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魔兽世界里太多简称了,对我这个新手实在有点看不懂,谁来解释下啊,最好给列张表

检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿

AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。

Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。

Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定

BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)

BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。

BRB - be right back. 马上就回来

Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法

Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题

Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物

CD - cool down。技能冷却时间。

CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.

Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造物枣成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式

FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用

HP - 生命值

Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。

KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。

LOOT - 从被杀死的洞岩怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角纳蚂御色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义

OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了

OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。

RP-人品。。。

Solo - 独自练级冒险的游戏方式

Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

jjc-竞技场

tbc-燃烧远征

t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp

DD伊利丹,某副本BOSS

ZC战场

FWQ 服务器

FB 副本

YX 英雄副本

PT 普通副本

FM 附魔

法师 FS

牧师 MS

战士 ZS

潜行者 DZ

术士 SS

猎人 LR

德鲁伊 XD

萨满 SM

圣骑士 QS

CQ 城狱火城墙

XX(有的叫RL) 鲜血熔炉

PS 破碎大厅

WL 奴隶围栏

ZZ 幽暗沼泽

STK 塞泰克大厅

MG 暗影迷宫

FL(有的叫LM) 法力陵墓

DX 奥金尼地穴

NY 能源舰

ST 生态船

SR(9SR) 旧希尔斯希莱德

18M 黑色沼泽

ZQ蒸汽

JY禁魔监狱

PT魔导师平台

GRL格鲁尔巢穴

KLZ卡拉赞

ZAM祖阿曼

怒炎裂谷 NY

死亡矿井 SWKJ(死矿)

哀号洞穴 AH

影牙城堡 YY

监狱 JY

诺末瑞根 NMRG

血色修道院 XS

剃刀高地 TD

祖尔法拉克 ZUL(祖法)

玛拉顿 MLD

沉没的神庙 SM

黑石深渊 深渊

厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北

通灵学院 TL

斯坦所姆 ST(STSM)

黑石塔上 黑上

黑石塔下 黑下

熔火之心 MC

黑翼之巢 BWL(黑翼)

安其拉神庙 TAQ(AQL)

安其拉废墟 FX

祖尔格拉布 ZG

纳克萨玛斯 NAXX

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴

风雪魔法。

AE - Area Effect Damage,区域作用伤害

AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家

联盟

= LM (lian meng)

- 德莱尼人(TBC新种族)

= 德国人 (戏虐?,Draenei)

- 矮人

= 矮人 (Dwarves)

- 侏儒

= 侏儒 (Gnomes)

- 人类

= 人类 (Humans)

- 暗夜精灵

= NE (Night Elves); 暗夜; 精灵

- 部落

= BL (bu luo)

血精灵(TBC新种族)

= 血精灵; BE (Blood Elves)

- 兽人

= 兽人 (Orcs)

- 牛头人

= 牛牛; 牛头; 牛人 (形象问题,Tauren)

- 巨魔

= 巨魔 (Trolls)

亡灵

UD; 亡灵; 被遗忘者

战士

= ZS (zhan shi); war (Warrior)

- 法师

= FS (fa shi); F4 (fa shi,shi音近似4); mage

- 牧师

= MS (mu shi); pri (Priest); M4 (M=mu=牧,4发音近似shi=师)

- 德鲁伊

= DLY (de lu yi); 小德 (爱称?); 小D (d=druid;德;de); XD (x=xiao;小,d=德,de); dru (Druid)

- 圣骑士

74 (骑士, qi shi的近似音); QS (qi shi); SQ (圣骑, sheng qi); Q4 (骑士,qi shi,4=shi的近似音); pal (Paladin)

盗贼

= DZ (dao zei); Z (Z发音近似贼=盗贼); rog (Rogue)

- 萨满

= SM (sa man); SHM (Shaman)

- 猎人

= LR (lie ren); ht (Hunter)

- 术士

= SS (shu shi); wl (Warlock)

野性战斗

= 野性 (德鲁伊的一大天赋分支)

= 野D; 野德 (主加野性战斗分支天赋的德鲁伊,D=德鲁依)

