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暗黑2刺客刷武器天赋(暗黑2刺客刷武器天赋怎么点)

1. 暗黑2刺客刷武器天赋怎么点

天赋加点

怀旧服60级的等级上限,一共有51点天赋点数。

奇袭(19点)

强化刺骨3→恶意5→无情3→密谋2→无情打击1→致命偷袭5

战斗(32点)

强化邪恶攻击2→闪电反射3→偏斜3→精确5→耐久2→双武器专精5→剑刃乱舞1→剑类武器专精5→武器专家2→侵略3→冲动1

天赋详细介绍

强化刺骨3:使刺骨技能所造成的伤害提高15%(每点5%,最高15%)。

恶意5:使暴击几率提升5%(每点1%,最高5%)。

无情3:使终结技有60%概率为你的目标增加1个连击点数(每点20%,最高60%)。

密谋2:使你对人形生物、巨龙、野兽和龙类目标造成的所有伤害提升2%(每点1%,最高2%)。

无情打击1:使你的终结技有每点20%的概率回复25点能量值。

致命偷袭5:使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的暴击所造成的额外伤害提升30%(每点6%,最高30%)。

强化邪恶攻击2:使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点(1点是3,2点是5,最高5)。

闪电反射3:使你的躲闪几率提高3%(每点1%,最高5%)。

偏斜3:使你招架的几率提高3%(每点1%,最高5%)。

精确5:使你的近战武器击中目标的几率提高5%(每点1%,最高5%)。

耐久2:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间降低1分钟(1点45秒,2点1分钟,最高1分钟)。

双武器专精5:使你的副手武器造成的伤害提高50%(1点10%,最高50%)。

剑刃乱舞1:使你的攻击速度提高20%,另外还可以对临近的额外的一个敌人造成伤害,持续15秒。

剑类武器专精5:使你的剑类武器击中敌人后有5%概率进行额外一次攻击(每点1%,最高5%)。

武器专家2:使你的剑、拳套和匕首的武器技能提高5点(1点3,2点5,最高5)。

侵略3:使你的邪恶攻击和刺骨技能的伤害提高6%(1点2%,最高6%)。

冲动1:使你的能量回复速度提高100%,持续15秒。

战斗贼的最强状态

“冲动+剑刃乱舞+闪避”这三个技能持续中的15秒是最强的状态。

配合“速效毒药VI”,邪恶攻击+刺骨输出,当终结技增加了连击点数后直接刺骨,伤害最大化。

2. 暗黑2刺客最强武器

刺客符文之语

谜团

符文镶嵌顺序:31#+6#+30#。

这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。

混沌

符文镶嵌顺序:19号符文,27号符文,22号符文,三孔爪

底材的选择有两种:近身刃(精英),近身剪(精英)。

旋风刺客的必备武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以双手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飞龙在天生效,旋风连不上就白瞎了,总的来说,还是不错的,仅限刺客。

怨恨

符文镶嵌顺序:6+1+5。

底材要求近战武器,也比较容易获得,加伤害和最大值和准确率,减敌人防御也可提高准确率,100%机率撕开伤口,类似中毒持续掉血。

精神

符文镶嵌顺序:7号符文,10号符文,9号符文,11号符文,4孔剑/盾

底材的选择:统治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶剑(普通)

7号,9号,任务就给,10号,11号,普通难度就可以打到。

刺客只需要精神盾,武器的获取难度要比盾牌的获取难度小得多,26级以上的剑就可以出四孔,普通难度就可以打到,4孔盾地狱开始掉落。

古代人

符文镶嵌顺序:8+9+7。

底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二个任务完成直接奖励这3个符文,高防御和海量抗性,近战没有好盾牌就做这个吧。

狮子心

符文镶嵌顺序:15号符文,17号符文,19号符文,三孔甲。

需要用到15号,17号,19号,获取难度一般在噩梦阶段。

底材的选择有两种:法师铠甲(拓展),古龙皮(精华)。

属性没有变量,但是加了大量的属性点,力量,敏捷,精力,体力,生命,减少了装备难度。

3. 暗黑2刺客刷武器天赋怎么点不了

球形防御者:

主坦克。天赋加点12233(嘲讽BOSS已实装),配合自动回血项链或者生命恢复30%都可以。带盾牌的情况下,配合天赋和装备可以达到360°全格挡推击。

血牛:

主坦克。天赋加点22233(待嘲讽BOSS实装),基本同上,但是由于达不到360°球形防御,转而看向清鼠潮更效率的双手锤。配合装备,可以达到140%的血量,血巨厚。

