比首贼天赋(封印贼天赋)
1. 封印贼天赋
难免会有DPS的损失,战斗出血仍是更好的选择。封印出血注意输出时有节奏的使用出血,不要造成出血DEBUFF的浪费。
最后顺路看了一眼输出占比,封印出血剔骨也只有10%,这一问题看来需要到TBC才能解决了,战斗封印占比更少。
2. 盗贼封印命运
一直打出血,满星了就打割裂,全程保持切割
3. 封印盗贼天赋
潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 51 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 1/3 鲜血飞溅 - 等级 2/2 穿刺之伤 - 等级 3/3 精力 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 3/3 强化药膏 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 快速恢复 - 等级 2/2 封印命运 - 等级 5/5 致命酝酿 - 等级 2/2 灭绝 - 等级 1/1 寻找弱点 - 等级 3/3 毁伤 - 等级 1/1 扭转局势 - 等级 3/3 穷追猛砍 - 等级 5/5 血之饥渴 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 3 点 强化凿击 - 等级 3/3 敏锐 天赋 - 7 点 无情打击 - 等级 1/5 欺诈高手 - 等级 3/3 伺机而动 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 1/2 这是PVP天赋,不知道楼主是走什么路线。PVE感觉还是战斗贼不错潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 11 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 鲜血飞溅 - 等级 2/2 精力 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 45 点 强化影袭 - 等级 2/2 双武器专精 - 等级 5/5 强化切割 - 等级 2/2 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 闪电反射 - 等级 2/5 侵犯 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器专家 - 等级 2/2 利刃漩涡 - 等级 2/2 活力 - 等级 3/3 冲动 - 等级 1/1 作战潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 野蛮战斗 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 5 点 无情打击 - 等级 3/5 伺机而动 - 等级 2/2
4. 封印出血贼pve天赋加点
首先诺手平A起手,然后快速衔接W技能,再接外圈Q技能,之后平A接上EA连招就可以快速打满五层血怒,最后就可以接上大招打出伤害了。这一套连招考验玩家操作水平并受对手实力和走位影响,如果出了幻影之舞等攻速装备会让血怒触发速度更快,连招也更连贯。
诺手技能介绍
出血
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
大杀四方
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果)
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(最大值:36%)。
致残打击
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
无情铁手
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
最小伤害值:0
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
5. 毒药贼天赋
毁伤天赋如下
就80级来看 主流天赋就是这个了 适合22 33 55 各种组合
主要依靠 毒化 主手致伤 副手致命
一般起手为偷袭 毁伤 等偷袭结束就肾击继续输出 这个是玩贼的一般都懂
但毒化有一点 就是致命毒药会打断 致盲等控制 所以 别人解除你控制的时候可以先不急著去再控制他 让他致盲偷袭你 看毒药什麼的都结束时 徽章解 然后致盲 等潜行 再起手就可以一次性打到死
敏锐天赋如下
这个天赋也算是主流的敏锐天赋
一般起手同为偷袭
但 如果你是打贼的内战 可以伏击起手接肾击 马上开影舞等别人用徽章之后马上偷袭连晕 打一套技能上割裂就可以消失了...开疾跑跟紧对方 肾击冷却可以马上再偷袭 直接打到死
6. 封印剑贼天赋
操作简单的练出血天赋暴率高练毁伤(要求高操作和装备不然绝对玩完)
出血天赋个人比较推崇封印出血贼
刺杀天赋(29点)
强化剔骨-3/3点