= 猫德; 猫D (野性战斗天赋里主要加变身豹后的能力的,D=德鲁依)

= 熊德; 胸D (野性战斗天赋里主要加变身熊后的能力的,D=德鲁依)

枭兽形态

= 鸟德; 鸟D (D=德=德鲁依,德鲁依的平衡天赋分支,第7档天赋,外观引起变化)- 生命之树

= 树德 (德鲁依的恢复天赋分支,第9档天赋,外观引起变化

- 野兽掌握

= 兽王 (英文,beast master直译,猎人的一大天赋分支)

- 野兽之心

= 红人 (猎人,野兽掌握天赋分支,第9档天赋,激活后外观变化)

- 暗影形态

黑人 (暗影形态,是牧师暗影天赋分支下第七档的天赋,激活这个形态,引起角色外观变化)

- 暗影 牧师

= AM (暗牧,an mu,主加暗影天赋分支的牧师)

= 暗M (M=mu=牧=牧师,暗=暗影

- 精神鞭笞= 鞭子 (牧师暗影天赋分支第三档天赋)

- 召唤恶魔守卫

EVA (EVAngelion,其图标近似此日本动画中主角的机器人的头像侧脸,游戏中,是属于术士,恶魔学识天赋分支,第九档天赋)

达纳苏斯

= 精灵城 (暗夜精灵主城); 精灵- 战歌峡谷战场

ZG (战歌,zhan ge,根据上下文应该能和祖尔格拉布的简称--ZG区分); WG (Warsong Gulch,根据上下文应该能和外挂的简称--WG区分); 战歌

-- 伊利丹

= 一粒蛋; 蛋蛋 (TBC资料片外域副本Black Temple最终boss,Illidan,发音近似)

= 110 (110在中国大陆是报警电话,一些地方也作为巡警的电话,那么沿着特定路线巡逻的敌人,就像巡警一样,所以呢,给那些巡逻的怪物叫110,比如死亡矿井,过了地精锻造那里,之后每过一道门,基本上身后就会跟过来一组巡逻的)

= 38+ (不一定数字是38+,44+,22+或者33+都可以的,表示角色/怪物级别,例如表示38级或者以上,44级或者以上,22级或者以上,33级或者更高级别的.诸如此类.有些副本,如果装备太差,队伍成员的角色级别又不够,是很难通过的,比如奥达曼的最后boss)

= ++的 (表示会加血法术的玩家,比如牧师,德鲁伊,有时还包括萨满,圣骑士)

= + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个组队组人时候,希望队长把自己加入队伍); + 或者 ++ 或者 +++ 或者 ++++ 乃至更多的加号 (这个在团队副本过程中,表示让加HP的职业给你加恢复法术加HP)

= = (就是这个等号,表示等,比如4=1,3=2,表示队伍正在组人,4个人等1个人,3个人等2个人,或者= =,两个等号,表示让队员等等.)

= Q (就是字母Q,表示缺,比如4Q1,队伍现在正在组人,而且4个队员缺1个组成5人队,类似的,3Q2,队伍3缺2.)

= AT (assistant tank,副坦克,协助主坦克main tank顶住怪物的队伍成员,或者主坦克mt顶不过来了,他也同时顶); 2T (和AT一个意思)

= 3T (MT和2T都顶不过来了,他上去顶), 类似AT,2T,3T,还有4T,5T,6T......等等

= add (表示增加一个怪,有时打着打着不小心引到了其他的怪,在意料之外,这种情况就叫add.比如大家都贴墙走,就他不贴墙,本来可以不动手一个怪物不打就能慢慢通过,可是怪就打那个不贴墙不守规矩的,这就是一例.)

= AM; 矮M; 矮牧 (矮人牧师职业角色,A=ai=矮=矮人,M=mu=牧=牧师,因为其种族特长石像形态,还有20级学习的强大技能--防御恐惧结界--闻名于世,在pve团队中占据重要地位)

= boss (强力怪物头目,一般是个实力超群的精英,并且有很容易区别其他怪物的名号)

= BUS团 (团队中有一些实力超群的玩家,他们对于大型副本的超级boss驾轻就熟,一般这样的团中,有专业的主力MT,主力伤害输出,主力治疗,然后还空出若干位置,让其他玩家加入,这些主力玩家带其他那些玩家过这些超级boss,这种团就像bus公共汽车一样,买票占座,开车就走.主力团员基本不变化,来回带很多非主力的其他玩家.)

