毁灭术士9.1pvp天赋(魔兽世界9.0毁灭术士天赋输出手法)
1. 魔兽世界9.0毁灭术士天赋输出手法
魔兽世界中对于毁灭术士的盟约选择颇有争议,理论上能够打出最高伤害的盟约必然是格里恩,但是由于格里恩要打出最大伤害难度过于大,很多大神也望而却步,所以现在主流选择是法夜或者通灵。选法夜的话机动性高,跑路快手感舒服。
我个人推荐还是选法夜
2. 魔兽世界9.0 毁灭术士天赋
魔兽世界9.25毁灭术士选择是通灵领主,通灵领主盟约技能"屠戮箭",2.5秒施法时间,技能冷却45秒。放在第一个说是因为这是四项新技能中人气最高的一个。简单的单体指向型法术,释放后射出的屠戮箭共有4枚,会先后依次击中敌人。
3. 魔兽世界9.1毁灭术士天赋加点
加点推荐。
1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)
2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。
3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)
4. 魔兽世界9.0毁灭术士输出手法视频
回答wlk前夕毁灭术士输出手法如下:
pve:起手献祭,点燃,混乱,加烧尽 手法和70年代差不多 出点燃的那个效果就猛烈DPS
pvp:起手放传送阵 逃命用的。恐惧 加 暗影 都是控制人的好技能 带一个魅魔打DZ更是舒服! 看见ZS等近战切忌要上一个消攻强的HOT,不然掉血太快。打LR就和他近身战,吧LR包包恐惧跑或者给他上消攻强HOT, 死亡缠绕是保命的技能, 暗影是打断技能 别一上去就用, 如果想PVP好的话还是要多看DD的视频 ,毕竟那个是SS的传奇人物
5. 魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
6. 魔兽世界9.0毁灭术士天赋输出手法怎么样
毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。
这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。
7. 9.0.5毁灭术士天赋
痛苦 天赋 - 5 点 强化腐蚀术 - 等级 5/5 恶魔学识 天赋 - 35 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 恶魔智力 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级
1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级
2/2 邪恶强化 - 等级 5/5 恶魔牺牲 - 等级 1/1 恶魔学识大师 - 等级 5/5 恶魔韧性 - 等级 2/3 灵魂链接 - 等级 1/1 恶魔知识 - 等级 2/3 毁灭 天赋 - 21 点 强化暗影箭 - 等级 5/5 灾祸- 等级 5/5 毁坏- 等级 5/5 暗影灼烧 - 等级 1/1 强烈- 等级 2/2 毁灭延伸 - 等级 2/2 毁灭- 等级 1/1
8. 9.0毁灭术士天赋nga
其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。