射手打野带什么铭文(一般刺客带什么铭文打野比较好)
1. 一般刺客带什么铭文打野比较好
红色铭文:宿命10攻击速度+10%最大生命337物理防御23
蓝色铭文:调和5隐匿5最大生命+275每5秒回血+26移速+7%物理攻击+8
绿色铭文:鹰眼10物理攻击+9物理穿透+64铭文解析:这一套铭文既有着不俗的输出,也能抗住很高的伤害,非常适合赵云这种半肉战士。红色铭文选择到了宿命,攻速的增加提升了前期的打野速度,生命值和物理防御的增加让我们在前期就能抗住很高的伤害。蓝色铭文选择到了五个隐匿和五个调和,除了生命值的增加外,每5秒回血的加成也提升了线上的续航能力,移速的增加让我们的 能力更强,物理攻击的增加则提升了我们的伤害。绿色铭文梦泪选择到了鹰眼,物理攻击和物理穿透的增加提升了前 的伤害输出。
2. 一般刺客带什么铭文打野比较好一点
楼主如果先玩这英雄打野还是需要看一下小漠刚刚出的TM视频,里面讲的很详细 具体的天赋带21 9 0完全没问题,楼主就是点AD天赋都可以,我个人试过。 出装还是看情况,出门打野刀,第一个装备出灯笼 必须!然后出飓风,做飓风的时候中间可以做个草鞋,不必升级。然后就看情况了,如果需要你稍微抗一抗就做冰锤,如果你可以尽情输出就做破败,这个时候差不多就在20分钟之后了,TM20分钟的时候必须要把火炬刷出来,要不团战没输出 接下来可以吧鞋子升级了,具体是什么看情况,控制比较多而且还针对你 你可以做水银鞋,需要你抗你可以做护甲鞋,要是特别顺你就可以在法穿鞋和攻速鞋之间选了····在之后就可以选择了,电刀,饮魔刀,绿甲之类的,还是看情况出,出装这个东西没必要老按照一种出法。加点就是主E负W有大点大。前期多刷野,中后期多打团,但野怪也别拉下,要不火炬没伤害。具体就差不多这样了。 最后还是推荐楼主去看看小漠的视频。对楼主帮助很大
3. 一般刺客带什么铭文打野比较好打
这是我的铭文感觉还可以,你可以尝试一下。9异变、1祸源、10鹰眼证四级团的伤害量暗影战斧出完后先出荆棘护手,待合成破军后再合成反伤刺甲。
最后一件装备可出不死鸟之眼,增加团战的回血量。这一套装备出来打野最效率。加上铭文。希望能够帮助到你
4. 王者荣耀打野要带什么铭文
【打野通用铭文】:10*狩猎 10*鹰眼 10*异变(铭文属性总和:物理攻击+29 物理穿透+100 移速+10% 攻击速度+10%)
这套铭文中蓝色铭文狩猎主要是考虑到刺客一般都是打野位,移速的性价比远比生命和吸血高,打野最重要的就是游走抓人与带线支援,狩猎的攻击速度还可以很好地提升刺客打野的速度(PS:如果是对攻速没有太大要求的英雄可以将狩猎换成隐匿。)
绿色铭文鹰眼穿透对于打野来说很重要,前期就能对敌方c位造成巨大威胁,毕竟打野在王者荣耀里是非常重要的一个位置,好的打野能够在比赛的时候带动整个游戏的节奏,带领队伍走向胜利。
红色铭文选择异变主要还是因为它附带的物理穿透,游戏进入到中后期,当坦克肉起来的时候,穿透的提升远比攻击的提升伤害更加明显,尤其是现在打野刀调整以后,打野的攻击力已经完全足够。(PS:如果是比较依赖暴击的英雄可以将异变换成无双/祸源)
5. 刺客打野铭文通用
打野六神装:贪婪之噬、急速战靴、泣血之刃、无尽战刃、破军。李元芳的输出就是依靠攻速和暴击,总的来说这套出装是属于刺客出装核心,发育经济快,后期伤害非常高,而且也很容易躲避控制技能!
配带铭文
铭文配带3夺萃,7狩猎,10鹰眼,5异变,5红月。
6. 刺客打野铭文怎么搭配最强
法强打野装:出的是帽子、贤者之书和炽热支配者!至于为什么要出炽热支配者?因为明世隐的大招是两败俱伤的
7. 刺客带什么铭文最好
新手不建议玩刺客,杀不死人的。
第二部分:大家最感兴趣的铭文部分
不能叠加的铭文:
1、所有的黄色铭文
2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害
3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用
4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去
可以叠加的铭文:
1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害
2、全部伤害5%
3、5%暴击率
4、10%生命值满时暴击率
5、25%暴击伤害
6、25%爆头伤害
7、30%防御
基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。
必须放在正在使用的武器上的perk:
只有着火和剧毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素强化
2、盔甲穿透
3、低几率获得30%生命值护盾
4、25%对精英增伤
5、暴击率
6、暴击伤害
7、爆头
8、诅咒
9、招架后+50%伤害
10、完美闪避后+25%伤害
基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。
铭文为何会收到限制:
战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk
并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大
诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。
25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。
暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。