= DPS (Damage per second,每秒伤害量,现在也指队伍中专门负责伤害输出的那些角色)

= DKP (dragon killed point,最早源自Everquest这个游戏,屠龙点数,大型boss屠杀积分,龙也可以指超级boss,积累屠龙点数可以用来购买超级boss掉落的优秀物品,因为boss掉落很少,全队几十人,都去分赃,不现实,这个系统是玩家自己作的,这是一种分赃难以均衡时候,很为难很折衷的一种无奈的解决办法.)

= FB (副本,fu ben)

= GKP (以讹传讹的一种叫法,不过现在很多团队都用的一种大型boss分赃方法.G表示gold,金币,代替DKP的Dragon--即超级boss.也就是团队玩家得到boss掉落物品分赃的时候,用金币买,谁出的买价最高,谁得到,然后把钱分给同队伍其他玩家.)

= G团; 金团 (就是类似GKP, 花钱买大型副本超级boss掉落的物品,谁出价格高谁买到,之后他买掉落的钱分给每个队员)

= MT (main tank,一般由战士担当,主坦克,表示主力顶住近战敌人的队伍成员)

= Ninja (忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家称为Ninja,比如那个装备明显是加敏捷的,猎人想要,拾取时候点了需求,结果一个牧师也非要点需求,又不提前说好.)

= NJ (就是ninja行为)

= OT (Over taunted,过度嘲讽,表示一个队伍里,MT保持仇恨第一,这样敌人只是攻击MT,不会骚扰其他不抗打的玩家,可是其他玩家伤害量过度集中,或者使用了高仇恨技能,导致仇恨第一的位置从MT身上转移,后果就是怪不再攻击MT,而攻击那个新的仇恨第一的角色,严重的会导致全员死亡.)

= oom (out of mana,一般布衣职业没有蓝了,用这个命令告诉全队你没有蓝了.比如法师,牧师这类比较重要的布衣,它们没有蓝可能意味着灭团)

= roll (扔点,扔股子一样出随机点数,范围1-100.小型团队物品掉落时候分赃手段.谁扔的点高,谁得到物品.)

= Raid (就是团队,由2个或者更多5人队伍组成,组成1个raid需要一般至少6个人,少于6人没有太大意义)

= RL (Raid leader,团队队长,这个人管全团,不听他的,一般就是灭团.); RL (Roll leader,专门管分赃怪物掉落物品的,也叫Master Loot,由他一人决定掉落分给谁,得罪了这个leader......白打工了...)

= tank; 坦克 (顶怪的角色的别称,tank就是抗打,tank也就是去顶boss,吸引boss注意,保护其他玩家)

= TS (TS1,第一语音平台,类似新浪UC Talk,一个在线语音交流工具,方便大型团队的玩家在线配合,及时指挥应对多变的情形)

= UT (UTalk,现在名字是新浪UC Talk,在线语音聊天工具,魔兽世界的玩家使用它主要是为了在大型副本中指挥团队队员用,因为大型副本战况多变,及时发布命令指挥很重要,打字来不及,所以就用语音工具)

= 打工 (打工就是在G团帮忙打,但是boss掉落他不买.就等着别人买,他等着分钱.)

= 消费 (消费就是在G团帮忙打,到boss掉落时候要是出他要的东西,他就花钱和其他队员竞价买.)

= 开荒 (指副本内容大家都不熟悉,不知道怎么打,尝试性质的进入副本,一般这种时候耗费各种补给品都相当多,特别是大型副本)

= 奔放 (指副本推进过程中,非布衣职业连续作战,不考虑布衣们法力值是否能跟上,很少中途休息给布衣们喝水和回复时间.如果队伍装备好技术硬级别够,那么可以减少副本通过时间,也有可能造成队员之间相互抱怨,指责,灭团,不欢而散等后果)

= 灭团; 团灭; wipe; 扑街 (都是一个意思,都是指一个队伍,或者一个团队所有人员都死亡,可能留下极少成员脱离战斗状态.)

