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为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑

没有这么多人,全是运营套路

阴兵排队现象

现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。其中,新游戏的“阴兵排队”

我给解释一下为什么造成这种现象

1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。

2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量

3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标

4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。

超多区服现象

1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的

2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服

3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。

4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,

5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。

区服过多导致什么问题

1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。

2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服

3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊

4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大

5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。

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