dota2女王天赋(dota2女王25级天赋恐惧)
1. dota2女王25级天赋恐惧
1、出门装推荐是窃法之刃+复用型药水。前期多利用E技能来贪钱,这样第一次回家的时候经济会比较好。饰品推荐是先黄色后红色。
2、女枪第一次回家推荐是先把窃法之刃升级成冰霜之牙,然后有钱的话把药水升级成腐败,这样经济会好很多,不过要给自己一方的ADC协商,让他也做一下视野。
3、第一个大件推荐是冰霜女皇的指令,注意出这个装备之前先把眼石给做出来,因为这个装备的主动可以很好的配合大招来使用。
4、减CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖。冰杖配合E技能双减移速,在团战的时候只要触发,对方就很难受了。
5、减CD鞋子+冰霜女皇的指令+眼石+冰杖+帽子+大面具。出大面具主要是为了配合冰杖和E技能的,效果不错的。
6、女枪辅助的加点推荐是EQW之后住E副Q一级W有大点大。由于是AP女枪,基本上E技能是主升级的。
2. dota2小骷髅25级天赋
11合适
81级怪物需要3点命中82级怪物需要5点命中,83级与骷髅级怪物需要17命中,所以暗牧只有团本需要11命中,英雄本只需要天赋中的6点即可。
3. dota2女王后期乏力
我比较支持你的加点,唯一不同的是大招前期不需要加。主毒标应该是70女王毒标CD减少以后的新兴的加点方式吧,之前毒标CD太长,不如主尖叫,能有AOE和清兵能力,现在就好很多了。现在来说的话主尖叫依然是主流,首先B这个技能已经让女王有很好的追击能力,所以主F不耽误gank;其次能清兵,gank转push比较容易。主毒标的强力gank能力比主尖叫强,留人能力是前期主F没法比的,可是面对己方push或者对方push的时候就会显得很乏力。怎么加点还要看阵容和战术,如果中前期小规模团战比较多的话还是主F吧,有输出有AOE;如果是纯gank,肯定是主毒标好。大招前期高蓝耗低伤害,女王的智力又被削的这么低,所以前期还是放弃的好。
出装方面,女王的出装是很多变的,一般假腿瓶子和一到两个挂件以后就要随机应变的出装备了,什么林肯啦羊刀啦蓝杖啦,还有死灵书风杖绿杖BKB都挺适合女王的。
个人意见,希望对你有所帮助。
4. dota2 25级天赋
dota2龙骑士天赋加点介绍:
10级:+6 力量或+20 攻击速度
15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或+300 生命值
25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
10级推荐选择攻速,龙骑士非常需要攻速。
15级别推荐选择经验获取,16级的龙骑士是质变,群体减速让这个英雄团战非常可怕。
20级推荐选择120金钱,英雄刷钱能力很一般,点出这个可以有效弥补。
25级推荐选择2倍龙族血统,不过这么点很怕大隐刀。
5. 女王25级天赋是什么
天赋推荐:
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
6. dota2痛苦女王天赋
守护者+生命。
《超能世界》是一款非常流行的二维动作冒险类游戏,厄难女王是游戏中的角色,该角色的天赋选择守护者+生命,这款搭配可使天赋加点高达3532,伤害可增加20%,能够是玩家在前期取得优势。
7. dota2女王天赋法术抵抗
后期比较乏力。
痛苦女王中期强势,技能爆发伤害很足,闪烁冲脸切入,一套技能下来就能要人命。
后期所有人血量都高了起来,她的爆发力就没那么突出了。而且作为一名智力英雄,痛苦女王的血量和攻速都比较低,和真正的后期英雄比起来很吃亏。
8. dota2痛苦女王15秒法术抵抗
叫女王崇拜。
妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害。
9. dota2女王造成恐惧
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS 小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司 Pom, Potm
炼金术士 GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm (Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC ( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
扩展资料:
霍乱之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
伤害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20 / 20 / 20 / 20
持续时间:4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
持续时间:5 / 5 / 5
伤害:100 / 155 / 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7 / 7 / 7
神杖升级伤害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止 (快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标, 切换
『技能分析及注意事项』
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
10. dota2美杜莎25级天赋
因为美杜莎成型后有一对五翻盘的能力,虽然没有小黑的天赋,但是她的魔法盾,大招,秘术银蛇,分裂箭无不让它成为后期团战中一马当先顶前面,造成输出,为队友创造输出环境等等,或许单体输出他不如小黑,但dota是五个人的游戏,在团队中,她的贡献度绝对比小黑要高,一姐当之无愧。我们曾经有过一盘对面美杜莎神装,一人站在王座下,力抗三路超级兵外加四个英雄而不倒,要不是他队友不给力,要不是我们有TK无限羊,我们还真不一定打的下。换了小黑这样的环境你觉得行吗
11. 痛苦女王25级天赋
1号位:Teehee姓名:John Linuel Abanto擅长英雄:矮人直升机、主宰、斯拉克
2号位:kuku姓名:Carlo Palad擅长英雄:痛苦女王、巫医、炼金术士
3号位:ryOyr姓名:Ryo Hasegawa擅长英雄:斯拉达、黑暗贤者、巨牙海民
4号位:Sam H姓名:Sam Enojosa Hidalgo擅长英雄:斯拉达、兽王、先知
5号位:Cast姓名:Mark Pilar擅长英雄:巫医、复仇之魂、