= 奶妈; 奶爸 (一切有对他人施行回复能力法术治疗能力法术的角色)

= 奶水; 奶 (治疗法术的治疗量,治疗技能,治疗)

= 肉盾 (防高血厚类的角色,队伍中tank角色,主要去顶怪抗打的角色的别称)

= 铁三角 (小型队伍组队,战士,法师,牧师,其他2个位置随意组人,固定战,法,牧3职业组队的,这种组队方式对5人副本有极大帮助)

= 红手; 手红 (指开尸体捡取战利品的时候运气很好,捡取到了非常优秀的,或者掉落几率奇低的优秀物品)

= 黑手; 手黑 (指开尸体捡取战利品的时候运气很差,没有得到想要得到的掉落,特指去了很多次专门去寻求某种掉落可是从来都不成功)

= 野队 (就是通过组队系统,或者频道喊人,组起来的队伍,队员互相一般都不熟悉)

= 亲友团 (平常互相加为好友,常在一起玩的人,一起组队)

= 控场 (当同时面对1群敌人时,一般多过3个,使用各种控制技能,使团队伤害输出更集中.比如盗贼闷棍,猎人用陷阱拖慢敌人用宝宝顶一个敌人,术士媚魔媚惑1个敌人,牧师精神控制一个敌人,小德用藤缠绕一个敌人,如是等等,使敌人一段时间内不能移动或者不能攻击,这样队伍其他人就能集中攻击更少的怪了.即使面对3个以上组群的敌人也能轻松通过.)

= 菜刀队 (队员组成基本都是近战职业,没有或者很少有法系带蓝条的布衣职业)

= 扫地 (这指队伍中专门做地面可交互对象的处理工作的.虽然说玩家,npc,怪物敌人,还有很多物件都是放在地上,但是这个扫地的一般处理的是尸体,敌人的尸体,比如大家都在前面打,就他一人管拾取尸体上的战利品,当然也不只是敌人的尸体,如果扫地的成员会复活的话,他也管不停地复活我方死去的角色的尸体,所以感觉就是队伍中别人都干别的,就他埋头总在处理地上的东西,像扫地一样)

= 打地鼠 (打地鼠,本来是小游戏,就是在一个多于3x3个格子的方阵上,随机位置冒出地鼠来,玩家需要快速反映将地鼠打掉.需要灵敏的反应,来回移动鼠标,快而且准确地点击.那么牧师在紧张的战斗,在队伍里,同时为不只一位玩家加血,驱散debuff,选中目标,之后移动鼠标点释放技能,之后立刻又去点另外一个目标,之后立刻移动鼠标去点释放技能,感觉就在这么来回移动鼠标来回点技能图标和目标之间度过了组队战斗的过程,就像打地鼠一样)

= 7 (7,发音近似旗,qi,一般指战歌峡谷战场的旗子)

= 上房 (战场,阿拉希盆地,某处房顶可以使用很困难的方法到达,占据有利地形,攻击房屋周围的敌人)

= 飞机 (战场,战歌峡谷,使用非法软件达到增加游戏角色移动速度的效果,可以快速夺取旗子而获胜,使用这个非法软件的玩家被称为飞行员,其他和他同队伍的,可以称为乘客)

= 拉拉队 (战场,战歌峡谷,部落方术士,利用bug,使用召唤仪式,将本方夺取旗子队员立刻传送到自己面前,使用这种战术迅速夺取对方旗子得分的战场队伍)

= 国家队 (跨服务器战场开放以后,那么训练有素,职业搭配合理,装备优秀,专门打战场的队伍,相对随意组起来的野队有很大优势,这种队伍成员因为是有意组起来的,所以大多是来自同一个服务器,乃至同一个工会的,所以其他服务器的一看,这么整齐,都来自一个地方的)

