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术士宠毁天赋(术士什么天赋好玩)

1. 术士什么天赋好玩

50之前用痛苦天赋吧,随便加就好了,要点是续航能力好,输出就是腐蚀术,痛苦诅咒,随便丢个暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的时候分流就可以了。

50以后出恶魔守卫,就可以带着它练级了。以上是纯新手加法,如果你痛苦升级熟练了,可以用痛苦的加法一直练下去。带的宠物是胖子。

输出循环是:腐蚀术,痛苦无常,换目标,腐蚀术,痛苦无常。按自己的需要决定丢不丢种子。

这个天赋的加法一定要加恶魔,强化个胖子,出个灵魂链接就更好了。

2. 术士天赋推荐

术士的痛苦和毁灭天赋推荐选格里恩,盟约技能为碎魂、奉纳。

就是一个奥术伤害后添加一个20秒的DOT伤害,敌人在期间被消灭得5个碎片如果还健在,就重置CD。

优点是大秘境中可以获得大量碎片,在团本中是个稳定DOT技能。

恶魔术天赋由于碎片较容易获得,所以除了格里恩还可以选择温西尔。

技能为召唤一片混乱的心能之云,向目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。

当心能抵达目标后会发生爆炸,在12内对所有附近的敌人施加虚弱诅咒或语言诅咒,并造成暗影伤害。没错术士的诅咒技能又回来。

3. 术士哪个天赋练级快

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。

4. 术士最高输出天赋

恶魔毁

加点:0/40/21

大后期唯一可能在输出上压过牺牲毁的天赋,当然这是个玩票性质的天赋,好孩子不要这么玩,会被团长骂的。

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7

5. 术士三个天赋区别

术士三种天赋中,毁灭术士是DPS天赋。相关特点:

1.痛苦术士:擅长将病痛和灾祸降临到对手的身上,然后看着对手逐渐衰弱。由于这些病痛和灾祸漫长且有害,对手经常是在这些折磨中慢慢死去。

2.毁灭术士借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

3.恶魔术士:往往都具有很强的野心和领导能力,这些“学者”更痴迷于研究恶魔的本质,从而寻找能够完全掌控它们的方法。毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。恶魔系术士相比其他术士的战术更加“宏大”,他们能够召唤出普通术士所难以驾驭的更高级、数量更多的恶魔,还能打开一道不断召唤出恶魔的传送门,并强化自身已有的恶魔士兵。他们尽情享受着统治和命令的快感,掌握着一整支恶魔军队,并使用自身的法力让它们变得更加致命。

6. 术士什么天赋简单

毁灭.我主要推崇这个 练级的时候只要有蓝 1个打3~4个应该不是问题.而到了40以后出了燃烧.更是可以让爆发力达到顶点 我的天赋到了50的时候是3痛苦38毁灭当时就可以经常在环形山1v3个52怪.到了60以后只要火伤法伤装备输出达到了逆天级别.dps比一般的fs要高出一个档次.可以和暗牧盗贼一拼上下了。

7. 术士用什么天赋最好

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右

8. 术士哪个天赋输出简单

1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。

2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

9. 术士哪个天赋好玩

魔兽世界怀旧服的术士是练级非常快的职业,不仅单人练级速度优秀,而且在组队练级/副本时,也是非常强的队友。那么怀旧服术士点什么天赋升级快呢?下面一起看看吧。这里推荐一套术士天赋加点的方案,主痛苦副恶魔30/21/0。

  10-20级:先点痛苦系,1镇压→5强化腐蚀→2强化吸取灵魂→2强化生命分流→1诅咒增幅,点出“诅咒增幅”天赋。不够的点数通过“

10. 术士用什么天赋打副本

恶魔系:

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

小鬼,团队用。

胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。

魅魔,同上吧。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。

10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。

11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。

12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。

13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。

14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。

15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。

16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。

痛苦系:

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

唯一缺点就是碎片被抽的太多了,这里需要一个 控制or摧毁 碎片的插件。SoulSort

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能(不是此天赋)让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。

这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp,引导5秒被缩减成1-3秒。

恶魔练级数据:

1.(通过伤害插件记录)恶魔卫士的输出占总输出的24%

2.腐蚀术约占总输出的19.5%

3.痛苦诅咒约占总输出的19%

4.吸血用的比较多,约占总输出的16.5%

*恶魔卫士血量经常濒死,需要加血,虽然一个生命通道足够,但是还是有点费时间。(像猎人的治疗宠物技能,就由引导变为了HOT,由站着不动引导,变成了按一下完事。)

11. 术士哪个天赋简单

痛苦

痛苦无常不再叠加,但是持续时间更久,并不消耗灵魂碎片

吸取灵魂会使你的所有周期性伤害效果造成大量额外伤害

新效果:“恶魔破裂”(翻译待定),痛苦术士可以使用这个效果加速目标身上周期性伤害效果的触发

新天赋:播下种子可以对目标附近的两名敌人也播下恶魔之种,和新的“恶魔破裂”效果可以配合造成爆炸性的结果。末日迫近回归成为痛苦术士的可用技能,在短时间内造成高额持续伤害,如果末日迫近杀死了一名敌人,术士有微小的概率召唤一名末日守卫作战一段时间

恶魔学识(这改了啥)

黑暗契约现在会受到法术强度影响,造成更高的伤害。

黑暗之怒天赋获得新的效果,不仅提供冷却缩减,还会增大他的作用范围

毁灭

硫磺烈火获得了增强,现在每集中一个额外的敌人就会提供2块额外的灵魂碎片裂片

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