参与过游戏的老鸟,每次受击后获得2秒的加速时间延长。
天赋点法总共分为三种:
▲新萌医生-天赋点法
(一)新萌医生
新萌上路!通常在游戏中保护自己居多所以新萌医生天赋点法多是以自身为主,救人治疗为辅。
(1). 寒意:
36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。
(2) 绝处逢生:
是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。
(3) 医者:
医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。
(4) 霍桑效应:
五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。
(5) 旁观者:
治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。
▲治疗机器-天赋点法
(二) 治疗机器
说到治疗机器,多半人玩医生初衷就是把队友奶起来!
所以就特别弄了一套治疗机器天赋给各位参考:
(1) 医者 :
提高恢复速度不管是哪种天赋都是医生必点技能
(2)避难所:
从椅子上救下队友后可以提高20-40%的治疗速度,可叠加持续60-120秒
玩纯救人与治疗这招能在时效内大大强化治疗,天赋在中期效果最显著,能叠加且需要疯狂救人的时期大约就是在中期。
(3)羊群效益:
五米内队友提高破译跟治疗速度算是一个很好用的BUFF身为一个补师随身带着增益BUFF是很正常的,提高团队效率。
(4)化险为夷 :
在椅子上救下队友后自己和队友无敌20秒这20 不会倒地不能补血与自补,受到伤害会在无敌后生效,救人的人只会触发一次此天赋,配合绝处逢生会是一个很棒的技能。
▲老鸟医师- 天赋点法
(三) 老鸟医师
见过世面的老鸟懂得弥补自己的缺点能自保也能救人一个值得尝试的点法。
(1) 医者: 依然必点
(2) 膝跳反射:
过板后冲刺速度提高30-50%,弥补自己特质缺陷
过板已经比别人慢了,过板后的逃跑速度当然不能再慢。
(3) 破窗理论:
过窗后冲刺+50%速度持续3秒,与膝跳反射一样意思
弥补自己的缺陷基础比人慢了之后的冲刺速度不能再慢。
(4) 云中漫步:
留下的脚印持续时间减少1-2秒,拿来溜鬼+装于老手的特质是很搭~
以上就是我推荐的三种天赋点法,可以让大家参考看看自己喜欢哪种玩法。
接下来是医生救人小技巧千万别傻傻硬救:
(1) 假救人真扛刀
通常会玩的鬼会等你救人的时候给你一刀
这时候只要假救人救了马上放开等他砍下去在真救人,就能顺利救到人了。
(2) 程咬金救人法
当自己出现爱心千万不要马上就跑了,也许是队友被追
确认路线后直接从他们的中间插进去,给鬼一个出奇不意
就算鬼不打你节奏也乱了,如果他真的打了你你除了成功救了队友,可以确定她的节奏真的乱了,他是要抓你?!还是要抓原本的人呢!?这招满好用的要有点溜鬼的能力才会建议。
(3) 善用自己的特质「庄园老友」
被打到后会加速这时候千万千万不要跑直直的,鬼就算不会动也能看你的路线或脚印,多跑转角是不会错的,除了逃跑也能故意给鬼打,用加速冲去救队友,也是一种玩法,可以把鬼的计画打乱,但记得要不定时的自补一下把自己补好才有资格救人!
最后医生除了正面对抗鬼这个任务做不到以外,几乎就是全能型角色。
他的缺点也能靠天赋补,优点大于缺点,说实话基本上新萌玩医生不太会有出入,特别要注意的就是救人!!! 不要直接救会直接被一刀砍,这真的很重要。
以上就是医生推荐的三种天赋点法与简单技巧分享,可以让大家参考看看自己喜欢哪种玩法,治疗、SOLO或是老鸟都是一种挑战!
9. 医生治疗加速天赋
第五人格殿堂级医生的天赋:医者一定是要点满的,受难也要点,大心脏也不能忘记。像圣心医院这种窗户较多的图,可以选择不点翻板,选择其他的天赋点,因为医生有庄园老友的加成。