= AP; 攻强 (attack power,攻击强度,影响伤害量的一个数值)

= AH (拍卖行,英文auction house,和哀嚎的简称ai hao=AH重复了,不过根据语境应该不会出太大问题)

= AoE; A; 群 (area of effect,效果范围,大陆服务器的玩家一般指那些能对范围区域产生效果的法术,而不是,玩家-怪物,这种点对点的法术.比如法师的奥暴术.现在也特别指区域范围伤害性质的法术,但和同时攻击2个或者多个身旁的目标的那种招数还是有区别.有时为了简单也写作A,或者说群)

= AFK (away from keyboard,暂离,一段时间在线但是却不进行操作,自动变成这个状态.不过大陆玩家现在也管长期不玩这个游戏的玩家叫afk了.)

= buff (增益效果,比如,牧师的真言术_韧,可以帮助其他玩家半小时内增加耐力若干,这时玩家就多了一个同名的buff,就是这个了.很多职业都能给其他的玩家加buff,渺似盗贼的这方面能力最弱)

= BB (宝宝, bao bao, 常指猎人的宠物,或者术士召唤的奴仆,还有通过其他方式召唤出来处于玩家角色宠物地位的角色)

= BG (BattleGround,战场)

= bug (程序漏洞,比如游戏有漏洞,比如我上船的时候卡在一个地方,无法动弹)

= debuff (减益效果,比如,战士的断筋,可以让怪物移动速度减慢,这时敌人的头像下边就多了一个断筋的debuff标识.一些debuff可以被驱散,比如中毒,诅咒,魔法,疾病)

= BoE; 装绑 (Bind on equipped,指装备的灵魂绑定方式,装备后绑定,装备后无法送别人用)

= BoP; 拾绑 (Bind on Pick-up,指装备的灵魂绑定方式,拾取后绑定,拾取后无法送别人用)

= CD (Cool Down,技能冷却时间,有些技能的冷却时间超级长,从1个小时到长达4天不等)

= crit; cri; CR (critical rate,指暴击率)

= DD (direct damage,直接伤害)

= DMG (damage,伤害)

= DoT (Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害的招数,比如术士的献祭什么的)

= DPH (damage per hit, 单次攻击的伤害量)

= D1,D2,D3...(D表示dungeon,就是地下城,可以理解成副本.类似T系列,D系列也是套装,相同D系列的套装,名称都有相同部分,这些套装比如盗贼的D1套,就是迅影,迅影手套,迅影腰带,迅影护腕,迅影这,迅影那...总之一套,叫迅影套.盗贼D2套装就叫暗幕,D3套装就叫Assassination.这类套装都划分在dungeon set里)

= FM (附魔, fu mo,拼音,一种商业技能,可以强化装备.)

= FD (first down, 指世界这么多魔兽世界服务器,副本进度第一的那个,比如欧洲服务器的nihilum工会第一个放倒了大boss,伊利丹,世界第一)

= farm (不停打怪,一般都是打一个地区的很少几种甚至只是1种怪,为了某种掉落,中文有时可以叫做刷)

= HP (health point; hit point,玩家角色的生命值.)

= HoT (Heal over time,持续加血的法术,比如德鲁伊的回春术)

= IAS (increased attack speed,攻击速度加成)

= JS (奸商,jian shang,一般指在游戏内倒买倒卖发财的人,比如掌控拍卖行的行情,一些财力雄厚的可以垄断一个服务器内的若干物品的买卖.注意,这个词现在大多时候已经是中性词了,一种游戏玩法,不要认为是贬义.)

