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网页游戏怎样能留住玩家?

感谢不邀。

一刀9999,来玩就送宝刀屠龙..........

类似于这样的广告语,相信大家都很熟悉了吧.....

不知从何时起...一种以传奇、奇迹等为噱头的网页游戏突然兴起,这种游戏大多模式单一、玩法单一,粗制滥造,满屏技能随处可见,最最显眼的就属于VIP系统....

各种时装、翅膀、坐骑集于一身,怎么炫酷怎么来,怎么圈钱怎么来。

而这类游戏的广告也是随处可见,令人头痛....

这类游戏注册简单,只需要输入账号密码就可以,真的是点开即玩....

我甚至不明白....为什么有人会去玩这样的游戏....什么都是自动挂机...难道单纯只是为了看个数据?

更可怕的是,同一款网页游戏,无数的平台在代理,每个平台都开了几百个甚至几千个服务器...

我觉得这些游戏的初衷并不是留住玩家玩,而是圈一波钱然后跑路....我们知道,新区是最赚钱的,大把大把的土豪为了冲各种排行榜:什么战力排行、魅力排行。。。。。只有你想不到,没有他做不到....

加之各种蹭热点,一有热播的影视作品出来,马上网页游戏的同名作品就出了,不得不让我们对于网页游戏的居心表示怀疑....

所以啊,要说网页游戏为什么开心区,主要原因还是为了圈钱.....他才不管是否留得住玩家呢。

当然,小编在很久以前也玩过几个比较优秀的网页游戏,比如:

《天书奇谈》

小编看来,这是一款很优秀的Q版回合制游戏,在那个玩不起梦幻西游,也还没有《神武》的时代,天书奇谈填补了小编对于回合制游戏的一段空白期。

当时的养成系统和社交性都做得不错,品质可以比得上一款客户端网游了,但近几年已经逐渐没落.....

《牧场物语OL》

一款纯粹的田园风格经营类游戏,小清醒的画风,简单明了的操作系统,令我痴迷不已,但已经停运多年,以至于现在我都在寻找类似的游戏,可惜.....

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