4. 暗黑二刺客武器选择

不同的选择,+点也不同

  如:穷人之陷阱,土豪型通用玩法,穷人之武学玩法,中产阶级刀系刺客

  头盔:SHAKOIN22#

  铠甲:娜吉的轻锻甲(绿色)IN22

  武器:2把把特克巨鹰爪,主爪IN13#(可以提升放XJ的速度,不过说实话PVC这个无所谓)副爪IN+抗的猪吧,别IN22#,会让人笑掉大牙的。煮:打开物品栏,先放上去的是主爪,但是在换手之后(W)就会变成:手套上面的那个是主爪,鞋子上面的是副爪

  腰带雷神扛电鬼就靠他了,懒得换就一直带着好了

  手套法师拳+1火技能25%回蓝好东西

  鞋子艾而多。用ASN套装鞋+抗的也可以

  副手娜吉绿杖+TP聚气不过修理起来比较贵--#少用点就行了

  项链+2技能+抗的XL吗拉好+3XJ的蓝XL也行存档里面的是+2XJ+抗的金色XL

  戒指乌鸦主要是要无法冰冻婚戒+1技能+生命

  护身符光板XJGC8块这玩意便宜。存档里面是8块FHR的GC,没办法-0-不是FHR的就是45LIFE的。在PVC里面FHR多了都是没用的,所以我用FHRGC代替光版的SC么20LIFE的就行了,没有20LIFE1819的也行。USC是要有一个的

  属性:老规矩力量敏捷够装备剩下+体力

  技能:电陷阱中LS,DS加满,火陷阱中WOI加满,影子系中SM+1MB+1FADE+1这些技能的过路+1,剩下的点数可以+FB和WOF注意尽量使得自己+的FB等级处于3的倍数WOF等级处于2的倍数,这样对DS和WOI的射程范围能最有效的加成

  PET:雇佣噩梦难度ACT2的防御型PET,带有圣冰的

  装备吉勇之脸作响的金属歌德战甲主要是CB高,武器用-速叉UP一下遵从丧钟都行,偶的装备库里面只有ETH-速叉-0-意思到了就行了哈--#铠甲用黑色黑帝斯也好有3SIN7#8#9#+抗吧

5. 暗黑2刺客刷图技能

为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:FB=火焰爆震 WOF=火焰复生 BF=刃之怒 LS=雷光守卫 WOI=复生狱火 DS=亡者守卫 SM=影子大师 VEMON=毒牙 MB=心灵爆震 FADE=能量消解 BOS=速度爆发 CM=支配利爪 PS=凤翼天翔 DF=飞龙在天 CT=雷电爪 CS=眼镜蛇攻击 DC=双龙爪 ts=虎击 DT=龙爪前言:ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。纯陷阱型的ASN。首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS 和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。技能:首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电 和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。属性点:既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。装备:装备我分为TH装和平民装两种来写。平民装:武器:八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK+精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。头盔:谐角之冠 军帽。高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑黄色权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。衣服:海蛇皮1技能,35RES,很不错的选择。纳吉套的铠甲同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。GC:陷阱GCSC:LIFE MANA的。PET :祈祷PET,DURESS 眼光 安脸好了,其实可以随意搭配。TH装:关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。垃圾冷静爪的TH装:武器:需求高,1S,巨鹰爪 符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。头盔:军帽衣服:荣耀,为什么不使用TP+?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,所以放弃了TP+AMMY:马拉RING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SC所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。一般冷静爪的TH装:武器:2S,需求80以下的冷静爪头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP+来获得TP能力。AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARERING:乌鸦+SOJ/WEDDING手套:霜燃腰带:技能腰带鞋子:影舞者GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。SC:LIFE MANA SCS里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。副手:CTA+SPIRITPET:祈祷无限PET搭配。JP冷静爪搭配武器:至少带30IAS 的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。最好的冷静爪应该是冷静之 轻快的 巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔衣服:TP+AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。RING:乌鸦+SOJ手套:法拳要带:技能腰带鞋子:影舞者CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。武学ASN:在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。元素武学:首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。

6. 暗黑2刺客怎么刷装备

衣服采用TP+ 武器喜欢搞伤害的用6LS 2S的高速度的冷静爪 喜欢安逸流畅的用OAK+精神盾FCR根据装备来选择 档位分别是65 102 174 最高的这个档位只有OAK+精神可以达到 一般XJASN是作为一个KB清场来用的 也不是TPER所以不用太高的FCR 陷阱的释放速度根据攻速IAS来的 FCR只是TP 召唤影子的时候影响 土豪的爪子IN IAS抗性猪达到开能量消解满攻速 或者全身堆起来抗性开速度爆发

7. 暗黑2刺客刷图加点

刺客的属性点分配: 力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法 肉搏刺客: 这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高 攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1 被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上 陷阱系: 这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底 陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

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