= JY (精英,Jing ying,能力一般相当于在他级别基础上+10的怪的能力,头像图标周围有黄金龙围绕)

= JJ (肌腱,ji jian,一般指[成年蓝龙的肌腱],猎人史诗任务物品)

= loot (捡取怪物掉落物品)

= Mana (那些会法术的角色的魔法值)

= MP (Mana point,那些会法术的角色的魔法值)

= MM (美眉,妹妹,Mei mei,对游戏中女性角色,女性人物,或者女性的其他生物,或者女性玩家的称呼)

= MIN; m (minute,分钟,大多用来指冷却时间,比如1min,1分钟;小时是h,hr,hour;分钟是m;秒是s,sec,second;日是D,或者d,day.比如1D22hr8min,就是1天22小时8分钟)

= miss (未击中,攻击时候没有打中)

= NPC (Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。)

= NERF (削弱,来自<网络创世纪>这个游戏,一般指某些boss或者角色的能力被游戏设计人员削弱了.比如原来一些副本夸张的500级的boss,现在不过40+级别...f-_-)

= no buff (不加任何buff的情况下)

= PFU (play for uber,这个指为了在魔兽世界中成为高阶玩家,在pve方面,副本进度,或者团体pvp等方面领先,一般指工会组织,他们玩家在线时间多,热衷于游戏,追求目标很高,投入很大,成绩令人瞩目)

= PFF (play for fun,这个指休闲玩家,一般指这样的玩家组成的群体,一般此类玩家注意pve交互细节,加级速度较慢,高阶副本进度不是很快,以乐趣体验为主)

= PK (player kill,对决,结果是杀死对方,和duel有区别,就是duel不杀死对方)

= pvp (players vs players,不同阵营玩家互相打)

= pve (players vs environment,玩家对环境,野外对立阵营pk需要开pvp,在中国大陆被称作普通服务器)

= QF (祈福,qi fu,牧师史诗任务,给史诗奖励双手法杖祈福,难度极高)

= rank1,rank2,rank3...rank N...; R1,R2,R3......R N... (这个是rank,也就是军阶,是战场装备的购买条件,以后到TBC资料片恐怕就不怎么用了,战场直接用点数买装备,不过TBC之前战场还是用这个rank系统,rank越高,能买到的装备就越好)

= rate (率,比如hit rate,命中率,critical rate,致命一击率)

= RP (人品,ren pin,泛指运气.人品好就是运气好,比如去奥达曼打出个断肠); RP (role play,角色扮演,指那种研究游戏背景,游戏带入感很强的那种玩家)

= RPWT (人品问题, ren pin wen ti, 运气问题,只是这样说比较恶搞)

= solo (自己一个人打,不组队)

= T1,T2,T3,T4......(T表示Tier,表示档位,档位也就是档次,表示套装的1种等级,T0最低,数字越高表示套装属性越好,这些套装可以在网上查到,参考北美魔兽世界官方网站的armor set,相同tier的套装,名称都有相同的部分,比如盗贼的T1就叫夜幕杀手,T2就是血牙,T3就是骨镰,T4就是Netherblade,T5就是deathmantle.这类套装都被划分在tier raid set里)

= TT (泰坦,titan,有时指游戏中的titan,有时指带泰坦字样的东西,比如泰坦合剂)

= Uber (渺似原文不是英文,好像是德文引用过来的,表示更好更高,现在一般指一些世界知名的工会,成为uber工会,他们打副本的进度世界领先.)

= unbuff (不加任何buff的情形)

= v; vs (就是字母v,或者vs,英文versus,表示对,比如1vN,表示1对多;再如2vs4+,表示2个人对付4个人以上对手)

这个最好是你进游戏慢慢摸索,等80出来了还会有更多新的简称.

列几个通常用的:

YY:歪歪语音工具,团队或者战场指挥用,很频繁.

UT:UCtalk,也是语音工具,现在用的不嫌睁多了.

YX+副本名称:某个英雄模式的副本,比如YXZQ就是英雄蒸汽,YXPT就是英雄平台.

特殊副本名称:比如9SR,旧希尔斯谈者散布兰德丘陵.在时光之穴,简称救萨尔,整个副本过程就是拯救萨尔.

25人FB:MSLD 玛瑟里顿的巢穴; GLR 格鲁尔的巢穴; 风暴要塞,毒蛇神殿一般都不用简称. BT 黑暗神殿,又叫黑庙; HS 海加尔山; SW 太阳之井高地

还有就是专业名的简称,都是用拼音首字母,用得最多的是FM,也就是附魔.其他的一半没有特殊.