无情-3/3点
恶意-5/5点
谋杀-2/2点
致命偷袭-5/5点
无情打击-1/1点
强化毒药-5/5点
冷血-1/1点
封印命运-4/5点
战斗天赋(0点)
敏锐天赋(22点)
欺诈大师-5/5点
伪装-5/5点
强化佯攻-2/2点
飘忽不定-2/2点
先发制人-3/3点
锯齿利刃-3/3点
出血-1/1点
伺机待发-1/1点
另外发个毁伤的我现在用的(新手不太建议用)
强化TG:3/3
无情和无情打击4点
恶意和致命偷袭10点
强化毒药5点
封印命运5点:呃这个一定要出毁伤50%暴击(呃~倪没下毒~别玩贼了)那么倪就有50%机率一个毁伤3星~~呃~起手偷袭毁伤(夜幕5件+10能量)直接冷血TG哈哈
精力
快速恢复2点:
强化肾击2点(过路天赋)下毒高手寻找弱点4/5
毁伤
战斗
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2
精准5/5
操作简单的话战斗剑贼也不错(完全放弃背刺纯粹砍~)
【战斗】45点
·强化邪恶攻击2/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
·闪电反射5/5级
使你的躲闪几率提高5%。
·偏斜5/5级
使你的招架几率提高5%。
·精确5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
·还击1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
·双武器专精5/5级
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
·剑刃乱舞1/1级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精5/5级
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
·刃返2/2级
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有20%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。
·武器大师2/2级
使你的单手剑、匕首和拳套技能提高10点点。
·侵略3/3级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
·活力2/2级
增加你的耐力总值4%,同时提高你的敏捷总值2%。
·冲动1/1级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
·战斗潜能5/5级
使你副手武器的成功攻击有20%几率增加15点能量。
7. 封印天赋输出
1.首先出布鞋,之后开始攒火箭腰带,该装备能够提供生命值和法强,还能够提供位移能力。
2.之后升级法穿鞋,然后出卢登的回声,增加自己的爆发能力和移速。
3.做出黑暗封印,并在合适的时机升级为梅贾的窃魂卷。
4.做一个湮灭宝珠,获得一定的法术穿透。然后再做大帽,进一步提供法术强度,大幅增加输出能力。
5.然后补全莫雷洛秘典,提供大量法穿,还能够提供重伤能力。
6.需要注意的是,此类出装对于走位和意识等玩家技术有很高的要求,建议一般玩家不要尝试这种出装和玩法。
8. 伏击贼天赋
刺杀 (17 points)
3/3 强化剔骨 不用说
5/5 恶意 同上
3/3 强化背刺 玩匕首不加这个说不过去
1/1 无情打击 20%几率恢复25能量
5/5 致命偷袭 提升伤害 和TG一样重要
战斗 (3 points)
3/3 强化凿击 跑6秒 玩贼的都知道
敏锐 (41 points)
5/5 欺诈高手 不用说
5/5 伺机而动 同上
4/5 伪装 这4点为了伏击 凿击 然后6秒 也为了加到下边的天赋
3/3 先发制人 。。。
3/3 强化伏击 匕首嘛 还是加了比较好 提升45%的致命呢
2/2 飘忽不定 。。。
3/3 锯齿利刃 为了出血
1/1 伺机待发 。。。
2/2 卑鄙 起手省了20能量
1/1 出血 辅助作用 背刺 TG更强
5/5 致命 。。。
1/1 预谋 。。。
5/5 邪恶召唤 。。。
1/1 暗影步 很强悍的一个技能
9. 封印匕首贼天赋
敏锐贼 是以 伏击 背刺为主 出血辅助。 敏锐贼有最强的爆发。。。而爆发的伤害技能 就是伏击 背刺(也有不用背刺的) 剔骨 。 当无法 伏击 背刺 的时候就是用出血。
介绍下 曾经的盗贼 打布衣: 预谋-暗步-伏击-5星剔骨 消失 伏击 剔骨 一个没啥韧性的布衣 直接就KO了
打硬一些的 一套伏击剔骨打完后 凿击控制下,或者直接缴械,开闪避 打出血赞星 赞能量 接肾 肾住对手 开影舞 不停的 伏击+剔骨 .如果成功了, 没那个职业抗的住.
10. 封印战斗贼输出手法
火纹封印之剑的盗贼是无法转职的。
在以后版本,烈火之剑中盗贼专职可以变成刺客,有概率一击秒杀。
封印和烈火都是非常优秀的火纹游戏。
个人更喜欢封印的设定。地图难度更高。
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