职业简称:也是大部分用拼音首字母,比如SM就是萨满祭司.圣骑可以使SQ.QS或含氏者74,而德鲁伊一般都叫小D,或者以天赋称呼,比如恢复天赋德鲁伊叫奶德,野性天赋德鲁伊叫野德,平衡天赋德鲁伊叫鸟德.火法,奥法,敏锐贼,火毁SS,都是这样的.

这些只是一部分,而且仅仅是70级用的比较多的.在游戏里遇到不懂的可以大胆的问玩家,大家对新手还是比较照顾的,嘿嘿.

等开80了还有更多新名词,自己慢慢学习,慢慢使用.

最后,游戏愉快.

常见的基本上就是下面这些,多是一些拼音的简写,或是相关的英文单词,很简单的,多数都是看看就明白了~恩,多数是我贴过来的……我自己加了一点~大体上国服都通用~

ZS-战士

MS-牧师

FS-法师

SS-术士

74,SQ-圣骑士

DZ-盗贼

LR-猎人

DLY,小D-德鲁依

SM-萨满

YX。。-英雄副本德意思,如YXPT 就是英雄平台,橘禅腔英雄魔导师平台副本的简称

SW-太阳井

BT-黑暗神庙

HS-海加尔山

BWL-黑翼之巢

MC-熔火之心

ZUG-祖尔格拉布

TL-通灵学院

STSM-斯坦索姆

T2-黑石尖塔

T1-黑石要塞

MLD-玛拉顿

ADM-奥达曼

ZUL-祖尔法拉克

GD-剃刀高地

ZZ-剃刀沼泽

AH-哀嚎洞穴

BWL-黑翼之巢

MC-熔火之心

ZUG-祖尔格拉布

TL-通灵学院

STSM-斯坦索姆

T2-黑石尖塔

T1-黑石要塞

MLD-玛拉顿

ADM-奥达曼

ZUL-祖尔法拉克

GD-剃刀高地

ZZ-剃刀沼泽

AH-哀嚎洞穴

SOLO是一个英文单词,含义为独奏、单独、单独飞行;

SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;

SOLO是市中心精准住宅。

MT就是主坦克 抗怪的

DPS就是伤害输出

AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用圆衫有所区别,表过即可,就不多解释了

AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall

AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ

Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ

AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.

BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D

Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ

Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW

CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW

Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW

DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-

DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已

DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D

DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ

DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D

FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ

Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.

INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率

KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ

Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ

LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ

LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ

LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ

Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ

Mez:怪物已经暂时失去战斗能袭拆力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ

MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ

Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....

Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF

OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ

OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ

POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ

Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ

Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ

Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)

RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ

Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ

Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ

SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度

STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度

STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力

STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ

Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ

Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ

Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ

检举Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害(也指法师魔法奥术爆炸)

AFK - Away from Keyboard,离团手搭开键盘。意味着他要上厕所或者爹妈叫它。暂时要离开一会儿

AH - auction house – 拍卖场。 我喜欢叫au。可惜没人理我。。。

Aggro - 指你吸引了某位怪物同志的注意力。他要开始打你了。。

Bind - 绑定。wow中绑定你的灵魂就是指你使用炉石回到的地方。你可以在旅馆指定

BoA - Bind on Aquire 捡起即绑定. 一旦捡起该类物品就不能再交易该物品。如果你不想永久拥有该类物品,就注意不要掠夺该类物品。有时也叫做BoP (bind on pickup)

BoE - Bind on equip. 装备后绑定. 在没有装备该类物品前可以交易,一旦装备了该物品就不能再与其他玩家交易该物品。

BRB - be right back. 马上就回来

Buff - 增益魔法。就是释放在玩家上的有益增强魔法

Bug - 臭虫。游戏设计导致的问题

Camp - 蹲点打怪。等待一个怪物

CD - cool down。技能冷却时间。

CoD: Cash on Deliver. 一种交易的确付款方式--卖主在把物品邮寄给买主的时候,选择此选项,并且输入物品价格薯键,买主在提货的时候必须付款才能取出物品.

Debuff - 和Buff相反。是指加在怪物身上不造成直接伤害但是降低怪物某种能力或者属性的魔法

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

Duel - 决斗。朋友之间较量pvp水平的方式

FARM - 耕地.相当形象的描述.想象一下面朝黄土背朝天的农民.指在为了获得某种利益在一小片区域不断屠杀固定几个怪物.相对做这种事儿的人叫farmer

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。理论上是维持游戏秩序的。。有时也被当做出气筒用

HP - 生命值

Incoming (INC) - 有怪物或者敌人接近。

KOS - Killed on Sight,敌对npc打算杀你。一般说某某会kos我。

LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

NERF - 削弱.通常是指为了平衡性所做的调整.减弱某职业的技能或者天赋之类

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被塌拿服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja - 忍者,没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。

Noob - 小白的叫法。。和新人不同之处是带有贬义

OOM(LOM) - Out of Mana(Low on Mana) 法力用尽。通常是治疗者或者法师用来提醒近战队友自己没有能力攻击或者治疗了

OT - over taunt 通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害。牧师的医疗法术都会吸引怪物的仇恨

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,比如虚空行者或者小鬼

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pull - 俗称拉怪。指把怪物中的一只或者几只从怪物群中拉到团队所在的地方进行打击。用来避免一次对付过多的怪物造成无法持续攻击或者灭团。。。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 突袭。由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Roll - 扔色子。分配物品的一种方式。

RP-人品。。。

Solo - 独自练级冒险的游戏方式

Tank(MT) - 坦克(主坦克)。指能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。

jjc-竞技场

tbc-燃烧远征

t几和s几指的是各职业的套装,前者倾向pve,后者倾向pvp

DD伊利丹,某副本BOSS

ZC战场

FWQ 服务器

FB 副本

YX 英雄副本

PT 普通副本

FM 附魔

法师 FS

牧师 MS

战士 ZS

潜行者 DZ

术士 SS

猎人 LR

德鲁伊 XD

萨满 SM

圣骑士 QS

CQ 城狱火城墙

XX(有的叫RL) 鲜血熔炉

PS 破碎大厅

WL 奴隶围栏

ZZ 幽暗沼泽

STK 塞泰克大厅

MG 暗影迷宫

FL(有的叫LM) 法力陵墓

DX 奥金尼地穴

NY 能源舰

ST 生态船

SR(9SR) 旧希尔斯希莱德

18M 黑色沼泽

ZQ蒸汽

JY禁魔监狱

PT魔导师平台

GRL格鲁尔巢穴

KLZ卡拉赞

ZAM祖阿曼

怒炎裂谷 NY

死亡矿井 SWKJ(死矿)

哀号洞穴 AH

影牙城堡 YY

监狱 JY

诺末瑞根 NMRG

血色修道院 XS

剃刀高地 TD

祖尔法拉克 ZUL(祖法)

玛拉顿 MLD

沉没的神庙 SM

黑石深渊 深渊

厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北

通灵学院 TL

斯坦所姆 ST(STSM)

黑石塔上 黑上

黑石塔下 黑下

熔火之心 MC

黑翼之巢 BWL(黑翼)

安其拉神庙 TAQ(AQL)

安其拉废墟 FX

祖尔格拉布 ZG

纳克萨玛斯 NAXX

职业简称:战士ZS,术饥链士ss,法师fs,盗贼dz,萨塌肢如满SM,小德XD,圣骑士qs,猎人LR,牧师MS,死骑DK

副本FB:大陆的容火核心MC,黑翼之巢BLW,安其拉AEQ,纳克萨玛斯NAXX。祖尔法拉克ZUL或者FLK。祖尔格拉布ZG。血色修道院XS。玛拉顿MLD。

外语:地狱火城团启墙CQ,鲜血熔炉XX,破碎大厅PS,幽暗沼泽ZZ,蒸汽地窖ZQ,奴隶围栏WL,暗影迷宫MG,赛泰克大厅STK,生态船ST,能源舰NY。魔导师平台PT或者MDS。。英雄副本YXFB

黑暗神殿BT,海加尔峰HS,卡拉赞KLZ,祖阿曼ZAM。

一般都是拼音拼的~~差不多就是这些吧~~

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